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dogfather-universe/workspace/assets/js/gate.js
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DogFatherGitandClaude Opus 5 ea8ceaa539 Das Farbhaus von Team Dogi lag oeffentlich im Netz
Ausgeloest von pruef-modi-wortleck, die seit Tagen rot war: "24
Fundstellen -- der verborgene Zugang waere damit auffindbar." Die
erste Frage war, ob sie recht hat. Gemessen: ja, und schlimmer als
gedacht.

WER DIESE DATEIEN BEKOMMT: Nicht nur Kollegen. `curl` ohne jeden Keks
auf workspace.dogfather-universe.com liefert die Skripte und
Stilvorlagen des Arbeitsplatzes mit HTTP 200 -- fuer jeden im Netz
lesbar.

DARUNTER crew-haus.css, 27 806 Byte, das ganze Farbhaus von Team Dogi
samt seiner Kommentare. In deren Kopf stand seit dem 10.09. woertlich
"Diese Datei wird NUR auf crew.dogfather-universe.com ausgeliefert."
Das war eine Behauptung, keine Tatsache: Die Weiche biegt `haus.css`
auf diesen Namen um, wer den Namen direkt nannte, ging an ihr vorbei.
Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht.

Zwei Stellen im Haus haben sich damit widersprochen -- die Datei sagte
"nur auf crew.", pruef-crew-adresse verlangte ausdruecklich das
Gegenteil ("sie ist kein Geheimnis"). Durchgesetzt war die offene
Fassung. Filipe hat am 21.09. entschieden: zusperren. Die alte
Begruendung dagegen war die Sorge, eine Sperre koenne die Pruefung
blind machen -- die ist jetzt beantwortet statt vermieden: Jeder
Eintrag der Tafel wird in BEIDE Richtungen gemessen, und dass die
Umbiegung von `haus.css` auf crew. weiterhin greift, ebenfalls.

DIE ADRESSE WAR DAS EIGENTLICHE GEHEIMNIS, nicht das Wort. Die
Rollennamen stehen auf der Zugangswand von Team Dogi ohnehin offen --
so gewollt. WO sie liegt, stand dagegen im Klartext in gate.css,
gate.js und crew-haus.css, alle drei oeffentlich abrufbar. Jetzt steht
sie in keiner ausgelieferten Datei mehr.

DIE PRUEFUNG SELBST HATTE DREI MAENGEL:

  1. Sie kannte die Mehrzahl nicht. `\bmodi\b` fand "ein Modi", nicht
     "die Modis" -- 23 weitere Stellen, darunter der Satz "Fuer die
     rechte Hand und die Modis gibt es dort den stillen Zugang". Also
     genau die Auskunft, die sie verhindern soll, in der Form, die sie
     nicht sah.
  2. Ihre Ausnahmeliste war abgeschrieben. Sie nannte eine Datei; die
     zweite, die der Server auf crew. begrenzt, haette sie nie
     erfahren. Ausgenommen ist jetzt genau das, was der Server auch
     durchsetzt (GEHOERT_ZU_ADRESSE) -- kein Muster, sondern die
     Durchsetzung selbst.
  3. Sie mahnte 45 Kommentare an. Filipes Entscheidung: in Kommentaren
     ja, in Code und sichtbaren Texten nein. Rot, das immer da ist,
     wird ueberlesen -- und dann faengt sie auch den echten Fall nicht.

Dafuer neu: helfer-ohne-kommentar.mjs, ein Zerleger, der Kommentare
zeichengenau durch Leerzeichen ersetzt, ohne Zeichenketten,
Vorlagen oder Suchmuster zu beschaedigen. KEIN Suchausdruck -- genau
daran ist am 20.09. die Portumstellung gescheitert, mit gueltigem
JavaScript ohne das Feld `port`. Dreizehn Proben in beide Richtungen
beweisen, dass er weder zu viel noch zu wenig wegnimmt; ein Zerleger,
der zu viel nimmt, macht die ganze Pruefung STILL gruen.

