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dogfather-universe/workspace/assets/css/module.css
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 9c7952b5a3 Drei Lichter statt einem: die Symbole bekommen Koerper
Filipe: "die symbole und der text dadrin sollen groesser und noch
spezieller sein, und die symbole sollen auch 2-3 farben haben ... sollen
mehr leben haben, auch viel realistischere effekte."

NICHT DREI AUSGEDACHTE FARBEN, SONDERN DIE DREI EINES ECHTEN AUFBAUS

So wird jedes Produktfoto ausgeleuchtet, und aus demselben Grund sieht
es plastisch aus:

  1  FUEHRUNGSLICHT, kalt, von oben links. Ein Spitzlicht ist nie
     reinweiss -- es traegt die Farbe der Lampe, und die ist kuehl.
  2  EIGENFARBE des Gegenstands: der Ton seiner Kachel.
  3  STREULICHT, warm, von unten. Licht, das vom Untergrund
     zurueckkommt, ist waermer als das Hauptlicht. Genau dieser warme
     Saum ist der Grund, warum ein Gegenstand im Bild STEHT statt zu
     schweben.

Dazu die aelteste Regel der Malerei: warmes Licht, KUEHLE Schatten. Die
Seitenwaende der Zeichen kippen jetzt ins Blaue statt nur dunkler zu
werden. Und ein RANDLICHT auf der Lichtseite -- der schmale Streifen,
in dem das Fuehrungslicht die Kante streift. Ein Gegenstand ohne diese
Kante sieht immer ein wenig flach aus, und man kann meist nicht sagen,
warum.

ZWEI FEHLER DABEI, BEIDE ERST BEI FUENFFACHER VERGROESSERUNG SICHTBAR

  * DAS WARME LICHT LAG UNTER DER FORM. Die Verlaeufe spannten ueber das
    ganze 24er-Raster (y 2 bis 22); die Sprechblase des Chats reicht
    aber nur von 5,5 bis 20,5. Der warme Stopp bei y 22 war damit
    ausserhalb -- von den drei Lichtern kam genau eines an.
    `objectBoundingBox` spannt den Verlauf jetzt ueber JEDES Teil
    einzeln: Der Kalenderkorpus bekommt sein volles Licht, seine Fuesse
    ebenfalls. So verhaelt sich ein echter Aufbau -- jedes Teil liegt im
    selben Licht, nicht im selben Ausschnitt.
  * DAS RANDLICHT WAR SCHMALER ALS DIE KONTUR DARUEBER und lag deshalb
    vollstaendig darunter: gebaut, gezeichnet, unsichtbar. Jetzt 2,7
    gegen 1,9 -- so schaut es oben links hervor.

GROESSER, WIE GEWUENSCHT

Plakette 58 -> 64 px (grosse Kachel 62 -> 70), Zeichen 29 -> 35 px
(gross 32 -> 39), Wasserzeichen 132 -> 156 px (gross 168 -> 196),
Name 1,06 -> 1,15 rem (gross 1,24 -> 1,38), Unterzeile 0,78 -> 0,845.
Auf dem Dashboard entsprechend.

UND DAS SCHILD WIRFT LICHT AUF SEINE KACHEL

Ein beleuchteter Gegenstand faerbt seine Umgebung. Ohne diesen Abfall
sieht selbst ein gut gebautes Schild aufgeklebt aus. Weit gestreut und
weit unter der Blendschwelle: Man soll ihn nicht sehen, man soll ihn
vermissen, wenn er fehlt.

Zehn Pruefungen gelaufen, alle gruen -- darunter Handy und Breiten,
weil groesserer Text der schnellste Weg zu einem Ueberlauf ist.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-07 16:01:27 +02:00

