Filipe: "ich will dass das richtig perfekt gemacht wird so dass die
leute so einfach wie moeglich eine spende aufs paypal machen koennen.
und wenn jemand spendet soll auch der betrag erscheinen mit einem
bild."
WAS GEHT UND WAS NICHT -- NACHGESEHEN, NICHT ANGENOMMEN
Hinterlegt ist ein PayPal.me-Link auf ein PRIVATES Konto. Daraus
folgt zweierlei, und beides bestimmt den ganzen Aufbau:
ES GEHT: `paypal.me/<name>/5EUR` oeffnet PayPal mit schon
eingetragenem Betrag. Ein Tipp, fertig. Belegt an PayPals eigener
Hilfeseite zu PayPal.Me.
ES GEHT NICHT VON SELBST: PayPal meldet eine Zahlung nur, wenn ein
Webhook oder IPN eingerichtet ist -- beides braucht Zugangsdaten,
die nur Filipe selbst anlegen kann. Ob ein PRIVATES Konto das
ueberhaupt kann, sagt PayPals eigene Doku nicht eindeutig; ich habe
es gesucht und nicht gefunden, und etwas zu behaupten, das ich
nicht belegen kann, waere hier das Gefaehrlichste.
DESHALB DREI HERKUENFTE UND NICHT EINE
"hand" Filipe sieht die PayPal-Meldung auf dem Handy und tippt
den Betrag ins Pult. Geht immer, braucht nichts, ist in
drei Sekunden getan, und die Karte laeuft sofort.
"gemeldet" Der Zuschauer sagt nach dem Spenden selbst Bescheid.
Landet als OFFEN und wird erst gezeigt, wenn die
Leitung es bestaetigt.
"paypal" Kommt automatisch, sobald ein Webhook eingerichtet ist.
Bis dahin steht dieser Weg leer da -- die Tabelle und
die Sperre gegen doppelte Zahlungsnummern sind schon
fertig.
WARUM EINE MELDUNG NICHT SOFORT ERSCHEINT: Sonst tippt irgendwer
"500 Euro" und steht damit gross im Bild. Eine Spende ist eine
Aussage ueber Geld; die gehoert bestaetigt, bevor sie oeffentlich
wird. Der Weg dahin ist EIN Tipp -- billig genug, dass niemand in
Versuchung kommt, ihn abzukuerzen. Beim Bestaetigen darf der Betrag
berichtigt werden: Die Leitung hat die PayPal-Meldung vor sich und
weiss es besser als die Behauptung.
FUER DIE ZUSCHAUER
Vier Betraege im Chat (2, 5, 10, 25 EUR) statt eines Links. Wer eine
Liste sieht, rechnet; wer vier Knoepfe sieht, tippt. Die Adresse wird
NICHT zweimal gepflegt -- sie steht auf der Unterstuetzen-Seite, und
von dort wird sie gelesen. Steht dort nichts oder ist der Weg auf
unsichtbar, gibt es hier auch keine Knoepfe. An einer Adresse, die
kein paypal.me ist, wird kein Betrag angehaengt: Er fuehrte sonst zu
einer Seite, auf der etwas anderes steht als auf dem Knopf.
DIE KARTE
Betrag gross, Name, Gruss, ein Bild dazu -- und eine Farbe, die von
der Stufe kommt. Drei Stufen ab Werk: Danke (ab 1), Starke Runde (ab
5), Rudel-Legende (ab 20), je mit eigener Vorlage, Farbe und Dauer.
Gilt immer die HOECHSTE, die noch passt; mit Ober- UND Untergrenze je
Stufe waere die doppelte Gelegenheit, eine Luecke zu lassen -- durch
die faellt dann ausgerechnet der grosse Betrag.
EINE NACH DER ANDEREN. Drei Spenden in zehn Sekunden sind keine
Seltenheit; uebereinander gelegt waere keine mehr lesbar, und
ausgerechnet die groesste ginge unter. Bei voller Schlange werden die
Zeiten gekuerzt, nicht die Karten weggeworfen -- wer gegeben hat,
soll es sehen.
DIE KARTE IST EIN EIGENES STUECK (spendenkarte.js/.css) und haengt an
nichts aus der Reaction. Dieselbe Karte laeuft spaeter als eigene
Seite fuer OBS und TikTok Studio; zweimal gebaut hiesse, sie sieht
nach der naechsten Aenderung an einem der beiden Orte anders aus --
und man merkt es erst im Livestream.
DER BETRAG STEHT IN CENT
Nie als Kommazahl. 0.1 + 0.2 ist in keiner Programmiersprache 0.3,
und bei Geld faellt das irgendwann jemandem auf -- meistens dem, der
zahlt. Formatiert wird erst auf dem Bildschirm.
DREI EIGENE FEHLER, VON DEN PRUEFUNGEN GEFUNDEN
1. Ein Weg aus einer Verzweigung: `/spenden/${id}/${ja ?
"bestaetigen" : "ablehnen"}`. `pruef-struktur` hat das zu Recht
beanstandet -- ein Tippfehler im selteneren Zweig faellt erst auf,
wenn er mitten in einer Sendung gebraucht wird. Beide Wege stehen
jetzt ausgeschrieben da.
2. "Genau 5 Register" -- zweimal am selben Tag dieselbe feste Zahl,
in der Messung UND in der Pruefung. Beim sechsten Register wurden
beide rot, obwohl nichts kaputt war. Jetzt wird gezaehlt: zu jedem
Reiter gehoert eine Tafel, und keine steht ohne Reiter da.
