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dogfather-universe/workspace/anruf-probe.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 d2f02ba84e Spenden: Stufen gestaltbar, Bild hochladen, Größe je Stufe
Filipes Wunsch: „mach paar fertige und so dass ich auch hochladen
kann. auch so dass ich das anders gestalten kann oder die größe
verändern kann. ... auch spezielle sachen bei speziellen spenden."

WAS ES SCHON GAB, WAS FEHLTE
Drei Stufen ab Werk, fünf gezeichnete Zeichen, Farbe und Dauer je
Stufe — und sogar schon ein Feld für ein eigenes Bild. Es fehlte der
Weg, das alles zu ÄNDERN: Um eine Stufe umzubenennen, hätte jemand in
die Datenbank greifen müssen.

DIE GRÖSSE IST DAS „SPEZIELLE BEI SPEZIELLEN SPENDEN"
Je Stufe, nicht einmal für alle: Eine Rudel-Legende darf größer
dastehen als ein Danke. Eine einzige Größe für alle wäre wieder eine
Preisliste. Umgesetzt als EINE Schriftgröße, alles darin in `em` —
nicht `transform: scale()`, denn die Karte kommt schon mit
`translateX()` herein, und zwei `transform` an derselben Stelle
schließen einander aus; außerdem wird Text beim Skalieren matschig.
Nur nach oben (1 bis 2,5), und das ist eine ehrliche Grenze: Das
kleinste Wort auf der Karte steht bei 11,52 px, die Hausgrenze ist
11,5. Ein Faktor von 0,8 machte daraus 9,2 px. Kleiner geht an der
richtigen Stelle — die OBS-Tafel hat ihren eigenen Regler in der
Adresse, dort ist es eine Videoeinblendung und kein Text zum Lesen.

AUSPROBIEREN, OHNE EINE SPENDE ANZULEGEN
Der naheliegende Weg wäre gewesen: eine Spende eintragen und danach
löschen. Das ist verboten — in ein laufendes System kommen keine
Testdaten, und „gelöscht" heißt bei Geld nicht „war nie da". Die
Probe schreibt deshalb NICHTS und geht nur an den, der drückt; eine
Probe im ganzen Saal wäre eine Spende, die es nicht gab.

DREI FEHLER, DIE DIE PRÜFUNG GEFUNDEN HAT

1. `protokolliere()` wurde an 17 Stellen falsch herum gerufen —
   `(personId, aktion, detail, ip)` statt `(aktion, {…})`. JavaScript
   beschwert sich nicht: Das zweite Argument war ein Text, und einen
   Text zu zerlegen ergibt lauter `undefined`. Auf dem echten Server
   nachgemessen: 39 Protokollzeilen mit Aktionen wie „16.0", alle
   ohne Person, ohne Detail, ohne IP. Betroffen waren Material,
   Hilfe, Bühne, Reaction und Spenden — also jede Änderung an
   Dogi-Media und jede Maßnahme im Live-Chat, ausgerechnet das,
   wofür es ein Protokoll gibt. Alle 17 berichtigt, und
   pruef-struktur wacht jetzt darüber (mit Gegenprobe).

2. Beim Speichern der Leiter bekam jede Stufe eine NEUE Kennung
   (DELETE + INSERT). Ein Bild-Hochladen gegen die eben noch gültige
   Kennung antwortete mit 404 — im Alltag trifft das jeden, der einen
   zweiten Bildschirm offen hat. Jetzt werden vorhandene Zeilen
   geändert statt ersetzt; das Bild bleibt von selbst daran hängen.

3. `ab_cent` ist eindeutig. Zwei Stufen ihre Beträge tauschen zu
   lassen scheiterte mit „UNIQUE constraint failed", obwohl das
   Ergebnis in Ordnung gewesen wäre: Beim Umschreiben stößt die
   Leiter auf sich selbst. Jetzt in drei Schritten — löschen,
   geparkte Zwischenwerte, endgültige Werte —, und das ist nach
   außen nie sichtbar.

UND DREI, DIE IN MEINER MESSUNG STECKTEN
Die Messung hat eine noch laufende Karte aus dem vorigen Abschnitt
erwischt und daraus drei Fehler gemeldet, die keine waren —
darunter „die Probe läuft im ganzen Saal". Sie zählte außerdem die
versteckten Dateifelder als zu kleine Tippziele. Jetzt räumt sie
vorher auf, wartet auf die Karte MIT DER ERWARTETEN GRÖSSE (die
Karten laufen in einer Schlange — einen Knoten zu entfernen beendet
sie nicht) und lässt die Einblendung zur Ruhe kommen, bevor sie misst.
Ein Bildschirmfoto aus der Einblendphase sah aus, als stünde die
Karte links heraus; nachgemessen: links 18 px, ganz im Bild.