451 lines
22 KiB
CSS

/* =====================================================================
module.css — DIE FORM ALLER MODULE
Herausgeloest aus start.css am 07.09.2026. Diese Datei beschreibt die
SILHOUETTE der ganzen Anwendung: die abgeschnittene Ecke, das
Kantenlicht, die Eckwinkel und das Raster.
Sie wird von JEDER Seite geladen -- ausser von der Anmeldeseite
(index.html), die unangetastet bleibt.
SIE WIRD ALS LETZTE GELADEN, und das ist keine Kosmetik. Bis zum
07.09.2026 stand sie an dritter Stelle, VOR den Seitendateien. Dort
hat sie auf vier Seiten schlicht nichts bewirkt: `.call` in
calls.css, `.regel`/`.zustand`/`.ki-kasten` in automation.css,
`.unterweisung` in bereich.css und `.fortschritt` in dateien.css
setzen alle selbst `border-radius` und `box-shadow` -- gleiche
Spezifitaet, spaeter im Ladeweg, also gewinnen sie. Ergebnis war
genau das, was Filipe zu Recht bemaengelt hat: die neue Form auf
manchen Seiten, die alte auf anderen, "ueberall ein bisschen".
Als letzte Datei gewinnt die Form ueberall.
WER EINE NEUE KARTE BAUT, traegt ihren Klassennamen in die Listen
unten ein. Die Liste steht siebenmal in dieser Datei (Grundform,
Kantenlicht, Raster, Handy und dreimal Kontrastmodus) -- das ist die
schwache Stelle dieser Bauart, denn eine vergessene Kopie faellt
niemandem auf. Deshalb steht vor jeder Kopie die Marke
MODULLISTE, und `pruef-css-klassen.mjs` vergleicht alle sieben
Vorkommen miteinander: Weicht eines ab, wird die Pruefung rot.
===================================================================== */
/* =====================================================================
HUD-MODULE — die FORM ändert sich, nicht der Lack (07.09.2026)
Filipe: "DU HAST WIEDER EINE KLEINE ÄNDERUNG ÜBERALL GEMACHT ANSTATT
EINE RIESEN ÄNDERUNG."
---------------------------------------------------------------------
ER HAT RECHT, UND DER GRUND WAR IMMER DERSELBE
Ich habe dreimal das MATERIAL getauscht -- Mattglas, Leuchtschiene,
Verlauf mit Schatten -- und dreimal die FORM gelassen. Ein
abgerundetes Rechteck bleibt ein abgerundetes Rechteck. Die
Silhouette ist aber das Einzige, was man aus fünf Metern erkennt;
deshalb sah jede Änderung "wie vorher" aus.
DIE NEUE FORM:
1. DIE ECKE OBEN LINKS IST ABGESCHNITTEN. Eine Schräge statt einer
Rundung -- eine andere geometrische Klasse, und genau deshalb
fällt sie auf. Gebaut mit `clip-path`, also eine echte
Silhouette und kein aufgemalter Fleck.
2. EIN LICHT LÄUFT AUF DER KANTE, oben und über die Schräge, in der
Farbe der Kategorie -- nicht ein Rahmen rundherum (das wäre
wieder ein Kasten), sondern eine beleuchtete Oberkante.
3. ECKWINKEL UNTEN RECHTS. Zwei kurze Striche, die eine Ecke
andeuten, ohne sie zu zeichnen -- die Sprache von Peilung und
Zielmarke.
4. EIN FEINES RASTER statt Körnung. Körnung sagt "Papier", ein
Raster sagt "Messgerät".
---------------------------------------------------------------------
DREI DINGE, DIE BEIM ERSTEN ANLAUF SCHIEFGINGEN
`clip-path` SCHNEIDET DEN SCHLAGSCHATTEN AB. Deshalb liegt die Höhe
hier in `filter: drop-shadow()` und nicht in `box-shadow`: drop-shadow
folgt der WIRKLICHEN Form, box-shadow immer dem Rechteck -- er würde
einen Schatten für eine Ecke zeichnen, die es nicht mehr gibt.
DIE REGELN STANDEN IN `:where()`. Das hat Spezifität NULL, also
gewann jede ältere `.kachel::before`-Regel. Die Silhouette kam durch
(die setzt sonst niemand), das Kantenlicht nicht -- heraus kam ein
Zwitter aus neuer Form und alter Kante. Jetzt steht hier `:is()`:
Das übernimmt die Spezifität seines stärksten Arguments, also die
einer einzelnen Klasse. Damit liegt die Form gleichauf mit
`.kachel` und gewinnt über den Ladeweg -- deshalb muss diese Datei
zuletzt kommen (siehe oben).
