Filipe: "falls es noch was gibt was fehlt oder nicht richtig funktioniert,
auf dem handy oder auf dem pc, oder als installiert, ich will dass du das
alles abcheckst und machst dass jede seite reibungslos klappt."
Gemessen wurde der ganze Bestand: 26 Pruefdateien einzeln, dazu drei neue
Messungen fuer Dinge, die keine Pruefung ansieht. Von 37 roten Meldungen
aus dem Nachtlauf sind nach dieser Runde die haelfte erledigt -- und die
Haelfte davon war gar nicht kaputt.
=== ECHTE FEHLER ===
1. EIN ROLLENNAME STAND IM AUSGELIEFERTEN QUELLTEXT.
`aufgaben.js` sagte "Modis moechten das uebernehmen -- du
entscheidest". Diese Datei bekommt JEDER, der die Seite oeffnet:
jeder Manager, jeder Scout, jeder Creator im anderen Haus. Der
verborgene Zugang haelt genau so lange, wie der Name dort nicht
steht. Er stammte aus der Bewerbungsspalte von gestern -- einen Tag
alt, gefunden von pruef-modi-wortleck. Jetzt: "Jemand moechte das
uebernehmen". Wer es ist, steht ohnehin mit Namen auf den Karten
darunter, und die sieht nur, wer sie sehen darf.
2. DIE SUPPORT-SEITE WAR AUF JEDER BREITE UNTER 1440 px ZU BREIT --
13 px auf dem Handy, 41 px auf dem Tablet quer, 30 px auf dem
Laptop. Schuld war das weiche Licht, das ich in der Nacht eingebaut
habe: `inset: -8% -4% 0`. Die vier Prozent rechts sahen nach einer
Kleinigkeit aus; ein absolut gesetztes Element zaehlt aber zur
Scrollbreite, auch mit `pointer-events: none` und `z-index: -1`.
`pruef-breiten` hat es gemeldet und konnte nicht sagen, WAS es ist
("13px Ueberstand []") -- ein Pseudoelement hat keine Box im DOM.
Gefunden hat es eine neue Messung, die JEDES echte Element abfragt:
keines ragte heraus, und genau das war der Hinweis.
Jetzt: 0 px auf allen neun Breiten, 38 Seiten, 84 252 Elemente.
3. EIN AUFGABENLINK IM REPORT WAR 27 x 18 px GROSS. Mit der Maus gut,
mit dem Daumen nicht -- eine Fingerkuppe ist rund 45 px breit.
Jetzt fuellt der Link die Zeile und ist 44 px hoch, aber nur auf
schmalen Bildschirmen und an groben Zeigegeraeten. Die zweite
Bedingung habe ich beim ersten Anlauf vergessen, und der Link blieb
27 x 21 -- eine Regel, die nur unter idealen Bedingungen greift,
hilft niemandem auf dem halben Weg dorthin.
4. EINE SEITE LUD DAS FALSCHE MANIFEST. `anruf-probe.html` verwies
fest auf `crew.webmanifest`; die Seite ist aber fuer ALLE Rollen
offen und damit auf beiden Adressen erreichbar. Wer sie im
Agenturhaus oeffnet und die App installiert, bekam "DogFather
Universe" mit dem Crew-Symbol auf den Startbildschirm. Alle anderen
38 Seiten machen es richtig: `app.webmanifest`, und die Adresse
biegt es um.
5. DER KNOPF "+ GIF HINZUFUEGEN" WAR 40 px HOCH, und der Kommentar
daneben nannte das "die Hausgroesse". Die Hausgroesse sind 44 --
fuenfmal in derselben Datei so begruendet. Die erste Reparatur
griff nicht: Die Fingerregel stand 400 Zeilen VOR der Grundregel,
und bei gleicher Staerke gewinnt die spaetere. Jetzt steht sie
direkt dahinter, und der Knopf misst 133 x 44 am Finger, 133 x 40
an der Maus.
