Filipes Wunsch: „mach paar fertige und so dass ich auch hochladen
kann. auch so dass ich das anders gestalten kann oder die größe
verändern kann. ... auch spezielle sachen bei speziellen spenden."
WAS ES SCHON GAB, WAS FEHLTE
Drei Stufen ab Werk, fünf gezeichnete Zeichen, Farbe und Dauer je
Stufe — und sogar schon ein Feld für ein eigenes Bild. Es fehlte der
Weg, das alles zu ÄNDERN: Um eine Stufe umzubenennen, hätte jemand in
die Datenbank greifen müssen.
DIE GRÖSSE IST DAS „SPEZIELLE BEI SPEZIELLEN SPENDEN"
Je Stufe, nicht einmal für alle: Eine Rudel-Legende darf größer
dastehen als ein Danke. Eine einzige Größe für alle wäre wieder eine
Preisliste. Umgesetzt als EINE Schriftgröße, alles darin in `em` —
nicht `transform: scale()`, denn die Karte kommt schon mit
`translateX()` herein, und zwei `transform` an derselben Stelle
schließen einander aus; außerdem wird Text beim Skalieren matschig.
Nur nach oben (1 bis 2,5), und das ist eine ehrliche Grenze: Das
kleinste Wort auf der Karte steht bei 11,52 px, die Hausgrenze ist
11,5. Ein Faktor von 0,8 machte daraus 9,2 px. Kleiner geht an der
richtigen Stelle — die OBS-Tafel hat ihren eigenen Regler in der
Adresse, dort ist es eine Videoeinblendung und kein Text zum Lesen.
AUSPROBIEREN, OHNE EINE SPENDE ANZULEGEN
Der naheliegende Weg wäre gewesen: eine Spende eintragen und danach
löschen. Das ist verboten — in ein laufendes System kommen keine
Testdaten, und „gelöscht" heißt bei Geld nicht „war nie da". Die
Probe schreibt deshalb NICHTS und geht nur an den, der drückt; eine
Probe im ganzen Saal wäre eine Spende, die es nicht gab.
DREI FEHLER, DIE DIE PRÜFUNG GEFUNDEN HAT
1. `protokolliere()` wurde an 17 Stellen falsch herum gerufen —
`(personId, aktion, detail, ip)` statt `(aktion, {…})`. JavaScript
beschwert sich nicht: Das zweite Argument war ein Text, und einen
Text zu zerlegen ergibt lauter `undefined`. Auf dem echten Server
nachgemessen: 39 Protokollzeilen mit Aktionen wie „16.0", alle
ohne Person, ohne Detail, ohne IP. Betroffen waren Material,
Hilfe, Bühne, Reaction und Spenden — also jede Änderung an
Dogi-Media und jede Maßnahme im Live-Chat, ausgerechnet das,
wofür es ein Protokoll gibt. Alle 17 berichtigt, und
pruef-struktur wacht jetzt darüber (mit Gegenprobe).
2. Beim Speichern der Leiter bekam jede Stufe eine NEUE Kennung
(DELETE + INSERT). Ein Bild-Hochladen gegen die eben noch gültige
Kennung antwortete mit 404 — im Alltag trifft das jeden, der einen
zweiten Bildschirm offen hat. Jetzt werden vorhandene Zeilen
geändert statt ersetzt; das Bild bleibt von selbst daran hängen.
3. `ab_cent` ist eindeutig. Zwei Stufen ihre Beträge tauschen zu
lassen scheiterte mit „UNIQUE constraint failed", obwohl das
Ergebnis in Ordnung gewesen wäre: Beim Umschreiben stößt die
Leiter auf sich selbst. Jetzt in drei Schritten — löschen,
geparkte Zwischenwerte, endgültige Werte —, und das ist nach
außen nie sichtbar.
UND DREI, DIE IN MEINER MESSUNG STECKTEN
Die Messung hat eine noch laufende Karte aus dem vorigen Abschnitt
erwischt und daraus drei Fehler gemeldet, die keine waren —
darunter „die Probe läuft im ganzen Saal". Sie zählte außerdem die
versteckten Dateifelder als zu kleine Tippziele. Jetzt räumt sie
vorher auf, wartet auf die Karte MIT DER ERWARTETEN GRÖSSE (die
Karten laufen in einer Schlange — einen Knoten zu entfernen beendet
sie nicht) und lässt die Einblendung zur Ruhe kommen, bevor sie misst.
