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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 d4e05e460a Community: die echte Sicht messbar machen -- und die Sternchen weg
Filipe: "perfektioniere jede einzelne kategorie der community."

ERST MESSEN. tools/community-blick.mjs meldet sich als GAST an und
fotografiert alle sieben Bretter. Das war noetig, weil als DogFather
auf jedem Brett Knoepfe und Felder stehen, die ein Mitglied nie sieht
-- wer so beurteilt, beurteilt eine Seite, die es fuer die Community
nicht gibt.

Der Weg dorthin war laenger als gedacht, und jeder Umweg steht als
Kommentar im Werkzeug:
  - Die Community hat eine EIGENE Anmeldeseite (crew-index.html); auf
    der anderen gibt es die Rolle "gast" gar nicht.
  - Wer sich zum ersten Mal anmeldet, muss sein Alter bestaetigen
    (400 "alter_offen"), sonst kommt er nicht hinein.
  - Ueber die echte Adresse schickt der Server HSTS, woraufhin
    Chromium alle Unterdateien auf https umbiegt -- der Testserver
    spricht nur http. Ergebnis: eine nackte Seite ohne Stil und ohne
    Skripte, auf der kein Knopf etwas tat. Die Kopfzeile ist richtig
    so und bleibt; stattdessen wird jetzt ueber die Kopfzeile
    angemeldet und das Sitzungsplaetzchen in den Browser gelegt.
Ohne diese drei Punkte fotografiert man die Anmeldeseite und haelt
"0 Karten, kein Schreibfeld" fuer einen Befund ueber die Bretter.

ERSTER BEFUND, BEHOBEN: An zehn Stellen stand **Fettschrift** als
Sternchen im Text. Auf "Regeln & Hilfe" hiess es woertlich "Drei
Stufen: **Hinweis** ..., **Pause** ..., **Ausschluss**" -- ausgerechnet
die drei Stufen, um die es geht, sahen aus wie ein Tippfehler.

KEIN innerHTML: Gebaut wird aus einzelnen Knoten. Was nicht zwischen
zwei Sternchenpaaren steht, wird Text und kann nichts anderes werden.
Ein einzelnes Sternchen bleibt ein Sternchen -- "3 * 4" ist keine
Hervorhebung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-18 18:33:02 +02:00

93 lines
4.2 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609181833" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609181833" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609181833" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609181833" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609181833" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609181833" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609181833" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609181833" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609181833" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609181833" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609181833" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609181833" defer></script>
</body>
</html>