Filipe: "ich will dass diese zwei kategorien perfektionniert werden, ich
will dass fertige aufgaben da stehen und so ... so dass dogfather und
rechte hand es so einfach wie möglich haben aber so professionell wie
auch nur möglich."
Bis heute waren beide Kacheln ein leeres Formular: Titel tippen, Art
wählen, Text schreiben. Ein leeres Feld beantwortet keine Frage — es
stellt sie noch einmal.
ENTWICKLUNG: 34 Beobachtungen in fünf Blöcken, vier Antworten je Zeile
(Läuft · Wächst gerade · Da hakt es · Kann ich nicht sagen). Es sind
BEOBACHTUNGEN, keine Eigenschaften — "Absagen kommen rechtzeitig" statt
"ist zuverlässig". Eine Eigenschaft kann man nur bestätigen oder
bestreiten; ein Verhalten kann man gesehen haben oder nicht.
TALENTE: 21 Merkmale in fünf Gruppen, 6 Warnzeichen getrennt geführt,
fünf Trichterstufen mit je GENAU EINEM nächsten Schritt. Eine Liste
wächst und wird nie wieder angesehen; ein Trichter fragt bei jeder Karte
"und jetzt?". Die Standzeit steht dabei — "seit 41 Tagen beobachtet"
ist eine Auskunft über uns, nicht über den Kandidaten.
VIER RIEGEL, JEDER MIT GEGENPROBE:
· Block 5 ("Wie geht es dir damit?") gehört der Person — lesend UND
schreibend, auch vor DogFather. Er kommt gar nicht erst aus dem
Server; Schreiben gibt dasselbe 404 wie ein erfundener Schlüssel.
Nach außen dringt eine Ampel OHNE Namen, und die schweigt, solange
das Team so klein ist, dass "jemandem geht es zu viel" dasselbe wäre
wie ein Name.
· Der Stand des anderen kommt erst nach dem eigenen Klick — sonst
klickt man dasselbe. Sichtbar ist nur, DASS es einen gibt: sonst
sähen "noch niemand" und "du darfst es nicht sehen" gleich aus.
· "Da hakt es" ohne Anlass wird abgelehnt. "Läuft" nicht — 28
Pflichtfelder je Person wären das Gegenteil von "so einfach wie
möglich".
· Talente gehört DogFather und der rechten Hand. Ein Modi bekommt 404
auf Seite UND Schnittstelle.
WAS NICHT GEBAUT IST, UND WARUM: keine Punktzahl, kein Durchschnitt,
keine Rangliste, keine Gesamtnote. Eine Zahl über einem Menschen wird
gelesen, verglichen und weitererzählt. Und kein Rot — "da hakt es" ist
eine Beobachtung, kein Alarm.
DER PLAN LAG AN EINER STELLE FALSCH, gemessen statt vermutet: Er sagte
"keine neue Tabelle, der Stand liegt in punkt_stand". Dort ist der
Schlüssel (bereich, schluessel, creator_id) — genau EIN Stand je Punkt
und Person. Zwei unabhängige Augenpaare passen da nicht hinein, ohne
eine lebende Tabelle neu zu bauen. Also eine eigene.
EIN RÜCKSCHLAG, DEN NUR DIE PRÜFUNG GEFUNDEN HAT: Die Liste der
Bretter, die ein Modi oder die rechte Hand öffnen darf, wird aus den
KACHELZIELEN abgeleitet. Als die Kacheln auf die neuen Seiten zeigten,
fielen beide Bretter heraus — und die Seite verlinkte auf ein 404. Kein
Fehler im Riegel, sondern in seiner Quelle.
Dazu zwei kleinere Funde vom Hinsehen statt vom Messen: Die Ampel sagte
"Solange ihr zu 1 seid" (jetzt drei Sätze für drei Lagen), und die
Fußzeile der Talente-Seite lag auf der Bühne — die Kontrastprüfung hatte
sie übersprungen, weil ein Link darin steht. Beide behoben, und die
Prüfung hat den stillen Aussetzer gleich mit verloren.
Geprüft: rollen 314 · start-ansicht 147 · crew-adresse 132 · neue-seiten
70 · nachwuchs 69 · entwicklung 40 · css-klassen 30 · zwischenspeicher
21 · alle-wege 19 · rechtetafel 19 — alles grün.
Was noch fehlt, steht in der Notiz, Abschnitt 9: die eigene Karte für
die Person, der Übergang "Probe" → Zugang, der Vorlagentext zum
Ansprechen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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7.0 KiB
HTML
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HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
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heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609112217" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609112217" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609112217" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609112217" />
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<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
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Dialog "Creator anlegen". -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609112217" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609112217" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609112217" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609112217" />
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</head>
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<body class="start">
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<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
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Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
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Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
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</svg>
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||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dashboard</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Alles zentral</p>
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<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
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<p class="unterzeile" id="unterzeile">
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Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
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</p>
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</div>
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<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
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(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
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||
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
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||
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
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neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
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Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
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nicht durch. -->
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
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<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
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<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
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<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
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<p class="dialog__unter">
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Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
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kann nur neu gesetzt werden.
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</p>
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<div class="neu__zeile">
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<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
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||
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
|
||
</div>
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<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
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||
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
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||
<select id="cn-scout"></select>
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||
<p class="feld-hinweis">
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Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
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deine eigenen Scouts.
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</p>
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</div>
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<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
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||
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
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zu sehen ist. -->
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<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
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<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
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<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
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<p class="feld-hinweis">
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Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
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</p>
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</div>
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<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="dialog__knoepfe">
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||
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
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</div>
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</form>
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</dialog>
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<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
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Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
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steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
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die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
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"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
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Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
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klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
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nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
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stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
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ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
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Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
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||
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
|
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ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
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<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
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<div class="klapp-kopf">
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<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
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</div>
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<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
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</section>
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<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
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||
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
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<section class="summen" id="summen" hidden></section>
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<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
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<p class="stand" id="stand" hidden></p>
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</main>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609112217" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609112217" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609112217" defer></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609112217" defer></script>
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<script src="assets/js/uebersicht.js?v=202609112217" defer></script>
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</body>
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</html>
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