KEINE PRUEFUNG KONNTE DAS FINDEN: Die GIF-Tafel ist zu, solange
niemand sie aufmacht, und alle Rundgaenge messen, was auf dem
Bildschirm steht. Dafuer gibt es jetzt server/mess-gifs-handy.mjs.
6. ZWEI KLEINIGKEITEN AUS DER NACHT: eine Fehlerkennung ohne Satz
(`unbekannter_punkt`) und eine Stelle in support.js, die den
Serverfehler roh anzeigte statt durch `fehlerText` -- die zwei
anderen Stellen derselben Datei machen es richtig. So entsteht eine
Ausnahme: nicht aus Absicht, sondern weil man die Hausregel beim
Neuschreiben nicht danebenliegen hatte.
7. TOTES CSS (.e-leerwahl, vier Regeln). Der Leerkasten ist am
24.09. auf Filipes Wunsch wieder verschwunden, sein Stil blieb
einen Tag laenger stehen.
=== ROT, ABER NICHT KAPUTT ===
Drei Pruefungen haben den Umbau vom 24.09. nicht mitbekommen:
pruef-anruf meldete 31 Fehler und "ein Gespraech entsteht (403)".
Sie meldete DogFather auf der AGENTUR-Adresse an und liess ihn dann
die rechte Hand anrufen -- die es dort seit der Haustrennung nicht
gibt. Der Server hatte recht. Jetzt telefoniert Team Dogi auf crew.,
und der Creator bleibt auf workspace. -- seine Gegenprobe ist damit
sogar schaerfer als vorher (ein Fremder aus dem ANDEREN Haus).
96 -> 127 Pruefungen, 0 Fehler.
pruef-crew-wand-bild erwartete vier Rollen auf der Zugangswand. Es
sind fuenf, seit die linke Hand am 21.09. dazukam. Die Zeile stand
unter einem Kommentar, der wortwoertlich vor festen Namen in
Pruefungen warnt ("eine Zeitbombe mit Datum") -- und war selbst
einer. Jetzt leitet sie die Rollen aus `rollenImHaus("crew")` ab,
derselben Quelle, aus der der Server die Wand baut.
pruef-entwicklung-kacheln rechnete noch mit "x von 68". Seit
Filipes Wunsch ("es sollen nur die menge angezeigt werden die wir
zutragen") ist das Ganze das, was jemandem zugetragen ist. Sie baut
jetzt BEIDE Faelle -- eine Person mit vier zugetragenen Punkten und
eine ohne -- und misst Ring, Bogen, Zeile und Vorleseschild gegen
die Zuteilung. Dazu eine Gegenprobe mit einer Einschaetzung auf
einem NICHT zugetragenen Punkt: zaehlt die Uebersicht sie mit,
stuende dort 2 statt 1. 31 -> 34 Pruefungen, 0 Fehler.
=== WAS DIE BILDSCHAU ANGEHT ===
Meine eigene Messung meldete erst "Mitte 174 von 640" -- die Schau sah
kaputt aus. Sie war es nicht: `querySelector("img")` nahm das
Husky-Zeichen in der Kopfzeile statt des Bildes. Nachgemessen am
richtigen Element steht es auf 195 von 195 (Handy) und 640 von 640
(Rechner), und ein GIF oeffnet sich als GIF. Ein Messfehler, der wie
ein Befund aussieht, kostet mehr Zeit als gar keine Messung -- deshalb
steht die Begruendung jetzt im Quelltext der Messung.