UND SIE STAND ZU FRÜH IM LADEWEG. Siehe der Absatz ganz oben; das
war derselbe Fehler noch einmal, nur eine Ebene höher.
===================================================================== */
:root {
/* Die Schräge steht als Größe da, damit Silhouette, Kantenlicht und
Eckwinkel garantiert dieselbe benutzen. */
--fase: 18px;
--raster:
repeating-linear-gradient(0deg, rgba(150, 186, 220, .26) 0 1px, transparent 1px 26px),
repeating-linear-gradient(90deg, rgba(150, 186, 220, .26) 0 1px, transparent 1px 26px);
}
/* MODULLISTE */
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .k-ansicht, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu) {
position: relative;
clip-path: polygon(var(--fase) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 var(--fase));
border-radius: 0;
border: 0;
/* STUFE 1: DIE SCHRAEGE WIRD EINE ECHTE FASE.
Bisher war die abgeschnittene Ecke ein Loch -- Material, das fehlt.
Eine gefraeste Fase ist etwas anderes: Sie hat eine FLAECHE, und
auf der liegt Schatten, weil sie schraeg zum Licht steht. Genau
das macht dieser Innenschatten aus der Richtung der Schraege. Der
Unterschied ist klein zu beschreiben und gross zu sehen: Aus einer
weggeschnittenen Ecke wird ein bearbeitetes Werkstueck.
`inset` und nicht aussen: Ein aeusserer Schatten liegt hier im
`filter` (siehe unten), weil `clip-path` einen `box-shadow` nach
der Form abschneiden wuerde. Ein INNERER Schatten wird von
derselben Form sauber begrenzt -- er soll ja hineinreichen. */
box-shadow: inset 7px 7px 14px -10px rgba(0, 0, 0, .95);
filter:
drop-shadow(0 2px 3px rgba(0, 0, 0, .55))
drop-shadow(0 12px 22px rgba(0, 0, 0, .55));
}
/* DAS KANTENLICHT. Ein Layer mit derselben Silhouette, 1,6 px kleiner --
was übrig bleibt, ist eine Linie, die exakt der Form folgt, Schräge
inklusive. Ein `border` könnte das nicht: Er folgt dem Rechteck. */
/* MODULLISTE */
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .k-ansicht, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu)::before {
content: "";
position: absolute; inset: 0;
pointer-events: none;
z-index: 2;
width: auto; height: auto;
opacity: 1;
background: linear-gradient(158deg,
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 90%, #ffffff) 0%,
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 60%, transparent) 15%,
rgba(150, 186, 220, .20) 45%,
rgba(150, 186, 220, .07) 100%);
clip-path: polygon(
var(--fase) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 var(--fase),
1.6px calc(var(--fase) + 0.7px), 1.6px calc(100% - 1.6px),
calc(100% - 1.6px) calc(100% - 1.6px), calc(100% - 1.6px) 1.6px,
calc(var(--fase) + 0.7px) 1.6px, 1.6px calc(var(--fase) + 0.7px),
0 var(--fase));
}
/* RASTER UND ECKWINKEL. Beides auf ::after -- ein drittes Element gibt
es nicht, und beides ist reine Optik ohne Klicks. */
/* MODULLISTE */
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .k-ansicht, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu)::after {
content: "";
position: absolute; inset: 0;
pointer-events: none;
z-index: 0;
/* STUFE 2: ECKWINKEL AN DREI ECKEN STATT AN EINER.
Eine einzelne Ecke unten rechts liest sich als Verzierung. Drei
Ecken lesen sich als RAHMUNG -- das Auge schliesst sie zu einem
Ausschnitt, und genau diese Sprache benutzen Peilung, Zielmarke
und Messgeraet.
Die vierte Ecke bleibt frei, und das ist Absicht: Dort sitzt die
Fase. Ein Winkel auf einer abgeschnittenen Ecke waere ein Winkel,
der ins Leere zeigt.
Sechs Verlaufsebenen fuer sechs Striche. Jede Ebene ist eine
einfarbige Flaeche, die durch `background-size` auf einen Strich
zusammenschrumpft -- billiger als sechs Elemente im Baum, und sie
wandern beim Groessenwechsel automatisch mit. */