Ein Bildschirmfoto aus der Einblendphase sah aus, als stünde die
Karte links heraus; nachgemessen: links 18 px, ganz im Bild.
GEMESSEN, NICHT ANGENOMMEN
Karte bei Größe 1: Schrift 16 px, Betrag 25,92 px. Bei Größe 2:
32 px und 51,84 px — Faktor exakt 2,00. Hätte eine einzige Regel noch
in `rem` gestanden, wäre die Karte ungleichmäßig gewachsen, und auf
einem Bild sieht beides nur „größer" aus.
AUCH DAS BILD IST GEPRÜFT
Es liegt am Bühnen-Router und nicht am Spenden-Router: Die
Spendentafel in OBS hat keine Anmeldung, und ein 401 als JSON in
einem `<img>` ergibt ein kaputtes Bild ohne jeden Hinweis. Ohne
Schlüssel, aber mit 128 Bit zufälligem Dateinamen — dieselbe
Größenordnung wie der Bühnenschlüssel, und es ist ein Zierbild, das
ohnehin im Stream steht. Kein Ausbruch aus dem Ordner (vier Wege
geprüft, gemessen wird die Wirkung und nicht der Statuscode).
NACHGETRAGEN AUS BLOCK 4
`reaktion_meldungen` fehlte im Löschkonzept — eine bestehende Prüfung
hat es gefunden. 30 Tage nach dem Erledigen; meistens sind sie
ohnehin früher weg, weil der Live-Chat beim Beenden gelöscht wird und
die Meldungen daran hängen. Wer meldet, muss sich darauf verlassen
können, dass daraus keine dauerhafte Liste wird.
GEPRUEFT
pruef-spenden: 95 Prüfungen (vorher 46), 0 Fehler.
pruef-reaktion 260, pruef-buehne 36, pruef-aufbewahrung 45,
pruef-struktur, pruef-meldungen, pruef-css-klassen, pruef-tippziele,
pruef-deutsche-texte, pruef-auskunft alle grün.
mess-reaktion und mess-buehne: Rückgabewert 0, kein ACHTUNG.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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570 lines
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<title>Reaction · Team Dogi</title>
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|
||
</head>
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||
|
||
<body class="start reaktion-seite" data-stand="laedt">
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||
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||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Reaction</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<!-- ======================================================================
|
||
DIE REACTION (28.09.2026)
|
||
|
||
Filipes Kurznotiz: Kachel sichtbar -> geschlossen -> Vorbereitung
|
||
-> Wartebereich/Chat -> Countdown -> LIVE -> Reaction + Gäste +
|
||
Chat + PayPal -> Ende.
|
||
|
||
WARUM DIESE SEITE ANDERS GEBAUT IST ALS JEDE ANDERE IM HAUS
|
||
|
||
Alle anderen Seiten sind Listen und Karten: Man liest, man
|
||
entscheidet, man geht wieder. Hier sitzt man. Eine Stunde lang,
|
||
mit anderen zusammen, und schaut auf EINE Sache.
|
||
|
||
Deshalb gibt es hier keine Kacheln und kein Raster, sondern
|
||
einen SAAL: eine große Fläche für das Video, Kamerabilder als
|
||
schwebende Fenster darüber, der Chat als Schiene daneben. Am
|
||
Handy wird daraus ein Stapel, und die Schiene fährt von unten
|
||
ein.
|
||
|
||
DREI HÄUTE ÜBEREINANDER, nicht drei Seiten nebeneinander:
|
||
|
||
.saal[data-stand="zu"] der Vorhang ist zu
|
||
.saal[data-stand="vorbereitung"] Vorschau, Countdown, Chat
|
||
.saal[data-stand="live"] Video, Kameras, Chat
|
||
|
||
Alle drei stehen im Dokument und werden über `data-stand`
|
||
umgeschaltet. Der Grund ist nicht Bequemlichkeit: Beim Wechsel
|
||
von „gleich" auf „live" soll nichts neu geladen werden -- weder
|
||
der Chat, in dem man mitten im Satz ist, noch die Verbindung zur
|
||
Kamera. Ein Seitenwechsel an dieser Stelle wäre ein Abriss.
