Files
dogfather-universe/workspace/assets/js/teamlage.js
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 6b2f34d105 Verfuegbarkeits-Ampel im Eingang -- und eine eigene Gruppe fuer Team Dogi
Filipe: "ich will dass die kacheln von den modis bei der rolle dogfather
eine eigene kategorie haben. damit ich nicht zwischen den kacheln
suchen muss."

DIE AMPEL (Blueprint 7.1). Der Eingang zeigt je Person sieben Tage:
gruen frei, gelb belegt, rot voll ab 180 Minuten. Die Abfrage sammelt
Termine ueber VIER Wege (creator_id, teilnehmer_id, erstellt_von und
die Tabelle termin_teilnehmer) -- ueber nur einen davon waeren die
meisten Termine unsichtbar geblieben und die Ampel dauerhaft gruen.
Sie waehlt NIE titel, beschreibung oder ort: Filipe soll sehen, WANN
jemand kann, nicht WAS die Person vorhat. Belegung ist Arbeitslage,
Inhalt ist privat.

DIE GRUPPE. Die zwei Team-Kacheln standen zwischen einundzwanzig
anderen. Jetzt tragen sie `gruppe: "Team Dogi"` und `gruppeNach:
"Täglich"`; start.js setzt eine so markierte Gruppe direkt HINTER die
genannte statt ans Ende. Ohne das waere sie unten gelandet -- richtig
gruppiert und trotzdem zum Suchen.

Das Ideen-Board ist dabei aus workspace/assets/js/bereiche.js
ausgezogen. Es stand dort mit `rollen: ['admin']` in einer Datei, die
jeder Modi herunterlaedt: die Kachel war unsichtbar, ihr Name nicht.
Jetzt liefert der Server sie, wie den Eingang auch.

DREI FEHLER, DIE DER BILDSCHIRM GEZEIGT HAT, NICHT DER CODE:

  Das Profilbild sprengte die Karte. teamlage.js baute ein blankes
  <img> in `.tperson__zeichen` -- ohne die Klasse `tperson__bild`, die
  es auf 44 px begrenzt. Gemeldet hat es Filipe mit einem Bildschirm-
  foto, nicht eine Pruefung.

  Der Eingang hatte ueberhaupt keine Buehne. `zuSeite()` sucht nur in
  bereiche.js, und die Eingangs-Kachel kommt vom Server -- der Rueck-
  fall war ausgerechnet der Spicy-Wasserfall. Jetzt haengt das Bild an
  `data-buehne="eingang"` im CSS, wo kein Skript daran vorbeikommt.

  Pausierte Mitglieder verschwanden. `WHERE aktiv = 1` versteckte sie
  samt ihrer offenen Meldungen. Jetzt stehen sie hinten, sichtbar
  gekennzeichnet.

DIE ERWARTUNG IN pruef-start-ansicht steht auf FUENF Gruppen, in
ihrer Reihenfolge -- die Position ist hier die eigentliche Aussage.
Eine Gruppe, die ans Ende rutscht, faellt auf dem Bildschirm kaum auf.
Die Kachelzahl blieb bei 24: umgezogen, nichts hinzugefuegt.

pruef-team-ampel 28, pruef-team-stufen 24, pruef-rollen 274,
pruef-crew-adresse 123, pruef-modi-ideen 30, pruef-modi-wortleck 5,
pruef-zwischenspeicher 21, pruef-start-ansicht gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 18:08:27 +02:00

623 lines
26 KiB
JavaScript
Raw Blame History

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This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/* =====================================================================
DIE LAGE DES TEAMS -- eine Seite fuer die, die sie sehen duerfen.
Wunsch Filipe (10.09.2026): eine Stelle, an der er und VanVan alles
sehen und behandeln koennen.