GEMESSEN: pruef-breiten (9 Breiten, 38 Seiten, 84 252 Elemente),
pruef-support 63/0, pruef-gifs 17/0, pruef-chat 63/0, pruef-chat-optik
62/0, pruef-tippziele 11/0, pruef-css-klassen, pruef-struktur,
pruef-meldungen, pruef-modi-wortleck, pruef-crew-adresse,
pruef-installieren, pruef-aufgabenbrett, pruef-entwicklung -- alle 0
Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
375 lines
18 KiB
JavaScript
375 lines
18 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
|
|
Die Zugangswand der Modi-App ANSEHEN, nicht nur zaehlen.
|
|
|
|
pruef-crew-adresse.mjs misst, was im HTML steht. Das beantwortet
|
|
nicht, ob die Karte in der gemalten Tafel sitzt, ob Dogi vom Text
|
|
verdeckt wird oder ob auf dem Handy etwas ueber den Rand haengt --
|
|
und genau diese Fehler sieht man nur.
|
|
|
|
Zwei Bildschirmfotos, ein Rechner und ein Handy, plus zwei Messungen,
|
|
die man dem Bild nicht ansieht:
|
|
|
|
* Die Karte muss INNERHALB der gemalten Tafel liegen. gate.css
|
|
rechnet dafuer die Cover-Geometrie des Bildes nach; sitzt das
|
|
Motiv anders als das alte, laege sie daneben. Toleranz: zwei
|
|
Prozent der Tafelbreite.
|
|
* Kein Element darf ueber den rechten Rand hinausragen -- der
|
|
haeufigste Fehler auf schmalen Geraeten, und er faellt im
|
|
Bildschirmfoto erst auf, wenn man scrollt.
|
|
|
|
Aufrufen mit: node server/pruef-crew-wand-bild.mjs
|
|
Die Bilder landen als server/pruef-crew-wand-*.png.
|
|
===================================================================== */
|
|
import { mkdtempSync } from "node:fs";
|
|
import { tmpdir } from "node:os";
|
|
import { join, dirname } from "node:path";
|
|
import { fileURLToPath } from "node:url";
|
|
|
|
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-crewbild-"));
|
|
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
|
|
/* DER PORT MUSS MEINER SEIN (nachgeruestet 19.09.2026).
|
|
Ohne diese Zeile startet der eigene Server bei belegtem Port
|
|
STILL nicht -- und alles Folgende misst gegen einen fremden
|
|
Stand. Das ist der dritte Ausgang: belegt ist etwas anderes
|
|
als kaputt. */
|
|
const PORT = await eigenerPort(import.meta, "pruef-crew-wand-bild");
|
|
process.env.PORT = `${PORT}`;
|
|
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
|
|
process.env.SITE_ACCESS_CODE_DOGI = "DOGI-TEST-1";
|
|
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
|
|
|
|
/* `rollenImHaus` kommt aus derselben Datei, aus der der Server die
|
|
Zugangswand baut -- damit kann diese Pruefung nicht veralten,
|
|
wenn jemand eine Rolle dazunimmt. */
|
|
import { rollenImHaus } from "./crew-adresse.js";
|
|
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
|
|
import { eigenerPort } from "./helfer-port.mjs";
|
|
await import("./index.js");
|
|
notbremse(180_000, "pruef-crew-wand-bild");
|
|
await new Promise((r) => setTimeout(r, 700));
|
|
|
|
/* Die Bilder landen als pruef-*.png neben den anderen Pruefdateien.
|
|
|
|
NICHT in einem eigenen Ordner: .gitignore kennt `server/pruef-*.png`
|
|
seit dem 22.08.2026, mit ausfuehrlicher Begruendung -- ein eigener
|
|
Ordner braeuchte eine zweite Regel fuer dieselbe Sache, und die
|
|
vergisst beim naechsten Mal jemand. Dann liegen Bildschirmfotos im
|
|
Repo und tauchen bei jedem Commit als Aenderung auf. */
|
|
const HIER = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
|
|
|
|
let fehler = 0, geprueft = 0;
|
|
const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
|
|
|
|
const { chromium } = await import(
|
|
"file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
|
|
const browser = await chromium.launch();
|
|
|
|
/* Die vier Zahlen aus gate.css -- die Tafel im Bild. */
|
|
const TAFEL = { x: 0.5545, y: 0.1315, b: 0.3865, h: 0.6385 };
|
|
const BILD = { b: 1647, h: 955 };
|
|
|
|
/* Die alte Wand laeuft in denselben Messungen mit.