|
||
====================================================================== -->
|
||
<main class="saal" id="saal" data-stand="zu">
|
||
|
||
<!-- ============ DAS SCHILD ÜBER ALLEM ============================
|
||
Es steht in allen drei Zuständen und sagt in drei Worten, was
|
||
los ist. Unten am Handy ist der Platz knapp; das Schild bleibt
|
||
trotzdem, weil die Antwort auf „läuft schon was?" die einzige
|
||
ist, die jeder beim Öffnen sucht. -->
|
||
<div class="buehne-schild" id="schild">
|
||
<span class="buehne-schild__punkt" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="buehne-schild__wort" id="schild-wort">…</span>
|
||
<span class="buehne-schild__zahl" id="schild-zahl" hidden></span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
|
||
|
||
<!-- ============ ZU ============================================== -->
|
||
<section class="vorhang" id="teil-zu" aria-label="Die Reaction ist geschlossen">
|
||
<div class="vorhang__licht" aria-hidden="true"></div>
|
||
<div class="vorhang__innen">
|
||
<span class="vorhang__marke"><i></i>Team Dogi<i></i></span>
|
||
<h1 class="vorhang__titel">Der Saal ist zu.</h1>
|
||
<p class="vorhang__satz" id="zu-satz">
|
||
Hier schauen wir zusammen. Wenn etwas läuft, steht es hier —
|
||
und du siehst es schon an der Kachel.
|
||
</p>
|
||
<p class="vorhang__naechste" id="zu-naechste" hidden></p>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ============ VORBEREITUNG ==================================== -->
|
||
<section class="warte" id="teil-warte" aria-label="Wartebereich">
|
||
<div class="warte__buehne">
|
||
<div class="warte__bild" id="warte-bild" aria-hidden="true"></div>
|
||
<div class="warte__text">
|
||
<span class="warte__kicker">Gleich geht es los</span>
|
||
<h1 class="warte__titel" id="warte-titel">Reaction startet bald</h1>
|
||
<!-- Der Countdown ist eine ZAHL und kein Balken. Ein Balken
|
||
sagt „irgendwann"; eine Zahl sagt „in vier Minuten", und
|
||
danach entscheidet jemand, ob er sich noch einen Kaffee
|
||
holt. -->
|
||
<div class="countdown" id="countdown" hidden>
|
||
<span class="countdown__zahl" id="countdown-zahl">–</span>
|
||
<span class="countdown__wort" id="countdown-wort">bis zum Start</span>
|
||
</div>
|
||
<p class="warte__danach" id="warte-naechstes" hidden></p>
|
||
<p class="warte__satz">
|
||
Der Chat ist schon offen. Schreib schon mal, wer da ist.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ============ LIVE ============================================ -->
|
||
<section class="kino" id="teil-live" aria-label="Die Reaction läuft">
|
||
|
||
<!-- Das Video. Der Rahmen bleibt stehen, auch wenn noch nichts
|
||
darin ist -- ein Kasten, der erst entsteht, wenn das Video
|
||
kommt, lässt die halbe Seite springen. -->
|
||
<div class="leinwand" id="leinwand">
|
||
<div class="leinwand__video" id="video-platz">
|
||
<div class="leinwand__warte" id="video-warte">Das Video kommt gleich …</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- WER MITSIEHT, MUSS ES WISSEN. Läuft das Video auf 1,5-fach
|
||
und steht das nirgends, hält jeder Zweite seine Leitung für
|
||
kaputt — oder glaubt, bei ihm sei etwas verstellt. Ein
|
||
kleines Schild, nur wenn es nicht 1× ist; bei normaler
|
||
Geschwindigkeit wäre es eine Fläche ohne Aussage. -->
|
||
<span class="leinwand__tempo" id="leinwand-tempo" hidden aria-live="polite"></span>
|
||
|
||
<!-- Die Kamerafenster liegen ÜBER dem Video, nicht daneben.
