Zwei Wuensche vom 05.09.2026, dazu drei Fehler, die dabei ans Licht kamen.
ABBRECHEN (Wunsch: "in jedem status die aufgaben auch abbrechen koennen,
nur ich die manager und scouts")
Neuer Status mit Pflicht-Grund, aus jedem der vier Status heraus.
Festgehalten wird auch, WO die Aufgabe stand -- "im Review abgebrochen"
ist eine andere Aussage als "nie angefangen", und das Wiederaufnehmen
geht dorthin zurueck statt nach "offen".
Eigener Weg statt "abgebrochen" in der Statusliste: Dort entscheidet
darfAendern(), und das laesst auch den zustaendigen Creator aendern.
Der gewoehnliche PATCH kann diesen Zustand deshalb gar nicht erreichen
-- auch nicht fuer DogFather, sonst waere die Grund-Pflicht umgehbar.
Abgebrochenes steht in einem zugeklappten Bereich unter dem Brett, nicht
als fuenfte Spalte: Am Handy waeren dann alle fuenf unlesbar schmal.
Verschwinden darf es nicht, sonst waere der Abbruch ein Loeschen mit
Zwischenschritt.
Die Tabelle musste dafuer getauscht werden (SQLite kann CHECK nicht
aendern). Vorher auf einer Kopie durchgespielt: 40 von 40 Aufgaben,
Inhalte, Verweise und Indizes geprueft, Gegenprobe zeigt, dass der CHECK
noch lebt.
TEILNEHMERWAHL (Wunsch: "das soll viel besser aussehen und fuer jeden
verfuegbar sein")
Auf dem Bildschirm klebten die Namen aneinander: "DogfatherDogFather".
Ursache war, dass kalender.html das Stylesheet mit diesen Klassen nie
eingebunden hat -- sie standen in dateien.css. Vierzig gruene Pruefungen
zur Teilnehmerwahl hatten das nicht gemerkt, weil keine je gefragt hat,
ob es AUSSIEHT wie gedacht.
Jetzt eigene Klassen im eigenen Stylesheet, nach Rollen gruppiert: Die
Rolle steht einmal als Ueberschrift statt neunmal am Namen. Damit ist
das Kleben an der Wurzel weg, nicht zugepflastert.
"Fuer jeden" war mehr als ein hidden zu entfernen: darfEintragen() haette
einem Creator nur sich selbst erlaubt. Er haette seinen Scout gesehen,
angeklickt, und der Server haette ihn still weggelassen -- ein Knopf, der
nichts tut. einladbareIds() schaut jetzt in beide Richtungen, bewusst
getrennt von /api/personen: Wer die erweitert, gibt einem Creator
nebenbei die Moeglichkeit, seinem Scout Aufgaben zuzuweisen.
BENACHRICHTIGUNGEN (Wunsch: "sowas, und dass es perfekt funktioniert
fuer jeden")
Web Push nach RFC 8291/8292, ohne fremde Abhaengigkeit. Der Knopf sagt
in jeder Lage die Wahrheit, auch die unbequemen: abgelehnt (mit dem
Hinweis, wo man es zuruecknimmt), iPhone im Reiter (mit Anleitung),
Browser ohne Push. Ein Knopf, der bei abgelehnter Berechtigung nur
nichts tut, ist der sichere Weg zu "das funktioniert nicht".
DREI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN
1. Ein defekter Zugangsdatensatz sperrte ALLE einer Rolle aus. Wirft
hashe() bei einer Person, flog die ganze Anmeldung in den catch: 503
"nicht verfuegbar" fuer jeden mit dieser Rolle. Aufgefallen durch
einen eigenen Testfehler. Jetzt wird die defekte Person uebersprungen
und laut protokolliert; die Gegenprobe zeigt, dass ein falscher Code
weiterhin abgelehnt wird.
2. Die Glocke sprengte die Kopfleiste -- zweimal. Bei 320 px lag die
Lupe des Suchknopfes auf dem Sicht-Umschalter (ein Knopf, der auf 12
Seiten ins Leere tippt), bei 768 px wurde der Abmelden-Knopf bis zu
15 px aus dem Bild geschoben, weil die Textgrenze auf 760 stand und
ein Tablet 768 hat. Nachgewiesen durch Messen mit und ohne Glocke,
nicht durch Vermuten.