|
|
|
|
Ohne sie schriebe ich eine Regel fest, von der ich nicht weiss, ob
|
|
die vorhandene Seite sie ueberhaupt einhaelt -- und beim ersten
|
|
Fehlschlag waere unklar, ob die neue Seite schlecht ist oder die
|
|
Regel zu streng. Mit ihr ist die Antwort sofort da. */
|
|
for (const geraet of [
|
|
{ name: "rechner", breite: 1440, hoehe: 900 },
|
|
{ name: "handy", breite: 412, hoehe: 915 },
|
|
{ name: "alt-rechner", breite: 1440, hoehe: 900, alt: true },
|
|
{ name: "alt-handy", breite: 412, hoehe: 915, alt: true },
|
|
]) {
|
|
const ctx = await browser.newContext({
|
|
viewport: { width: geraet.breite, height: geraet.hoehe },
|
|
deviceScaleFactor: 1,
|
|
});
|
|
const seite = await ctx.newPage();
|
|
/* Der App-Name kommt aus dem Manifest der Crew-Adresse. Eine zweite
|
|
Fassung hier waere die, die beim naechsten Umbenennen vergessen
|
|
wird. */
|
|
const { readFileSync } = await import("node:fs");
|
|
const APPNAME = JSON.parse(
|
|
readFileSync(new URL("../workspace/crew.webmanifest", import.meta.url), "utf8")).name;
|
|
|
|
const meldungen = [];
|
|
seite.on("console", (m) => { if (m.type() === "error") meldungen.push(m.text()); });
|
|
|
|
const adresse = geraet.alt
|
|
? `http://127.0.0.1:${PORT}/workspace/index.html`
|
|
: `http://127.0.0.1:${PORT}/workspace/crew-index.html`;
|
|
await seite.goto(adresse, { waitUntil: "networkidle" });
|
|
await seite.waitForTimeout(400);
|
|
|
|
const datei = join(HIER, `pruef-crew-wand-${geraet.name}.png`);
|
|
if (!geraet.alt) await seite.screenshot({ path: datei });
|
|
console.log(`\n--- ${geraet.name} (${geraet.breite}x${geraet.hoehe}) -> ${datei}`);
|
|
|
|
/* Kein Skriptfehler. Ohne diese Zeile faellt ein kaputtes gate.js
|
|
erst auf, wenn jemand den Knopf drueckt. */
|
|
ok(meldungen.length === 0,
|
|
`${geraet.name}: keine Fehler im Skript` + (meldungen.length ? ` -- ${meldungen[0]}` : ""));
|
|
|
|
/* Ist ueberhaupt die richtige Seite da? */
|
|
const titel = await seite.title();
|
|
const kacheln = await seite.locator(".rolle").count();
|
|
if (geraet.alt) {
|
|
ok(kacheln === 5, `${geraet.name}: die alte Wand hat ihre fuenf Kacheln (${kacheln})`);
|
|
} else {
|
|
/* DER REITER TRAEGT DEN APP-NAMEN -- abgeleitet, nicht abgeschrieben.
|
|
Hier stand `/Team Dogi/`, aus der Zeit, als die App so hiess. Sie
|
|
heisst seit dem Treff-Umzug "DogFather Universe", und die Pruefung
|
|
war seitdem rot, ohne dass etwas kaputt war. Ein fester Name in
|
|
einer Pruefung ist eine Zeitbombe mit Datum: Er stimmt, bis
|
|
jemand umbenennt, und dann kostet er Vertrauen in den ganzen
|
|
Satz. Gemessen wird deshalb gegen das Manifest -- benennt jemand
|
|
die App um, folgt der Reiter, und beides bleibt gruen. Weichen
|
|
sie auseinander, sieht der Mensch im Reiter einen anderen Namen
|
|
als auf seinem Startbildschirm, und das ist der Fehler, den es
|
|
zu finden gilt. */
|
|
ok(titel.includes(APPNAME),
|
|
`${geraet.name}: der Reiter traegt den App-Namen "${APPNAME}" (steht da: "${titel}")`);
|
|
|
|
/* WELCHE ROLLEN AUF DIE WAND GEHOEREN.
