Die vier Saetze aus dem Anforderungsdokument, der Reihe nach: Team- Gruppenchat, Kategorie-Kanaele mit Zugriff fuer Owner und rechte Hand, private 1:1-Chats OHNE diesen Zugriff, und Pin-Nachrichten an alle. EIN KANAL IST KEINE VIERTE TABELLE, sondern eine dritte Art Raum (`art = 'kanal'` neben 'direkt' und 'gruppe'). Damit gilt fuer ihn ohne eine einzige neue Zeile alles, was schon da ist: Verlauf, Anhaenge, Suche, Ungelesen-Zaehler, Live-Strom, Wegraeumen. Eine eigene Tabelle haette all das ein zweites Mal gebraucht -- und die zweite Fassung waere die gewesen, in der die Zugriffsregel fehlt. Welche Zustaendigkeit, kommt aus MODI_KATEGORIEN -- derselben Liste, aus der auch die Aufgaben ihre Kategorie nehmen. Der NAME kommt aus der Kategorie und ist kein freies Feld: "Clipping" neben "Clipping-Team" waeren zwei halbe Verlaeufe, und man merkt es erst, wenn jemand die Antwort im falschen sucht. Ein eindeutiger Teilindex haelt das auch dann fest, wenn zwei Anfragen im selben Augenblick ankommen. DIE ZUGRIFFSREGEL STEHT IN istDrin() -- der Funktion, durch die alle sieben lesenden und schreibenden Wege gehen. In den Routen stuende sie in sechs davon und in der siebten nicht. Sie gilt AUSDRUECKLICH nur fuer 'kanal': Zweier-Gespraeche bleiben zu, auch fuer DogFather (so steht es im Dokument), und Gruppen ebenfalls -- wer eine Gruppe aufmacht, hat sich fuer einen geschlossenen Kreis entschieden, und den nachtraeglich still zu oeffnen waere das Gegenteil dessen, was er getan hat. Wenn Filipe das anders will, ist es eine Zeile -- aber es waere seine Entscheidung und muesste fuer die Beteiligten SICHTBAR sein. istDrin() nimmt dafuer die PERSON statt ihrer Nummer und wirft bei einer Nummer einen Fehler, statt stillschweigend "nein" zu antworten. HOECHSTENS DREI ANKUENDIGUNGEN je Raum. Nicht eine (Regeln, Live-Plan und Frist muessen gleichzeitig oben stehen koennen) und nicht beliebig viele -- eine Pinnwand, die scrollt, ist ein zweiter Verlauf. Der Aushang hat eine EIGENE Abfrage, weil der Verlauf nur 200 Zeilen liefert: Eine Ansage von vorletzter Woche waere sonst genau dann weg, wenn sie am laengsten oben stehen sollte. Wird die Nachricht zurueckgenommen, faellt sie ab UND gibt den Platz frei. DREI DINGE, DIE ERST DAS HINSEHEN GEZEIGT HAT: Der frisch angelegte Kanal hatte zwei Leute statt vier. Die Personenauswahl zeichnete nach der Rollenfolge aus bereiche.js -- wer dort nicht steht, wurde NICHT GEZEICHNET. Team Dogi steht dort nicht und darf es auch nicht (der Rollenname gehoert in keine Datei, die jeder herunterlaedt). Folge: DogFather konnte ueber die Auswahl niemandem aus seinem Team schreiben. Der Server schickt die Ueberschrift jetzt mit; der Browser braucht dafuer keinen Rollennamen. Der Kommentar, der genau davor warnte, stand die ganze Zeit darueber. Dieser Fehler war nebenbei ein Netz: Was nicht gezeichnet wird, kann auch nicht falsch gezeichnet werden. Deshalb ist jetzt gemessen, dass ein Manager und Spicy Media Team Dogi gar nicht erst geschickt bekommen -- und dabei fiel auf, dass Spicy Media in der EIGENEN Auswahl stand: Sobald es jemanden zu verbergen gibt, schreibt ohneVerborgene() aus "sieht alles" eine echte Liste, und darin steckt man selbst. Am Fuss jeder Nachricht stehen jetzt vier Handgriffe statt drei. Bei 390 px -- der haeufigsten Handybreite -- stand "kopieren" 18 px ueber der Blase, bei 320 px 75. Behoben mit `flex-wrap: wrap` und nicht mit einer Schwelle: Eine Regel, die misst, bleibt beim fuenften Handgriff richtig; eine Zahl nicht. pruef-chat-optik misst es ab jetzt. NACHGEZOGEN, was pruef-css-klassen an MEINEM letzten Commit fand: teamlage.html lud kopf.js ohne wahl.js (der Sicht-Umschalter sah aus wie aus einem anderen Programm -- kaputt war nichts, und genau deshalb faellt es niemandem auf), und .tampel__tag stand auf 11,2 px. Beides war schon gepusht, weil ich die Pruefung nicht laufen liess. pruef-chat-kanaele 73 (neu) · pruef-chat 48 · pruef-chat-ausbau 64 · pruef-chat-anhaenge 60 · pruef-chat-optik 24 -> 26 · pruef-css-klassen gruen · pruef-rollen 274 · pruef-modi-verborgen 78 · pruef-team-ampel 28 · pruef-start-ansicht gruen · pruef-modi-wortleck 5 · pruef-zwischenspeicher 21. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
252 lines
12 KiB
HTML
252 lines
