KAPITEL 5.6: "Sammelstelle fuer Content-, Live- und Community-Ideen mit
Priorisierung." Fast nichts davon musste neu gebaut werden: `eintraege`
hat Titel, Text, Status und `dringlichkeit` (hoch/mittel/niedrig) -- und
das IST die Priorisierung. Eine eigene Tabelle daneben waere eine VIERTE
Sichtbarkeitsregel gewesen; genau deren Vervielfaeltigung hat heute
schon ein Leck verursacht.
Der Bereich gehoert niemandem einzeln (`ohneCreatorBezug`) -- eine Idee
gehoert der Runde. KEIN `fuerAlle`: Das waere der naheliegende Griff
gewesen und der falsche, denn es heisst woertlich JEDER. Wer die
Sammlung sieht, entscheidet dieselbe Regel wie ueberall.
DER RISKANTE TEIL WAR DIE DATENBANK. Die erlaubten Bereiche stehen als
CHECK-Regel, und SQLite kann die nicht aendern -- die Tabelle muss neu
gebaut werden. Die alte Umstellung fuer 'agentur' schreibt dafuer den
ganzen Bauplan von Hand ab; im Kommentar dort steht, dass dabei schon
einmal drei Spalten vergessen wurden. Statt einer vierten Abschrift ist
die Fassung von heute Morgen jetzt tabellenunabhaengig
(checkListeErweitern): Spaltenliste aus der Tabelle, Sicherung vorher,
Zaehlung innerhalb der Transaktion.
UND DABEI WAERE EIN STILLER TOTALAUSFALL PASSIERT. Das Muster fuer den
Tabellenkopf stand in einem Template-Literal -- dort verschluckt
JavaScript den Backslash, aus `\s` wird `s`, das Muster hiess
"CREATE TABLEs+..." und traf nie etwas. Die Umstellung haette
SCHWEIGEND nichts getan: kein Fehler, kein Hinweis, nur ein Bereich, den
es nie gegeben haette. Im Quelltext war das nicht zu sehen; gefunden hat
es eine Messung. Jetzt steht dort gar kein Muster mehr -- alles vor der
ersten Klammer IST der Tabellenkopf, und das kann man nicht falsch
maskieren.
Die Pruefung baut deshalb eine ECHTE ALTE Tabelle und laesst die
Umstellung darauf laufen. Eine frische Datenbank bringt den Bereich
schon mit -- die Umstellung liefe gar nicht erst an, und alles waere
gruen, ohne das Riskante angesehen zu haben.
=== DER GROESSERE FUND ===
FUENF VON ZEHN MODI-KACHELN FUEHRTEN INS LEERE. Der Server hat eine
Liste, welche Rolle welche Seite oeffnen darf; bereich.html und
profil.html schlossen 'modi' aus. Vier Bereichs-Kacheln und das eigene
Profil leiteten wortlos auf die Startseite zurueck.
Der Rollen-Rundgang meldete sie trotzdem als "ok", und zu Recht: Eine
Umleitung ist kein Fehler. Die Seite laedt, keine rote Konsole, keine
4xx-Antwort. Sie ist nur eine ANDERE. Das ist eine eigene Fehlerklasse
-- nicht "kaputt", sondern "fuehrt woandershin" -- und sie faellt nur
dem auf, der die Anwendung benutzt und merkt, dass ein Knopf nichts tut.
Beinahe waere meine eigene Pruefung darauf hereingefallen: Sie fand auf
der zurueckgeleiteten Startseite das Wort "Ideen-Board" -- den Text der
KACHEL -- und hielt sie fuer das Board. Jetzt steht die Adresse in der
Bedingung.
DIE SPERRE DAGEGEN GILT AB SOFORT FUER ALLE: pruef-rollen klickt fuer
JEDE Rolle jede Kachel durch, die sie angeboten bekommt, und verlangt,
dass sie dort ankommt. Geprueft wird die Zusage der Startseite, nicht
eine Liste daneben -- eine Liste koennte selbst veralten. 113 -> 243
Pruefungen; der Zuwachs ist genau das.
Er hat im ersten Anlauf zwei weitere Loecher gefunden:
* "Mein Profil" war die falsche Seite. profil.html ist der
Creator-Entwicklungsplan und antwortet mit 404, wenn die Person kein
Creator ist. Die eigene Seite heisst steckbrief.html.
* content.html stand auf `null` ("jede angemeldete Rolle") -- mit der
neuen Rolle also auch sie. Die Seite laedt, ihre Schnittstelle gibt
404. Das ist die Kehrseite von "geschuetzt ist die Regel, nicht die
Ausnahme": Eine NEUE ROLLE erbt jedes `null` automatisch.