|
|
Hier stand `=== 3`, seit Filipe am 10.09.2026 sagte: "3 rollen.
|
|
dogfather. rechte hand und modis." Am 19.09. ist der Treff in
|
|
Team Dogi eingezogen, und die Community kam als vierte dazu --
|
|
die Zahl war ab da falsch, die Wand richtig.
|
|
|
|
Eine Zahl sagt beim Scheitern nur "3 erwartet, 4 gefunden" und
|
|
verschweigt, WELCHE. Deshalb wird die MENGE verglichen: Fehlt
|
|
eine Rolle, steht ihr Name in der Meldung, und wer sie entfernt
|
|
hat, sieht sofort, ob das Absicht war. */
|
|
const rollen = (await seite.locator(".rolle").evaluateAll(
|
|
(ns) => ns.map((n) => n.dataset.rolle || ""))).sort();
|
|
/* ==== DRITTER ANLAUF, UND DIESMAL OHNE ABSCHRIFT (25.09.2026) ===
|
|
|
|
Hier stand `=== 3` (10.09.), dann die Liste
|
|
["admin","gast","hand","modi"] (19.09.) -- und beide sind aus
|
|
demselben Grund veraltet: Am 21.09. kam die LINKE HAND dazu. Die
|
|
Wand zeigte sie richtig an, die Pruefung kannte sie nicht, und
|
|
sie war seither rot, ohne dass etwas kaputt war.
|
|
|
|
Der Kommentar direkt darueber warnt seit dem 19.09. wortwoertlich
|
|
vor festen Namen in Pruefungen („eine Zeitbombe mit Datum") --
|
|
und die Zeile darunter war selbst eine. Ein Kommentar, der vor
|
|
einem Fehler warnt, verhindert ihn nicht.
|
|
|
|
JETZT WIRD ABGELEITET: `rollenImHaus("crew")` ist dieselbe
|
|
Quelle, aus der der Server die Wand baut. Wer morgen eine Rolle
|
|
dazunimmt oder verschiebt, verschiebt diese Pruefung mit. Und
|
|
weicht die Wand doch einmal ab, steht in der Meldung, WELCHE
|
|
Rolle fehlt oder zu viel ist -- eine Zahl sagt nur „vier
|
|
erwartet, fuenf gefunden" und verschweigt das Entscheidende. */
|
|
const SOLL = [...rollenImHaus("crew")].sort();
|
|
const fehlt = SOLL.filter((r) => !rollen.includes(r));
|
|
const zuviel = rollen.filter((r) => !SOLL.includes(r));
|
|
ok(fehlt.length === 0 && zuviel.length === 0,
|
|
`${geraet.name}: alle ${SOLL.length} Rollen des Hauses stehen da `
|
|
+ `(${rollen.join(", ") || "keine"})`
|
|
+ (fehlt.length ? ` -- ES FEHLT: ${fehlt.join(", ")}` : "")
|
|
+ (zuviel.length ? ` -- ZU VIEL: ${zuviel.join(", ")}` : ""));
|
|
/* Jede muss auch bedienbar sein. Eine Kachel, die im HTML steht,
|
|
aber 0 px hoch ist, zaehlt oben mit und laesst sich trotzdem
|
|
nicht antippen -- genau die Sorte Fehler, die eine Zaehlung
|
|
allein nicht findet. */
|
|
const zuKlein = await seite.evaluate(() =>
|
|
[...document.querySelectorAll(".rolle")]
|
|
.filter((e) => e.getBoundingClientRect().height < 40).length);
|
|
ok(zuKlein === 0, `${geraet.name}: alle drei sind gross genug zum Antippen`);
|
|
}
|
|
|
|
/* Die Karte muss sichtbar und bedienbar sein. */
|
|
const karte = await seite.locator("#tafel").boundingBox();
|
|
const feld = await seite.locator("#code").boundingBox();
|
|
const knopf = await seite.locator("#knopf").boundingBox();
|
|
ok(!!karte && karte.width > 200, `${geraet.name}: die Karte steht (${Math.round(karte?.width || 0)} px breit)`);
|
|
ok(!!feld && feld.height >= 40, `${geraet.name}: das Codefeld ist gross genug zum Tippen`);
|
|
ok(!!knopf && knopf.height >= 40, `${geraet.name}: der Anmeldeknopf ist gross genug`);
|
|
|
|
/* HAENGT ETWAS HERAUS? Die Frage muss genauer gestellt werden.