|
||
Genau so sieht eine Reaction aus: das Bild groß, das
|
||
Gesicht klein davor. Wer lieber beides gleich groß hat,
|
||
stellt oben die Anordnung um. -->
|
||
<div class="kameras" id="kameras"></div>
|
||
|
||
<!-- DER TON MUSS FREIGEGEBEN WERDEN. Ein Videoelement mit Ton
|
||
darf nicht von allein losgehen -- das verbietet jeder
|
||
Browser. Die Kameras starten deshalb stumm, und dieser
|
||
Knopf (oder die erste Berührung der Seite) schaltet sie
|
||
laut. Ohne ihn säße jemand vor einem stummen Bild und
|
||
suchte den Fehler bei sich. -->
|
||
<!-- DIE SPENDENTAFEL. Hier laufen die Karten ein — eine nach
|
||
der anderen, unten am Rand, nie über der Mitte. Wer etwas
|
||
gibt, soll es sehen; wer zusieht, soll das Video nicht
|
||
verlieren. -->
|
||
<div class="spendentafel" id="spendentafel" aria-live="polite"></div>
|
||
|
||
<!-- DIE SENDERLEISTE. Sie gehört jedem, der sendet — Host wie
|
||
Gast — und liegt über dem Bild, weil man dorthin sieht.
|
||
|
||
Ein Gast, der sein eigenes Bild nicht abschalten kann,
|
||
müsste den Host darum bitten; das ist keine Bedienung,
|
||
das ist eine Bitte. -->
|
||
<div class="senderleiste" id="senderleiste" hidden>
|
||
<button type="button" class="sender-knopf" id="s-kamera" aria-pressed="false">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M3.5 6.5h11v11h-11z" />
|
||
<path d="M14.5 10.5l6-3.5v10l-6-3.5z" />
|
||
<path class="sender-knopf__strich" d="M3 21L21 3" />
|
||
</svg>
|
||
<span id="s-kamera-wort">Kamera</span>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="sender-knopf" id="s-mikro" aria-pressed="false">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M12 3.2a2.6 2.6 0 0 1 2.6 2.6v6a2.6 2.6 0 0 1-5.2 0v-6A2.6 2.6 0 0 1 12 3.2z" />
|
||
<path d="M5.8 11.4a6.2 6.2 0 0 0 12.4 0M12 17.6V21" />
|
||
<path class="sender-knopf__strich" d="M3 21L21 3" />
|
||
</svg>
|
||
<span id="s-mikro-wort">Mikro</span>
|
||
</button>
|
||
<span class="sender-pegel" id="s-pegel" aria-hidden="true"><i></i></span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<button type="button" class="ton-an" id="ton-an" hidden>
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M4 9.4h3.6L12 5.2v13.6L7.6 14.6H4z" />
|
||
<path d="M16.2 9.2a4 4 0 0 1 0 5.6" />
|
||
<path d="M18.6 6.6a7.4 7.4 0 0 1 0 10.8" />
|
||
</svg>
|
||
<span>Ton einschalten</span>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Der Chat. Auf dem Rechner eine Schiene rechts, am Handy eine
|
||
Lade, die von unten einfährt. -->
|
||
<aside class="schiene" id="schiene" aria-label="Live-Chat">
|
||
<header class="schiene__kopf">
|
||
<h2 class="schiene__titel">Live-Chat</h2>
|
||
<span class="schiene__zahl" id="chat-zahl">0</span>
|
||
|
||
<!-- WAS GEMELDET WURDE. Steht nur da, wenn etwas offen ist —
|
||
eine Zahl, die immer sichtbar und meistens null ist, wird
|
||
nach drei Tagen nicht mehr gelesen. Nur für die
|
||
Moderation. -->
|
||
<button type="button" class="schiene__meldungen" id="chat-meldungen" hidden></button>
|
||
|
||
<!-- DIE CHAT-STUFE STEHT DORT, WO DER CHAT IST, und nicht im
|
||
Regiepult. Man moderiert, wo man liest — ein Umweg über
|
||
ein Register wäre in dem Moment, in dem es laut wird,
|
||
genau ein Umweg zu viel. Nur die zwei sehen sie. -->
|
||
<div class="stufen" id="chat-stufen" hidden role="group" aria-label="Wer schreiben darf">
|
||
<button type="button" class="stufe" data-modus="offen" aria-pressed="true">Offen</button>
|
||
<button type="button" class="stufe" data-modus="team" aria-pressed="false">Team</button>
|
||
<button type="button" class="stufe" data-modus="zu" aria-pressed="false">Zu</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
<ol class="schiene__liste" id="chat-liste" aria-live="polite"></ol>
|
||
<form class="schiene__form" id="chat-form">
|
||
<input type="text" id="chat-feld" class="schiene__feld" maxlength="400"
|
||
placeholder="Sag was …" autocomplete="off" />
|
||
<button type="submit" class="schiene__senden" aria-label="Senden">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M4 12 20 4l-4 8 4 8z" /></svg>
|
||
</button>
|
||
</form>
|
||
<!-- DER WEG, DEN HOST ZU UNTERSTÜTZEN. Er steht IM Chat und
|
||
nicht in einer eigenen Ecke: Wer gerade etwas gut findet,
|
||
tippt es in den Chat — und sieht den Knopf in derselben
|
||
Bewegung.