SIE ZAEHLT NUR, SIE BEWERTET NICHT. Bewertet wird dort, wo die
Punkte stehen -- je Bereich fuehrt ein Verweis dorthin, mit der
Person schon vorausgewaehlt. Eine zweite Stelle zum Bewerten waere
eine zweite Stelle, an der es auseinanderlaeuft.
KEINE NEUEN CSS-KLASSEN. Fuer genau diese Art Karte gibt es sie
schon (`tperson`, `tz`, `schritt` -- benutzt von team.html). Elf
neue haetten in mehreren Stilvorlagen gepflegt werden muessen, fuer
ein Aussehen, das es bereits gibt. Zwei Bauarten fuer dieselbe Sache
sind ausserdem zwei Dinge zum Lernen statt einem.
IN DIESER DATEI STEHT KEIN ROLLENNAME. Sie wird wie jede Datei unter
/workspace an JEDEN ausgeliefert, der die Seite oeffnet. Wer sie
bekommt, entscheiden der Server (404 fuer alle anderen) und die
Kachel, die ebenfalls vom Server kommt.
===================================================================== */
(() => {
const $ = (id) => document.getElementById(id);
const el = (tag, klasse, text) => {
const k = document.createElement(tag);
if (klasse) k.className = klasse;
if (text !== undefined) k.textContent = text;
return k;
};
const melde = (t) => { const f = $('fehler'); if (f) f.textContent = t || ''; };
let ich = null;
/* Die Stufen kommen mit der Antwort des Servers -- eine eigene Liste
hier waere die zweite, und die zweite laeuft irgendwann auseinander. */
let STUFEN = [];
const stufenName = (wert) =>
STUFEN.find((s) => s.wert === wert)?.name || STUFEN[0]?.name || '';
async function hole(pfad, optionen = {}) {
const a = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
if (a.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); }
if (a.status === 404) { location.assign('/workspace/start.html'); throw new Error('nicht erlaubt'); }
return a;
}
const tageHer = (iso) => {
if (!iso) return null;
const d = new Date(iso);
if (Number.isNaN(d.getTime())) return null;
return Math.floor((Date.now() - d.getTime()) / 86400000);
};
/* Die drei Bereiche in derselben Reihenfolge wie auf der Startseite.
Die Namen stehen hier, weil die Seite sonst eine zweite Abfrage
braeuchte, nur um drei Woerter zu holen. */
const BEREICHE = [
{ schluessel: 'live', name: 'Live-Ablauf' },
{ schluessel: 'community', name: 'Community' },
{ schluessel: 'technik', name: 'Technik' },
];
function zahl(wert, schild) {
const k = el('div', 'tz');
k.append(el('strong', 'tz__wert', String(wert)));
k.append(el('span', 'tz__schild', schild));
return k;
}
function karte(m) {
const k = el('article', 'tperson');
/* DIE KARTE TRAEGT DIE FARBE DER STUFE (10.09.2026).
Vorher fiel `--r` auf `--text-still` zurueck -- ein helles Grau,
aus dem das Kantenlicht einen fahlen Schleier ueber die ganze
Karte legte. Auf dem Bildschirmfoto sah sie neben den beiden
dunklen Spalten daneben aus wie ueberbelichtet.
Die Stufe als Farbe zu nehmen loest zwei Dinge auf einmal: Der
Schleier wird zu einem klaren Ton, und man sieht schon am Rand
der Karte, wer wo steht -- ohne das Schild zu lesen. */
k.dataset.stufe = m.stufe || 'probe';
if (!m.aktiv) k.dataset.pause = 'ja';
const kopf = el('div', 'tperson__kopf');
/* DAS BILD BEKOMMT SEINE KLASSE -- UND DAS WAR EIN ECHTER FEHLER.
Hier stand ein blankes <img> IN der Buchstaben-Blase. Ein Bild
ohne Groessenangabe nimmt seine natuerliche -- und die Blase hat
kein `overflow: hidden`. Ergebnis: Das Profilfoto lief ueber die
ganze Kachel, quer ueber Zahlen und Balken. Filipe hat es im
Bildschirmfoto gesehen, bevor ich es gemessen hatte.
