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dogfather-universe/webdesign/sw.js
T
DogFatherGit de8819f1fd CRYONOVA: Farb- und Lichtsystem nach dem Design-System umgesetzt
Umsetzung des Design-Systems "Baby Blue Optical Luxury" (Edition 2.0),
Schritt 1 von mehreren: die zentrale Farbquelle. Nach der Kernregel auf
Seite 3 ist das ausdrücklich ein Farb- und Licht-Redesign — Aufbau,
Navigation, Texte und Funktionen bleiben unangetastet.

FARBEN
Grundflächen auf die vier Tiefenebenen des Systems (Void, Midnight,
Obsidian, Deep Glass). Palette nach Seite 5: Signature Baby, Ion Blue,
Hyper Aqua, Aurora Violet, Prism Indigo, Liquid Gold, Signal Coral,
Chrome Silver.

Die Variablen behalten ihre alten NAMEN (--wd-blau statt --cryo-baby).
Ein Umbenennen hätte über 155 Fundstellen anfassen müssen — viel
Bewegung ohne sichtbaren Nutzen, mit der realen Gefahr, eine Stelle zu
übersehen und danach zwei fast gleiche Blautöne zu haben. Entscheidend
ist die Rolle, nicht der Name; die Systembezeichnungen stehen als
Kommentar daneben.

EIN FEHLER IM DESIGN-SYSTEM, DER BEWUSST NICHT ÜBERNOMMEN WURDE
Die Token-Liste auf Seite 20 ist um eine Zeile verrutscht — Namen und
Hex-Werte passen dort nicht zusammen. Am folgenreichsten: --cryo-baby
stünde auf #0C2740, einem fast schwarzen Navy, und ist laut Seite 21
zugleich die Standard-Lumenfarbe. Das Mauslicht wäre damit praktisch
unsichtbar geworden — ausgerechnet der Effekt, den das System auf fünf
Seiten als unantastbar schützt. Maßgeblich ist deshalb die Palette auf
Seite 5 und die Lumen-Logik auf Seite 9, die untereinander stimmig sind.

MAUSLICHT
Der bestehende Effekt bleibt vollständig erhalten (Systemauflage) und
bekommt eine Farbvariable pro Kachel: --wd-lumen. Vorher war die Farbe
im Verlauf fest verdrahtet, und jede weitere Kachelfarbe hätte zwei
neue Blöcke gebraucht (Fläche + leuchtende Kante). Bei sechs
Lumen-Rollen wären das zwölf fast gleiche Blöcke gewesen, die beim
nächsten Feinschliff zwangsläufig auseinanderlaufen. Jetzt setzt die
Kachel nur ihre Farbe, der Verlauf steht einmal da — genau das meint
Token-Regel 02 mit "Kachelfarbe steuert Lumenfarbe".

38 lose Hex-Codes durch Token ersetzt (Token-Regel 05). Drei davon
(#3d9dbd, #7c5cd6, #a8873a) waren noch die ALTEN Markenfarben und
hätten still neben den neuen weitergelebt — genau der Mechanismus, durch
den Oberflächen mit der Zeit zwei fast gleiche Töne bekommen.

KONTRASTE NACHGERECHNET
Die Palette ist auf dunklem Grund durchweg stark (9,7 bis 19,8:1) — mit
einer Ausnahme: Prism Indigo erreicht auf keiner Fläche 4,5:1 (nur 3,25
bis 4,29). Es ist deshalb ausschließlich für Kanten, Verläufe und große
Premium-Flächen zugelassen, nie für Fließtext. Das System sieht Indigo
ohnehin nur für "Premium-Momente" vor — die Rechnung bestätigt die
Regel, statt ihr zu widersprechen.

NEUER TEST: pruef-cryonova.mjs (24 Prüfungen)
Palette, Grundflächen, Mauslicht-Erhalt, echte Zeigerbewegung, keine
losen Hex-Codes, Kontraste und die Frage, ob alle 12 Seiten wirklich
aus derselben Quelle schöpfen.

Dabei drei Fehlalarme im eigenen Test gefunden und behoben — jeder
davon hätte dauerhaft rote Zeilen erzeugt und irgendwann dazu geführt,
dass man eine echte Meldung übersieht:
- Halbtransparente Flächen müssen über ihren Untergrund gerechnet
  werden. Der aktive Reiter kam sonst auf 1:1 statt echter 8,25–10,23:1.
- Text auf Farbverläufen liefert rgba(0,0,0,0) als Hintergrund; der
  Hauptknopf kam so auf 1:1 statt rund 11:1.
- Die Maus muss mit Zwischenschritten bewegt werden, sonst feuert
  pointermove nicht. Eine Direktmessung bestätigte: Das Licht folgt
  einwandfrei (30px → 723px, Deckkraft 1).

pruef-system.mjs auf den neuen Markenton gesetzt. Dass er dort zunächst
"0 von 1804 Elementen" meldete, war kein Fehler, sondern der Beweis,
dass der alte Ton nirgends mehr vorkommt.