Und ein Modi kommt nur in SEINE Bereiche -- sonst waere er ueber die
Adresszeile in der Agentur-Ablage gelandet. Welche erlaubt sind, wird
aus seinen Kacheln abgeleitet statt danebengeschrieben.
=== KLEINERES, ABER SICHTBARES ===
Ueber dem Board stand "Betreuung" -- die Beschriftung fuer Akten, die
UEBER jemanden gefuehrt werden. Eine Sammelstelle ist das Gegenteil.
Aufgefallen auf dem Bildschirmfoto, wie so oft heute.
Der Farbton der Kachel ist nicht nach Gefuehl gewaehlt: Alle 22
vorhandenen waren belegt, also wurde der Abstand zu jedem ausgerechnet
und der genommen, der sich am deutlichsten unterscheidet, ohne grau zu
wirken (#5f8a9f, Abstand 127).
BEINAHE HAETTE ICH EIN LOCH REPARIERT, DAS ES NICHT GIBT: Meine Pruefung
meldete, die Suche verrate die Ideen an Spicy Media. Tatsaechlich fand
sie null Treffer -- die Pruefung hatte ihren EIGENEN Suchbegriff
wiedergefunden, weil die Antwort ihn im Feld `frage` zurueckspiegelt.
Gezaehlt wird jetzt, was gefunden wurde.
pruef-spicy erwartete den alten Wortlaut der Umstellungsmeldung. Sie
nennt jetzt Tabelle und Spalte statt "Rolle"; geprueft wird der Sinn,
nicht der Satz.
GEPRUEFT: pruef-modi-ideen (30, neu), pruef-rollen (243 statt 113),
pruef-modi-verborgen (75), pruef-modi-katalog (29), pruef-spicy (60),
pruef-css-klassen, pruef-start-ansicht.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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17 KiB
HTML
345 lines
17 KiB
HTML
<!doctype html>
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||
<html lang="de">
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<head>
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||
<meta charset="utf-8" />
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||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Personen & Zugänge · Spicy & Dogi</title>
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||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
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||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609100219" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609100219" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609100219" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609100219" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609100219" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/personen.css?v=202609100219" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609100219" />
|
||
</head>
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<body class="start">
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||
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
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||
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
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||
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
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||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
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<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
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||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Personen</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
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||
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<!-- ====================================================================
|
||
DIE FÜNF ROLLENZEICHEN, plastisch (08.09.2026)
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||
Filipe: "die symbole sollen auch noch viel viel viel realistischer
|
||
und geiler sein", mit genauen Vorgaben je Rolle:
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||
peperoni rot und grün
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||
husky silber und blaue Augen
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manager gelber Stern, der glitzert
|
||
scout grünes Schild mit einer roten Peperoni darin
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||
creator lila und silber, "was richtig geiles"
|
||
|
||
WAS SICH GRUNDSÄTZLICH ÄNDERT: Vorher trug jedes Zeichen genau EINE
|
||
Farbe (`currentColor` über `.fuell`/`.linie`). Damit lässt sich
|
||
"rot UND grün" nicht darstellen. Jedes Zeichen bekommt deshalb
|
||
eigene Verläufe — dieselbe Technik, mit der auch die Kacheln
|
||
plastisch wirken: ein heller Rand oben, die Sättigung in der Mitte,
|
||
Abdunklung unten. Das ergibt Volumen statt einer flachen Fläche.
|
||
|
||
WARUM VERLÄUFE UND KEIN DETAIL: Diese Zeichen stehen bei 22 px.
|
||
Mehr Linien werden dort zu Matsch — das stand schon beim Husky hier,
|
||
und es gilt weiter. "Realistischer" heißt bei dieser Größe also
|
||
nicht "mehr Striche", sondern LICHT: eine Form, auf die Licht fällt,
|
||
wirkt körperlich; dieselbe Form flach gefüllt wirkt wie ein
|
||
Aufkleber. Alle Verläufe laufen deshalb von oben nach unten, als
|
||
stünde das Licht über der Seite — so wie bei allem anderen hier auch.
|
||
|
||
Die Verlaufs-IDs sind mit `rs-` vorangestellt (RollenSymbol), damit
|
||
sie mit nichts kollidieren, was später dazukommt.
|
||
==================================================================== -->
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||
<!-- NICHT `display:none` VERSTECKEN -- das war ein echter Fehler, und man
|
||
sieht ihn erst im Bild (08.09.2026).
