Filipes Wunsch: „auch bei den videos sachen wie pause geschwindigkeit. meine kamera größer machen video kleiner. nur mein bild, nur das video, möglichkeit zwischen allem zu wechseln so wie ich will, auch gerne so dass ich vielleicht noch ein zweites nebenbei vorbereiten kann so dass ich hin und her switchen kann." GESCHWINDIGKEIT Sechs Stufen von 0,5× bis 2× (0,25× fehlt mit Absicht — bei einem Viertel klingt Sprache wie ein defektes Band). Sie gilt für ALLE: Wer sie nur bei sich umstellte, redete über eine Stelle, die die anderen noch nicht gesehen haben. Die OBS-Bühne zieht sie mit nach — ohne das liefe der Stream nach fünf Minuten auf 1,5× zweieinhalb Minuten hinter dem Saal her. Und der Zuschauer SIEHT sie: ein kleines Schild „1,5× Geschwindigkeit" auf der Leinwand, nur wenn es nicht 1× ist. Ohne das hält jeder Zweite seine Leitung für kaputt. Zwei Fallen, die dabei zugemacht wurden: Der Fünf-Sekunden-Takt des Hosts schreibt das Tempo NICHT mit (sonst drehte ein Takt mit altem Wert die Einstellung zurück), und nach jedem Videowechsel wird es neu gesetzt (YouTube stellt beim Laden auf 1 zurück). Gesetzt wird nur, was `getAvailablePlaybackRates()` hergibt — einen unmöglichen Wert ignoriert der Player schweigend, und dann stünde der Knopf auf 1,5 und es liefe 1,0. ZWEI ANORDNUNGEN MEHR „Nur Video" und „Nur Kamera" sind kein weiteres Größenverhältnis, sondern ein Weglassen — und genau das braucht OBS: Dort liegt die Kamera ohnehin als eigene Quelle, die Bühnenseite soll sie nicht doppelt zeigen. `display: none` und nicht `opacity: 0`: ein unsichtbarer YouTube-Rahmen spielt weiter und hält den Ton. Tasten 1–5, wie vorher 1–3. DAS ZWEITE VIDEO — und warum es nicht die Warteschlange ist Die Schlange ist eine Reihenfolge: eins nach dem anderen, das Gespielte ist weg. Filipe will etwas anderes — zwei Videos NEBENEINANDER, hin und her, und jedes merkt sich seine Stelle. Mit der Schlange nachgebaut wäre es eine Schlange, aus der man nie wieder herauskommt. Der Umschalter steht nur da, wenn es etwas zum Umschalten GIBT; ein Knopf, der „kein zweites Video" antwortet, ist im Live eine Falle. Getauscht wird in EINEM Schreibvorgang (BEGIN IMMEDIATE) — ein Abbruch dazwischen hätte dasselbe Video auf beiden Seiten und die gemerkte Stelle des anderen verloren. Und die Stelle kommt vom Host und nicht aus der Datenbank: dort steht der Stand vom letzten Takt, bis zu fünf Sekunden alt. Was daneben bereitliegt, sieht nur, wer sendet — es ist die Rückhand, und die verrät man nicht vorher (`zweit` ist aus `oeffentlich()` ausgenommen). DER FEHLER, DEN DIE MESSUNG GEFUNDEN HAT Bei „Nur Kamera" war der Kamerabehälter 2175 px breit in einer 1072 px breiten Leinwand — von zwei Gästen stand nur einer im Bild, der zweite lag hinter `overflow: hidden`. Auf dem Bildschirmfoto sah das aus wie eine Anordnung für einen, und niemand hätte gefragt, wo der zweite geblieben ist. Zwei Ursachen: Die Leinwand ist ein Raster mit einer Spalte nach Inhaltsbreite — ein zu breites Kind im Fluss zieht die Spalte mit, und `width: 100%` bezog sich danach auf die gewachsene Spalte. Die Begrenzung wuchs also mit dem, was sie begrenzen sollte; `max-width: calc(50% - 8px)` rechnete gegen denselben Wert und war wirkungslos. Jetzt `position: absolute; inset: 0` (kann das Raster nicht mehr aufziehen) und `flex: 1 1 0; min-width: 0` an den Fenstern — eine Regel, die nicht rechnet, kann sich nicht verrechnen. Die Messung prüft seitdem bei JEDER Anordnung, ob alle Kamerafenster innerhalb der Leinwand liegen. GEMESSEN, NICHT ANGENOMMEN Dass in der Datenbank 1.5 steht, sagt nichts darüber, ob das Video schneller läuft. Die Messung liest deshalb die Uhr der Regie zweimal ab und rechnet nach: 1× → 1,00 Sekunden je Sekunde, 2× → 2,00. Der Umschalter ebenso: hin, zurück, und die Uhr steht wieder bei 79 s statt bei 0. GEPRUEFT pruef-reaktion: 260 Prüfungen (vorher 216), 0 Fehler. pruef-buehne 36, pruef-struktur, pruef-meldungen, pruef-tippziele, pruef-css-klassen alle grün. mess-reaktion: Rückgabewert 0, kein einziges ACHTUNG. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
190 lines
7.0 KiB
JavaScript
190 lines
7.0 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
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DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
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Dieselbe Nachführung wie in der Reaction-Seite: Der Host schickt
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seinen Spielstand, diese Quelle folgt ihm. Übertragen wird nur
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Kennung, läuft/pausiert und Sekunde — das Video selbst lädt jede
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Seite bei YouTube, und das muss auch so sein (die Begründung steht
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in reaktion-tabellen.js).