`tperson__bild` gibt es laengst und traegt alles Noetige: 44 px,
rund, `object-fit: cover`, Rand in der Rollenfarbe. Sie steht
neben der Blase, nicht darin -- entweder ein Bild ODER ein
Buchstabe, nie beides ineinander. */
let zeichen;
if (m.bild) {
zeichen = document.createElement('img');
zeichen.className = 'tperson__bild';
zeichen.src = m.bild;
zeichen.alt = '';
zeichen.loading = 'lazy';
} else {
zeichen = el('span', 'tperson__zeichen');
zeichen.textContent = (m.name || '?').trim().charAt(0).toUpperCase();
}
kopf.append(zeichen);
const text = el('div', 'tperson__text');
text.append(el('p', 'tperson__namen', m.name));
/* WANN ZULETZT DA -- als Tatsache, nicht als Vorwurf. Wer zwei
Wochen nicht da war, hat vielleicht Urlaub; die Zahl sagt nur,
dass man nachfragen koennte. */
const her = tageHer(m.letzter_login);
text.append(el('span', 'tperson__zuletzt', her === null
? 'war noch nie angemeldet'
: her === 0 ? 'heute da gewesen'
: her === 1 ? 'gestern da gewesen' : `vor ${her} Tagen da gewesen`));
kopf.append(text);
k.append(kopf);
/* ===================================================================
DIE MITGLIEDER-KACHEL AUS KAPITEL 4 (10.09.2026)
Der Blueprint nennt dort Name und Foto, Zustaendigkeiten, den
Status (aktiv/pausiert), die Zahl offener Aufgaben, das Datum
des Eintritts und Schnellaktionen. Name, Foto und die Zahlen
standen schon; Status, "dabei seit" und die Stufe kommen hier
dazu.
================================================================ */
const merkmale = el('div', 'tperson__merkmale');
/* PAUSIERT ZUERST. Wer pausiert ist, erklaert jede andere Zahl
darunter -- null Aufgaben sind dann kein Grund nachzufragen. */
if (!m.aktiv) merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--pause', 'pausiert'));
merkmale.append(el('span', `tmerkmal tmerkmal--${m.stufe || 'probe'}`,
stufenName(m.stufe)));
if (m.seit) {
const tage = tageHer(m.seit);
merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--leise',
tage === null ? 'dabei'
: tage < 1 ? 'seit heute dabei'
: tage < 31 ? `seit ${tage} Tagen dabei`
: `seit ${Math.round(tage / 30.4)} Monaten dabei`));
}
k.append(merkmale);
/* ===================================================================
DIE VERFUEGBARKEITS-AMPEL (Blueprint 7.1)
"Owner/rechte Hand sehen nur die Verfuegbarkeits-Ampel, nicht den
Klartext." Sieben Tage, drei Farben, kein Wort darueber, was
jemand vorhat -- der Server schickt auch gar nichts anderes.
WOCHENTAGSBUCHSTABE STATT DATUM: Sieben Datumsangaben
nebeneinander liest niemand. Der Buchstabe reicht, um "Donnerstag
ist dicht" zu erkennen; das genaue Datum steht im Titel, den man
beim Draufzeigen bekommt.