3. Die Messung war zu ungeduldig: Die erste Karte laeuft elf
Sekunden (die hoechste Stufe steht am laengsten), die zweite
wartet in der Schlange -- richtig so. Die Messung wartete 1,6
Sekunden und meldete "laeuft nicht". Jetzt wird auf das Merkmal
gewartet, nicht auf die Uhr.
GEMESSEN
mess-reaktion 4 Betragsknoepfe mit richtiger Adresse.
25 EUR von Hand -> Karte "Rudel-Legende" bei der
Zuschauerin. 500 EUR gemeldet -> steht NICHT im
Bild, wartet im Pult. Bestaetigt mit berichtigten
10 EUR -> Karte "Starke Runde". Stufe passt zum
Betrag, beide Male.
pruef-spenden 46 Punkte, 0 Fehler (neu) -- darunter die
Gegenprobe, dass ohne Zahlungsnummer beliebig viele
Zeilen nebeneinander stehen duerfen (sonst liesse
sich nur EINE Spende von Hand eintragen).
pruef-reaktion 154, unterstuetzung 70, aufbewahrung 45,
struktur 35, css-klassen 33, portnummern 15,
tippziele 11, ports 8, meldungen 8 -- alle 0 Fehler.
SCHEMA: zwei Tabellen (spenden, spenden_stufen) mit einem
Einmalig-Index auf die Zahlungsnummer. Auf einer Kopie der echten
Datenbank durchgespielt: 20 Personen, 227 Chatnachrichten, keine
Tabelle verliert eine Spalte.
591 lines
27 KiB
JavaScript
591 lines
27 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
|
||
WAS DER SERVER SAGT, IN SÄTZEN — 19.09.2026
|
||
|
||
Filipe: „keine kryptischen oder technischen Fehlermeldungen, sondern
|
||
klare Aussagen darüber, was passiert ist und wie man das Problem
|
||
lösen kann."
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
DAS PROBLEM, NACHGEMESSEN
|
||
|
||
Der Server antwortet im Fehlerfall mit `{ fehler: "…" }`. Darin
|
||
stehen ZWEI verschiedene Dinge, und sie sehen von außen gleich aus:
|
||
|
||
1. MASCHINENKENNUNGEN — `nicht_verfuegbar`, `nicht_gefunden`,
|
||
`ungueltig`. Sie sind fürs Protokoll gedacht, nicht für Augen.
|
||
Gezählt am 19.09.2026: 43 verschiedene, an 1 300 Stellen.
|
||
2. FERTIGE SÄTZE — z. B. „Woran hast du das gemerkt? Ein Satz
|
||
genügt – ohne ihn ist es beim Gespräch nur noch ein Gefühl."
|
||
Die sind genau richtig so und sollen unverändert durch.
|
||
|
||
An 75 Stellen in der Oberfläche stand `textContent = d.fehler` —
|
||
ungefiltert. Wer beim Hochladen einer Datei Pech hatte, las also
|
||
wörtlich `nicht_verfuegbar` auf dem Bildschirm. Ein Mensch ohne
|
||
Vorwissen weiß dann nicht einmal, ob er selbst etwas falsch gemacht
|
||
hat.
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
DREI AUSGÄNGE, NICHT ZWEI
|
||
|
||
Das ist dieselbe Regel wie überall im Haus — eine Auskunft, die ihre
|
||
Frage nicht beantworten kann, muss das SAGEN und darf nicht schweigen:
|
||
|
||
BEKANNTE KENNUNG → ihr Satz aus der Tabelle unten.
|
||
UNBEKANNTE KENNUNG → der Ersatzsatz des Aufrufers. Sie wird NIE
|
||
angezeigt. Eine neue Kennung, die noch
|
||
niemand übersetzt hat, ist ein Fehler im
|
||
Haus — nicht etwas, das der Benutzer
|
||
ausbaden soll.
|
||
FERTIGER SATZ → unverändert durch.
|
||
|
||
Woran „Kennung" erkannt wird: nur Kleinbuchstaben, Ziffern und
|
||
Unterstriche, kein Leerzeichen. Ein deutscher Satz hat immer
|
||
Leerzeichen und Großbuchstaben; eine Kennung nie. Die Unterscheidung
|
||
ist damit nicht geraten, sondern entschieden.
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
UND WARUM DIE TABELLE NICHT ALTERN KANN
|
||
|
||
Eine von Hand gepflegte Liste ist im Haus schon zweimal teuer
|
||
geworden (die abgeschriebene Spaltenliste, die feste Umbruchschwelle).
|
||
Deshalb steht daneben `pruef-meldungen.mjs`: Sie liest ALLE
|
||
Kennungen aus dem Server und wird rot, sobald eine hier fehlt.
|
||
Wer morgen eine neue erfindet, kann sie nicht vergessen.
|
||
===================================================================== */
|
||
(function () {
|
||
'use strict';
|
||
|
||
/* Zu jeder Kennung ein Satz, der zwei Dinge tut: sagen, WAS ist —
|
||
und, wo es etwas zu tun gibt, was der nächste Schritt ist.
