Die kleine Zahl auf dem Symbol des Startbildschirms. Sie fehlte ganz; setAppBadge kam im Haus kein einziges Mal vor. ZWEI ENTSCHEIDUNGEN Sie zaehlt ungelesene Nachrichten und nichts sonst. Ein Abzeichen muss weggehen koennen: Nachrichten verschwinden, sobald man sie liest; eine ueberfaellige Aufgabe verschwindet nicht dadurch, dass man die App oeffnet. Eine Zahl, die dauerhaft dasteht, ist nach drei Tagen kein Hinweis mehr, sondern ein Fleck. Und sie hat EINE Quelle. Im Browser haengt sie an chatZahlZeigen() - der einen Stelle, an der die Zahl ohnehin gesetzt wird (beim Laden, aus dem Ereignisstrom, beim Lesen). Fuer die geschlossene App - wo das Abzeichen ueberhaupt erst etwas wert ist - reist dieselbe Zahl in der Benachrichtigung mit. Der Service Worker setzt sie nur, wenn eine dabei ist: Eine Aufgabenerinnerung mit "0" haette dem Chat sein Abzeichen weggenommen. DER FUND NEBENBEI Beim Herausloesen der Abfrage fiel auf, dass sie nie nach dem Haus gefragt hat - die Raumliste zwanzig Zeilen darueber tut es laengst. Gemessen: Eine Managerin schreibt DogFather an der Agenturwand an, sein Zaehler auf crew. springt von 0 auf 1. Seit dem 24.09. soll das nicht mehr sein. Aufgefallen ist es erst jetzt, weil dieselbe Zahl ab heute auf dem Startbildschirm steht - und eine Zahl, die etwas Falsches zeigt, ist schlimmer als keine. Behoben ueber hausWo(); die Meldung nimmt das Haus des Raums, aus dem sie stammt. GEPRUEFT server/pruef-abzeichen.mjs, 19 Messungen am echten Weg: ein nachgebauter Browser macht die Benachrichtigung mit seinem privaten Schluessel auf und liest die Zahl heraus. Mit Gegenproben - ohne Zahl kommt keine mit, NaN rutscht nicht durch, eine echte Sieben schon. Und Abschnitt 7 wird rot, sobald man die Hausregel wieder herausnimmt (nachgestellt). Zwei eigene Messfehler unterwegs, beide im Text festgehalten: eine Suche, die im Kommentar landete statt im Code (jetzt ueber jsOhneKommentar), und Aufrufe ohne Host-Feld - ueber 127.0.0.1 gibt es kein Haus, die Pruefung mass also eine Regel an einer Verbindung, die sie gar nicht kennt. helfer-push-aufmachen.mjs: das Entschluesseln stand als lokale Funktion in pruef-push-weg; zwei Abschriften waeren die, die auseinanderlaufen. Nachbarlaeufe gruen: push, push-ziel, push-weg (17 unveraendert), arten, portnummern, struktur, chat, chat-kanaele, chatkachel, anruf, haus-trennung, zwischenspeicher. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
275 lines
12 KiB
JavaScript
275 lines
12 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
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Service Worker des Creator Workspace.
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Er hat ZWEI Aufgaben:
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1. Benachrichtigungen entgegennehmen und anzeigen.
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2. Da sein -- damit der Browser die Seite ueberhaupt als App
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anbietet (siehe unten, 22.09.2026).
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⚠️ BEWUSST OHNE ZWISCHENSPEICHER. Der naheliegende Zusatz waere,
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hier auch Seiten und Dateien vorzuhalten ("offline verfuegbar").
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Genau das waere hier falsch:
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* Der Workspace liegt hinter einer Anmeldung. Ein Service Worker,
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der Antworten aufhebt, hebt damit AUCH persoenliche Daten auf --
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auf einem Geraet, das jemand anderem gehoeren kann.
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* Die Seiten aendern sich haeufig. Ein Zwischenspeicher, der etwas
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Falsches zeigt, ist schlimmer als gar keiner -- man glaubt ihm
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ja. Die Versionsstempel loesen das Problem bereits.
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Das gilt weiter, und das Versprechen wird unten eingehalten: Der
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`fetch`-Zuhoerer legt NICHTS ab. Er reicht durch, und nur wenn das
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Netz weg ist, antwortet er mit einer Seite, die er selbst
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zusammensetzt -- ohne je eine Antwort des Servers aufgehoben zu
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haben.
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Wer spaeter echte Offline-Faehigkeit will, faengt hier NICHT einfach
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an, sondern klaert vorher, was zwischengespeichert werden darf.