12 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Anmeldung · Team Dogi</title>
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<meta name="description" content="Privater Arbeitsbereich für DogFather und die Modis." />
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
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heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<!-- Die Bühne ist der erste Eindruck. Ohne diesen Hinweis lädt der Browser sie erst,
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nachdem er das CSS gelesen hat - das kostet spürbar Zeit. Quer- und Hochformat
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sind getrennt, damit das Handy nicht die große Fassung zieht.
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Hier steht bewusst WebP und nicht AVIF, obwohl die AVIF-Fassungen erzeugt
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werden und rund ein Drittel kleiner wären: Der ausliefernde Server läuft auf
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Express 4, dessen `send` eine alte MIME-Tabelle ohne AVIF mitbringt. Die
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Dateien kämen als application/octet-stream an und würden wegen des
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nosniff-Headers vom Browser verweigert - die Bühne bliebe leer. Sobald der
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Workspace einen eigenen Server bekommt, kann AVIF wieder eingeschaltet
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werden (die Dateien liegen bereit). -->
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<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp"
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type="image/webp" media="(min-width: 900px)" />
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<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp"
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type="image/webp" media="(max-width: 899px)" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/crew-32.png?v=202609102008" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/crew-180.png?v=202609102008" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609102008" />
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</head>
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<body class="gate gate--crew">
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<!-- ====================================================================
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DIE DREI ZEICHEN DIESER WAND (10.09.2026)
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Filipe: "3 rollen. dogfather. rechte hand und modis."
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Von den fuenf Zeichen der anderen Wand bleibt nur der Husky -- die
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uebrigen gehoeren zu Rollen, die es hier nicht gibt, und ihre
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Namen haetten im Quelltext nichts verloren.
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DER HUSKY BEI DOGFATHER UND BEI DER RECHTEN HAND, die Pfote bei
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den Modis (Filipe, 10.09.2026, mit Bildschirmfoto: "bei rechte
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hand soll der husky sein und bei modis soll die pfote sein").
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DAS DREHT EINE FRUEHERE VORGABE UM, und der Grund gehoert dazu: Am
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09.09. hiess es "das modi symbol soll das gleiche sein wie bei
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dogfather" -- damals gab es hier zwei Rollen, und der Satz
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bedeutete "die Modis gehoeren zu Dogi, nicht zur Agentur". Mit
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drei Rollen sagt dieselbe Absicht etwas anderes: Der Husky steht
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bei den beiden, die den Ueberblick haben, die Pfote bei denen, die
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taeglich unterwegs sind. Zwei gleiche Zeichen und ein anderes --
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das liest sich als Gruppe, nicht als Reihe.