|
||
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||
Solange die Zeichen einfarbig waren (`currentColor` ueber CSS), war
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||
`display:none` harmlos. Sobald sie ihre Farbe aus einem <linearGradient>
|
||
im selben <defs> holen, ist es das nicht mehr: Ein Verlauf in einem
|
||
Teilbaum, der `display:none` traegt, wird nicht ausgewertet, und ein
|
||
`<use>` darauf bekommt schlicht KEINE Fuellung. Im Bildschirmfoto
|
||
standen daraufhin fuenf Bruchstuecke -- nur die Strichlinien, keine
|
||
Flaechen. Die Zahlen sagten dazu nichts, das Sprite war ja da.
|
||
|
||
Richtig ist ein Kasten ohne Groesse: Er wird gerendert (Verlaeufe
|
||
werden also aufgeloest), nimmt aber keinen Platz ein. -->
|
||
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
|
||
|
||
<linearGradient id="rs-chili-rot" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#ff8a6b"/>
|
||
<stop offset=".55" stop-color="#ef4136"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#a8221c"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-chili-gruen" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#8fd66a"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#3f7d33"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<!-- `rs-silber` ist am 09.09.2026 entfallen. Er faerbte den alten,
|
||
selbstgebauten Husky; seit dort das echte Logo steht (mit einem
|
||
eigenen Duotonie-Filter), benutzte ihn niemand mehr. Ein
|
||
Verlauf, den man im Quelltext findet und der nichts faerbt,
|
||
kostet den naechsten Leser eine Suche. -->
|
||
<!-- DER STERN WIRD LILA (08.09.2026, zweite Ansage von Filipe).
|
||
Zuerst hiess es "manager: gelber stern der glitzert", dann nach
|
||
dem Bildschirmfoto: "die hauptfarbe von denen ist lila, der stern
|
||
soll so bleiben aber was gelb ist soll lila werden."
|
||
|
||
Die FORM bleibt also, nur die Farbe wechselt -- und das ist auch
|
||
stimmiger: Der Manager traegt Lila als Rollenfarbe, ein goldener
|
||
Stern daneben waere die einzige Stelle gewesen, an der Zeichen und
|
||
Rolle auseinandergehen. Die Wechsel hell/dunkel bleiben, sie sind
|
||
es, die aus einer Flaeche einen Koerper machen.
|
||
|
||
Der Name der Kennung bleibt `rs-gold`: Sie wird an mehreren
|
||
Stellen benutzt, und ein Umbenennen waere eine zweite Gelegenheit,
|
||
eine davon zu vergessen. -->
|
||
<linearGradient id="rs-gold" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#e6d6ff"/>
|
||
<stop offset=".45" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-schild" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#7fe0ae"/>
|
||
<stop offset=".5" stop-color="#3faa78"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#1c5e42"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-lila" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#d9c9ff"/>
|
||
<stop offset=".38" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-lila-silber" x1="0" y1="1" x2="1" y2="0">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#6d4fc4"/>
|
||
<stop offset=".5" stop-color="#cbd5e1"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<radialGradient id="rs-auge" cx=".38" cy=".32" r=".85">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#bfe9ff"/>
|
||
<stop offset=".45" stop-color="#3fa9f5"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#0f4c75"/>
|
||
</radialGradient>
|
||
|
||
<!-- SPICY MEDIA — die Peperoni, rot mit grünem Stiel.
|
||
Der Stiel liegt ÜBER der Frucht und ist eine eigene Form: Als
|
||
Teil desselben Pfades hätte er die Farbe der Frucht erben müssen,
|
||
und genau das wollte Filipe nicht. -->
|
||
<g id="r-chili">
|
||
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.4 4.6c-.6 1.4-.3 2.6.6 3.4 3 .3 5 2.6 5 5.4 0 3.4-3 6-6.8 6-4.6 0-8.2-2.9-9.7-6.7 3.7.9 6.6-.4 8-3.1.6-1.2.4-2.4-.4-3.1"/>
|
||
<path fill="none" stroke="rgba(255,255,255,.5)" stroke-width=".9" stroke-linecap="round" d="M6.2 13.9c2.4 1.9 5 2.6 7.4 2"/>
|
||
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.9" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c1.5-.6 2.8.1 3 1.4"/>
|
||
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c-.5 1.2-.3 2.3.5 3.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- DER HUSKY IST JETZT DAS ECHTE LOGO (09.09.2026, screen3).
|
||
|
||
Filipe: "dieses husky symbol soll ersetzt werden durch den husky
|
||
oben in der leiste ... die farbe von der rolle und die barre soll
|
||
so richtig geil silber sein ... und der husky soll eine geile
|
||
babyblau sein haben."