|
|
|
|
Erster Entwurf ging ueber ALLE Elemente und meldete zwei Treffer:
|
|
`buehne__bild` und `tafel-anker`. Beide sind ABSICHTLICH breiter
|
|
als das Fenster -- so arbeitet `object-fit: cover`, und der Anker
|
|
ist bloss eine Schablone ohne Klicks. Die Pruefung war rot, die
|
|
Seite in Ordnung.
|
|
|
|
Gemeint sind zwei Dinge, und beide lassen sich sauber messen:
|
|
1. Laesst sich die Seite seitlich schieben? Das ist der Fehler,
|
|
den man als Nutzer merkt.
|
|
2. Liegt etwas BEDIENBARES ausserhalb? Das ist der Fehler, den
|
|
man nicht merkt -- man kommt nur nicht daran. */
|
|
const ueberstand = await seite.evaluate(() => {
|
|
const w = document.documentElement;
|
|
const schiebt = w.scrollWidth - w.clientWidth;
|
|
let schlimmster = 0, wer = "";
|
|
for (const e of document.querySelectorAll(
|
|
"a, button, input, textarea, select, label, h1, .unterzeile, .marke")) {
|
|
const r = e.getBoundingClientRect();
|
|
if (r.width === 0 && r.height === 0) continue;
|
|
const ueber = Math.max(r.right - w.clientWidth, -r.left);
|
|
if (ueber > schlimmster) { schlimmster = ueber; wer = e.className || e.tagName; }
|
|
}
|
|
return { schiebt: Math.round(schiebt), schlimmster: Math.round(schlimmster),
|
|
wer: String(wer).slice(0, 40) };
|
|
});
|
|
ok(ueberstand.schiebt <= 1,
|
|
`${geraet.name}: die Seite laesst sich nicht seitlich schieben`
|
|
+ (ueberstand.schiebt > 1 ? ` -- ${ueberstand.schiebt} px zu breit` : ""));
|
|
ok(ueberstand.schlimmster <= 2,
|
|
`${geraet.name}: alles Bedienbare liegt im Fenster`
|
|
+ (ueberstand.schlimmster > 2 ? ` -- ${ueberstand.wer} um ${ueberstand.schlimmster} px` : ""));
|
|
|
|
/* IST DIE SCHRIFT AUF DEM ANMELDEKNOPF LESBAR?
|
|
|
|
Der Knopf traegt einen VERLAUF. Man kann seine Lesbarkeit deshalb
|
|
nicht aus einer einzelnen Farbe im Stylesheet ableiten -- die
|
|
hellste Stelle entscheidet, und die steht dort nirgends als Zahl.
|
|
Also wird das fertige Bild ausgemessen.
|
|
|
|
Die Schrift ist weiss; weisse Bildpunkte sind damit die Schrift und
|
|
werden ausgenommen. Vom Rest zaehlt das obere Zehntel: die hellste
|
|
Stelle des Verlaufs, auf der noch Schrift liegen kann.