|
||
|
||
KEIN „Fehler 400". Keine Zahl, kein englisches Wort, keine
|
||
Entschuldigung ohne Inhalt. */
|
||
var SAETZE = {
|
||
/* ---- Die drei häufigsten ------------------------------------- */
|
||
nicht_verfuegbar:
|
||
'Der Server antwortet gerade nicht. Nichts wurde gespeichert – '
|
||
+ 'versuch es in einer Minute noch einmal.',
|
||
nicht_gefunden:
|
||
'Das gibt es nicht mehr. Wahrscheinlich hat es jemand gelöscht – '
|
||
+ 'lade die Seite neu.',
|
||
ungueltig:
|
||
'Mit der Eingabe stimmt etwas nicht. Sieh die Felder noch einmal durch.',
|
||
/* Die Kachelfarbe im Chat. Der Fall entsteht nur, wenn die
|
||
Auswahl aelter ist als die Farbliste -- etwa weil die Seite seit
|
||
gestern offen liegt. Deshalb sagt der Satz, was zu tun ist, und
|
||
nicht, was schiefging. */
|
||
unbekannte_kachel:
|
||
'Diese Farbe gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu und such dir '
|
||
+ 'eine aus der Liste aus.',
|
||
|
||
/* ---- Anmeldung und Zugang ------------------------------------ */
|
||
nicht_angemeldet:
|
||
'Du bist nicht mehr angemeldet. Melde dich noch einmal an.',
|
||
zu_viele_versuche:
|
||
'Zu viele Versuche hintereinander. Warte einen Moment, dann geht es wieder.',
|
||
/* Nicht „etwas Älteres ist offen" — es geht um die Bestätigung des
|
||
eigenen ALTERS beim ersten Anmelden. Beim ersten Hinsehen hatte
|
||
ich es falsch verstanden; der Blick in workspace.js:4864 hat es
|
||
geklärt. */
|
||
alter_offen:
|
||
'Bitte bestätige zuerst dein Alter, dann geht es weiter.',
|
||
eigener_code:
|
||
'Das ist dein eigener Zugang – den kannst du hier nicht neu vergeben.',
|
||
fremde_herkunft:
|
||
'Das wurde aus Sicherheitsgründen abgelehnt. Lade die Seite neu '
|
||
+ 'und versuch es noch einmal.',
|
||
|
||
/* ---- Darf ich das? ------------------------------------------- */
|
||
nicht_erlaubt: 'Das darfst du hier nicht ändern.',
|
||
nur_leitung: 'Das kann nur DogFather oder die rechte Hand.',
|
||
nur_gruender: 'Das kann nur, wer das Gespräch angelegt hat.',
|
||
hier_nicht: 'An dieser Stelle geht das nicht – abgestimmt wird auf der Wunschliste.',
|
||
gesperrt: 'Dafür ist die Abstimmung zu.',
|
||
geschlossen: 'Der Fall ist abgeschlossen. Hier kann nichts mehr dazukommen.',
|
||
nicht_dran: 'Du bist gerade nicht dran – warte auf die Antwort.',
|
||
leitung_meldet_nicht:
|
||
'Diesen Weg gibt es für das Team. Du liest die Meldungen, du schreibst sie nicht.',
|
||
umgezogen:
|
||
'Diese Seite ist umgezogen. Lade sie neu, dann bist du am richtigen Ort.',
|
||
|
||
/* ---- Da fehlt oder stimmt etwas ------------------------------ */
|
||
unvollstaendig: 'Da fehlt noch etwas. Die offenen Stellen sind markiert.',
|
||
leer: 'Da steht noch nichts drin.',
|
||
betreff_fehlt: 'Der Betreff fehlt noch.',
|
||
text_zu_kurz: 'Der Text ist zu kurz – ein ganzer Satz genügt.',
|
||
zu_lang: 'Das ist zu lang. Kürze es etwas.',
|
||
unbrauchbar: 'Damit kann der Server nichts anfangen. Prüf die Eingabe.',
|
||
unbekannte_stufe:
|
||
'Diese Auswahl kennt der Server nicht. Lade die Seite neu.',
|
||
unbekanntes_zeichen:
|
||
'Dieses Zeichen gibt es nicht. Lade die Seite neu.',
|
||
keine_datumsspalte:
|
||
'In der Datei fehlt eine Spalte mit dem Datum. Ohne sie lässt sich nichts zuordnen.',
|
||
keine_zuordnung:
|
||
'Die Zeilen lassen sich niemandem zuordnen. Prüf die Überschriften in der Datei.',
|
||
|
||
/* ---- Gab es schon / gibt es nicht ---------------------------- */
|
||
schon_da: 'Das gibt es schon.',
|
||
schon_uebernommen: 'Das hat schon jemand übernommen.',
|
||
schon_entschieden: 'Darüber wurde bereits entschieden.',
|
||
zurueckgenommen: 'Die Nachricht wurde zurückgenommen.',
|
||
nichts_zu_aendern: 'Es gab nichts zu ändern – es steht schon so da.',
|
||
nichts_zu_speichern:'Es gab nichts zu speichern.',
|
||
/* ---- AUFGABEN VERTEILEN (21.09.2026) -------------------------
|
||
Sechzehn Kennungen kamen mit workspace-zuteilung.js dazu, und
|
||
keine hatte einen Satz -- `pruef-meldungen` hat sie am selben
|
||
Tag gefunden. Ohne sie haette auf dem Bildschirm woertlich
|
||
"nicht_zugeteilt" gestanden.
|
||
|
||
DIE SAETZE SAGEN, WAS JETZT GEHT, nicht nur was schiefging.