DER TITEL SAGT NICHT, WAS ANLIEGT, sondern nur wie viel: "3
Termine, 2 Std 30". Das ist die Grenze aus dem Blueprint, und sie
laeuft hier mitten durch einen Satz -- deshalb steht sie hier
noch einmal. */
if (Array.isArray(m.verfuegbar) && m.verfuegbar.length) {
const woche = el('div', 'tampel');
woche.append(el('span', 'tampel__schild', 'Kann heute'));
const streifen = el('div', 'tampel__woche');
for (const t of m.verfuegbar) {
const d = new Date(`${t.tag}T12:00:00Z`);
const tag = el('span', `tampel__tag tampel__tag--${t.ampel}`,
['So', 'Mo', 'Di', 'Mi', 'Do', 'Fr', 'Sa'][d.getUTCDay()]);
const dauer = t.minuten
? `${Math.floor(t.minuten / 60)} Std ${String(t.minuten % 60).padStart(2, '0')}`
: null;
tag.title = `${d.toLocaleDateString('de-DE', { weekday: 'long', day: 'numeric', month: 'long' })}`
+ (t.termine ? ` · ${t.termine} ${t.termine === 1 ? 'Termin' : 'Termine'}, ${dauer}` : ' · nichts eingetragen');
streifen.append(tag);
}
woche.append(streifen);
/* Der Satz sagt, was die Farben bedeuten -- einmal je Karte, nicht
als Legende irgendwo. Wer die Seite zum ersten Mal sieht, soll
nicht raten. */
const heuteWert = m.verfuegbar[0];
woche.append(el('span', 'tampel__satz',
heuteWert.ampel === 'frei' ? 'Heute nichts eingetragen – ansprechbar.'
: heuteWert.ampel === 'teils' ? 'Heute teilweise verplant.'
: 'Heute weitgehend verplant.'));
k.append(woche);
}
/* DIE STUFE SETZEN -- nur DogFather. Die rechte Hand sieht sie,
aendert sie aber nicht: Wer im Team auf welcher Stufe steht, ist
eine Personalentscheidung (Blueprint 4.1, "Rechte anpassen"
liegt beim Owner). Der Server sagt dasselbe noch einmal. */
if (ich?.rolle === 'admin') {
const wahl = el('div', 'tstufen');
wahl.append(el('span', 'tstufen__schild', 'Stufe'));
for (const st of STUFEN) {
const b = el('button', 'tstufen__knopf', st.name);
b.type = 'button';
b.dataset.stufe = st.wert;
if ((m.stufe || STUFEN[0]?.wert) === st.wert) b.dataset.an = 'ja';
b.addEventListener('click', () => stufeSetzen(wahl, m, st.wert));
wahl.append(b);
}
k.append(wahl);
}
/* SCHNELLAKTION: schreiben. `?mit=` legt das Gespraech beim ersten
Mal an und findet beim zweiten dasselbe wieder -- der Weg gibt es
seit dem 06.09. und wird hier nur benutzt, nicht neu gebaut.
Nachgemessen: Die rechte Hand und die Modis duerfen einander
schreiben, ein Manager ist fuer beide nicht erreichbar. */
const aktionen = el('div', 'tpipe__reihe');
const schreiben = el('a', 'schritt', `${m.name} schreiben`);
schreiben.href = `chat.html?mit=${m.id}`;
aktionen.append(schreiben);
k.append(aktionen);
const zahlen = el('div', 'tperson__zahlen');
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.offen, 'Aufgaben offen'));
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.ueberfaellig, 'überfällig'));
zahlen.append(zahl(m.ideen, 'Ideen'));
zahlen.append(zahl(m.nachrichten, 'Rückmeldungen'));
k.append(zahlen);
/* ===================================================================
DIE DREI BEREICHE ALS BALKEN (10.09.2026)
Hier standen bis eben drei weitere Zahlenkaesten ("40 Live-Ablauf:
offen") und darunter noch einmal drei Verweise mit denselben
Zahlen in Klammern. Sechs Kaesten fuer drei Aussagen -- und die
wichtigste stand in keinem davon: WIE WEIT sind wir?
"40 offen" beantwortet das nicht. Vierzig von vierzig ist nicht
dasselbe wie vierzig von hundert, und genau das ist die Frage,
die man beim Hinsehen hat.