|
||
|
||
VIER BETRÄGE STATT EINES LINKS. Ein Tipp öffnet PayPal mit
|
||
schon eingetragener Summe; wer eine Liste sieht, rechnet,
|
||
wer vier Knöpfe sieht, tippt. Danach fragt das Feld
|
||
einmal nach — mehr können wir von hier aus nicht wissen,
|
||
und so zu tun, als wüssten wir es, wäre gelogen. -->
|
||
<div class="geben" id="geben" hidden>
|
||
<div class="geben__kopf">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M12 20.4S3.6 15.2 3.6 9.6A4.2 4.2 0 0 1 12 7.4a4.2 4.2 0 0 1 8.4 2.2c0 5.6-8.4 10.8-8.4 10.8z" />
|
||
</svg>
|
||
<span id="geben-titel">Dogi was ausgeben</span>
|
||
</div>
|
||
<div class="geben__betraege" id="geben-betraege"></div>
|
||
<a class="geben__frei" id="geben-frei" hidden
|
||
rel="noopener noreferrer" target="_blank">Anderer Betrag …</a>
|
||
|
||
<!-- Erscheint erst, wenn jemand einen Betrag angetippt hat.
|
||
Vorher wäre es eine Frage auf etwas, das nicht passiert
|
||
ist. -->
|
||
<div class="geben__nach" id="geben-nach" hidden>
|
||
<p class="geben__frage" id="geben-frage">Hat es geklappt?</p>
|
||
<div class="geben__nach-knoepfe">
|
||
<button type="button" class="geben__melden" id="geben-melden">Ja, melden</button>
|
||
<button type="button" class="geben__abbruch" id="geben-abbruch">Doch nicht</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<p class="geben__danke" id="geben-danke" hidden></p>
|
||
</div>
|
||
</aside>
|
||
|
||
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ============ DIE REGIE =====================================
|
||
Nur für DogFather und die rechte Hand.
|
||
|
||
SIE LIEGT UNTEN, weil man beim Senden auf das Bild schaut und
|
||
nicht auf die Knöpfe — und was man nicht ansieht, greift man
|
||
mit dem Daumen.
|
||
|
||
SIE IST ZWEIGETEILT, und das ist der wichtigste Teil des
|
||
Umbaus: Oben eine Leiste, die IMMER steht — Lampe, Laufzeit,
|
||
Zahlen, die drei großen Knöpfe. Darunter die Register mit
|
||
allem, was man vorbereitet. Wer mitten in der Sendung
|
||
„Beenden" drückt, drückt es, weil etwas passiert ist. Das
|
||
darf nicht hinter einer Bewegung liegen.
