Filipe: „es hat sich nichts verändert quasi … auch die kachel das
aussehen. die blasen. die schriften. alles soll anders und geiler
aussehen, moderner und spezieller."
ER HATTE RECHT, UND ICH WEISS JETZT WARUM. Der erste Anlauf hat
poliert statt umgebaut -- weil ich die FARBE der Blase für unantastbar
gehalten habe. Genau sie war das Problem: Zwei Drittel jeder Nachricht
waren eine deckende, kräftige Fläche, und darauf kämpfte alles andere
um Aufmerksamkeit. Jede Feinheit, die man darauf legt, verschwindet.
DIE BLASE IST JETZT DUNKLES GLAS -- für jeden dieselbe. Die persönliche
Farbe ist vollständig erhalten, sie sitzt nur woanders:
* als leuchtende KANTE an der Sprechseite (links beim Gegenüber,
rechts bei einem selbst),
* im NAMEN, aufgehellt, damit auch ein dunkler Ton trägt,
* als Hauch im oberen Verlauf und als Schein unter der Blase.
Man erkennt die Person weiterhin an der Farbe -- und der Text steht
endlich auf einem ruhigen Grund.
DAZU: Die Fußzeile bekommt eine Kante in der Farbe und wird zur
Beschriftung (Versalien, gesperrt, gedämpft); die Uhrzeit trennt sich
von den fünf Handgriffen; die Blase wird schmaler (66 % / 62 Zeichen --
darüber verliert man beim Zeilenwechsel die nächste Zeile); der Text
bekommt Durchschuss, weil helle Schrift auf dunklem Grund optisch
ausstrahlt; das Zeichen neben der Blase spricht dieselbe Sprache wie
die Liste; die offene Gesprächszeile bekommt dieselbe Kante wie die
Blasen.
WAS DAS FÜR DIE MESSUNGEN HEISST -- und das ist der wichtigere Teil:
pruef-chatkachel und pruef-chat-neu haben bis heute gerechnet „Schrift
X auf Kachelfarbe Y". Das gibt es nicht mehr. Die eine wäre GRÜN
geblieben und hätte nichts mehr über den Bildschirm gesagt (die
gefährlichste Sorte, in diesem Haus schon dreimal vorgekommen), die
andere wurde sofort rot. Beide sind mitgezogen:
* Die feste Schrift wird gegen den festen Blasengrund gemessen --
und zwar im SCHLIMMSTEN Fall: Die Blase ist zu 92 % deckend,
dahinter liegt ein Foto, gerechnet wird mit Weiss dahinter.
Gemessen 14,2:1 (nötig 7) und 7,9:1 (nötig 4,5).
* NEU: Jede der 13 Kacheln UND alle 360 Töne des Farbrings müssen
als NAME auf diesem Grund lesbar sein. Das ist die Stelle, an der
es heute kippen kann.
* Beides liest `--blasengrund` und `--namen-anteil` aus chat.css
statt sie abzuschreiben. Wer dort etwas ändert, ändert die
Prüfung mit.
UND SIE HAT SOFORT ETWAS GEFUNDEN: Mit 58 % Aufhellung schaffte der Ton
„Ziegel" als Name nur 4,31:1 -- unter den nötigen 4,5. Auf dem
Bildschirm sah er gut aus, weil hinter der Blase gerade nichts Helles
lag. Jetzt 50 % und 5,20:1. Dazu eine Gegenprobe, die beweist, dass das
Aufhellen keine Zierde ist (ohne sie: 2,05:1).
DREI EIGENE FEHLER, ALLE VON PRÜFUNGEN GEMELDET
* 0,66 rem für die Fußzeile = 10,56 px, drei Stellen unter der
Hausgrenze von 11,5 px. Jetzt 0,72 rem; leise wirkt sie durch
Versalien und Deckung, nicht durch Kleinheit.
* Auf dem Handy brach die Fußzeile in drei Zeilen -- schuld war meine
eigene Regel `margin-right: auto` an der Uhrzeit, die am Rechner
richtig ist. Dort jetzt Kleinbuchstaben und kein Schub.
* Der Handy-Block stand MITTEN in der Datei. Eine Medienabfrage
erhöht die Spezifität nicht -- jede spätere Basisregel gewann
gegen ihn, und er wirkte halb. Er steht jetzt am Ende.
GEPRÜFT: chatkachel, chat-optik, chat-ausbau, chat, chat-neu,
chat-kanaele, css-klassen, lesbarkeit, tippziele — alle 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609250141" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609250141" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609250141" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609250141" />
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</head>
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<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
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dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
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sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
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Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
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braucht dafuer kein Skript. -->
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<body class="start" data-buehne="eingang">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
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||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
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Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
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ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
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als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
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damit.
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"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
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noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
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Note fuer den anderen. -->
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<section class="t-kachel">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Zusammen</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
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<p class="t-kopf__grenze">
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||
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
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von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
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||
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
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</main>
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<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
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kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
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ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
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Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
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es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
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ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609250141" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609250141" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609250141" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609250141" defer></script>
|
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609250141" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609250141" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609250141" defer></script>
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<script src="assets/js/holen.js?v=202609250141" defer></script>
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||
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609250141" defer></script>
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</body>
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</html>
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