Von 45 blieben damit drei echte, alle behoben:
  - daten.modis  -> daten.leute (Feldname in der Auskunft, also Code)
  - zwei Saetze, die Menschen lesen, auf "die Moderation" umgestellt --
    fuer jemanden, der neu im Treff ist, sogar klarer

Nebenbei, beim selben Durchgang gefunden und geschlossen:
  - teamlage.js fiel auf einen Rollennamen zurueck. Nachgemessen: Die
    Stilvorlage kennt zu dieser Karte gar keine solche Regel -- der
    Rueckfall hat nie etwas bewirkt und nur das Wort ausgeliefert.
  - werdegang.js fuehrte die Saetze ueber den Rollengruppen selbst,
    mit den Rollennamen als Schluessel. Der Kommentar daneben
    behauptete sogar, sie seien "abgeleitet, nicht abgeschrieben".
    Sie kommen jetzt vom Server, und pruef-werdegang misst, dass
    jede Gruppe ihren eigenen behaelt.

pruef-modi-wortleck  8/0  (war 5, davon 1 rot)
pruef-crew-adresse 144/0  (war 135)
pruef-werdegang    98 statt 95 Pruefungen, dieselben 3 alten Fehler
pruef-team-ampel 32/0, pruef-team-stufen 28/0, pruef-hilfe 84/0