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Die Pfote traegt bei 22 px, weil es fuenf klar getrennte Flaechen
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sind und keine Innenzeichnung -- dasselbe Argument, mit dem auf der
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anderen Wand eine Silhouette einem geschliffenen Koerper gewichen
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ist.
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================================================================= -->
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<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
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<!-- Der Husky ist ein FOTO, kein Pfad. Der Filter zieht ihn auf zwei
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Toene zusammen (dunkles Blaugrau -> Silber), damit er neben
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gezeichneten Zeichen nicht wie ein Fremdkoerper wirkt. -->
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<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
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<feComponentTransfer>
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<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
|
||
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
|
||
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
|
||
</feComponentTransfer>
|
||
</filter>
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<g id="r-husky">
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||
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
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preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
|
||
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
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||
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
|
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<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
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</g>
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<!-- Der Ton der Pfote ist der Modi-Ton (#5f8a9f) nach oben
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aufgehellt: dasselbe Blau wie das App-Symbol, nur heller, damit
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es bei 22 px gegen den dunklen Grund steht. -->
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<linearGradient id="rs-pfote" x1="0" y1="0" x2=".35" y2="1">
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<stop offset="0" stop-color="#cfe4ef"/>
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||
<stop offset=".55" stop-color="#8fb6c8"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5f8a9f"/>
|
||
</linearGradient>
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<g id="r-pfote">
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<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="12" cy="15.9" rx="5.3" ry="4.4"/>
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<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="6.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
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||
transform="rotate(-20 6.5 10.1)"/>
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||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="10.1" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
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<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="13.9" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="17.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
|
||
transform="rotate(20 17.5 10.1)"/>
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||
<!-- Ein Lichtstreifen oben links auf dem Ballen -- ohne ihn ist er
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eine flache Flaeche. -->
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<path fill="rgba(255,255,255,.32)"
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d="M8.4 13.6c1-1.3 2.6-2 4.2-1.9-1.7.5-3 1.6-3.6 2.9z"/>
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</g>
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</defs></svg>
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<!-- ---------- Bühne: Bild + Schleier ---------------------------------- -->
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<div class="buehne" aria-hidden="true">
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<picture>
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<!-- BIS 2560 PIXEL (07.09.2026). Vorher endete die Reihe bei 1600 --
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auf einem 2550 px breiten Schirm rechnete der Browser das Bild
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also um das 1,6-fache hoch, und jede Kante wurde weich. Genau
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das sah man als "nicht hochwertig", ohne es benennen zu koennen.
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Eine hoehere Bildguete haette daran nichts geaendert: Man kann
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keine Bildpunkte zurueckholen, die nie ausgeliefert wurden.
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Ueber srcset laedt trotzdem jeder nur die Stufe, die er
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braucht -- ein Handy weiterhin 32 KB. -->
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<source media="(min-width: 900px)" type="image/webp"
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srcset="assets/img/buehne/crew-gate-960.webp 960w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp 1280w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1600.webp 1600w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp 1920w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-2560.webp 2560w" sizes="100vw" />
|
||
<source type="image/webp"
|
||
srcset="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-440.webp 440w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp 580w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-900.webp 900w" sizes="100vw" />
|
||
<img class="buehne__bild" src="assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp" alt=""
|
||
width="1647" height="955" fetchpriority="high" decoding="async" />
|
||
</picture>
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<div class="buehne__schleier"></div>
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||
</div>
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<!-- ---------- Tafel ----------------------------------------------------
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DER ANKER (06.09.2026). Im Motiv steht rechts eine LEERE TAFEL mit
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Neonrahmen -- dort gehoert die Anmeldekarte hinein, und zwar genau
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hinein, nicht ungefaehr.
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Das geht nur, wenn man weiss, wo die gemalte Tafel auf dem
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Bildschirm landet. Das Bild liegt mit `object-fit: cover` darunter;
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je nach Fensterform schneidet der Browser oben/unten oder
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links/rechts etwas ab. Dieser Anker rechnet genau dieselbe
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Cover-Geometrie noch einmal nach (siehe gate.css) -- er ist damit
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deckungsgleich mit dem Bild, und die Karte kann in Prozent des
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BILDES sitzen statt in Prozent des Fensters.