Geprüft: 24 (CRYONOVA) + 0 Fundstellen (Design/WCAG über 12 Seiten × 5
Sprachen) + 40 + 56 + 69 + 54 + 42 + 55 + 5 + 16 — alles grün.
2026-08-24 22:32:04 +02:00

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7.9 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
sw.js — Service Worker NUR für /webdesign/
Macht den Bereich auf Handy und Computer als App installierbar und
sorgt dafür, dass die Oberfläche auch bei wackeliger Verbindung
sofort da ist.
⚠️ SICHERHEITSENTSCHEIDUNG, DIE HIER DEN AUSSCHLAG GIBT
Der Webdesign-Bereich ist zugangsgeschützt (server/webdesign-gate.js).
Ein Service Worker, der HTML-Seiten zwischenspeichert, würde diesen
Schutz aushebeln: Nach dem Abmelden — oder nachdem jemand anders das
Gerät in die Hand nimmt — lieferte der Zwischenspeicher die geschützten
Seiten samt Preisen, Anfragen und Kundendaten weiterhin aus, ohne dass
der Server je gefragt wird. Genau das ist der klassische Fehler bei
PWAs hinter einer Anmeldung.
Deshalb gilt hier strikt:
- HTML-Seiten werden NIEMALS zwischengespeichert. Immer Netz.
Ist kein Netz da, kommt eine schlichte Offline-Meldung — nicht die
zuletzt gesehene, möglicherweise vertrauliche Seite.
- Zwischengespeichert werden ausschließlich die neutralen Bausteine
unter /assets/ (Stilvorlagen, Skripte, Logo, Icons). Die enthalten
keine Kunden- oder Projektdaten und liegen ohnehin außerhalb der
Zugangsschranke.
- Antworten der API (postfach.dogfather-universe.com) werden
ebenfalls nie zwischengespeichert.
Das kostet Offline-Komfort. Der ist hier aber weniger wert als die
Zusicherung, dass nach dem Schließen der Sitzung wirklich nichts mehr
einsehbar ist.
===================================================================== */
/* Version im Namen: eine Änderung dieser Zeichenkette wirft beim nächsten
Start alle alten Zwischenspeicher weg. Muss bei jeder Änderung an den
Dateien unten hochgezählt werden, sonst hängen Nutzer auf einem alten
Stand fest. */
const CACHE_NAME = "dogfather-webdesign-v31";
/* Bausteine, die die Oberfläche zum Anzeigen braucht. Bewusst KEINE
HTML-Datei in dieser Liste. */
const GRUNDGERUEST = [
"/assets/css/main.css",
"/assets/css/webdesign.css",
"/assets/js/wd-core.js",
"/assets/img/logo-dogfather-transparent.png",
"/assets/img/wd-app-192.png",
"/assets/img/wd-app-512.png",
];
self.addEventListener("install", (ereignis) => {
ereignis.waitUntil(
caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) =>
/* addAll bricht komplett ab, wenn EINE Datei fehlt — dann wäre der
Service Worker gar nicht erst installiert und die App nicht
installierbar. Deshalb jede Datei einzeln und Fehler schlucken. */
Promise.all(
GRUNDGERUEST.map((pfad) =>
speicher.add(new Request(pfad, { cache: "reload" })).catch(() => {})
)
)
)
);
/* Sofort übernehmen statt auf das Schließen aller Tabs zu warten —
sonst bleibt nach einem Deploy tagelang die alte Fassung aktiv. */
self.skipWaiting();
});
self.addEventListener("activate", (ereignis) => {
ereignis.waitUntil(
caches.keys()
.then((namen) => Promise.all(
namen.filter((n) => n !== CACHE_NAME).map((n) => caches.delete(n))
))
.then(() => self.clients.claim())
);
});
/* Schlichte Offline-Meldung. Bewusst als erzeugte Antwort statt als
Datei — so kann sie nie mit echtem Seiteninhalt verwechselt werden.
Fünf Sprachen wären hier Überinstrumentierung: der Text erscheint nur
ohne Internet und ist absichtlich sehr kurz gehalten. */
function offlineSeite() {
return new Response(
`<!DOCTYPE html><html lang="de"><head><meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Keine Verbindung</title>
<style>
body{margin:0;min-height:100svh;display:flex;align-items:center;justify-content:center;