|
||
"Das ging nicht" schickt einen Menschen zurueck an den Anfang;
|
||
"da war jemand schneller -- sie ist schon vergeben" sagt ihm,
|
||
dass er nichts falsch gemacht hat. */
|
||
ungueltige_aufgabe: 'Diese Aufgabe kennt das System nicht. Lade die Seite neu.',
|
||
keine_person: 'Da war niemand ausgewählt. Such eine Person aus und schick es noch einmal ab.',
|
||
gibt_es_nicht: 'Das gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
|
||
nicht_zugeteilt: 'Diese Aufgabe ist nicht dir zugeteilt – deshalb kannst du sie hier nicht annehmen.',
|
||
schon_erledigt: 'Die Aufgabe ist schon erledigt. Da ist nichts mehr zu tun.',
|
||
grund_fehlt: 'Schreib bitte kurz dazu, warum – ein Satz reicht.',
|
||
grund_zu_lang: 'Der Grund ist zu lang. Ein, zwei Sätze genügen.',
|
||
kein_pool: 'Diese Aufgabe ist niemandem zum Übernehmen freigegeben.',
|
||
schon_vergeben: 'Da war jemand schneller – die Aufgabe ist schon übernommen.',
|
||
ungueltiger_zustand:'Dieser Schritt passt gerade nicht. Lade die Seite neu, dann siehst du den aktuellen Stand.',
|
||
abgelehnt: 'Du hast diese Aufgabe abgelehnt. Wenn du sie doch machen willst, sag kurz Bescheid.',
|
||
darf_nicht_bewerten:'Rückmeldung geben dürfen nur DogFather und die Hände.',
|
||
ungueltige_bewertung:'Diese Rückmeldung kennt das System nicht. Lade die Seite neu.',
|
||
text_fehlt: 'Zu „Verbesserungsmöglichkeiten" gehört ein Satz – sonst weiß niemand, was gemeint ist.',
|
||
text_zu_lang: 'Der Text ist zu lang. Kürze ihn etwas.',
|
||
noch_nicht_erledigt:'Rückmeldung gibt es erst, wenn die Aufgabe fertig ist.',
|
||
/* 22.09.2026: Seit die Modis sich keine Aufgaben mehr selbst geben,
|
||
kann dieser Weg abgelehnt werden. Erreichen tut ihn kaum jemand
|
||
— der Knopf „Neue Aufgabe" steht für sie gar nicht erst da —,
|
||
aber ein Tab von gestern reicht.
|
||
DER SATZ NENNT KEINE ROLLEN. Wer ihn liest, soll wissen, wie es
|
||
bei IHM weitergeht, nicht, wer über ihm steht. */
|
||
kanal_unbekannt:
|
||
'Diesen Account gibt es nicht. Wähl einen aus der Liste — oder lass das Feld auf „Aus dem Link erkennen“.',
|
||
nur_leitung_legt_an:
|
||
'Aufgaben werden dir zugeteilt – anlegen kannst du hier keine. '
|
||
+ 'Wenn du eine Idee hast, sag kurz Bescheid.',
|
||
|
||
/* 24.09.2026: Bis heute lief dieser Fall ueber dieselbe 404 wie
|
||
„geloescht" -- und auf dem Bildschirm stand „lade die Seite
|
||
neu". An einer Person, die es sehr wohl gibt, macht das nur
|
||
ratlos: Neuladen aendert nichts. Der Satz sagt deshalb, WORAN
|
||
es liegt, und nennt keine Rolle, ueber die der Leser nichts
|
||
entscheiden kann. */
|
||
rolle_ohne_katalog:
|
||
'Aus diesem Katalog bekommt diese Person keine Aufgaben. '
|
||
+ 'Wähl jemand anderen – oder leg ihr die Aufgabe von Hand an.',
|
||
|
||
/* ---- Die Reaction (28.09.2026) --------------------------------
|
||
Jede Kennung, die der Server schicken kann, bekommt hier einen
|
||
Satz. Ein Maschinenwort auf dem Bildschirm ist kein Fehler des
|
||
Servers -- es ist einer der Oberflaeche, und pruef-meldungen
|
||
zaehlt sie mit. */
|
||
nur_host:
|
||
'Das dürfen nur DogFather und die rechte Hand – '
|
||
+ 'die beiden führen die Sendung.',
|
||
video_unklar:
|
||
'Aus dieser Adresse lässt sich kein YouTube-Video lesen. '
|
||
+ 'Füg die Adresse aus der Adresszeile ein oder die Kennung.',
|
||
beginn_vorbei:
|
||
'Der Beginn liegt in der Vergangenheit. Wähl einen Zeitpunkt, '
|
||
+ 'der noch kommt – sonst zählt der Countdown ins Minus.',
|
||
stand_unbekannt:
|
||
'Diesen Zustand gibt es nicht. Möglich sind: zu, Vorbereitung, auf Sendung.',
|
||
kein_video:
|
||
'Ohne Video keine Sendung. Trag erst ein YouTube-Video ein.',
|
||
geschlossen:
|
||
'Der Saal ist zu. Sobald DogFather aufmacht, geht es hier weiter.',
|
||
person_unklar:
|
||
'Diese Person kenne ich nicht. Wähl jemanden aus der Liste.',
|
||
host_ist_kein_gast:
|
||
'Du führst die Sendung – du bist schon im Bild.',
|
||
gaeste_voll:
|
||
'Es sind schon zwei Gäste dabei. Nimm erst jemanden heraus.',
|
||
layout_unbekannt:
|
||
'Diese Anordnung gibt es nicht.',
|
||
nur_leitung:
|
||
'Das dürfen nur DogFather und die rechte Hand – '
|
||
+ 'bei Geld entscheidet die Leitung.',