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Er faengt keine Klicks ab (pointer-events: none); nur die Karte
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darin ist bedienbar. -->
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<div class="tafel-anker">
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<main class="tafel" id="tafel">
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<div class="tafel__kante" aria-hidden="true"></div>
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<!-- 10.09.2026, Wunsch Filipe: hier soll alles auf DogFather und sein
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Team zugeschnitten sein.
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Zwei Namen und ein Zeichen dazwischen -- nebeneinander, nicht
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uebereinander. Dogi steht hier nicht ueber den Modis, sie machen
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das zusammen.
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Das "x" steht als eigenes Element, damit es kleiner und in der
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Zwischenfarbe gesetzt werden kann -- so liest man zwei Namen und
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ein Zeichen dazwischen, nicht drei gleich laute Wörter. Es trägt
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aria-hidden nicht: Vorgelesen wird "DogFather x Team Dogi", und
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genau so spricht man es auch aus. -->
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<header class="kopf">
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<p class="marke marke--paar">
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||
<span class="marke__dogi">DogFather</span>
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<span class="marke__x">×</span>
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||
<span class="marke__crew">Team Dogi</span>
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||
</p>
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<h1 class="titel">Team Dogi</h1>
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<p class="unterzeile">Privater Bereich für DogFather und die Modis.</p>
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||
</header>
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||
<div class="rollen" role="radiogroup" aria-labelledby="rollen-schild">
|
||
<p class="feldschild" id="rollen-schild">Womit meldest du dich an?</p>
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||
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="admin" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">DogFather</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Überblick & Entscheidungen</span>
|
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</span>
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||
</button>
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||
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<!-- Der Untertitel beschreibt eine AUFGABE, kein Recht -- dieselbe
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||
Ueberlegung wie auf der anderen Wand: Wer vor der Auswahl
|
||
steht, fragt sich nicht, was er duerfte, sondern was er hier
|
||
tut. Und er stellt niemanden ueber jemanden: "vertritt und
|
||
koordiniert" ist eine Taetigkeit, kein Rang. -->
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="hand" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Rechte Hand</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Vertritt und koordiniert</span>
|
||
</span>
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||
</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="modi" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-pfote"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Modi</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Chat, Live und eigene Aufgaben</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
</div>
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||
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||
|
||
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||
<form class="formular" id="formular" novalidate>
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||
<label class="feldschild" for="code">
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Persönlicher Zugangscode <span class="fuer" id="fuer" hidden></span>
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||
</label>
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<div class="feld">
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||
<input type="password" id="code" name="code" inputmode="text"
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||
autocomplete="current-password" spellcheck="false"
|
||
placeholder="Code eingeben" aria-describedby="hinweis fehler" />
|
||
<button type="button" class="feld__auge" id="auge"
|
||
aria-label="Code anzeigen" aria-pressed="false">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path class="strich" d="M2.5 12S6 5.8 12 5.8 21.5 12 21.5 12 18 18.2 12 18.2 2.5 12 2.5 12Z"/>
|
||
<circle class="strich" cx="12" cy="12" r="2.9"/>
|
||
<path class="strich durch" d="m4 20 16-16"/>
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
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||
<p class="hinweis" id="hinweis" hidden>Feststelltaste ist aktiv.</p>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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||
<button type="submit" class="knopf" id="knopf">
|
||
<span class="knopf__text">Anmelden</span>
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||
<span class="knopf__laden" aria-hidden="true"></span>
|
||
</button>
|
||
</form>
|
||
|
||
<p class="fuss">
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||
Verschlüsselte Verbindung · Zugriffe werden protokolliert
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</p>
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||
</main>
|
||
</div>
|
||
|
||
<script src="assets/js/gate.js?v=202609102008" defer></script>
|
||
</body>
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||
</html>
|