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===================================================================== */
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/* Beim Einbauen sofort uebernehmen, statt auf das Schliessen aller
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Reiter zu warten. Ohne diese zwei Zeilen wuerde eine neue Fassung
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erst Tage spaeter aktiv -- und niemand wuesste, welche gerade laeuft. */
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self.addEventListener("install", (e) => { self.skipWaiting(); });
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self.addEventListener("activate", (e) => { e.waitUntil(self.clients.claim()); });
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/* ---------------------------------------------------------------------
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WARUM HIER EIN `fetch`-ZUHOERER STEHT, OBWOHL NICHTS ZWISCHENGESPEICHERT
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WIRD (22.09.2026)
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---------------------------------------------------------------------
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Filipe, mehrfach und zuletzt deutlich: "ich will einen installieren
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button. damit die leute es viel einfacher haben die seite auf dem pc
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oder auf dem handy zu installieren!!! ... das hab ich auch schon paar
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mal gefragt."
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Der Knopf gab es seit dem 10.09. Er war nur nie zu sehen, und daran
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waren ZWEI Dinge schuld, die beide hier zusammenkommen:
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1. Dieser Service Worker wurde ausschliesslich in `glocke.js`
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angemeldet -- also erst, wenn jemand Benachrichtigungen
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ERLAUBT. Auf Filipes Rechner stehen sie auf "Vom Browser
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blockiert". Damit lief nie einer.
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2. Auch mit Anmeldung haette es nicht gereicht: Chrome verlangt
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fuer sein Installationsangebot einen Service Worker MIT einem
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`fetch`-Zuhoerer. Dieser hier hatte keinen.
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Ohne Angebot des Browsers kommt `beforeinstallprompt` nie, und der
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Knopf bleibt `hidden` -- fuer immer. Die Pruefung dazu war die ganze
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Zeit gruen: Sie hat das Ereignis SELBST ausgeloest und gemessen, ob
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der Knopf darauf reagiert. Die eine Frage, auf die es ankam --
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"bietet der Browser es ueberhaupt an?" -- hat sie nie gestellt.
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DIESER ZUHOERER LEGT NICHTS AB. Er meldet sich nur bei
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Seitenaufrufen, reicht sie ans Netz weiter, und wenn das Netz weg
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ist, baut er die Antwort selbst. Keine Antwort des Servers wird
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aufgehoben, also kann auch nichts Persoenliches auf dem Geraet
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liegenbleiben.
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------------------------------------------------------------------ */
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/* Die Seite fuer den Fall ohne Netz. Sie steht HIER im Quelltext und
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nicht in einer abgelegten Datei -- eine abgelegte Datei waere ein
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Zwischenspeicher, und genau den soll es nicht geben. */
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const OHNE_NETZ = `<!doctype html>
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<html lang="de"><head><meta charset="utf-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
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<title>Gerade kein Netz</title>
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<style>
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html,body{height:100%;margin:0}
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body{display:grid;place-items:center;padding:24px;
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background:#0a121e;color:#dbe4ef;
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font:16px/1.6 system-ui,-apple-system,"Segoe UI",Roboto,sans-serif}
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.k{max-width:26rem;text-align:center}
|
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h1{font-size:1.25rem;margin:0 0 12px}
|
|
p{margin:0 0 10px;color:#94a5bb}
|
|
button{margin-top:18px;padding:12px 20px;font:inherit;color:#fff;cursor:pointer;
|
|
border:1px solid rgba(63,189,245,.55);border-radius:12px;background:#121926}
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</style></head>
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<body><div class="k">
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<h1>Gerade kein Netz</h1>
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<p>Dein Gerät ist offline — deshalb konnte die Seite nicht geladen werden.</p>
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<p>Es liegt nicht an der App. Sobald du wieder Empfang oder WLAN hast, geht es weiter.</p>
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<button type="button" onclick="location.reload()">Noch einmal versuchen</button>
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</div></body></html>`;
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self.addEventListener("fetch", (e) => {
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const a = e.request;
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/* NUR SEITENAUFRUFE. Bilder, Stilvorlagen und vor allem die
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Schnittstellen bleiben unangetastet -- ein Service Worker, der
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sich in eine API einmischt, ist die Sorte Fehler, die man Tage
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spaeter an unerklaerlichen Antworten sucht. */
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if (a.method !== "GET" || a.mode !== "navigate") return;
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e.respondWith(fetch(a).catch(() => new Response(OHNE_NETZ, {
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status: 503,
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headers: {
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"Content-Type": "text/html; charset=utf-8",
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/* Nicht aufheben -- auch nicht vom Browser selbst. */
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"Cache-Control": "no-store",
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},
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})));
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});
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/* ---------------------------------------------------------------------
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Eine Benachrichtigung kommt an.