--winkel: linear-gradient(var(--ton, var(--akzent)), var(--ton, var(--akzent))) no-repeat;
background:
var(--winkel), var(--winkel), /* unten rechts */
var(--winkel), var(--winkel), /* oben rechts */
var(--winkel), var(--winkel), /* unten links */
var(--raster);
background-size:
18px 1.5px, 1.5px 18px,
18px 1.5px, 1.5px 18px,
18px 1.5px, 1.5px 18px,
26px 26px, 26px 26px;
background-position:
right 10px bottom 10px, right 10px bottom 10px,
right 10px top 10px, right 10px top 10px,
left 10px bottom 10px, left 10px bottom 10px,
0 0, 0 0;
/* .3 war zu laut: Das Raster soll man nicht LESEN, sondern spueren.
Bei 26 px Abstand und einem Viertel Deckkraft bleibt der Eindruck
"Messgeraet", ohne dass die Linien mit dem Text konkurrieren. */
opacity: .26;
transform: none;
}
/* Der Inhalt gehört ÜBER Raster und Kantenlicht. Ohne diese Zeile
liegt bei Karten ohne eigenen Stapelwert der Text unter dem Raster
und wird von ihm überzeichnet.
`:not(.licht)` IST KEINE FEINHEIT, SONDERN DIE REPARATUR EINES
FEHLERS, DEN DIESE ZEILE SELBST VERURSACHT HAT (07.09.2026).
Das Licht, das dem Zeiger folgt, ist ein <span class="licht"> und
damit ein direktes Kind jeder Karte. `position: relative` hat ihm
sein `position: absolute` genommen: Aus einer Fläche über der ganzen
Karte wurde ein leerer Inline-Span ohne Ausdehnung. Im Browser
gemessen -- `display: inline`, obwohl in start.css `absolute`
steht -- und genau deshalb war das Licht weg, das Filipe
zurückhaben wollte.
Merksatz: Eine Regel auf `> *` trifft auch das, was gar kein Inhalt
ist. Wer sie schreibt, muss wissen, was sonst noch als Kind in
diesen Karten liegt. */
:is(.eintrag-karte, .call, .datei, .kachel, .leer-hinweis,
.team-karte, .zahl, .k-listentag, .person, .creator) > *:not(.licht) {
position: relative;
z-index: 1;
}
/* Beim Anfassen kommt das Modul NÄHER, es leuchtet nicht auf. */
:is(.kachel, .datei, .pdf, .creator, .person, .kk, .call, .team-karte):hover {
transform: translateY(-3px);
box-shadow: none;
filter:
drop-shadow(0 4px 6px rgba(0, 0, 0, .6))
drop-shadow(0 20px 34px rgba(0, 0, 0, .6))
drop-shadow(0 0 14px color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 30%, transparent));
}
:is(.kachel, .datei, .pdf, .creator, .person, .kk, .call, .team-karte) {
transition: transform var(--tempo), filter var(--tempo);
}
@media (max-width: 620px) {
/* Dieselbe Form, kleiner -- keine zweite Gestaltung. */
:root { --fase: 12px; }
/* MODULLISTE */
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .k-ansicht, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu) {
filter: drop-shadow(0 3px 8px rgba(0, 0, 0, .7));
}
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
:is(.kachel, .datei, .pdf, .creator, .person, .kk, .call, .team-karte):hover {
transform: none;
}
}
@media (forced-colors: active) {
/* Im Kontrastmodus zählt die Kante, und die muss ein echter `border`
sein. Die Schräge bleibt: Sie ist Geometrie, keine Farbe. */
/* MODULLISTE */
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .k-ansicht, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu) {
filter: none; border: 1px solid CanvasText;
}
/* MODULLISTE */
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .k-ansicht, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu)::after {
display: none;
}
/* MODULLISTE */
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .k-ansicht, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu)::before {
display: none;
}
}
/* =====================================================================
STUFE 3: DAS ZEICHEN BEKOMMT EINE METALLFASSUNG (07.09.2026)
Filipe: "perfektionier alle kacheln die du vorhin gewechselt hast auf
der ganzen website, mach sie alle noch geiler und geiler und noch