|
||
betrag_unklar:
|
||
'Dieser Betrag ergibt keinen Sinn. Schreib ihn in Euro, '
|
||
+ 'zum Beispiel 5 oder 7,50.',
|
||
name_fehlt:
|
||
'Ohne Namen keine Karte – er steht ja darauf.',
|
||
nicht_offen:
|
||
'Diese Meldung wartet nicht mehr – jemand hat sie schon entschieden.',
|
||
sendest_nicht:
|
||
'Kamera und Mikro schaltet nur, wer gerade sendet – '
|
||
+ 'der Host oder ein Gast auf der Bühne.',
|
||
nichts_zu_tun:
|
||
'Da war nichts zu schalten.',
|
||
chatmodus_unbekannt:
|
||
'Diese Chat-Stufe gibt es nicht. Möglich sind: offen, Team, zu.',
|
||
chat_nur_team:
|
||
'Gerade schreibt nur das Team. Gleich geht der Chat wieder auf.',
|
||
chat_zu:
|
||
'Der Chat ist gerade zu. Sobald DogFather ihn wieder aufmacht, '
|
||
+ 'geht es hier weiter.',
|
||
liste_voll:
|
||
'Die Warteschlange ist voll. Nimm erst etwas heraus – '
|
||
+ 'mehr überblickt im Live sowieso niemand.',
|
||
liste_doppelt:
|
||
'Dieses Video steht schon in der Warteschlange.',
|
||
liste_leer:
|
||
'Die Warteschlange ist leer. Häng erst etwas an, '
|
||
+ 'dann gibt es ein Nächstes.',
|
||
nicht_in_der_liste:
|
||
'Dieser Eintrag steht nicht mehr in der Warteschlange – '
|
||
+ 'vielleicht hat ihn jemand anderes gerade genommen.',
|
||
zu_schnell:
|
||
'Das war viel auf einmal. Warte eine Minute – danach geht es weiter.',
|
||
nicht_dabei:
|
||
'Die Person sitzt gerade nicht im Saal. Ohne sie lässt sich '
|
||
+ 'keine Verbindung aufbauen.',
|
||
|
||
eintrag_nicht_gefunden: 'Den Eintrag gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
|
||
aufgabe_nicht_gefunden: 'Die Aufgabe gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
|
||
keine_fassung: 'Dazu gibt es noch keine gespeicherte Fassung.',
|
||
keine_daten: 'Dazu gibt es noch keine Daten.',
|
||
kein_protokoll: 'Dazu gibt es kein Protokoll.',
|
||
kein_block: 'Diesen Bereich gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
|
||
kein_hakt:
|
||
'Daraus lässt sich kein Schritt machen – dafür müsste der Punkt auf '
|
||
+ '„Da hakt es" stehen.',
|
||
|
||
/* ---- Erst das andere zu Ende -------------------------------- */
|
||
uebergang_offen:
|
||
'Es läuft schon ein Übergang. Schließ den erst ab.',
|
||
zu_viele_offen:
|
||
'Du hast schon mehrere Meldungen offen. Warte, bis eine davon beantwortet ist.',
|
||
nur_gruppe_oder_kanal:
|
||
'Das geht nur in einer Gruppe oder einem Kanal, nicht im Zweiergespräch.',
|
||
|
||
/* ---- MATERIAL ZUM POSTEN (22.09.2026) ------------------------
|
||
Die Kennungen stammen aus workspace-material.js. Hier steht
|
||
KEINE Anzahl daneben: Der erste Entwurf sagte "Acht
|
||
Kennungen" und war beim naechsten Auftrag still falsch.
|
||
|
||
DER WICHTIGSTE SATZ IST „schon_genommen" — und er ist bewusst
|
||
KEIN Fehler. Wer ihn liest, hat nichts falsch gemacht; jemand
|
||
war ein paar Sekunden schneller. Stünde dort „Das hat nicht
|
||
geklappt", würde derselbe Mensch es dreimal versuchen und
|
||
dreimal dasselbe lesen.
|
||
|
||
„nur_team_stellt_ein" erreicht im Normalfall niemand: Der
|
||
Kasten zum Bereitstellen steht gar nicht erst da, wenn jemand
|
||
nicht darf. Der Satz sagt deshalb, was STATTDESSEN geht, und
|
||
zählt nicht auf, wer mehr darf. */
|
||
nur_team_stellt_ein:
|
||
'Hier stellt das Team die Bilder und Videos ein. Du kannst dir '
|
||
+ 'nehmen, was dasteht.',
|
||
schon_genommen:
|
||
'Da war jemand schneller – das ist schon vergeben. Such dir ein '
|
||
+ 'anderes aus, damit nichts zweimal gepostet wird.',
|
||
nicht_genommen:
|
||
'Dieses Bild gehört dir nicht. Nimm dir eines aus „Zum Mitnehmen", '
|
||
+ 'dann kannst du es laden.',
|
||
art_nicht_erlaubt:
|
||
'Das geht hier nicht – es nimmt nur Bilder (JPG, PNG, WebP, GIF, '
|
||
+ 'AVIF) und Videos (MP4, MOV, WebM).',
|
||
datei_fehlt:
|
||
'Da war keine Datei dabei. Such erst ein Bild oder Video aus.',
|
||
datei_zu_gross:
|
||
'Die Datei ist zu groß. Mehr als 60 MB gehen nicht – ein kürzerer '
|
||
+ 'Ausschnitt oder eine kleinere Auflösung hilft.',
|
||
datei_weg:
|
||
'Die Datei liegt nicht mehr da. Sag DogFather Bescheid, dann '
|
||
+ 'stellt er sie neu ein.',
|
||
/* GEAENDERT AM 22.09.2026, WEIL DER SATZ NICHT MEHR STIMMTE.