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------------------------------------------------------------------ */
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self.addEventListener("push", (e) => {
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/* Ohne Daten trotzdem etwas anzeigen: Manche Push-Dienste schicken
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im Zweifel eine leere Nachricht, und ein Browser, der eine
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Push-Berechtigung hat, MUSS etwas anzeigen -- sonst entzieht er
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sie nach mehrmaligem Schweigen wieder. */
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let d = { titel: "Creator Workspace", text: "Es gibt etwas Neues.", ziel: "/workspace/start.html" };
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try {
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if (e.data) d = { ...d, ...e.data.json() };
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} catch {
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try { d.text = e.data.text() || d.text; } catch { /* dann die Vorgabe */ }
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}
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/* =================================================================
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EIN ANRUF IST KEINE MELDUNG WIE JEDE ANDERE (19.09.2026)
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Filipe: „irgendwas klappt mit dem telefonieren nicht."
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Nachgemessen am Protokoll des Servers: 24 Anrufe gestartet, jeder
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nach 7 bis 39 Sekunden beendet, und im Chat steht danach jedes Mal
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„Verpasster Anruf". Die Gegenseite schrieb: „Hab keinen
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Anrufeingang gehabt und keine Benachrichtigung."
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Die Benachrichtigung WAR zugestellt -- `zuletzt_ok` am Geraet
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stand auf genau die Anrufminute. Sie hat nur nicht geklingelt, und
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der Grund stand hier:
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tag: d.art alle Anrufe teilen sich die Kennung „anruf"
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renotify: false eine zweite Meldung mit derselben Kennung
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ersetzt die erste LAUTLOS -- kein Ton, keine
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Vibration
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kein vibrate das Handy zuckt nicht
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kein requireInteraction der Kasten verschwindet von selbst
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Fuer „Aufgabe ueberfaellig" ist das genau richtig -- der Satz
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daneben stimmt, eine Meldung, die stehen bleibt, ist eine
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Zumutung. Fuer ein klingelndes Telefon ist es das Gegenteil.
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Also: Alles bleibt, wie es war -- ausser beim Anruf.
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============================================================== */
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/* ==== DAS ABZEICHEN AM APP-SYMBOL (30.09.2026) ==================
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Die Zahl auf dem Symbol des Startbildschirms. Sie ist genau dann
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etwas wert, wenn die App GESCHLOSSEN ist — steht sie offen,
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sieht man die Zahl ohnehin am Chat-Knopf.
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NUR, WENN EINE ZAHL DABEI IST. Eine Aufgabenerinnerung trägt
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keine; würde sie das Abzeichen auf null setzen, wären die
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ungelesenen Nachrichten vom Startbildschirm verschwunden, ohne
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dass jemand sie gelesen hätte.
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`setAppBadge` gibt es nicht überall (Firefox kennt es nicht,
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Safari nur für installierte Apps). Deshalb still versuchen: Ein
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Abzeichen ist Zugabe, kein Grund für eine Fehlermeldung — und
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erst recht keiner, die Benachrichtigung daran scheitern zu
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lassen. */
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if (Number.isFinite(d.zahl) && self.navigator?.setAppBadge) {
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try {
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if (d.zahl > 0) self.navigator.setAppBadge(d.zahl);
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else self.navigator.clearAppBadge?.();
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} catch { /* kann dieses Gerät nicht */ }
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}
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const istAnruf = d.art === "anruf";
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/* =================================================================
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ZWEI HAEUSER, ZWEI GESICHTER (29.09.2026)
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Hier stand fest `workspace-192.png` -- das Symbol der Agentur.
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Gemessen am Live-Bestand: von acht Menschen mit angemeldetem
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Geraet gehoeren fuenf ins Crew-Haus (vier Modis, eine rechte
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Hand). Die sahen auf JEDER Benachrichtigung das Symbol des
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Hauses, in dem sie nicht arbeiten.
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WELCHES HAUS ES IST, SAGT DER SERVER. Hier `self.location.hostname`
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zu lesen waere zweierlei falsch gewesen: Es stuende die verborgene
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Crew-Adresse in einer Datei, die ohne Anmeldung abrufbar ist
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(genau der Befund vom 21.09. bei crew-haus.css) -- und es waere
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|
eine zweite Fassung der Hausteilung, die beim naechsten Umzug von
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der ersten abweicht.