3. .block__frage war viermal gestaltet und stand auf einer Seite, die
keine dieser Dateien laedt -- derselbe Fehler wie bei der
Teilnehmerwahl. Gefunden von der neuen Klassenpruefung beim ersten
Lauf.
NEUE PRUEFUNGEN
pruef-css-klassen jede gestaltete Klasse muss auf ihrer Seite ankommen
(unterscheidet Struktur-Anker von echtem Verlust)
pruef-dabei-optik die Wahl im Browser, an den echten Pixeln
pruef-abbrechen Umstellung auf einer Kopie, Rechte, Rueckweg
pruef-abbrechen-optik Knopf, Dialog, Bereich, Handy
pruef-glocke Zustaende, An/Abmelden, jede Rolle
pruef-push(-weg) Rechnung gegen die RFC-Vektoren, Zustellung
pruef-struktur prueft jetzt zusaetzlich, ob sich jedes Server-Modul als
ESM laden laesst. node --check auf einer .js-Datei prueft als CommonJS
und meldete "ok", waehrend der Import scheiterte.
Gesamtlauf: 55 von 55 Dateien, 1973 von 1973 Punkten.
Was NICHT geprueft werden konnte und deshalb dasteht: Der Schritt
"Browser holt eine Adresse beim Push-Dienst" braucht eine Verbindung zu
Googles FCM, die ein Pruef-Browser nicht hat. Die Pruefung misst das
zuerst und meldet es als dritten Ausgang, statt gruen zu sein.
Verschluesselung und Zustellung sind getrennt geprueft; diese eine
Strecke beweist sich erst auf dem Server.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
794 lines
31 KiB
JavaScript
794 lines
31 KiB
JavaScript
/* ===================================================================
|
||
Aufgabenbrett.
|
||
|
||
Der Server entscheidet, wer was sehen und ändern darf -- diese Datei
|
||
zeigt nur an. Was hier ausgeblendet wird, ist Bequemlichkeit, kein
|
||
Schutz.
|
||
=================================================================== */
|
||
(() => {
|
||
'use strict';
|
||
|
||
/* DogFather und Manager haben dieselben Rechte -- die Unterscheidung
|
||
macht nur die Personenverwaltung, und die prueft der Server. */
|
||
const LEITUNG = new Set(['admin', 'manager']);
|
||
|
||
/* `leer` ist der Satz, der in einer leeren Spalte steht. Vorher stand
|
||
dort in allen vier Spalten ein Gedankenstrich -- vier graue Striche
|
||
nebeneinander sehen aus, als sei die Seite kaputt, obwohl gar nichts
|
||
kaputt ist. Jeder Satz sagt jetzt, was das Leersein BEDEUTET: eine
|
||
leere Review-Spalte ist etwas anderes als eine leere Erledigt-Spalte.
|
||
`unter` erklärt die Spalte auch dann, wenn sie voll ist. */
|
||
const SPALTEN = [
|
||
{ status: 'offen', name: 'Offen', unter: 'Angenommen, noch nicht angefangen',
|
||
leer: 'Nichts liegt herum.' },
|
||
{ status: 'arbeit', name: 'In Arbeit', unter: 'Läuft gerade',
|
||
leer: 'Gerade läuft nichts.' },
|
||
{ status: 'review', name: 'Review', unter: 'Wartet auf Freigabe',
|
||
leer: 'Nichts wartet auf Freigabe.' },
|
||
{ status: 'erledigt', name: 'Erledigt', unter: 'Fertig und abgehakt',
|
||
leer: 'Hier landet, was fertig ist.' },
|
||
];
|
||
const WEITER = { offen: 'arbeit', arbeit: 'review', review: 'erledigt' };
|
||
const ZURUECK = { arbeit: 'offen', review: 'arbeit', erledigt: 'review' };
|
||
|
||
/* Wer darf abbrechen (05.09.2026): *"nur ich die manager und scouts
|
||
sollen auch die aufgaben abbrechen können."* Ein Creator nicht.