|
||
========================================================== -->
|
||
<section class="pult" id="pult" hidden aria-label="Regie">
|
||
|
||
<!-- ---- Die Leiste: immer sichtbar ------------------------- -->
|
||
<div class="pult__leiste">
|
||
<div class="lampe" id="pult-lampe">
|
||
<span class="lampe__punkt" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="lampe__wort" id="pult-wort">Geschlossen</span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Die Laufzeit. Sie ist der Grund, warum in Regieräumen
|
||
überall Uhren hängen: Ohne sie verschätzt man sich um
|
||
Viertelstunden. -->
|
||
<div class="laufzeit" id="pult-uhr" hidden>
|
||
<span class="laufzeit__zahl" id="pult-zeit">0:00</span>
|
||
<span class="laufzeit__wort">Laufzeit</span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<dl class="messwerte">
|
||
<div class="messwerte__paar">
|
||
<dt>Sehen zu</dt><dd id="z-dabei">0</dd>
|
||
</div>
|
||
<div class="messwerte__paar">
|
||
<dt>Mit Bild</dt><dd id="z-sicht">0</dd>
|
||
</div>
|
||
<div class="messwerte__paar">
|
||
<dt>Gäste</dt><dd id="z-gaeste">0</dd>
|
||
</div>
|
||
<!-- WAS DIE EIGENE LEITUNG TRÄGT. Jede Kamera geht direkt zu
|
||
einem Menschen, und jede kostet Upload. Diese Zahl ist
|
||
der Unterschied zwischen „es ruckelt bei euch?" und
|
||
„ich sehe, dass es zu viel wird". -->
|
||
<div class="messwerte__paar">
|
||
<dt>Upload</dt><dd id="z-last">–</dd>
|
||
</div>
|
||
</dl>
|
||
|
||
<div class="pult__tun">
|
||
<button type="button" class="tun tun--vor" id="p-vorbereiten">Vorbereiten</button>
|
||
<button type="button" class="tun tun--live" id="p-starten">Auf Sendung</button>
|
||
<button type="button" class="tun tun--aus" id="p-beenden">Beenden</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<button type="button" class="pult__klapp" id="pult-griff"
|
||
aria-expanded="true" aria-controls="pult-innen"
|
||
aria-label="Regie ein- oder ausklappen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M6 15l6-6 6 6" /></svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ---- Die Register --------------------------------------- -->
|
||
<div class="pult__innen" id="pult-innen">
|
||
<div class="reiter" id="reiter" role="tablist" aria-label="Regie-Bereiche">
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="sendung"
|
||
id="reiter-sendung" aria-controls="tafel-sendung" aria-selected="true">Sendung</button>
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="liste"
|
||
id="reiter-liste" aria-controls="tafel-liste" aria-selected="false">
|
||
Warteschlange <span class="reiter__zahl" id="reiter-liste-zahl">0</span>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="ton"
|
||
id="reiter-ton" aria-controls="tafel-ton" aria-selected="false">Ton</button>
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="gaeste"
|
||
id="reiter-gaeste" aria-controls="tafel-gaeste" aria-selected="false">Gäste</button>
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="bild"
|
||
id="reiter-bild" aria-controls="tafel-bild" aria-selected="false">Bild</button>
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="gestaltung"
|
||
aria-selected="false" id="reiter-gestaltung"
|
||
aria-controls="tafel-gestaltung">Gestaltung</button>
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="spenden"
|
||
id="reiter-spenden" aria-controls="tafel-spenden" aria-selected="false">
|
||
Spenden <span class="reiter__zahl" id="reiter-spenden-zahl" data-leer="ja">0</span>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==== Sendung ======================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="sendung" role="tabpanel"
|
||
id="tafel-sendung" aria-labelledby="reiter-sendung">
|
||
|
||
<!-- DIE VIDEOSPUR. Vorher gab es für das laufende Video im
|
||
Pult überhaupt keine Bedienung — wer spulen wollte,
|
||
musste in das YouTube-Bild fassen, und was dort passiert,
|
||
passiert nur bei einem selbst. -->
|
||
<div class="spur" id="spur">
|
||
<div class="spur__kopf">
|
||
<span class="spur__marke" id="spur-marke">Läuft</span>
|
||
<strong class="spur__titel" id="spur-titel">Noch kein Video eingetragen</strong>
|
||
</div>
|
||
<div class="spur__band">
|
||
<button type="button" class="spur__knopf" id="v-zurueck" title="10 Sekunden zurück">−10</button>
|
||
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--gross" id="v-spiel" title="Leertaste">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true" id="v-spiel-bild"><path d="M8 5h3v14H8zm5 0h3v14h-3z" /></svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="spur__knopf" id="v-vor" title="10 Sekunden vor">+10</button>
|
||
<input type="range" class="spur__schiene" id="v-band" min="0" max="1000" value="0"
|
||
step="1" aria-label="Stelle im Video" />