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IM ZWEIFEL DIE AGENTUR. Das ist der Stand von vorher; eine
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Nachricht ohne `haus` (etwa eine, die noch unterwegs war, als
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diese Fassung kam) sieht damit aus wie bisher, statt gar kein
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Symbol zu haben. */
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const SYMBOL = {
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crew: "/assets/img/app-symbole/crew-192.png",
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agentur: "/assets/img/app-symbole/workspace-192.png",
|
|
};
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e.waitUntil(self.registration.showNotification(d.titel, {
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body: d.text,
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icon: SYMBOL[d.haus] || SYMBOL.agentur,
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/* DAS ABZEICHEN IST ETWAS ANDERES ALS DAS SYMBOL.
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Es ist das winzige Zeichen oben in der Statusleiste, 24 dp
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gross, und Android benutzt davon AUSSCHLIESSLICH den
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Alphakanal -- gemalt wird es einfarbig weiss.
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Hier stand dasselbe `workspace-192.png`: ein vollflaechiges
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Quadrat ohne Transparenz. Dessen Alphakanal ist ueberall voll,
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in der Statusleiste erschien deshalb ein ausgefuellter Klotz
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und kein Zeichen. Es stuerzt nichts ab, es sieht nur billig aus
|
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-- und deshalb faellt es auch niemandem als Fehler auf.
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`abzeichen-96.png` ist der gefuellte Umriss des Huskys, weiss
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auf durchsichtig, gebaut von `tools/abzeichen-bauen.mjs`.
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EIN ABZEICHEN FUER BEIDE HAEUSER, und das ist keine vergessene
|
|
Trennung: Der Unterschied zwischen den zwei Symbolen ist die
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Chili der Agentur -- bei 24 Pixeln ein Fleck von zweien, der
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nicht als Chili lesbar ist, sondern als Schmutz neben dem Kopf.
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Der Husky ist die Marke beider Haeuser; ihn zu teilen verraet
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|
nichts ueber das jeweils andere. */
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badge: "/assets/img/abzeichen-96.png",
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/* Gleiche Art ersetzt sich gegenseitig, statt sich zu stapeln --
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|
drei Meldungen "Aufgabe ueberfaellig" untereinander helfen
|
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niemandem.
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BEIM ANRUF EINE EIGENE KENNUNG JE ANRUF: Sonst haette der
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zweite Versuch den ersten stillschweigend ersetzt, und zwar
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genau in dem Moment, in dem jemand noch einmal anruft, WEIL
|
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nicht abgehoben wurde. */
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tag: istAnruf ? ("anruf-" + Date.now()) : (d.art || "workspace"),
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/* Und er meldet sich hoerbar, auch wenn schon einer dasteht. */
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renotify: istAnruf,
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/* ZWEIMAL LANG, WIE EIN TELEFON. Kurze Stupser gehen im Alltag
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unter; dieses Muster kennt man. */
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vibrate: istAnruf ? [400, 200, 400, 200, 400] : undefined,
|
|
/* Der einzige Fall, in dem eine Meldung stehen bleiben SOLL:
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|
Ein Anruf, den man nicht sieht, ist keiner. Sie verschwindet,
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|
sobald man sie antippt oder wegwischt. */
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|
requireInteraction: istAnruf,
|
|
data: { ziel: d.ziel || "/workspace/start.html" },
|
|
}));
|
|
});
|
|
|
|
/* ---------------------------------------------------------------------
|
|
Jemand tippt die Benachrichtigung an.
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|
Ist der Workspace schon offen, wird DIESES Fenster benutzt und dort
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hingesteuert -- sonst sammeln sich mit der Zeit fuenf Reiter mit
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derselben Seite. Nur wenn keines offen ist, wird eines geoeffnet.
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|
------------------------------------------------------------------ */
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|
self.addEventListener("notificationclick", (e) => {
|
|
e.notification.close();
|
|
const ziel = e.notification.data?.ziel || "/workspace/start.html";
|
|
|
|
e.waitUntil((async () => {
|
|
const fenster = await self.clients.matchAll({ type: "window", includeUncontrolled: true });
|
|
for (const f of fenster) {
|
|
if (f.url.includes("/workspace/")) {
|
|
await f.focus();
|
|
if ("navigate" in f) { try { await f.navigate(ziel); } catch { /* schon dort */ } }
|
|
return;
|
|
}
|
|
}
|
|
await self.clients.openWindow(ziel);
|
|
})());
|
|
});
|