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-21 13:00:01 +02:00

337 lines
15 KiB
JavaScript
Raw Blame History

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/* ===================================================================
Creator Workspace - Anmeldeseite
Kein Framework, keine externen Abhängigkeiten.
=================================================================== */
(() => {
'use strict';
/* Zählt die Fehlversuche DIESER Sitzung -- nur im Speicher,
nirgends gespeichert. Ab dem zweiten kommt der Kachel-Hinweis. */
let fehlversuche = 0;
const $ = (id) => document.getElementById(id);
const rollen = Array.from(document.querySelectorAll('.rolle'));
const formular = $('formular');
const code = $('code');
const auge = $('auge');
const fehler = $('fehler');
const hinweis = $('hinweis');
const knopf = $('knopf');
const fuer = $('fuer');
/* Die fuenfte Rolle stand hier nicht -- deshalb las man unter dem
Codefeld "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined" (07.09.2026).
Eine zweite Namensliste im Browser neben der im Server
(ROLLEN_NAME in workspace.js) ist genau die Stelle, die beim
naechsten Mal wieder vergessen wird. Sie bleibt hier trotzdem: Die
Anmeldeseite laeuft, BEVOR es eine Sitzung gibt, kann also nichts
abfragen. Damit es auffaellt, faellt ein unbekannter Schluessel
jetzt auf den Schluessel selbst zurueck statt auf `undefined` --
"spicy" waere haesslich gewesen, aber sichtbar. */
/* DER NAME STEHT IN DER KACHEL -- ES GIBT KEINE ZWEITE LISTE MEHR.
Hier stand eine Zuordnung { spicy: 'Spicy Media', admin:
'DogFather', ... }, und der Kommentar daneben nannte sie selbst
"genau die Stelle, die beim naechsten Mal wieder vergessen wird".
Das war sie: Beim Hinzufuegen der fuenften Rolle fehlte sie, und
unter dem Codefeld stand "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined".
Zwei Gruende, sie jetzt ganz zu entfernen:
1. ES GIBT SEIT DEM 10.09.2026 ZWEI ZUGANGSWAENDE mit
verschiedenen Kacheln. Eine gemeinsame Liste haette die Namen
BEIDER Waende enthalten muessen -- diese Datei wird aber an
jeden ausgeliefert. Die Namen der einen Wand haetten damit
auf der anderen im Quelltext gestanden.
2. Der Name steht ohnehin schon da, sichtbar, in der Kachel. Ihn
von dort zu lesen kann gar nicht veralten: Wer eine Kachel
anlegt, schreibt den Namen genau einmal.
Faellt der Text weg, bleibt der Schluessel stehen -- haesslich,
aber sichtbar. Das war schon vorher die richtige Entscheidung. */
const rollenName = (r) => rollen.find((b) => b.dataset.rolle === r)
?.querySelector('.rolle__name')?.textContent?.trim() || r || '';
const SPEICHER = 'dfw.rolle';
let gewaehlt = null;
/* EINE WAND OHNE KACHELN IST MOEGLICH (10.09.2026).
Am Vormittag gab es sie: Die zweite Zugangswand fuehrte nur eine
Sorte Zugang herein, und eine Kachelreihe mit einem Eintrag waere
eine Bedienhuerde gewesen. Am Nachmittag hat Filipe entschieden,
dass dort drei Rollen stehen ("3 rollen. dogfather. rechte hand
und modis") -- heute hat also wieder jede Wand ihre Reihe.
DIESE ZEILE BLEIBT TROTZDEM, und das ist bewusst: Sie kostet drei
Zeichen und beantwortet eine Frage, die dieses Skript sonst gar
nicht stellt. Ohne sie bliebe `gewaehlt` auf einer kachellosen
Wand ewig null, und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck
mit "Bitte zuerst auswaehlen" -- vor einer Seite, auf der es
nichts auszuwaehlen gibt. Kein Fehler im Protokoll, keine Meldung,
nur eine Anmeldung, die nicht geht.
Geprueft wird deshalb, OB es Kacheln gibt, statt sie
vorauszusetzen. Ohne diese Zeile bliebe `gewaehlt` dort ewig null,
und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck mit "Bitte zuerst
auswaehlen, womit du dich anmeldest" -- vor einer Seite, auf der es
nichts auszuwaehlen gibt. Die Anmeldung waere unbenutzbar gewesen,
und zwar ohne Fehlermeldung im Protokoll. */
const ohneKacheln = rollen.length === 0;
/* ---------- Rolle wählen ------------------------------------------ */
function waehle(rolle, fokus = false) {
gewaehlt = rolle;
rollen.forEach((b) => b.setAttribute('aria-checked', String(b.dataset.rolle === rolle)));
fuer.textContent = `· ${rollenName(rolle)}`;
fuer.hidden = false;
melde('');
try { localStorage.setItem(SPEICHER, rolle); } catch { /* Privater Modus */ }
if (fokus) code.focus();
}
rollen.forEach((b) => {
b.addEventListener('click', () => waehle(b.dataset.rolle, true));
// Pfeiltasten wie bei echten Radio-Feldern
b.addEventListener('keydown', (e) => {
const i = rollen.indexOf(b);
let ziel = null;