GEMESSEN, NICHT ANGENOMMEN
Karte bei Größe 1: Schrift 16 px, Betrag 25,92 px. Bei Größe 2:
32 px und 51,84 px — Faktor exakt 2,00. Hätte eine einzige Regel noch
in `rem` gestanden, wäre die Karte ungleichmäßig gewachsen, und auf
einem Bild sieht beides nur „größer" aus.

AUCH DAS BILD IST GEPRÜFT
Es liegt am Bühnen-Router und nicht am Spenden-Router: Die
Spendentafel in OBS hat keine Anmeldung, und ein 401 als JSON in
einem `<img>` ergibt ein kaputtes Bild ohne jeden Hinweis. Ohne
Schlüssel, aber mit 128 Bit zufälligem Dateinamen — dieselbe
Größenordnung wie der Bühnenschlüssel, und es ist ein Zierbild, das
ohnehin im Stream steht. Kein Ausbruch aus dem Ordner (vier Wege
geprüft, gemessen wird die Wirkung und nicht der Statuscode).

NACHGETRAGEN AUS BLOCK 4
`reaktion_meldungen` fehlte im Löschkonzept — eine bestehende Prüfung
hat es gefunden. 30 Tage nach dem Erledigen; meistens sind sie
ohnehin früher weg, weil der Live-Chat beim Beenden gelöscht wird und
die Meldungen daran hängen. Wer meldet, muss sich darauf verlassen
können, dass daraus keine dauerhafte Liste wird.

GEPRUEFT
pruef-spenden: 95 Prüfungen (vorher 46), 0 Fehler.
pruef-reaktion 260, pruef-buehne 36, pruef-aufbewahrung 45,
pruef-struktur, pruef-meldungen, pruef-css-klassen, pruef-tippziele,
pruef-deutsche-texte, pruef-auskunft alle grün.
mess-reaktion und mess-buehne: Rückgabewert 0, kein ACHTUNG.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-28 10:14:26 +02:00