Ein Balken beantwortet sie ohne Rechnen: gut und "verbessern"
fuellen ihn von links, der Rest ist offen. Zwei Farben, weil es
zwei verschiedene Dinge sind -- "besprochen und in Ordnung" und
"besprochen, da ist was". Beide sind ERLEDIGT im Sinne von
"angesehen", und deshalb fuellen beide den Balken.
Die ganze Zeile ist der Verweis. Vorher war es ein eigener Knopf
darunter; ein Balken, der aussieht wie eine Anzeige, aber klickbar
ist, muss auch wie ein Ziel aussehen -- deshalb Rahmen und
Hover. */
const fortschritt = el('div', 'tfort');
for (const b of BEREICHE) {
const z = m.bereiche[b.schluessel];
if (!z) continue;
const gesamt = Math.max(z.gesamt || 0, 1);
const beurteilt = (z.gut || 0) + (z.verbessern || 0);
const a = el('a', 'tfort__zeile');
a.href = `bereich.html?b=${b.schluessel}&creator_id=${m.id}`;
const kopfz = el('span', 'tfort__kopf');
kopfz.append(el('span', 'tfort__name', b.name));
kopfz.append(el('span', 'tfort__zahl', `${beurteilt} von ${z.gesamt}`));
a.append(kopfz);
const bahn = el('span', 'tfort__bahn');
const gut = el('i', 'tfort__gut');
gut.style.width = `${((z.gut || 0) / gesamt) * 100}%`;
const schlecht = el('i', 'tfort__verbessern');
schlecht.style.width = `${((z.verbessern || 0) / gesamt) * 100}%`;
bahn.append(gut, schlecht);
a.append(bahn);
/* Die Aufschluesselung in Worten -- fuer alle, die den Balken
nicht sehen koennen, und fuer die Faelle, in denen zwei
Prozentpunkte Unterschied nicht auffallen. */
a.append(el('span', 'tfort__unter',
z.verbessern
? `${z.gut} in Ordnung · ${z.verbessern} zu besprechen · ${z.offen} offen`
: `${z.gut} in Ordnung · ${z.offen} offen`));
fortschritt.append(a);
}
if (fortschritt.children.length) k.append(fortschritt);
/* UND HIER WIRD BEHANDELT. Ein Verweis je Bereich, der die Person
mitnimmt -- ohne sie muesste man dort noch einmal auswaehlen,
und beim zweiten Mal weiss man nicht mehr, warum man hier war. */
return k;
}
/* =====================================================================
DER EINGANG -- was die Modis gemeldet haben.
Er steht OBEN, vor den Karten: Das ist das, was eine Antwort
braucht. Die Zahlen darunter kann man sich ansehen; hier wartet
jemand.
ZWEI ANTWORTEN, und beide kommen bei ihm an. Eine Meldung, auf
die nichts folgt, sieht fuer ihn aus wie eine, die niemand gelesen
hat -- und beim dritten Mal meldet er nichts mehr.
===================================================================== */
/* ===================================================================
DIE STUFE SETZEN
Sofort sichtbar, dann speichern. Andersherum -- erst der Server,
dann die Anzeige -- fuehlt sich bei jedem Druck traege an, obwohl
nichts langsam ist. Schlaegt es fehl, springt die Auswahl zurueck
UND es steht eine Meldung da: Eine Anzeige, die sich lautlos
zurueckdreht, sieht wie ein Wackelkontakt aus.