if (e.key === 'ArrowDown' || e.key === 'ArrowRight') ziel = rollen[(i + 1) % rollen.length];
if (e.key === 'ArrowUp' || e.key === 'ArrowLeft') ziel = rollen[(i - 1 + rollen.length) % rollen.length];
if (!ziel) return;
e.preventDefault();
ziel.focus();
waehle(ziel.dataset.rolle);
});
});
// Zuletzt genutzte Rolle vorauswählen - spart bei täglicher Nutzung einen Klick.
try {
const zuletzt = localStorage.getItem(SPEICHER);
/* Gefragt wird, ob es die Kachel HIER gibt -- der Speicher gilt je
Adresse, aber eine Rolle kann verschwinden. Ohne diese Pruefung
waere eine Rolle vorausgewaehlt, die es nicht mehr gibt. */
if (zuletzt && rollen.some((b) => b.dataset.rolle === zuletzt)) waehle(zuletzt);
} catch { /* egal */ }
/* ---------- Code anzeigen / verbergen ------------------------------ */
auge.addEventListener('click', () => {
const sichtbar = code.type === 'text';
code.type = sichtbar ? 'password' : 'text';
auge.setAttribute('aria-pressed', String(!sichtbar));
auge.setAttribute('aria-label', sichtbar ? 'Code anzeigen' : 'Code verbergen');
code.focus();
});
/* ---------- Feststelltaste ----------------------------------------- */
const pruefeFeststell = (e) => {
if (typeof e.getModifierState !== 'function') return;
hinweis.hidden = !e.getModifierState('CapsLock');
};
code.addEventListener('keyup', pruefeFeststell);
code.addEventListener('keydown', pruefeFeststell);
code.addEventListener('blur', () => { hinweis.hidden = true; });
/* ---------- Rückmeldung -------------------------------------------- */
function melde(text) { fehler.textContent = text; }
function laden(an) {
knopf.disabled = an;
knopf.querySelector('.knopf__text').textContent = an ? 'Prüfe …' : 'Anmelden';
}
/* Die Altersfrage gibt es nur auf der Wand von Team Dogi. Ueberall
sonst bleiben diese drei schlicht null. */
const alterFrage = document.getElementById('alterfrage');
const alterOk = document.getElementById('alter-ok');
const alterZahl = document.getElementById('alter-zahl');
/* ---------- Absenden ------------------------------------------------ */
formular.addEventListener('submit', async (e) => {
e.preventDefault();
const wert = code.value.trim();
if (!ohneKacheln && !gewaehlt) { melde('Bitte zuerst auswählen, womit du dich anmeldest.'); rollen[0].focus(); return; }
if (!wert) { melde('Bitte den Zugangscode eingeben.'); code.focus(); return; }
melde('');
laden(true);
try {
const antwort = await fetch('/workspace/api/anmelden', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
/* Ohne Kacheln geht ein leerer Rollenname mit. Der Server
braucht ihn dort nicht: Er prueft den verborgenen Zugang
VOR dem gewohnten Weg, und ein leerer Name faellt danach in
dieselbe Antwort wie ein erfundener. */
/* `alter_ok` geht nur mit, wenn die Frage ueberhaupt dasteht.
Sonst waere es eine Behauptung ueber jemanden, der sie nie
gesehen hat. */
body: JSON.stringify({
rolle: gewaehlt || '', code: wert,
...(alterFrage && !alterFrage.hidden ? { alter_ok: !!alterOk?.checked } : {}),
}),
credentials: 'same-origin',
});
if (antwort.ok) {
const ziel = (await antwort.json().catch(() => ({}))).weiter || '/workspace';
document.body.classList.add('oeffnet');
setTimeout(() => { location.assign(ziel); }, 260);
return;
}
// 404 heißt: Es gibt noch gar keine Gegenstelle. Das ist derzeit der
// Normalfall - die Seite steht schon, der Login-Server wird noch gebaut.
// Eine ehrliche Meldung ist hier besser als "Code stimmt nicht".
if (antwort.status === 404) {
melde('Der Zugang wird gerade eingerichtet – Anmelden ist noch nicht möglich.');
return;
}
/* DAS ALTER IST NICHT DERSELBE FALL WIE EIN FALSCHER CODE.
Wer hier landet, hat den richtigen Code -- bekaeme er
"Zugangscode stimmt nicht", tippte er ihn immer wieder neu ein,
und es wuerde nie besser. */
if (antwort.status === 400) {
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
if (d.fehler === 'alter_offen') {
if (alterFrage) {
alterFrage.hidden = false;
if (d.mindestalter && alterZahl) alterZahl.textContent = String(d.mindestalter);
alterOk?.focus();
}
melde(`Bitte bestätige noch, dass du mindestens ${d.mindestalter || 18} Jahre alt bist.`);
return;
}
}
/* KEINE AUSKUNFT DARÜBER, OB ROLLE ODER CODE FALSCH WAR -- das
bleibt so. Aber zwei Dinge waren unnötig hart:
(1) „Bitte kurz warten" sind in Wahrheit bis zu ZEHN MINUTEN
(VERSUCHE_FENSTER_MIN in workspace.js). Wer nach zwanzig
Sekunden nachsieht und dieselbe Meldung liest, hält die
Seite für kaputt. Eine Zahl beruhigt, ein Adjektiv nicht.
(2) Ein RICHTIGER Code an der FALSCHEN Kachel fällt in
dieselbe Absage wie ein erfundener -- der Server sucht nur