|
||
<span class="spur__zeit" id="v-zeit">0:00 / 0:00</span>
|
||
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--weiter" id="v-naechstes"
|
||
title="Nächstes Video aus der Warteschlange">Nächstes</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==== GESCHWINDIGKEIT UND UMSCHALTER ==================
|
||
Beide stehen an der Spur und nicht in einem eigenen
|
||
Register: Es ist dieselbe Frage — was läuft gerade und
|
||
wie. Ein Registerwechsel mitten im Live ist ein
|
||
Handgriff zu viel. -->
|
||
<div class="spur__mehr">
|
||
<div class="tempo" id="tempo" role="group" aria-label="Geschwindigkeit"></div>
|
||
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--tausch" id="v-tauschen"
|
||
hidden title="Zwischen den beiden Videos wechseln (T)">
|
||
Wechseln zu <span id="v-tausch-titel">…</span>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Titel der Sendung</span>
|
||
<input type="text" id="p-titel" maxlength="120" placeholder="Worum geht es?" />
|
||
</label>
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>YouTube</span>
|
||
<input type="text" id="p-video" placeholder="Adresse oder Kennung einfügen" />
|
||
</label>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==== DAS ZWEITE VIDEO ================================
|
||
Nicht die Warteschlange: Die ist eine Reihenfolge, eins
|
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nach dem anderen, und das Gespielte ist danach heraus.
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||
Hier stehen ZWEI nebeneinander, und jedes merkt sich
|
||
seine Stelle. -->
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||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Zweites Video (zum Hin- und Herschalten)</span>
|
||
<input type="text" id="p-zweit" placeholder="YouTube-Adresse — leer lassen räumt es weg" />
|
||
</label>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="p-zweit-sichern">Bereitlegen</button>
|
||
</div>
|
||
<p class="pult__klein" id="zweit-hinweis">
|
||
Beide merken sich, wo sie stehen. Du kannst also mitten im
|
||
einen wegschalten und später genau dort weitermachen.
|
||
</p>
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Vorschaubild</span>
|
||
<input type="text" id="p-vorschau" placeholder="Adresse eines Bildes (freiwillig)" />
|
||
</label>
|
||
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
|
||
<span>Beginn</span>
|
||
<input type="datetime-local" id="p-beginn" />
|
||
</label>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="p-sichern">Übernehmen</button>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Warteschlange ================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="liste" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-liste" aria-labelledby="reiter-liste">
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Video anhängen</span>
|
||
<input type="text" id="l-neu" placeholder="YouTube-Adresse einfügen und Enter" />
|
||
</label>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="l-anhaengen">Anhängen</button>
|
||
</div>
|
||
<ol class="warteliste" id="warteliste"></ol>
|
||
<p class="pult__klein" id="liste-hinweis">
|
||
Räum vorher ein, was ihr schauen wollt. Im Live drückst du
|
||
dann nur noch „Nächstes" — eine Adresse mitten in der
|
||
Sendung einzutippen ist ein Tippfehler zu viel.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Ton ============================================ -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="ton" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-ton" aria-labelledby="reiter-ton">
|
||
<div class="regler-reihe" id="regler"></div>
|
||
<p class="pult__klein" id="ton-hinweis"></p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Gäste ========================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="gaeste" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-gaeste" aria-labelledby="reiter-gaeste">
|
||
<h3 class="pult__ueber">Auf der Bühne <span class="pult__klein" id="gast-zahl">0 von 2</span></h3>
|
||
<div class="gast-reihe" id="gast-reihe"></div>
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<select id="p-wen" class="pult__wahl" aria-label="Wen holen?"></select>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="p-holen">Dazuholen</button>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Bild =========================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="bild" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-bild" aria-labelledby="reiter-bild">
|
||
<h3 class="pult__ueber">Anordnung</h3>
|
||
<div class="layout-reihe" id="layout-reihe"></div>
|
||
<p class="pult__klein">
|
||
Die Anordnung gilt für alle — sie ist Teil der Sendung, nicht
|
||
deine Ansicht.