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DREI DINGE, DIE EINE QUELLE BRAUCHT UND EINE SEITE NICHT
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STUMM. Der Ton kommt bei OBS aus dem Mischpult, nicht aus dem
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Browser — sonst läge er doppelt im Stream, einmal davon
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verzögert. Und ohne `mute` würde der Player gar nicht erst
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anlaufen; das verbietet jeder Browser.
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KEINE BEDIENUNG. Was hier zu sehen ist, geht in den Stream. Ein
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Fortschrittsbalken oder ein YouTube-Logo, das beim Überfahren
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erscheint, wäre für alle sichtbar.
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EINE WACHE. Eine Quelle läuft im Hintergrund; bleibt sie stehen,
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fällt es erst auf, wenn das Bild nicht mehr passt — mitten in
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der Sendung. Kommt 70 Sekunden nichts, wird neu verbunden.
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===================================================================== */
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(() => {
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'use strict';
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const schluessel = new URLSearchParams(location.search).get('s') || '';
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function sagFehler(text) {
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let k = document.querySelector('.obs-fehler');
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if (!k) {
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k = document.createElement('div');
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k.className = 'obs-fehler';
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document.body.append(k);
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}
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k.textContent = text;
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}
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if (!schluessel) {
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sagFehler('Diese Adresse ist unvollständig — der Schlüssel fehlt. '
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+ 'Hol sie dir im Regiepult unter „Bühne".');
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return;
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}
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let spieler = null;
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let bereit = false;
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let letztesVideo = '';
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let stand = null;
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let letztes = Date.now();
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function api() {
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if (window.YT && window.YT.Player) { bauen(); return; }
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if (document.getElementById('yt-api')) return;
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const s = document.createElement('script');
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s.id = 'yt-api';
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s.src = 'https://www.youtube.com/iframe_api';
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window.onYouTubeIframeAPIReady = () => bauen();
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document.head.append(s);
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}
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function bauen() {
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if (spieler || !stand || !stand.video) return;
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const halter = document.createElement('div');
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halter.id = 'yt';
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document.getElementById('platz').append(halter);
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letztesVideo = stand.video;
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spieler = new window.YT.Player('yt', {
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videoId: stand.video,
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host: 'https://www.youtube-nocookie.com',
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playerVars: {
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rel: 0, modestbranding: 1, playsinline: 1,
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/* STUMM. Der Ton kommt aus dem Mischpult -- und ohne `mute`
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würde der Player ohnehin nicht anlaufen. */
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mute: 1,
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/* KEINE BEDIENUNG. Was hier zu sehen ist, geht in den Stream. */
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controls: 0, disablekb: 1, fs: 0, iv_load_policy: 3,
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},
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events: {
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onReady: () => { bereit = true; folgen(stand); },
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onStateChange: () => { /* nichts zu melden -- diese Quelle sendet nicht */ },
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},
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});
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}
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/* DIE GESCHWINDIGKEIT MUSS MIT -- sonst liefe der Stream anders
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als der Saal. Stellt die Regie auf 1,5, wäre die Quelle nach fünf
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Minuten zweieinhalb Minuten hinterher: Filipe kommentiert eine
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Stelle, die die Zuschauer noch gar nicht gesehen haben. Und das
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Nachspringen könnte es nicht auffangen, es würde nur alle paar
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Sekunden sichtbar ruckeln. */
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function tempoNachziehen(wert) {
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if (!bereit || !wert) return;
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try {
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const kann = spieler.getAvailablePlaybackRates?.() || [];
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if (kann.length && !kann.includes(wert)) return;