|
||
Er lautete: „wegnehmen kann es nur, wer es hergegeben hat."
|
||
Seit die Hände und DogFather fremde Stücke bearbeiten und
|
||
entfernen dürfen, ist das schlicht falsch — und hätte jemanden
|
||
losgeschickt, den Einsteller zu suchen, obwohl neben ihm jemand
|
||
sitzt, der es in zwei Sekunden kann.
|
||
|
||
Er nennt bewusst keine Rollennamen: Wer darf, entscheidet der
|
||
Server, und diese Datei lädt jeder herunter. */
|
||
nicht_deins:
|
||
'Das darfst du hier nicht ändern. Sag kurz DogFather oder einer '
|
||
+ 'der Hände Bescheid — sie können jedes Stück bearbeiten und '
|
||
+ 'entfernen.',
|
||
|
||
/* ---- SICH BEWERBEN STATT SELBST NEHMEN (22.09.2026) ---------
|
||
Filipe: „die modis und linke hand sollen da nichts uebernehmen
|
||
koennen von aufgaben ... ich will dass die sich fuer aufgaben
|
||
bewerben koennen."
|
||
|
||
DER WICHTIGSTE SATZ IST „erst_bewerben" — und er ist keine
|
||
Absage, sondern ein Wegweiser. Wer dort „Das darfst du nicht"
|
||
läse, hielte sich für ausgeschlossen; tatsächlich gibt es einen
|
||
Weg, er führt nur über jemanden. */
|
||
erst_bewerben:
|
||
'Diese Aufgabe kannst du dir nicht selbst nehmen – aber du kannst '
|
||
+ 'dich dafür bewerben. DogFather oder die rechte Hand sagen dir '
|
||
+ 'dann Bescheid.',
|
||
du_entscheidest_selbst:
|
||
'Du entscheidest hier selbst, wer was macht – trag dich einfach ein, '
|
||
+ 'statt dich zu bewerben.',
|
||
schon_beworben:
|
||
'Du hast dich schon beworben. Sobald jemand darüber entschieden hat, '
|
||
+ 'siehst du es hier.',
|
||
schon_zugeteilt:
|
||
'Die Aufgabe hast du schon – du musst dich nicht bewerben. Nimm sie '
|
||
+ 'an oder sag ab, wenn es gerade nicht passt.',
|
||
keine_bewerbung:
|
||
'Dazu liegt gerade keine Bewerbung vor. Vielleicht hat sie jemand '
|
||
+ 'zurückgezogen – lade die Seite neu.',
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nicht_an_dich_selbst:
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'Dich selbst kannst du hier nicht eintragen. Bewirb dich dafür, dann '
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||
+ 'entscheiden DogFather oder die rechte Hand.',
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/* ---- Bewerbung auf eine Vorlage (23.09.2026) ----------------
|
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Filipe: „die modis sollen bei all diesen voschlägen auch nur
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||
bewerben können."
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Beide Sätze sagen, was JETZT zu tun ist. „Geht nicht" allein
|
||
lässt jemanden vor einem Knopf stehen, der nichts tut. */
|
||
liegt_schon_bei_dir:
|
||
'Diese Aufgabe liegt schon auf deinem Brett – du musst dich nicht '
|
||
+ 'noch einmal dafür bewerben.',
|
||
vorlage_weg:
|
||
'Diese Vorlage gibt es nicht mehr. Die Bewerbung läuft ins Leere – '
|
||
+ 'lade die Seite neu, dann siehst du, was jetzt zur Wahl steht.',
|
||
person_weg:
|
||
'Dieser Zugang ist inzwischen abgeschaltet. Eine Aufgabe dorthin '
|
||
+ 'würde niemand mehr sehen.',
|
||
|
||
/* ---- Zeitraum und vergebene Stücke (22.09.2026) ------------- */
|
||
schon_im_umlauf:
|
||
'Das hat sich schon jemand genommen und postet es vielleicht '
|
||
+ 'gerade. Ändern lässt es sich deshalb nicht mehr — stell lieber '
|
||
+ 'ein neues Stück ein.',
|
||
datum_unbrauchbar:
|
||
'Mit dem Datum kann ich nichts anfangen. Nimm den Kalender im '
|
||
+ 'Feld, dann passt das Format von allein.',
|
||
fenster_verkehrt:
|
||
'Das Ende liegt vor dem Anfang. Dreh die beiden Daten um — oder '
|
||
+ 'lass eins davon leer, wenn es nur nach einer Seite begrenzt ist.'
|
||
};
|
||
|
||
/* Sieht das wie eine Maschinenkennung aus?