unter den Personen der gewählten Rolle. Wer aus der
Community kommt und auf „Modi" tippt (das klingt ja
danach), tippt seinen richtigen Code dreimal Buchstabe für
Buchstabe ein.
Ab dem zweiten Fehlversuch kommt deshalb ein Hinweis auf
die Kachel dazu -- ohne zu sagen, WELCHE die richtige
wäre. Das verrät nichts und erspart die Schleife. */
fehlversuche++;
if (antwort.status === 429) {
melde('Zu viele Versuche. In etwa 10 Minuten geht es wieder.');
} else if (fehlversuche >= 2) {
/* AUF DER CREW-WAND IST DIE AUSWAHL NICHT DAS PROBLEM
(berichtigt 20.09.2026).
------------------------------------------------------------
Fuer die rechte Hand und die Modis gibt es dort den stillen
Zugang: `stillerZugang()` in workspace.js sucht ueber die
Codekennung, `rolle IN ('hand','modi')` -- die angetippte
Kachel spielt keine Rolle. Ihr Code oeffnet auf jeder.
Der Satz „Stimmt die Auswahl oben?" schickte sie damit in
eine Schleife: Sie probieren alle vier Kacheln durch,
sammeln vier Fehlversuche, und nach acht in zehn Minuten ist
ihre Adresse gesperrt. Ein Hinweis, der die Sperre
herbeifuehrt, gegen die er helfen soll.
Auf der Agenturwand stimmt der Satz weiterhin -- dort
entscheidet die Auswahl. Deshalb wird gefragt, auf welcher
Wand man steht, statt den Satz ueberall zu streichen. */
const crewWand = document.body.classList.contains('gate--crew');
melde(crewWand
? 'Zugangscode stimmt nicht. Achte auf die Bindestriche – '
+ 'die Auswahl oben ist nicht schuld.'
: 'Zugangscode stimmt nicht. Stimmt die Auswahl oben? '
+ 'Ein Code gehört immer zu genau einer davon.');
} else {
melde('Zugangscode stimmt nicht.');
}
code.select();
} catch {
melde('Keine Verbindung zum Server. Bitte erneut versuchen.');
} finally {
laden(false);
}
});
/* ---------- Sehr dezente Parallaxe ---------------------------------- */
const ruhig = matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)');
const bild = document.querySelector('.buehne__bild');
const grob = matchMedia('(pointer: coarse)');
if (bild && !ruhig.matches && !grob.matches) {
let ziel = { x: 0, y: 0 }, ist = { x: 0, y: 0 }, laeuft = false;
addEventListener('pointermove', (e) => {
ziel.x = (e.clientX / innerWidth - 0.5) * -10; // max. 10 px
ziel.y = (e.clientY / innerHeight - 0.5) * -6;
if (!laeuft) { laeuft = true; requestAnimationFrame(schritt); }
}, { passive: true });
function schritt() {
ist.x += (ziel.x - ist.x) * 0.06;
ist.y += (ziel.y - ist.y) * 0.06;
/* NICHT MEHR DIREKT AUF DAS BILD (06.09.2026), sondern als zwei
Groessen am <body>. Der Grund: Seit die Anmeldekarte in der
GEMALTEN Tafel des Motivs sitzt, muss sie jede Bewegung des
Bildes mitmachen -- sonst rutscht der Neonrahmen unter ihr
weg. Gemessen waren es bis zu 10 px, und das sieht man.
Ueber die Variablen bewegen sich Bild UND Anker mit
derselben Zahl; die Karte bleibt geklebt. */
document.body.style.setProperty('--parallax-x', ist.x.toFixed(2) + 'px');
document.body.style.setProperty('--parallax-y', ist.y.toFixed(2) + 'px');
if (Math.abs(ziel.x - ist.x) > 0.05 || Math.abs(ziel.y - ist.y) > 0.05) {
requestAnimationFrame(schritt);
} else { laeuft = false; }
}
}
})();
/* =====================================================================
DIE ALTERSFRAGE ERSCHEINT MIT DER COMMUNITY-KACHEL (15.09.2026)
Sie steht auf der zweiten Zugangswand und nirgends sonst -- auf der
Agenturwand gibt es sie gar nicht. Deshalb hier ueberall mit „?.“:
Diese Datei laeuft auf beiden Waenden.
UND DESHALB STEHT HIER AUCH KEIN DATEINAME (21.09.2026): "Diese
Datei laeuft auf beiden Waenden" heisst, dass sie von beiden
Adressen ausgeliefert wird -- ohne Anmeldung, fuer jeden im Netz
lesbar. Ein Kommentar darin ist keine interne Notiz, sondern
Veroeffentlichung. Wo welche Wand zuhause ist, steht in
crew-adresse.js; dort wird es auch durchgesetzt.
===================================================================== */
(() => {
const alterFrage = document.getElementById('alterfrage');
if (!alterFrage) return;
const alterOk = document.getElementById('alter-ok');
/* Auf die Kachelreihe hoeren, nicht auf jede Kachel einzeln: Kommt
morgen eine fuenfte dazu, ist sie automatisch dabei. */
document.querySelector('.rollen')?.addEventListener('click', (e) => {
const knopf = e.target.closest?.('.rolle');
if (!knopf) return;
const gast = knopf.dataset.rolle === 'gast';
alterFrage.hidden = !gast;
/* Wer die Kachel wechselt, soll nicht mit einem Haken dastehen, den
er fuer etwas anderes gesetzt hat. */
if (!gast && alterOk) alterOk.checked = false;
});
})();