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if (Math.abs((spieler.getPlaybackRate() || 1) - wert) > 0.01) {
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spieler.setPlaybackRate(wert);
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}
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} catch { /* ein Spieler, der noch lädt, kann das noch nicht */ }
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}
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function folgen(s) {
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if (!bereit || !s) return;
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if (s.video && s.video !== letztesVideo) {
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letztesVideo = s.video;
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spieler.loadVideoById(s.video, s.sekunde || 0);
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spieler.mute();
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/* YouTube setzt die Geschwindigkeit beim Laden auf 1 zurück. */
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if (s.tempo) setTimeout(() => tempoNachziehen(s.tempo), 900);
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return;
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}
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if (!s.video) return;
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if (s.tempo) tempoNachziehen(s.tempo);
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/* Die Laufzeit der Meldung wird dazugerechnet -- sonst wäre die
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Quelle genau so weit hinten, wie das Netz langsam ist. */
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const unterwegs = s.gesendet ? Math.max(0, (Date.now() - s.gesendet) / 1000) : 0;
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const soll = (s.sekunde || 0) + (s.laeuft ? unterwegs : 0);
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try {
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const ist = spieler.getCurrentTime();
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/* ERST AB ANDERTHALB SEKUNDEN SPRINGEN. Darunter merkt es
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niemand, darüber merkt es jeder -- und ein Player, dem man
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jede Sekunde eine neue Stelle gibt, ruckelt sichtbar. */
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if (Math.abs(ist - soll) > 1.5) spieler.seekTo(soll, true);
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if (s.laeuft && spieler.getPlayerState() !== 1) spieler.playVideo();
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if (!s.laeuft && spieler.getPlayerState() === 1) spieler.pauseVideo();
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} catch { /* der nächste Takt richtet es */ }
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}
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async function lageHolen() {
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const a = await fetch(`/workspace/api/buehne/lage?s=${encodeURIComponent(schluessel)}`);
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if (a.status === 404) {
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sagFehler('Der Schlüssel stimmt nicht mehr. '
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+ 'Hol dir die Adresse neu im Regiepult unter „Bühne".');
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return false;
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}
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if (!a.ok) return false;
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stand = await a.json();
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letztes = Date.now();
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if (!spieler) api(); else folgen(stand);
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return true;
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}
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let strom = null;
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function verbinden() {
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try { if (strom) strom.close(); } catch { /* war schon zu */ }
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strom = new EventSource(
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`/workspace/api/buehne/strom?s=${encodeURIComponent(schluessel)}`);
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strom.addEventListener('open', () => {
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letztes = Date.now();
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const k = document.querySelector('.obs-fehler');
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if (k) k.remove();
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|
});
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strom.addEventListener('message', () => { letztes = Date.now(); });
|
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strom.addEventListener('video', (e) => {
|
|
letztes = Date.now();
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try {
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|
stand = { ...(stand || {}), ...JSON.parse(e.data) };
|
|
if (!spieler) api(); else folgen(stand);
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} catch { /* eine kaputte Meldung darf die Quelle nicht reissen */ }
|
|
});
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/* Beim Beenden oder bei einem Videowechsel kommt die ganze Lage.
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Sie wird frisch geholt statt aus der Meldung gelesen: Die
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Meldung an die angemeldeten Seiten enthält Dinge, die hier
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nichts zu suchen haben. */
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strom.addEventListener('reaktion', () => {
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letztes = Date.now();
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|
lageHolen();
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|
});
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|
strom.addEventListener('error', () => {
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|
if (strom.readyState === EventSource.CLOSED) setTimeout(verbinden, 3000);
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
lageHolen().then((ok) => { if (ok) verbinden(); });
|
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|
setInterval(() => {
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|
if (Date.now() - letztes > 70_000) { letztes = Date.now(); verbinden(); lageHolen(); }
|
|
}, 10_000);
|
|
|
|
document.addEventListener('visibilitychange', () => {
|
|
if (!document.hidden && Date.now() - letztes > 30_000) { verbinden(); lageHolen(); }
|
|
});
|
|
})();
|