pruef-handy-teamdogi meldete auf beiden Geraeten und fuer Modi und
Community dasselbe:
reaktion.html: Bedienelement ohne Namen — input#chat-feld
Sein einziger Name war der PLATZHALTER. Der ist keiner: Er
verschwindet in dem Moment, in dem jemand anfaengt zu tippen, und
danach hat das Feld fuer ein Vorleseprogramm gar keinen Namen mehr.
Der Knopf daneben macht es seit jeher richtig
(`aria-label="Senden"`).
UND DER NAME WANDERT MIT. Das Feld sagt im Platzhalter, warum
gerade nicht geschrieben werden kann — „Der Chat ist gerade zu",
„Du bist gerade stumm geschaltet", „Gerade schreibt nur das Team".
Ein fester `aria-label` haette genau diese Auskunft fuer das Ohr
verschluckt. Er kommt deshalb aus derselben Zeile wie der
Platzhalter: eine Angabe, zwei Ausgaben. Zwei getrennte Texte
waeren die naechste Stelle, an der einer gepflegt wird und der
andere nicht.
GEPRUEFT
pruef-handy-teamdogi 8 Befunde -> 14 Pruefungen, 0 Fehler
pruef-reaktion 421 Pruefungen, 0 Fehler
pruef-handy 186 Pruefungen, 0 Fehler
Damit ist die Liste der alten offenen Punkte abgearbeitet:
- pruef-fingermass (Grundwert 1) unveraendert 1, dazu eine
zweite Zahl fuer die
Faelle, die sie bisher gar
nicht sehen konnte
- Regie/Transport auf 320x568 die Ueberlappung ist weg
- report.html 27x18 px gibt es nicht mehr; beide
Messungen melden die Seite
sauber (Notiz war veraltet)
- Ueberstand pruef-handy-teamdogi 0 Befunde
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
70 lines
3.0 KiB
HTML
70 lines
3.0 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
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<title>Bühne – das laufende Video</title>
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DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
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Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
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Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
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Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
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WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
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direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
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Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
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Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
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festgelegt statt frei.
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Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
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Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
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Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
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(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
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In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
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„Steuerung anzeigen" aus.
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====================================================================== -->
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<style>
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html, body {
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margin: 0; padding: 0;
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background: #000;
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height: 100%; overflow: hidden;
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font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
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}
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#platz { position: fixed; inset: 0; }
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#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
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/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
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Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
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den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
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seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
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`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
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Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
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müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
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sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
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ist in derselben Sekunde wieder da. */
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body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
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/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
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eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
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Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
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.obs-fehler {
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position: fixed; left: 16px; top: 16px;
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padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
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background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
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}
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</style>
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<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
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Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
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anders aus als das, worueber geredet wird. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610011216" />
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</head>
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<body class="obs-buehne">
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<div id="platz"></div>
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<script src="assets/js/werbung.js?v=202610011216" defer></script>
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<script src="assets/js/buehne.js?v=202610011216" defer></script>
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</body>
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</html>
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