Files
dogfather-universe/workspace/uebersicht.html
T
DogFatherGit dcd0298700 Spenden: vier Knoepfe, eine Karte im Bild -- und die Wahrheit ueber PayPal
Filipe: "ich will dass das richtig perfekt gemacht wird so dass die
leute so einfach wie moeglich eine spende aufs paypal machen koennen.
und wenn jemand spendet soll auch der betrag erscheinen mit einem
bild."

WAS GEHT UND WAS NICHT -- NACHGESEHEN, NICHT ANGENOMMEN

Hinterlegt ist ein PayPal.me-Link auf ein PRIVATES Konto. Daraus
folgt zweierlei, und beides bestimmt den ganzen Aufbau:

  ES GEHT: `paypal.me/<name>/5EUR` oeffnet PayPal mit schon
  eingetragenem Betrag. Ein Tipp, fertig. Belegt an PayPals eigener
  Hilfeseite zu PayPal.Me.

  ES GEHT NICHT VON SELBST: PayPal meldet eine Zahlung nur, wenn ein
  Webhook oder IPN eingerichtet ist -- beides braucht Zugangsdaten,
  die nur Filipe selbst anlegen kann. Ob ein PRIVATES Konto das
  ueberhaupt kann, sagt PayPals eigene Doku nicht eindeutig; ich habe
  es gesucht und nicht gefunden, und etwas zu behaupten, das ich
  nicht belegen kann, waere hier das Gefaehrlichste.

DESHALB DREI HERKUENFTE UND NICHT EINE

  "hand"      Filipe sieht die PayPal-Meldung auf dem Handy und tippt
              den Betrag ins Pult. Geht immer, braucht nichts, ist in
              drei Sekunden getan, und die Karte laeuft sofort.
  "gemeldet"  Der Zuschauer sagt nach dem Spenden selbst Bescheid.
              Landet als OFFEN und wird erst gezeigt, wenn die
              Leitung es bestaetigt.
  "paypal"    Kommt automatisch, sobald ein Webhook eingerichtet ist.
              Bis dahin steht dieser Weg leer da -- die Tabelle und
              die Sperre gegen doppelte Zahlungsnummern sind schon
              fertig.

WARUM EINE MELDUNG NICHT SOFORT ERSCHEINT: Sonst tippt irgendwer
"500 Euro" und steht damit gross im Bild. Eine Spende ist eine
Aussage ueber Geld; die gehoert bestaetigt, bevor sie oeffentlich
wird. Der Weg dahin ist EIN Tipp -- billig genug, dass niemand in
Versuchung kommt, ihn abzukuerzen. Beim Bestaetigen darf der Betrag
berichtigt werden: Die Leitung hat die PayPal-Meldung vor sich und
weiss es besser als die Behauptung.

FUER DIE ZUSCHAUER

Vier Betraege im Chat (2, 5, 10, 25 EUR) statt eines Links. Wer eine
Liste sieht, rechnet; wer vier Knoepfe sieht, tippt. Die Adresse wird
NICHT zweimal gepflegt -- sie steht auf der Unterstuetzen-Seite, und
von dort wird sie gelesen. Steht dort nichts oder ist der Weg auf
unsichtbar, gibt es hier auch keine Knoepfe. An einer Adresse, die
kein paypal.me ist, wird kein Betrag angehaengt: Er fuehrte sonst zu
einer Seite, auf der etwas anderes steht als auf dem Knopf.

DIE KARTE

Betrag gross, Name, Gruss, ein Bild dazu -- und eine Farbe, die von
der Stufe kommt. Drei Stufen ab Werk: Danke (ab 1), Starke Runde (ab
5), Rudel-Legende (ab 20), je mit eigener Vorlage, Farbe und Dauer.
Gilt immer die HOECHSTE, die noch passt; mit Ober- UND Untergrenze je
Stufe waere die doppelte Gelegenheit, eine Luecke zu lassen -- durch
die faellt dann ausgerechnet der grosse Betrag.