|
||
|
||
Hier stand eine geometrische Eigenkonstruktion: ein Fuenfeck mit
|
||
zwei dreieckigen Ohren und zwei Punkten. Sie war ordentlich
|
||
gebaut, aber sie war nicht DER Husky -- oben in der Leiste steht
|
||
die richtige Marke, und zwei verschiedene Huskys auf einer Seite
|
||
sind einer zu viel.
|
||
|
||
DAS BILD KOMMT ALS <image>, DIE FARBE AUS EINEM FILTER. Die
|
||
Datei ist schwarz-weiss und freigestellt. `feComponentTransfer`
|
||
mit einer zweistufigen Tabelle bildet sie auf zwei Farben ab:
|
||
Schwarz wird zu dunklem Stahl (#2a3644), Weiss zu Silber
|
||
(#e8eef6). Das ist eine echte Duotonie -- ein `feColorMatrix`
|
||
koennte das nicht, der kann nur linear mischen und wuerde die
|
||
Mitteltoene flach ziehen.
|
||
|
||
DAS AUGE IST GEMESSEN, NICHT GESETZT: Ein Durchlauf ueber die
|
||
Bildpunkte hat die Pupille als einzige dunkle Insel gefunden,
|
||
die ringsum von Hellem umgeben ist -- bei 165/258 von 512, also
|
||
32,2 % und 50,4 %. Im 24er Raster sind das 7,73 und 12,1.
|
||
Darauf liegen Iris (babyblau), Pupille und ein Glanzpunkt.
|
||
|
||
Warum ueberhaupt eine Iris: Das Logo hat ein schwarzes Auge.
|
||
Babyblau war seit dem ersten Auftrag gewuenscht ("husky: silber
|
||
und blaue augen") und ist es jetzt wieder -- es ist der einzige
|
||
Farbfleck an einem sonst silbernen Zeichen und traegt damit
|
||
genau so viel Farbe wie die anderen Rollen auch. -->
|
||
<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
|
||
<feComponentTransfer>
|
||
<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
|
||
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
|
||
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
|
||
</feComponentTransfer>
|
||
</filter>
|
||
<g id="r-husky">
|
||
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
|
||
preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
|
||
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
|
||
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
|
||
<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- MANAGER — der goldene Stern, der glitzert.
|
||
Das Funkeln ist ein schmaler heller Streifen, der einmal quer
|
||
über den Stern wandert. Es ist BEWUSST langsam (4,5 s) und
|
||
schwach: Ein schnelles Blinken wäre genau die aggressive Optik,
|
||
die hier nicht sein soll. Bei "weniger Bewegung" steht es still
|
||
(siehe personen.css) -- dann bleibt ein ruhiger goldener Stern. -->
|
||
<g id="r-stern">
|
||
<path fill="url(#rs-gold)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.45)" d="m12 3.4 2.6 5.6-2.6.7z"/>
|
||
<path class="rs-funkel" fill="rgba(255,255,255,.75)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- SCOUT — grünes Schild mit einer roten Peperoni darin.
|
||
Der Haken von früher ist weg: Filipe hat die Peperoni ausdrücklich
|
||
verlangt, und beides nebeneinander wäre bei 22 px Matsch. Die
|
||
Chili ist stark vereinfacht — bei dieser Größe zählt nur, dass
|
||
eine rote, gebogene Form mit grünem Stiel im Schild steht. -->
|
||
<g id="r-schutz">
|
||
<path fill="url(#rs-schild)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 3.5 2.5 6.7 6.2 8 3.7-1.3 6.2-4.5 6.2-8v-5z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.28)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 1.4.4 2.7 1.1 3.9L12 3.4z"/>
|
||
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.6 8.1c-.4.9-.2 1.7.4 2.2 1.9.2 3.2 1.7 3.2 3.4 0 2.1-1.9 3.8-4.3 3.8-2.9 0-5.2-1.8-6.1-4.2 2.3.6 4.2-.3 5-2 .4-.8.3-1.5-.2-2z" transform="translate(-.6 -.9) scale(.92) translate(1 1)"/>
|
||
<path fill="none" stroke="#8fd66a" stroke-width="1.3" stroke-linecap="round" d="M12.9 7.6c.9-.4 1.7 0 1.8.8"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- CREATOR — Lila und Silber.
