Die kleine Zahl auf dem Symbol des Startbildschirms. Sie fehlte ganz; setAppBadge kam im Haus kein einziges Mal vor. ZWEI ENTSCHEIDUNGEN Sie zaehlt ungelesene Nachrichten und nichts sonst. Ein Abzeichen muss weggehen koennen: Nachrichten verschwinden, sobald man sie liest; eine ueberfaellige Aufgabe verschwindet nicht dadurch, dass man die App oeffnet. Eine Zahl, die dauerhaft dasteht, ist nach drei Tagen kein Hinweis mehr, sondern ein Fleck. Und sie hat EINE Quelle. Im Browser haengt sie an chatZahlZeigen() - der einen Stelle, an der die Zahl ohnehin gesetzt wird (beim Laden, aus dem Ereignisstrom, beim Lesen). Fuer die geschlossene App - wo das Abzeichen ueberhaupt erst etwas wert ist - reist dieselbe Zahl in der Benachrichtigung mit. Der Service Worker setzt sie nur, wenn eine dabei ist: Eine Aufgabenerinnerung mit "0" haette dem Chat sein Abzeichen weggenommen. DER FUND NEBENBEI Beim Herausloesen der Abfrage fiel auf, dass sie nie nach dem Haus gefragt hat - die Raumliste zwanzig Zeilen darueber tut es laengst. Gemessen: Eine Managerin schreibt DogFather an der Agenturwand an, sein Zaehler auf crew. springt von 0 auf 1. Seit dem 24.09. soll das nicht mehr sein. Aufgefallen ist es erst jetzt, weil dieselbe Zahl ab heute auf dem Startbildschirm steht - und eine Zahl, die etwas Falsches zeigt, ist schlimmer als keine. Behoben ueber hausWo(); die Meldung nimmt das Haus des Raums, aus dem sie stammt. GEPRUEFT server/pruef-abzeichen.mjs, 19 Messungen am echten Weg: ein nachgebauter Browser macht die Benachrichtigung mit seinem privaten Schluessel auf und liest die Zahl heraus. Mit Gegenproben - ohne Zahl kommt keine mit, NaN rutscht nicht durch, eine echte Sieben schon. Und Abschnitt 7 wird rot, sobald man die Hausregel wieder herausnimmt (nachgestellt). Zwei eigene Messfehler unterwegs, beide im Text festgehalten: eine Suche, die im Kommentar landete statt im Code (jetzt ueber jsOhneKommentar), und Aufrufe ohne Host-Feld - ueber 127.0.0.1 gibt es kein Haus, die Pruefung mass also eine Regel an einer Verbindung, die sie gar nicht kennt. helfer-push-aufmachen.mjs: das Entschluesseln stand als lokale Funktion in pruef-push-weg; zwei Abschriften waeren die, die auseinanderlaufen. Nachbarlaeufe gruen: push, push-ziel, push-weg (17 unveraendert), arten, portnummern, struktur, chat, chat-kanaele, chatkachel, anruf, haus-trennung, zwischenspeicher. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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3.0 KiB
HTML
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<!doctype html>
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
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<title>Bühne – das laufende Video</title>
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DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
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Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
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Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
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Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
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WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
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direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
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Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
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Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
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festgelegt statt frei.
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Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
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Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
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Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
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(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
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In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
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„Steuerung anzeigen" aus.
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<style>
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html, body {
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margin: 0; padding: 0;
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background: #000;
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height: 100%; overflow: hidden;
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font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
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}
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#platz { position: fixed; inset: 0; }
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#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
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/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
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Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
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den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
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seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
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`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
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Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
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müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
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sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
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ist in derselben Sekunde wieder da. */
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body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
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/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
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eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
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Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
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.obs-fehler {
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position: fixed; left: 16px; top: 16px;
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padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
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background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
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}
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</style>
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<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
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Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
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anders aus als das, worueber geredet wird. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202609301339" />
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</head>
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<body class="obs-buehne">
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<div id="platz"></div>
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<script src="assets/js/werbung.js?v=202609301339" defer></script>
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<script src="assets/js/buehne.js?v=202609301339" defer></script>
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</body>
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</html>
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