================================================================ */
async function stufeSetzen(wahl, m, stufe) {
const knoepfe = [...wahl.querySelectorAll('.tstufen__knopf')];
const vorher = knoepfe.find((b) => b.dataset.an === 'ja')?.dataset.stufe || null;
if (vorher === stufe) return;
const zeigen = (wert) => {
for (const b of knoepfe) {
if (b.dataset.stufe === wert) b.dataset.an = 'ja';
else delete b.dataset.an;
}
};
zeigen(stufe);
for (const b of knoepfe) b.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/stufe', {
method: 'PUT',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ person_id: m.id, stufe }),
});
if (!a.ok) throw new Error('abgelehnt');
m.stufe = stufe;
/* Das Schild oben in derselben Karte zieht mit -- sonst stuende
dort die alte Stufe neben der neuen Auswahl. */
const schild = wahl.parentElement?.querySelector('[class*="tmerkmal--"]:not(.tmerkmal--pause):not(.tmerkmal--leise)');
if (schild) {
schild.className = `tmerkmal tmerkmal--${stufe}`;
schild.textContent = stufenName(stufe);
}
melde('');
} catch {
zeigen(vorher);
melde('Die Stufe konnte nicht gespeichert werden.');
} finally {
for (const b of knoepfe) b.disabled = false;
}
}
function eingangBauen(liste) {
const k = el('section', 'tperson');
k.append(el('p', 'feldschild', 'Rückmeldungen aus dem Team'));
if (!liste.length) {
k.append(el('p', 'tperson__zuletzt',
'Nichts offen – auf alles, was gemeldet wurde, habt ihr geantwortet.'));
return k;
}
for (const m of liste) {
const zeile = el('div', 'tpipe');
zeile.append(el('p', 'tperson__namen', m.titel));
if (m.begruendung) zeile.append(el('p', 'tperson__unter', m.begruendung));
zeile.append(el('span', 'tperson__zuletzt',
`${m.von || 'jemand'} · ${(m.am || '').slice(0, 10)}`));
const knoepfe = el('div', 'tpipe__reihe');
const melden = (t) => { melde(t); };
const ja = el('button', 'schritt', 'Daraus wird eine Aufgabe');
ja.type = 'button';
ja.addEventListener('click', async () => {
ja.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/behandeln', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({
bereich: m.bereich, schluessel: m.schluessel,
person_id: m.person_id, art: 'aufgabe',
}),
});
if (!a.ok) {
melden((await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Das hat nicht geklappt.');
ja.disabled = false; return;
}
melden('');
await laden();
} catch { ja.disabled = false; }
});
knoepfe.append(ja);
const nein = el('button', 'abmelden', 'Nicht nötig');
nein.type = 'button';
nein.addEventListener('click', async () => {
/* EINE ABSAGE OHNE GRUND IST KEINE ANTWORT. Deshalb wird
gefragt -- und ein leeres Feld bricht ab, statt still nichts
zu tun. */
const grund = window.prompt(
`Warum machen wir das nicht?
„${m.titel}“`, '');
if (grund === null) return;
if (!grund.trim()) { melden('Ohne Grund bleibt die Meldung stehen.'); return; }
nein.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/behandeln', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({
bereich: m.bereich, schluessel: m.schluessel,
person_id: m.person_id, art: 'abgelehnt', grund: grund.trim(),
}),
});
if (!a.ok) {
melden((await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Das hat nicht geklappt.');
nein.disabled = false; return;
}
melden('');
await laden();
} catch { nein.disabled = false; }
});
knoepfe.append(nein);
zeile.append(knoepfe);
k.append(zeile);
}
return k;
}
/* =====================================================================
DIE ANGEBOTE -- Vorschlaege, ueber die ihr entscheidet.
Sie stehen im selben Eingang wie die Rueckmeldungen: EIN Ort, an
dem etwas auf eine Antwort wartet. Wer zwei Eingaenge hat, sieht
irgendwann in den falschen.