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6.3 KiB
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<!DOCTYPE html>
<html lang="de" data-haus="crew">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Anruf-Probe · Team Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<!-- KORRIGIERT AM 19.09.2026. Hier standen `basis.css` und `kopf.css` --
zwei Dateien, die es im Haus gar nicht gibt. Die Seite lud sie bei
jedem Aufruf ins Leere und stand damit OHNE die Hausfarben da; die
Angaben darunter (var(--text-leise) usw.) liefen ins Nichts.
Ausgerechnet auf dieser Seite faellt das nicht auf: Sie hat ihre
eigene Stilangabe im Kopf, damit sie auch dann noch etwas anzeigt,
wenn die Stilvorlagen klemmen -- und genau die hat den Mangel
verdeckt. Gefunden hat es pruef-struktur.
Richtig sind `gate.css` (die Farbwerte des Hauses) und `haus.css`. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609281013" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609281013" />
<!-- Ohne diese drei nimmt ein iPhone einen Bildschirmausschnitt als
Symbol, Android zeichnet die Leiste weiss, und die Seite oeffnet
ausserhalb der App -- auf einer Seite, die genau erklaeren soll,
WARUM das Telefon nicht klingelt, ist das besonders unpassend. -->
<!-- app.webmanifest, NICHT crew.webmanifest (25.09.2026).
Hier stand crew.webmanifest fest verdrahtet. Diese Seite ist
aber fuer ALLE Rollen offen (rechte.js) und damit auf BEIDEN
Adressen erreichbar -- wer sie im Agenturhaus oeffnet und die
App installiert, bekam „DogFather Universe" mit dem
Crew-Symbol auf den Startbildschirm.
Die Adresse biegt app.webmanifest auf crew.webmanifest um
(crew-adresse.js), und zwar NUR auf der Crew-Adresse. Deshalb
schreibt jede Seite app.webmanifest -- auch die hier. -->
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609281013" />
<style>
/* Bewusst in der Seite und nicht in einer eigenen Datei: Diese Seite
soll auch dann noch etwas anzeigen, wenn genau das schiefgeht,
was sie untersucht -- eine Stilvorlage, die aus dem
Zwischenspeicher kommt. */
/* DIE KOPFLEISTE WAR NIE GESTALTET (nachgetragen 19.09.2026).
Gefunden von pruef-css-klassen: `.kopfleiste`, `.kopfleiste__zurueck`,
`.kopfleiste__mitte` und `.kopfleiste__titel` stehen in KEINER
Stilvorlage des Hauses -- sie leben in start.css bzw. crew-haus.css,
und genau die lädt diese Seite absichtlich nicht.
Ergebnis war eine Leiste aus nacktem Text: der Zurück-Weg ein
blasser Link irgendwo links oben, der Titel daneben in Fließtext.
Ausgerechnet auf der Seite, die man aufruft, WEIL schon etwas nicht
funktioniert -- da sieht unfertig aus wie kaputt.
Sie stehen hier und nicht in einer Datei, aus demselben Grund wie
alles andere auf dieser Seite: Sie soll auch dann noch etwas
anzeigen, wenn genau das schiefgeht, was sie untersucht. */
.kopfleiste {
display: flex; align-items: center; gap: .6rem;
padding: .55rem .9rem;
border-bottom: 1px solid var(--rand);
background: color-mix(in srgb, var(--tinte) 92%, #ffffff 8%);
}
.kopfleiste__zurueck {
/* 44 px hoch: Das ist die Größe, die ein Daumen sicher trifft.
Auf einem Handy ist dieser Knopf der einzige Weg zurück. */
display: inline-flex; align-items: center;
min-height: 44px; padding: 0 .7rem 0 .2rem;
color: var(--text-leise); text-decoration: none;
font-size: .92rem; border-radius: .5rem;
}
.kopfleiste__zurueck:hover,
.kopfleiste__zurueck:focus-visible { color: var(--text); }
.kopfleiste__mitte { flex: 1; min-width: 0; text-align: center; }
.kopfleiste__titel {
font-size: .92rem; font-weight: 600; color: var(--text);
letter-spacing: .01em;
}
/* Gleich breit wie der Zurück-Weg, damit der Titel wirklich mittig
steht statt nur ungefähr. */
.kopfleiste__rechts { flex: 0 0 4.5rem; }
@media (max-width: 420px) {
.kopfleiste__rechts { flex-basis: 0; }
.kopfleiste__mitte { text-align: right; }
}
.probe { max-width: 46rem; margin: 0 auto; padding: 1.4rem 1rem 3rem; }
.probe h1 { margin: .2rem 0 .3rem; }
.probe__unter { color: var(--text-leise); margin: 0 0 1.4rem; }
.punkt {
display: flex; gap: .8rem; align-items: flex-start;
padding: .85rem 1rem; margin-bottom: .6rem;
border: 1px solid var(--rand); border-radius: .7rem;
background: rgba(255,255,255,.02);
}
.punkt__zeichen { font-size: 1.1rem; line-height: 1.4; flex: 0 0 1.4rem; }
.punkt__text { flex: 1; min-width: 0; }
.punkt__titel { font-weight: 600; margin: 0 0 .15rem; }
.punkt__satz { margin: 0; color: var(--text-leise); font-size: .9rem; }
.punkt[data-stand="gut"] { border-color: rgba(120, 200, 150, .4); }
.punkt[data-stand="warn"] { border-color: rgba(220, 180, 110, .45); }
.punkt[data-stand="schlecht"] { border-color: rgba(230, 140, 140, .5); }
/* 44 px auf Geraeten, die mit dem Finger bedient werden
(19.09.2026). Diese Seite laedt module.css bewusst nicht --
sie soll auch dann noch stehen, wenn Stilvorlagen klemmen.
Also gilt die Regel hier eigens. */
.probe__knopf { margin: 1.2rem 0 .4rem; }
@media (pointer: coarse) { .probe__knopf { min-height: 44px; } }
.probe__ende {
margin-top: 1.6rem; padding: 1rem;
border-radius: .7rem; border: 1px dashed var(--rand-hell);
color: var(--text-leise); font-size: .92rem;
}
</style>
</head>
<body class="haus">
<header class="kopfleiste">
<a class="kopfleiste__zurueck" id="zurueck-weg" href="start.html">‹ Zurück</a>
<div class="kopfleiste__mitte"><span class="kopfleiste__titel">Anruf-Probe</span></div>
<div class="kopfleiste__rechts"></div>
</header>
<main class="probe">
<h1>Warum klingelt es nicht?</h1>
<p class="probe__unter">
Diese Seite geht der Reihe nach durch, was ein Anruf braucht – und sagt,
an welcher Stelle es hakt. Sie ruft niemanden an.
</p>
<div id="ergebnis"></div>
<button type="button" class="knopf probe__knopf" id="ton-probe">Klingelton anhören</button>
<p class="probe__ende" id="rat"></p>
</main>
<script src="assets/js/anruf-probe.js?v=202609281013" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609281013" defer></script>
</body>
</html>