background:#05070b;color:#eef4fb;font-family:system-ui,sans-serif;text-align:center;padding:2rem}
.k{max-width:34ch}
h1{font-size:1.4rem;margin:0 0 .6rem}
p{color:#b3c2d4;line-height:1.6;margin:0 0 1.4rem}
button{min-height:48px;padding:.8rem 1.6rem;border:none;border-radius:999px;
background:#7fd0e8;color:#04070c;font-weight:700;font-size:1rem;cursor:pointer}
</style></head><body>
<div class="k">
<h1>Keine Verbindung</h1>
<p>Dogfather Webdesign braucht eine Internetverbindung. Sobald du wieder online bist, geht es normal weiter.</p>
<button onclick="location.reload()">Erneut versuchen</button>
</div></body></html>`,
{ status: 503, headers: { "Content-Type": "text/html; charset=utf-8" } }
);
}
self.addEventListener("fetch", (ereignis) => {
const anfrage = ereignis.request;
// Nur einfache Abrufe. Absendungen (POST) gehen immer direkt ans Netz.
if (anfrage.method !== "GET") return;
const url = new URL(anfrage.url);
// Fremde Server (API, externe Bilder) nie anfassen.
if (url.origin !== self.location.origin) return;
/* --- HTML: immer Netz, niemals zwischenspeichern (siehe Kopf) --- */
const willHtml = anfrage.mode === "navigate" ||
(anfrage.headers.get("accept") || "").includes("text/html");
if (willHtml) {
ereignis.respondWith(
fetch(anfrage).catch(() => offlineSeite())
);
return;
}
/* --- Zugangs-Endpunkte niemals zwischenspeichern --- */
if (url.pathname.startsWith("/webdesign/zugang-")) return;
/* --- Neutrale Bausteine unter /assets/ ---
⚠️ HIER WAR EIN ECHTER FEHLER (gemeldet 22.08.2026: "immer noch so").
Vorher lief das als "stale-while-revalidate": die gespeicherte Fassung
ging sofort raus, im Hintergrund wurde eine frische geholt. Das ist
schnell — bedeutet aber, dass jede Korrektur an CSS oder JavaScript
beim ersten Aufruf UNSICHTBAR bleibt und erst beim zweiten wirkt.
Genau das ist passiert: die Korrektur am gestreckten Logo war auf dem
Server längst live, der Browser hat aber die alte Stilvorlage aus
meinem eigenen Zwischenspeicher angezeigt. Ein Fehler, der wie ein
nicht behobener Fehler aussieht — die unangenehmste Sorte.
Jetzt: erst Netz, Zwischenspeicher nur als Notfallnetz.
Für Stilvorlagen und Skripte ist Richtigkeit wichtiger als die
eingesparten Millisekunden — eine falsche Darstellung kostet mehr
als ein kurzer Ladevorgang. Bilder und Symbole bleiben beim schnellen
Weg: die ändern sich praktisch nie, und wenn doch, bekommen sie einen
neuen Dateinamen. */
if (url.pathname.startsWith("/assets/")) {
const istCodeOderStil = /\.(css|js|mjs)$/i.test(url.pathname);
if (istCodeOderStil) {
// Netz zuerst
ereignis.respondWith(
fetch(anfrage)
.then((antwort) => {
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
const kopie = antwort.clone();
caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) => speicher.put(anfrage, kopie));
}
return antwort;
})
.catch(() => caches.match(anfrage).then((g) => g || Response.error()))
);
return;
}
// Bilder, Symbole, Schriften: Zwischenspeicher zuerst
ereignis.respondWith(
caches.open(CACHE_NAME).then(async (speicher) => {
const gespeichert = await speicher.match(anfrage);
const ausDemNetz = fetch(anfrage)
.then((antwort) => {
/* Nur vollständige, eigene Antworten ablegen. Teilantworten
(206, z.B. bei Video-Sprüngen) lassen sich nicht sinnvoll
zwischenspeichern und würden den Speicher beschädigen. */
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
speicher.put(anfrage, antwort.clone());
}
return antwort;
})
.catch(() => null);
return gespeichert || (await ausDemNetz) || Response.error();
})
);
return;
}
/* Alles Übrige: kein respondWith -> der Browser macht es ganz normal
selbst. Das ist die sicherste Voreinstellung. */
});