EINE NACH DER ANDEREN. Drei Spenden in zehn Sekunden sind keine
Seltenheit; uebereinander gelegt waere keine mehr lesbar, und
ausgerechnet die groesste ginge unter. Bei voller Schlange werden die
Zeiten gekuerzt, nicht die Karten weggeworfen -- wer gegeben hat,
soll es sehen.

DIE KARTE IST EIN EIGENES STUECK (spendenkarte.js/.css) und haengt an
nichts aus der Reaction. Dieselbe Karte laeuft spaeter als eigene
Seite fuer OBS und TikTok Studio; zweimal gebaut hiesse, sie sieht
nach der naechsten Aenderung an einem der beiden Orte anders aus --
und man merkt es erst im Livestream.

DER BETRAG STEHT IN CENT

Nie als Kommazahl. 0.1 + 0.2 ist in keiner Programmiersprache 0.3,
und bei Geld faellt das irgendwann jemandem auf -- meistens dem, der
zahlt. Formatiert wird erst auf dem Bildschirm.

DREI EIGENE FEHLER, VON DEN PRUEFUNGEN GEFUNDEN

1. Ein Weg aus einer Verzweigung: `/spenden/${id}/${ja ?
   "bestaetigen" : "ablehnen"}`. `pruef-struktur` hat das zu Recht
   beanstandet -- ein Tippfehler im selteneren Zweig faellt erst auf,
   wenn er mitten in einer Sendung gebraucht wird. Beide Wege stehen
   jetzt ausgeschrieben da.

2. "Genau 5 Register" -- zweimal am selben Tag dieselbe feste Zahl,
   in der Messung UND in der Pruefung. Beim sechsten Register wurden
   beide rot, obwohl nichts kaputt war. Jetzt wird gezaehlt: zu jedem
   Reiter gehoert eine Tafel, und keine steht ohne Reiter da.

3. Die Messung war zu ungeduldig: Die erste Karte laeuft elf
   Sekunden (die hoechste Stufe steht am laengsten), die zweite
   wartet in der Schlange -- richtig so. Die Messung wartete 1,6
   Sekunden und meldete "laeuft nicht". Jetzt wird auf das Merkmal
   gewartet, nicht auf die Uhr.

GEMESSEN

  mess-reaktion   4 Betragsknoepfe mit richtiger Adresse.
                  25 EUR von Hand -> Karte "Rudel-Legende" bei der
                  Zuschauerin. 500 EUR gemeldet -> steht NICHT im
                  Bild, wartet im Pult. Bestaetigt mit berichtigten
                  10 EUR -> Karte "Starke Runde". Stufe passt zum
                  Betrag, beide Male.
  pruef-spenden   46 Punkte, 0 Fehler (neu) -- darunter die
                  Gegenprobe, dass ohne Zahlungsnummer beliebig viele
                  Zeilen nebeneinander stehen duerfen (sonst liesse
                  sich nur EINE Spende von Hand eintragen).
  pruef-reaktion  154, unterstuetzung 70, aufbewahrung 45,
                  struktur 35, css-klassen 33, portnummern 15,
                  tippziele 11, ports 8, meldungen 8 -- alle 0 Fehler.

SCHEMA: zwei Tabellen (spenden, spenden_stufen) mit einem
Einmalig-Index auf die Zahlungsnummer. Auf einer Kopie der echten
Datenbank durchgespielt: 20 Personen, 227 Chatnachrichten, keine
Tabelle verliert eine Spalte.
2026-09-28 08:34:42 +02:00

165 lines
7.2 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609280834" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609280834" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609280834" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609280834" />
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
Dialog "Creator anlegen". -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609280834" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609280834" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609280834" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609280834" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dashboard</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Alles zentral</p>
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
</p>
</div>
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
nicht durch. -->
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
<p class="dialog__unter">
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
kann nur neu gesetzt werden.
</p>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
</div>
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
<select id="cn-scout"></select>
<p class="feld-hinweis">
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
deine eigenen Scouts.
</p>
</div>
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
zu sehen ist. -->
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
<p class="feld-hinweis">
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
</p>
</div>
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
<div class="klapp-kopf">
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
</div>
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
</section>
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
</main>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/uebersicht.js?v=202609280834" defer></script>
</body>
</html>