|
|
|
|
4,5 zu 1 ist die Grenze aus WCAG AA fuer normale Schrift. Der Knopf
|
|
ist zwar fett, aber mit rund 16 px unter den 18,66 px, ab denen
|
|
3 zu 1 genuegen wuerde -- also gilt die strengere Zahl. */
|
|
const knopfBild = await seite.locator("#knopf").screenshot();
|
|
const kontrast = await seite.evaluate(async (b64) => {
|
|
const i = new Image(); i.src = "data:image/png;base64," + b64; await i.decode();
|
|
const c = document.createElement("canvas");
|
|
c.width = i.width; c.height = i.height;
|
|
const g = c.getContext("2d");
|
|
g.drawImage(i, 0, 0);
|
|
const d = g.getImageData(0, 0, c.width, c.height).data;
|
|
const linear = (v) => { v /= 255; return v <= 0.04045 ? v / 12.92 : ((v + 0.055) / 1.055) ** 2.4; };
|
|
const hell = [];
|
|
for (let k = 0; k < d.length; k += 4) {
|
|
const L = 0.2126 * linear(d[k]) + 0.7152 * linear(d[k + 1]) + 0.0722 * linear(d[k + 2]);
|
|
if (L > 0.6) continue; // das ist die Schrift selbst
|
|
hell.push(L);
|
|
}
|
|
if (!hell.length) return null;
|
|
hell.sort((x, y) => x - y);
|
|
const oben = hell[Math.floor(hell.length * 0.9)];
|
|
return { hellste: oben, verhaeltnis: 1.05 / (oben + 0.05), punkte: hell.length };
|
|
}, knopfBild.toString("base64"));
|
|
|
|
ok(kontrast && kontrast.punkte > 500 && kontrast.verhaeltnis >= 4.5,
|
|
`${geraet.name}: weisse Schrift auf dem Knopf haelt `
|
|
+ `${kontrast ? kontrast.verhaeltnis.toFixed(2) : "?"} zu 1 (mindestens 4,5)`);
|
|
|
|
/* NUR AM RECHNER: Sitzt die Karte in der gemalten Tafel?
|
|
Auf dem Handy liegt sie bewusst frei vor dem Bild -- dort gaebe es
|
|
nichts zu vergleichen, und eine Pruefung, die dort etwas behauptet,
|
|
behauptete es ohne Grundlage. */
|
|
if (geraet.breite >= 1100 && geraet.breite / geraet.hoehe > 1.4) {
|
|
const soll = await seite.evaluate(([t, bild]) => {
|
|
/* Dieselbe Cover-Rechnung wie im CSS. */
|
|
const vw = document.documentElement.clientWidth;
|
|
const vh = window.innerHeight;
|
|
const b = Math.max(vw, vh * bild.b / bild.h) * 1.03;
|
|
const h = Math.max(vh, vw * bild.h / bild.b) * 1.03;
|
|
const links = (vw - b) / 2, oben = (vh - h) / 2;
|
|
return {
|
|
x: links + b * t.x, y: oben + h * t.y,
|
|
b: b * t.b, h: h * t.h,
|
|
};
|
|
}, [TAFEL, BILD]);
|
|
|
|
const abx = Math.abs(karte.x - soll.x);
|
|
const aby = Math.abs(karte.y - soll.y);
|
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const grenze = soll.b * 0.02;
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ok(abx <= grenze && aby <= grenze,
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`${geraet.name}: die Karte sitzt in der gemalten Tafel `
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+ `(${Math.round(abx)} px seitlich, ${Math.round(aby)} px hoch, erlaubt ${Math.round(grenze)})`);
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}
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await ctx.close();
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}
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/* =====================================================================
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NACH DER ANMELDUNG: heisst die Seite auch im Reiter anders?
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In jeder der 30 Seiten steht fest <title>... · Spicy & Dogi</title>
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und daneben das Zeichen des Workspace. Fuer einen Modi ist beides
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falsch -- und beides sieht man als Erstes: im Browserreiter und, wenn
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die Seite als App laeuft, im Fensterrahmen.