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ==== FÜR OBS UND TIKTOK STUDIO ====================
|
||
Drei Adressen, drei Aufgaben. Sie stehen hier und nicht
|
||
in einem eigenen Register: „Bild" ist die Frage, was zu
|
||
sehen ist und wie es hinausgeht. -->
|
||
<h3 class="pult__ueber">Für OBS & TikTok Studio
|
||
<span class="pult__klein" id="obs-quellen">–</span></h3>
|
||
<div class="quellen" id="quellen"></div>
|
||
<p class="pult__klein" id="obs-hinweis">
|
||
In OBS: <strong>Quelle → Browser</strong>, Adresse einfügen,
|
||
1920 × 1080. Deine eigene Kamera nimmst du in OBS direkt als
|
||
Gerät — das ist schärfer und du kannst sie frei schieben und
|
||
größer ziehen.
|
||
</p>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="obs-neu">Schlüssel neu erzeugen</button>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Gestaltung ==================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="gestaltung" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-gestaltung" aria-labelledby="reiter-gestaltung">
|
||
<h3 class="pult__ueber">Wie eine Spende aussieht</h3>
|
||
<p class="pult__klein">
|
||
Je Stufe: ab welchem Betrag sie gilt, wie sie heißt, welches
|
||
Zeichen, welche Farbe, wie lange sie steht und wie groß.
|
||
Eine Spende bekommt immer die höchste Stufe, die auf sie
|
||
passt.
|
||
</p>
|
||
<div class="stufen" id="stufen"></div>
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="stufe-neu">Stufe dazu</button>
|
||
<button type="button" class="knopf-still knopf-still--haupt"
|
||
id="stufen-sichern">Übernehmen</button>
|
||
<span class="pult__klein" id="stufen-stand"></span>
|
||
</div>
|
||
<p class="pult__klein">
|
||
„Ausprobieren" zeigt dir eine Karte — nur bei dir, und es wird
|
||
keine Spende daraus. Im Saal sieht das niemand.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Spenden ======================================= -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="spenden" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-spenden" aria-labelledby="reiter-spenden">
|
||
|
||
<!-- VON HAND EINTRAGEN. Der Weg, der immer geht: Die
|
||
PayPal-Meldung steht auf dem Handy, der Betrag ist in
|
||
drei Sekunden eingetippt, die Karte läuft sofort. -->
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
|
||
<span>Betrag</span>
|
||
<input type="text" id="sp-betrag" inputmode="decimal" placeholder="5" />
|
||
</label>
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Name auf der Karte</span>
|
||
<input type="text" id="sp-name" maxlength="40" placeholder="Wer hat gegeben?" />
|
||
</label>
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Gruß (freiwillig)</span>
|
||
<input type="text" id="sp-gruss" maxlength="200" placeholder="Was dabeistand" />
|
||
</label>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="sp-zeigen">Zeigen</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<h3 class="pult__ueber">Wartet auf dich <span class="pult__klein" id="sp-offen-zahl">0</span></h3>
|
||
<ol class="spendenliste" id="sp-offen"></ol>
|
||
|
||
<h3 class="pult__ueber">Zuletzt gezeigt</h3>
|
||
<ol class="spendenliste spendenliste--still" id="sp-letzte"></ol>
|
||
|
||
<p class="pult__klein" id="sp-hinweis"></p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- EIN KÜRZEL, DAS NIEMAND KENNT, IST KEINS. Deshalb steht es
|
||
dort, wo gearbeitet wird, und nicht in einer Hilfe. -->
|
||
<p class="kuerzel">
|
||
<kbd>Leertaste</kbd> Pause · <kbd>←</kbd><kbd>→</kbd> 10 s ·
|
||
<kbd>M</kbd> Mikro · <kbd>N</kbd> Nächstes · <kbd>T</kbd> Wechseln ·
|
||
<kbd>1</kbd>–<kbd>5</kbd> Anordnung · <kbd>+</kbd><kbd>−</kbd> Tempo
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
</main>
|
||
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||
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und kopf.js
|
||
liest daraus die Leitungsrollen. -->
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||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609281013" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609281013" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609281013" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609281013" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609281013" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609281013" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609281013" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/spendenkarte.js?v=202609281013" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/reaktion.js?v=202609281013" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|