===================================================================== */
const AUFWAND = { hoch: 'viel Aufwand', mittel: 'mittlerer Aufwand', niedrig: 'wenig Aufwand' };
async function entscheiden(knopf, koerper) {
knopf.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/angebot', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify(koerper),
});
if (!a.ok) {
melde((await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Das hat nicht geklappt.');
knopf.disabled = false; return;
}
const d = await a.json().catch(() => ({}));
melde(d.aufgaben ? `${d.aufgaben} Aufgabe(n) angelegt.` : '');
await laden();
} catch { knopf.disabled = false; }
}
function angeboteBauen(liste) {
const k = el('section', 'tperson');
k.append(el('p', 'feldschild', 'Angebote aus dem Team'));
if (!liste.length) {
k.append(el('p', 'tperson__zuletzt', 'Gerade liegt kein Vorschlag zur Entscheidung.'));
return k;
}
for (const a of liste) {
const zeile = el('div', 'tpipe');
zeile.append(el('p', 'tperson__namen', a.titel));
if (a.text) zeile.append(el('p', 'tperson__unter', a.text));
/* WAS ES FUER DICH HEISST, steht direkt dabei -- sonst muss man
die Entscheidung treffen, ohne den eigenen Teil zu kennen. */
if (a.einsatz) {
zeile.append(el('p', 'tperson__unter', `Dein Teil: ${a.einsatz}`));
}
zeile.append(el('span', 'tperson__zuletzt',
`${a.von_name || 'jemand'} · Nutzen ${a.bewertung ?? '–'}/5 · `
+ `${AUFWAND[a.dringlichkeit] || a.dringlichkeit}`));
const knoepfe = el('div', 'tpipe__reihe');
const ja = el('button', 'schritt', 'Annehmen');
ja.type = 'button';
ja.addEventListener('click', () => entscheiden(ja, { id: a.id, art: 'angenommen' }));
knoepfe.append(ja);
const nein = el('button', 'abmelden', 'Nicht umsetzen');
nein.type = 'button';
nein.addEventListener('click', () => {
const grund = window.prompt(`Warum nicht?
„${a.titel}“`, '');
if (grund === null) return;
if (!grund.trim()) { melde('Ohne Grund bleibt das Angebot stehen.'); return; }
entscheiden(nein, { id: a.id, art: 'abgelehnt', grund: grund.trim() });
});
knoepfe.append(nein);
zeile.append(knoepfe);
k.append(zeile);
}
return k;
}
async function laden() {
const ziel = $('lage');
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage');
if (!a.ok) { melde('Die Lage konnte nicht geladen werden.'); return; }
const daten = await a.json();
/* VOR dem Bauen der Karten: Sie fragen die Liste ab. Stuende
diese Zeile darunter, waere die Stufe beim ersten Aufbau leer
und erst nach dem naechsten Laden da -- ein Fehler, den man
beim Entwickeln nie sieht, weil man ohnehin neu laedt. */
STUFEN = Array.isArray(daten.stufen) && daten.stufen.length ? daten.stufen : STUFEN;
ziel.textContent = '';
ziel.setAttribute('aria-busy', 'false');
const leute = daten.modis || [];
const offenGesamt = leute.reduce((s, m) =>
s + Object.values(m.bereiche).reduce((x, b) => x + b.offen, 0), 0);
/* Eine leere Seite ohne Erklaerung sieht aus wie ein Fehler --
deshalb steht hier auch, was zu tun waere. */
const wartend = (daten.eingang || []).length + (daten.angebote || []).length;
$('kopf-unter').textContent = leute.length
? `${leute.length} ${leute.length === 1 ? 'Person' : 'Personen'} im Team`
: 'Noch niemand im Team. Zugänge legst du unter „Personen & Zugänge“ an.';
/* ===================================================================
DIE DREI ZAHLEN, DIE DIE SEITE BEANTWORTET (10.09.2026)
Sie standen als Fliesstext in einer Zeile: "1 Person · 0
Rueckmeldungen warten · 101 Punkte noch nicht beurteilt".
Genau das sind aber die drei Fragen, wegen derer man diese
Seite ueberhaupt aufmacht -- und in einem Satz muss man sie
lesen statt zu sehen.
DIE DRITTE BEKOMMT EINEN BALKEN. "101 noch nicht beurteilt"
beantwortet nicht, wie weit man ist: Hundertein von hundertzwei
ist etwas anderes als hundertein von dreihundert. Der Balken
beantwortet es ohne Rechnen.