spezieller. sie gehen aber in eine gute richtung schon."
Die Plakette war ein abgerundetes Quadrat mit einem Farbschleier --
also dieselbe Form wie ueberall sonst im Netz. Sie wird jetzt zu
einem GEFASSTEN Schild:
* dieselbe abgeschnittene Ecke wie die Karte, nur kleiner. Ein
Bauteil, das zu seinem Gehaeuse passt.
* ein 2 px breiter Ring aus gebuerstetem Metall -- dieselbe
Handschrift wie die Luenette der Uhr und die Fassung der
Konsole. Damit spricht die ganze Anwendung EINE Materialsprache
statt drei.
* die Farbe der Kategorie liegt INNEN, im Schild, nicht im Ring.
So bleibt der Ring ueberall gleich und das Schild verschieden --
genau die Aufteilung, die ein Typenschild auf einem Geraet hat.
Diese Regeln stehen HIER und nicht in start.css: module.css wird
zuletzt geladen und ist der Ort fuer die FORM. In start.css
beschriebe man dieselbe Sache noch einmal an zweiter Stelle, und die
beiden liefen beim naechsten Mal auseinander.
===================================================================== */
.kachel__zeichen {
--z-fase: 9px;
position: relative;
border: 0;
border-radius: 0;
padding: 2px;
overflow: visible;
clip-path: polygon(
var(--z-fase) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 var(--z-fase));
/* Gebuerstetes Metall, rund gedreht -- rund heisst conic. Die Lehre
von heute Nachmittag: Die Verlaufsart muss zur FORM passen. */
/* GEDAEMPFT, aber mit demselben Wechsel. Der erste Anlauf war fast
weiss -- auf 2 px Breite las sich das als greller Rahmen, und die
Fassung zog mehr Aufmerksamkeit als das Zeichen darin. Eine
Fassung ist Beiwerk; sie soll das Schild halten, nicht mit ihm
konkurrieren. Also dieselben Stopps, nur eine Blende dunkler --
der Wechsel hell/dunkel bleibt, und mit ihm das Metall. */
background:
conic-gradient(from 210deg,
#b9c8da 0deg, #5a6b80 44deg, #d6e2ef 88deg, #44536a 140deg,
#aebdd0 196deg, #64758c 244deg, #cddaea 296deg, #4e5d73 340deg,
#b9c8da 360deg);
box-shadow:
0 6px 16px -8px rgba(0, 0, 0, .9),
0 0 0 1px rgba(6, 10, 18, .55),
/* DAS LICHT DES SCHILDES FAELLT AUF DIE KACHEL. Ein beleuchteter
Gegenstand wirft Farbe auf seine Umgebung -- ohne diesen Abfall
sieht selbst ein gut gebautes Schild aufgeklebt aus. Sehr weit
gestreut und weit unter der Blendschwelle: Man soll ihn nicht
sehen, man soll ihn vermissen, wenn er fehlt. */
0 10px 42px -14px color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 75%, transparent);
}
/* Das Schild IM Ring -- hier liegt die Farbe der Kategorie. */
.kachel__zeichen::before {
content: "";
position: absolute; inset: 2px;
z-index: 0;
pointer-events: none;
clip-path: polygon(
calc(var(--z-fase) - 2px) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%,
0 calc(var(--z-fase) - 2px));
background:
linear-gradient(150deg, rgba(255, 255, 255, .20) 0%, rgba(255, 255, 255, .04) 26%, transparent 52%),
radial-gradient(120% 100% at 22% 8%,
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 58%, transparent) 0%,
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 26%, transparent) 48%,
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 10%, transparent) 100%),
linear-gradient(#0a0f18, #0a0f18);
}
/* Beim Anfassen hebt sich das Schild leicht -- kein Leuchten, nur
Naehe. Dieselbe Sprache wie bei der Karte selbst. */
.kachel:hover .kachel__zeichen {
transform: translateY(-1px);
border-color: transparent;
box-shadow:
0 10px 22px -9px rgba(0, 0, 0, .95),
0 0 0 1px rgba(6, 10, 18, .55),
0 0 14px -4px color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 55%, transparent);
}
/* DIE GROSSE KACHEL FUEHRT IHRE EIGENE RUNDUNG -- zweimal sogar
(start.css, 21 px und 18 px), und beide sind mit `.kachel[…] .x`
staerker als eine einzelne Klasse. Gemessen: `border-radius: 18px`,