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||
Nur Kleinbuchstaben, Ziffern, Unterstriche — und kein Leerzeichen.
|
||
Ein Satz aus dem Server hat immer beides nicht. */
|
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function istKennung(t) {
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||
return typeof t === 'string' && t.length > 0 && /^[a-z0-9_]+$/.test(t);
|
||
}
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||
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||
/** Aus dem, was der Server schickt, einen Satz machen.
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||
*
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||
* @param {string|undefined} fehler was in `{ fehler: … }` stand
|
||
* @param {string} [ersatz] Satz für den Fall, dass nichts
|
||
* passt. Er soll zur Stelle
|
||
* passen („Anlegen hat nicht
|
||
* geklappt."), nicht allgemein
|
||
* sein.
|
||
* @returns {string} immer ein lesbarer Satz, nie eine Kennung.
|
||
*/
|
||
window.sagWas = function (fehler, ersatz) {
|
||
var standard = ersatz || 'Das hat nicht geklappt. Versuch es noch einmal.';
|
||
if (!fehler || typeof fehler !== 'string') return standard;
|
||
if (SAETZE[fehler]) return SAETZE[fehler];
|
||
/* UNBEKANNTE KENNUNG: der Ersatzsatz, niemals die Kennung selbst.
|
||
Sie taucht dafür in der Konsole auf — damit sie jemandem
|
||
auffällt, der sie beheben kann, statt dem, der sie nicht
|
||
versteht. */
|
||
if (istKennung(fehler)) {
|
||
try { console.warn('[meldung] Kennung ohne Satz:', fehler); } catch (e) { /* egal */ }
|
||
return standard;
|
||
}
|
||
/* Ein fertiger Satz aus dem Server — unverändert durch. */
|
||
return fehler;
|
||
};
|
||
|
||
/* Für die Prüfung, damit sie gegen DIESE Tabelle vergleicht und
|
||
nicht gegen eine abgeschriebene zweite. */
|
||
window.sagWas.SAETZE = SAETZE;
|
||
})();
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
WENN DIE SEITE GAR NICHT ERST LÄDT — window.ladefehler()
|
||
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||
Filipe, 19.09.2026: „Ladezustände … Es darf keine Sackgassen geben."
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||
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---------------------------------------------------------------------
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WAS GEMESSEN WURDE (20.09.2026)
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Jede Seite beginnt mit demselben Block:
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try {
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const a = await hole('/workspace/api/ich');
|
||
...
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} catch { return; }
|
||
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||
Das `catch { return; }` steht auf 13 von 21 Seiten. Fällt das Netz
|
||
aus -- Aufzug, U-Bahn, ein Funkloch --, wirft `fetch`, der Block
|
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bricht ab, und die Seite bleibt stehen. Für immer.
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|
||
Dabei steht auf ihr meistens schon etwas: „Übersicht wird geladen …",
|
||
„Bibliothek wird geladen …", `aria-busy="true"`. Dieser Satz wird nie
|
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ersetzt. Gemessen: **0 von 32** Stellen setzen `aria-busy` im
|
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Fehlerfall zurück.
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||
|
||
Im Code steht an einer einzigen Stelle (`start.js`) der richtige
|
||
Satz dazu: „Ein Platzhalter, der nie ersetzt wird, ist eine Lüge mit
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||
Fortschrittsanzeige." Genau das ist es -- und es galt überall außer
|
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dort.
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---------------------------------------------------------------------
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UND ES GAB KEINEN WEG ZURÜCK
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Gesucht über alle 21 Seiten: **kein einziger** „Nochmal versuchen".
|
||
Wer einen Ladefehler hatte, konnte nur F5 drücken -- und auf den 13
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||
stummen Seiten wusste er nicht einmal, dass es etwas zu wiederholen
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gäbe.
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---------------------------------------------------------------------
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||
WAS DIESE FUNKTION TUT
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Sie sucht alles, was gerade „lädt" (`[aria-busy="true"]`), und
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||
ersetzt es durch drei Dinge: was los ist, was das für den Nutzer
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||
bedeutet, und einen Knopf, der es noch einmal versucht.
|
||
|
||
Findet sie keinen solchen Kasten, baut sie einen -- eine Seite ohne
|
||
Ladeanzeige (chat, steckbrief) soll nicht leer bleiben.