BEI NIEMANDEM IM TEAM bleibt die Leiste ganz weg. Drei Nullen
mit Balken auf null sehen aus wie ein Fehler; der Satz oben
sagt dann, was zu tun ist. */
const punkteGesamt = leute.reduce((sum, m) =>
sum + Object.values(m.bereiche).reduce((x, b) => x + (b.gesamt || 0), 0), 0);
const beurteilt = Math.max(punkteGesamt - offenGesamt, 0);
const pausiert = leute.filter((m) => !m.aktiv).length;
if (leute.length) {
const leiste = el('div', 'tkopfzahlen');
const eins = el('div', 'tkz');
eins.append(el('strong', 'tkz__wert', String(leute.length)));
eins.append(el('span', 'tkz__schild',
pausiert ? `im Team · ${pausiert} pausiert` : 'im Team'));
leiste.append(eins);
const zwei = el('div', 'tkz');
if (wartend) zwei.dataset.dran = 'ja';
zwei.append(el('strong', 'tkz__wert', String(wartend)));
zwei.append(el('span', 'tkz__schild',
wartend === 1 ? 'wartet auf dich' : 'warten auf dich'));
leiste.append(zwei);
const drei = el('div', 'tkz');
drei.append(el('strong', 'tkz__wert', `${beurteilt}`));
drei.append(el('span', 'tkz__schild', `von ${punkteGesamt} Punkten besprochen`));
const bahn = el('span', 'tkz__bahn');
const voll = el('i', '');
voll.style.width = `${punkteGesamt ? (beurteilt / punkteGesamt) * 100 : 0}%`;
bahn.append(voll);
drei.append(bahn);
leiste.append(drei);
ziel.append(leiste);
}
/* ===================================================================
ZWEI REIHEN STATT EINER (10.09.2026)
Vorher lagen alle fuenf Kaesten in EINEM Raster: die beiden
Wartelisten und je eine Karte pro Person. Zwei Folgen, beide
schlecht:
* DIE SPALTEN WURDEN ZU SCHMAL. Bei fuenf nebeneinander blieb
jeder rund 150 px, und im Bildschirmfoto stand "Community
12 von" -- abgeschnitten mitten in der Zahl.
* DIE LAENGSTE BESTIMMTE DIE HOEHE ALLER. Zehn Rueckmeldungen
machten die Reihe so hoch wie zehn Rueckmeldungen; daneben
standen drei kurze Karten in sehr viel Luft.
Es sind auch zwei verschiedene Dinge: oben, was eine ANTWORT
braucht, unten, wer im Team ist. Getrennte Reihen sagen das,
ohne es hinzuschreiben. */
const wartet = el('div', 't-wartet');
wartet.append(eingangBauen(daten.eingang || []));
wartet.append(angeboteBauen(daten.angebote || []));
ziel.append(wartet);
const runde = el('div', 't-leute');
for (const m of leute) runde.append(karte(m));
ziel.append(runde);
} catch { /* umgeleitet */ }
}
(async () => {
try {
const a = await hole('/workspace/api/ich');
if (!a.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
/* Wer zusieht, entscheidet, ob die Stufenwahl erscheint. Die
Antwort wurde bisher nur weitergereicht -- gemerkt wird sie
erst, seit es hier etwas gibt, das nicht jeder darf.
DER SERVER ENTSCHEIDET TROTZDEM: Diese Zeile blendet nur aus.
Wer den Aufruf von Hand nachbaut, bekommt 404 -- das steht in
workspace-teamlage.js und nicht hier. */
ich = await a.json();
window.werZeigen?.(ich);
} catch { return; }
$('abmelden')?.addEventListener('click', async () => {
try { await fetch('/workspace/api/abmelden', { method: 'POST', credentials: 'same-origin' }); }
catch { /* egal */ }
location.assign('/workspace/');
});
await laden();
})();
})();