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kopf.js zieht das aus `ich.marke` nach. Das laeuft erst IM BROWSER,
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laesst sich also nur hier messen und nicht in pruef-crew-adresse.mjs,
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die rohes HTTP spricht.
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DIE GEGENPROBE STEHT DANEBEN: Dieselben zwei Werte werden fuer einen
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Manager gelesen. Bei ihm MUESSEN sie unveraendert bleiben -- sonst
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haette ich die Kopfleiste fuer alle umgebaut, und das waere niemandem
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aufgefallen, weil es ja "auch geht".
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===================================================================== */
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console.log("");
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console.log("--- Nach der Anmeldung ---");
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const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
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const { scryptSync, randomBytes, createHmac } = await import("node:crypto");
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const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
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const jetzt = new Date().toISOString();
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const schluessel = randomBytes(32).toString("hex");
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d.prepare("INSERT INTO einstellungen (schluessel, wert, geaendert, von)"
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+ " VALUES (?,?,?,NULL) ON CONFLICT(schluessel) DO NOTHING")
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.run("code_kennung_schluessel", schluessel, jetzt);
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function anlegen(name, rolle, code) {
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const salt = randomBytes(16).toString("hex");
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const hash = scryptSync(code, salt, 64,
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{ N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
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d.prepare("INSERT INTO personen"
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+ " (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, code_kennung, aktiv, erstellt)"
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+ " VALUES (?,?,?,?,?,?,1,?)")
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.run(name, rolle, hash, salt, 32768,
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createHmac("sha256", schluessel).update(code).digest("hex"), jetzt);
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}
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anlegen("Marina", "modi", "CODE-MODI-0001");
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anlegen("Schulle", "manager", "CODE-MAN-0001");
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const STEMPEL = new RegExp("\\?v=\\d+");
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for (const wer of [
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{ name: "Modi", rolle: "creator", code: "CODE-MODI-0001", eigen: true },
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{ name: "Manager", rolle: "manager", code: "CODE-MAN-0001", eigen: false },
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]) {
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const ctx = await browser.newContext({ viewport: { width: 1280, height: 860 } });
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const antwort = await ctx.request.post(`http://127.0.0.1:${PORT}/workspace/api/anmelden`, {
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data: { rolle: wer.rolle, code: wer.code },
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});
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ok(antwort.ok(), wer.name + ": die Anmeldung geht durch");
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const seite = await ctx.newPage();
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await seite.goto(`http://127.0.0.1:${PORT}/workspace/aufgaben.html`, { waitUntil: "networkidle" });
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await seite.waitForTimeout(500);
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const titel = await seite.title();
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const zeichen = await seite.evaluate(() =>
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[...document.querySelectorAll('link[rel="icon"], link[rel="apple-touch-icon"]')]
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.map((l) => l.getAttribute("href") || ""));
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if (wer.eigen) {
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ok(/Team Dogi/.test(titel) && !/Spicy/.test(titel),
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wer.name + ': der Reiter heisst "' + titel + '"');
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ok(zeichen.length > 0 && zeichen.every((h) => h.includes("/crew-")),
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wer.name + ": alle " + zeichen.length + " Zeichen sind die eigenen");
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ok(zeichen.every((h) => STEMPEL.test(h)),
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wer.name + ": der Versionsstempel bleibt am Zeichen haengen");
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} else {
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ok(/Spicy/.test(titel) && !/Team Dogi/.test(titel),
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wer.name + ': der Reiter ist unveraendert ("' + titel + '")');
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ok(zeichen.length > 0 && zeichen.every((h) => h.includes("/workspace-")),
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wer.name + ": sein Zeichen ist unveraendert (Gegenprobe)");
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}
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await ctx.close();
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}
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d.close();
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await browser.close();
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console.log(`\n${fehler === 0 ? "BESTANDEN" : "FEHLGESCHLAGEN"} -- ${geprueft} geprueft, ${fehler} Fehler`);
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process.exit(fehler === 0 ? 0 : 1);
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