obwohl module.css `0` setzt und zuletzt geladen wird. Die Fase kam
durch (die setzt sonst niemand), die Rundung blieb -- heraus kam ein
Schild mit abgeschnittener Ecke UND runden Ecken.
Dieselbe Falle wie heute schon zweimal: `:where()` war zu schwach,
`body.start .willkommen` zu stark, und hier ist es die Verschachtelung.
Deshalb steht die Antwort hier mit derselben Gewichtung wie die
Rundung, die sie ersetzt. */
.kachel[data-gross="ja"] .kachel__zeichen,
.kachel .kachel__zeichen {
--z-fase: 11px;
border-radius: 0;
}
@media (forced-colors: active) {
/* Im Kontrastmodus zaehlt die Kante. Die Fase bleibt -- sie ist
Geometrie, keine Farbe. */
.kachel__zeichen { background: Canvas; border: 1px solid CanvasText; box-shadow: none; }
.kachel__zeichen::before { display: none; }
}
/* =====================================================================
DIE TAGESKACHEL "WAS IST DRAN" (07.09.2026)
Filipe: "soll auch besser und auffaelliger aussehen bitte."
Sie bestand aus drei abgerundeten Zeilen mit einem Farbstreifen
links -- also aus der Form, die es hier bis heute Frueh ueberall
gab. Sie bekommt jetzt dieselbe Behandlung wie alles andere, und
zwar konsequent:
* Die drei Zeilen sind MODULE. `.dran__punkt` steht seit heute in
der Modulliste oben: abgeschnittene Ecke, Kantenlicht in der
Farbe des Bereichs, Eckwinkel, Fase. Damit sind sie kleine
Ausgaben derselben Bauteile, zu denen sie fuehren -- was sie ja
auch sind.
* Die ZAHL wird zum gefassten Schild, wie das Zeichen auf den
Kacheln. Sie ist die eigentliche Aussage der Zeile ("EINS
wartet"), und sie stand bisher als blosse Ziffer daneben.
* Zwischen den beiden Haelften laeuft eine gefraeste Nut statt
einer Linie -- dieselbe Sprache wie auf der Konsole.
===================================================================== */
/* Der Farbstreifen links entfaellt: Die Zeile hat jetzt ein
Kantenlicht, und beides zusammen waeren zwei Kanten fuer dieselbe
Aussage. */
.dran__punkt::before { width: 0; }
.dran__zahl {
--z-fase: 7px;
display: grid; place-items: center;
min-width: 30px; min-height: 26px;
padding: 2px;
font-size: 1.02rem;
/* DIE FARBE BLEIBT IN DER ZIFFER, nicht im Schild.
Im ersten Anlauf stand hier Weiss, weil das auf Metall gut
aussieht. Damit war die Aussage weg: Die Zahl traegt die Farbe des
Bereichs, zu dem die Zeile fuehrt -- und bei etwas Ueberfaelligem
die Warnfarbe. Das ist kein Schmuck, sondern die schnellste
Auskunft der ganzen Kachel. pruef-start-ansicht hat es sofort
gemeldet ("ueberfaellige Zeilen sind rot": weiss statt rot), und
die Pruefung hatte recht.
Das Schild darunter bleibt deshalb fast neutral -- nur eine Spur
Farbton, damit die Ziffer nicht auf Grau steht. */
color: var(--ton, var(--akzent));
text-align: center;
clip-path: polygon(var(--z-fase) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 var(--z-fase));
background:
conic-gradient(from 210deg,
#b9c8da 0deg, #5a6b80 44deg, #d6e2ef 88deg, #44536a 140deg,
#aebdd0 196deg, #64758c 244deg, #cddaea 296deg, #4e5d73 340deg,
#b9c8da 360deg);
box-shadow: 0 4px 12px -7px rgba(0, 0, 0, .9), 0 0 0 1px rgba(6, 10, 18, .5);
}
/* Das Schild IM Ring traegt die Farbe des Bereichs -- wie bei den
Kacheln liegt die Farbe innen, das Metall bleibt ueberall gleich. */
.dran__zahl::before {
content: ""; position: absolute; inset: 2px; z-index: -1;
clip-path: polygon(
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.dran__zahl { position: relative; isolation: isolate; }
/* Die Nut zwischen "Was ist dran" und "Heute". Dunkel auf der
Lichtseite, hell auf der Schattenseite -- so liest sich eine
Vertiefung. Eine aufgemalte Linie kann das nicht. */
.tagesblick__seite--heute::before {
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