|
||
Statt der alten Person-Silhouette (die aussah wie ein leeres
|
||
Benutzerbild und damit wie "niemand") jetzt ein geschliffener
|
||
Kristall: lila Kern, silberne Facetten. Er hat als einziges der
|
||
fünf Zeichen eine Innenzeichnung, und die trägt auch klein --
|
||
weil es gerade Kanten sind, keine Rundungen. -->
|
||
<g id="r-person">
|
||
<path fill="url(#rs-lila)" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9z"/>
|
||
<path fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".85" d="M12 2.6 20 9h-5.6zM12 2.6 4 9h5.6z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.4)" d="M12 2.6 14.4 9H9.6z"/>
|
||
<path fill="none" stroke="rgba(216,222,233,.75)" stroke-width=".8" stroke-linejoin="round" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9zM4 9h16M9.6 9 12 20.4 14.4 9"/>
|
||
</g>
|
||
</defs></svg>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Zugänge</p>
|
||
<h1 class="titel">Personen & Zugangscodes</h1>
|
||
<!-- Der Satz gilt nur für Manager und Spicy Media: Sie sehen hier
|
||
allein das Anlegen. personen.js blendet ihn dafür ein.
|
||
Er stand vorher nur im Skript (`$('unterzeile')`), und dieses
|
||
Element gab es nie -- der Aufruf war mit `&&` abgesichert und
|
||
tat deshalb schweigend nichts. Eine abgesicherte Zeile, die
|
||
ins Leere greift, sieht auf Dauer aus wie eine, die
|
||
funktioniert. -->
|
||
<p class="leise" id="unterzeile" hidden></p>
|
||
</div>
|
||
<div class="kopf-knoepfe">
|
||
<!-- Standardmäßig steht hier nur DogFather. Alle anderen kommen auf
|
||
Knopfdruck dazu – und der Knopf sagt immer, wie viele das sind,
|
||
damit niemand vergisst, dass da noch welche sind. -->
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="rest-schalter"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="liste" hidden>
|
||
<span id="rest-schalter-text">weitere zeigen</span>
|
||
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Person anlegen</button>
|
||
</div>
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</section>
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<form class="neu" id="neu" hidden>
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<div class="neu__raster">
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<div>
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<label class="feld-schild" for="f-name">Name</label>
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<input id="f-name" name="name" maxlength="60" placeholder="z. B. Luna" required />
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</div>
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<div class="rollenwahl-block">
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<span class="feld-schild">Rolle</span>
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<!-- Kein Auswahlmenü: Bei vier Möglichkeiten ist eine sichtbare
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Wahl schneller und zeigt gleich, was die Rolle bedeutet. Das
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Systemmenü ließ sich ausserdem nicht gestalten. -->
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<div class="rollenwahl" id="f-rolle" role="radiogroup" aria-label="Rolle"></div>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="neu__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-speichern">Anlegen</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="neu-abbrechen">Abbrechen</button>
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</div>
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</form>
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<!-- Anzeige des frisch erzeugten Codes. Bewusst auffällig und mit klarem
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Hinweis, dass er nur jetzt zu sehen ist. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Sicher weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="neu__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ALLES IN EINER KACHEL (09.09.2026, screen1 Punkt 3).
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Filipe: "das soll alles in einer grossen kachel sein."
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Die fuenf Rollengruppen standen als fuenf lose Abschnitte frei
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auf dem Hintergrundbild -- dasselbe Bild wie bei den Rollen auf
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der Anmeldeseite und den Anlaessen im Kalender. Es ist aber EINE
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Liste mit fuenf Abschnitten, keine fuenf Listen. `liste-kachel`
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traegt die Kachelsprache des Hauses aus der Modulliste; die
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Abschnitte darin werden durch dunkle Fugen getrennt statt durch
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Luft. -->
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<div id="liste" class="liste-kachel" aria-busy="true"><p class="leise">Personen werden geladen …</p></div>
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<!-- Das Protokoll ist Nachschlagewerk, nicht Startbild: Standardmäßig
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stehen nur die letzten vier Zeilen da, alles Weitere auf Knopfdruck. -->
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<section class="protokoll-block">
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<div class="klapp-kopf">
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<p class="feldschild">Letzte Ereignisse</p>
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<button type="button" class="knopf-still" id="protokoll-schalter"
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aria-expanded="false" aria-controls="protokoll" hidden>
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<span id="protokoll-schalter-text">Alle zeigen</span>
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<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
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</svg>
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</button>
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</div>
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<div id="protokoll" data-klapp="zu"><p class="leise">…</p></div>
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</section>
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</main>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609100219" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609100219" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609100219" defer></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609100219" defer></script>
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<script src="assets/js/personen.js?v=202609100219" defer></script>
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</body>
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</html>
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