|
||
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||
AUFRUF:
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||
} catch { ladefehler(); return; }
|
||
} catch { ladefehler({ nochmal: laden }); return; }
|
||
===================================================================== */
|
||
(function () {
|
||
'use strict';
|
||
|
||
window.ladefehler = function ladefehler(o) {
|
||
o = o || {};
|
||
const satz = o.satz
|
||
|| 'Die Seite konnte gerade nicht geladen werden.';
|
||
const grund = o.grund
|
||
|| 'Meistens liegt es am Netz – im Aufzug, in der Bahn, im Funkloch.';
|
||
|
||
/* ALLES, WAS GERADE „LAEDT". Abgeleitet, nicht aufgezaehlt: Wer
|
||
morgen einen Ladeplatzhalter einbaut, ist damit automatisch
|
||
abgedeckt. */
|
||
let kaesten = [...document.querySelectorAll('[aria-busy="true"]')];
|
||
if (!kaesten.length) {
|
||
/* Keine Ladeanzeige auf dieser Seite -- dann eine bauen, statt
|
||
den Menschen vor eine leere Seite zu setzen. */
|
||
const ziel = document.querySelector('main') || document.body;
|
||
const kasten = document.createElement('div');
|
||
kasten.className = 'ladefehler';
|
||
ziel.prepend(kasten);
|
||
kaesten = [kasten];
|
||
}
|
||
|
||
for (const k of kaesten) {
|
||
/* AUS „BESCHAEFTIGT" WIRD „FERTIG". Sonst meldet ein
|
||
Vorleseprogramm die Flaeche fuer immer als ladend -- und das
|
||
ist schlimmer als gar keine Ansage. */
|
||
k.setAttribute('aria-busy', 'false');
|
||
k.textContent = '';
|
||
k.classList.add('ladefehler');
|
||
|
||
const eins = document.createElement('p');
|
||
eins.className = 'ladefehler__satz';
|
||
eins.textContent = satz;
|
||
k.append(eins);
|
||
|
||
const zwei = document.createElement('p');
|
||
zwei.className = 'ladefehler__grund';
|
||
zwei.textContent = grund;
|
||
k.append(zwei);
|
||
|
||
const knopf = document.createElement('button');
|
||
knopf.type = 'button';
|
||
knopf.className = 'knopf knopf--klein ladefehler__knopf';
|
||
knopf.textContent = 'Nochmal versuchen';
|
||
knopf.addEventListener('click', () => {
|
||
knopf.disabled = true;
|
||
knopf.textContent = 'wird geladen …';
|
||
/* DEN KASTEN SELBST WEGRAEUMEN (20.09.2026).
|
||
Gemessen: Auf `start.html` blieb er nach einem erfolgreichen
|
||
Wiederholen stehen -- `laden()` baut nur seine eigenen
|
||
Bereiche neu auf und weiss von ihm nichts. Ein Fehlerkasten
|
||
ueber einer Seite, die gerade wieder funktioniert, ist
|
||
schlimmer als gar keiner: Er behauptet einen Zustand, der
|
||
vorbei ist. */
|
||
const weg = () => {
|
||
for (const alt of document.querySelectorAll('.ladefehler')) {
|
||
alt.textContent = '';
|
||
alt.classList.remove('ladefehler');
|
||
if (!alt.id && !alt.className) alt.remove();
|
||
}
|
||
};
|
||
/* Wer eine eigene Ladefunktion mitgibt, spart das Neuladen der
|
||
ganzen Seite -- das ist schneller und behaelt die Stelle, an
|
||
der man war. Ohne sie bleibt der ehrliche Notnagel. */
|
||
if (typeof o.nochmal === 'function') {
|
||
Promise.resolve().then(o.nochmal).then(weg).catch(() => location.reload());
|
||
} else {
|
||
location.reload();
|
||
}
|
||
});
|
||
k.append(knopf);
|
||
/* Nur EIN Kasten bekommt den Knopf -- fuenf Knoepfe
|
||
nebeneinander, die dasselbe tun, sind Rauschen. */
|
||
break;
|
||
}
|
||
|
||
/* Die uebrigen Ladeanzeigen aufraeumen: Sie duerfen nicht weiter
|
||
„wird geladen …" behaupten, waehrend daneben der Fehler steht.
|
||
Genau diese Doppelung hat die Pruefung an sieben Stellen
|
||
gefunden. */
|
||
for (const k of kaesten.slice(1)) {
|
||
k.setAttribute('aria-busy', 'false');
|
||
k.textContent = '';
|
||
}
|
||
|
||
/* UND DIE PLATZHALTER OHNE `aria-busy`. Nicht jede Ladeanzeige
|
||
traegt das Merkmal -- auf `start.html` steht im Ring schlicht
|
||
„wird geladen" in einem <span>. Gesucht wird deshalb nach dem,
|
||
was der Mensch LIEST, nicht nach dem, was im Quelltext
|
||
markiert ist. */
|
||
for (const e of document.querySelectorAll('span, p, div')) {
|
||
if (e.children.length) continue;
|
||
if (!/^\s*(wird geladen|einen Moment)/i.test(e.textContent || '')) continue;
|
||
if (e.closest('.ladefehler')) continue;
|
||
e.textContent = '–';
|
||
}
|
||
};
|
||
})();
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
WEICHES ROLLEN — ABER NICHT GEGEN DEN WILLEN DES NUTZERS
|
||
|
||
`scrollIntoView({ behavior: 'smooth' })` rollt IMMER weich. Die
|
||
Einstellung „Animationen reduzieren" im Betriebssystem schaltet das
|
||
NICHT ab -- der Browser tut sie hier schlicht nicht.
|
||
|
||
Wer das eingestellt hat, hat es meist wegen Schwindel oder Migräne
|
||
getan. Eine Seite, die ihm trotzdem unter den Augen wegrollt, ist
|
||
für ihn nicht unschön, sondern unbenutzbar.
|
||
|
||
Gemessen am 20.09.2026: 15 Stellen rollen weich, ZWEI davon fragen
|
||
vorher (`checkliste.js`, `kopf.js`). Das Haus kannte die richtige
|
||
Form also -- sie stand nur an dreizehn Stellen nicht.
|
||
|
||
Deshalb hier EINMAL, statt dreizehnmal in Kopie.
|
||
===================================================================== */
|
||
window.sanft = function sanft() {
|
||
try {
|
||
return window.matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches
|
||
? 'auto' : 'smooth';
|
||
} catch {
|
||
/* Kein matchMedia (sehr alt) -- dann lieber ohne Bewegung. Wer
|
||
nicht fragen kann, soll nicht annehmen. */
|
||
return 'auto';
|
||
}
|
||
};
|