|
||
|
||
Dieselbe Menge steht im Server (DARF_ABBRECHEN in
|
||
workspace-aufgaben.js) und DORT sitzt die Sperre. Hier geht es nur
|
||
darum, niemandem einen Knopf hinzustellen, der dann 403 sagt. */
|
||
const DARF_ABBRECHEN = new Set(['admin', 'manager', 'scout']);
|
||
const STATUS_NAME = {
|
||
offen: 'Offen', arbeit: 'In Arbeit', review: 'Review', erledigt: 'Erledigt',
|
||
};
|
||
|
||
const $ = (id) => document.getElementById(id);
|
||
/* ORTSZEIT, nicht UTC -- sonst gilt nachts eine heute faellige Aufgabe
|
||
noch nicht als faellig, und "Heute faellig" zeigt den Vortag. */
|
||
const heute = window.heuteLokal();
|
||
let ich = null;
|
||
/* Nur beim ERSTEN Laden springen. Sonst reisst es die Seite nach
|
||
jeder Statusaenderung erneut an dieselbe Stelle. */
|
||
let gesprungen = false;
|
||
|
||
/* Texte werden ausschließlich über textContent gesetzt, nie über
|
||
innerHTML -- ein Aufgabentitel darf keine Auszeichnung einschleusen. */
|
||
const el = (tag, klasse, text) => {
|
||
const k = document.createElement(tag);
|
||
if (klasse) k.className = klasse;
|
||
if (text !== undefined) k.textContent = text;
|
||
return k;
|
||
};
|
||
|
||
const melde = (text) => { $('fehler').textContent = text || ''; };
|
||
|
||
async function hole(pfad, optionen = {}) {
|
||
const antwort = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
|
||
if (antwort.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); }
|
||
return antwort;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Brett zeichnen ------------------------------------------ */
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||
|
||
function datumHuebsch(iso) {
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||
const [j, m, t] = iso.split('-');
|
||
return `${t}.${m}.${j.slice(2)}`;
|
||
}
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||
|
||
/* ---------- Rückmeldungen ------------------------------------------------
|
||
Direkt an der Karte, nicht in einem Fenster: Man liest sie im
|
||
Zusammenhang mit der Aufgabe, sonst fehlt beim Antworten die Hälfte. */
|
||
|
||
const zeitpunkt = (iso) => {
|
||
if (!iso) return '';
|
||
const d = new Date(iso);
|
||
const p = (n) => String(n).padStart(2, '0');
|
||
return `${p(d.getDate())}.${p(d.getMonth() + 1)}. · ${p(d.getHours())}:${p(d.getMinutes())}`;
|
||
};
|
||
|
||
async function rueckmeldungen(karteEl, a, knopfEl) {
|
||
const vorhanden = karteEl.querySelector('.rueck');
|
||
if (vorhanden) { vorhanden.remove(); delete knopfEl.dataset.offen; return; }
|
||
knopfEl.dataset.offen = 'ja';
|
||
|
||
const box = el('div', 'rueck');
|
||
box.append(el('p', 'leise', 'Wird geladen …'));
|
||
karteEl.append(box);
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||
|
||
let daten;
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/notizen`);
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
box.textContent = '';
|
||
box.append(el('p', 'fehler', 'Konnte nicht geladen werden.'));
|
||
return;
|
||
}
|
||
daten = await antwort.json();
|
||
} catch { return; }
|
||
|
||
box.textContent = '';
|
||
const liste = el('div', 'rueck__liste');
|
||
if (!daten.notizen.length) liste.append(el('p', 'leise', 'Noch nichts besprochen.'));
|
||
for (const n of daten.notizen) {
|
||
const z = el('div', 'rueck__eintrag');
|
||
const kopf = el('p', 'rueck__kopf');
|
||
kopf.append(el('span', 'rueck__wer', n.von || 'Unbekannt'));
|
||
kopf.append(el('span', 'rueck__wann', zeitpunkt(n.erstellt)));
|
||
/* Die eigene Rückmeldung darf jeder zurücknehmen, fremde nur die
|
||
Leitung -- wer sich vertippt hat, soll das nicht beantragen
|
||
müssen. */
|
||
if (n.person_id === daten.ich || daten.darf_alles_loeschen) {
|
||
const weg = el('button', 'rueck__weg', '×');
|
||
weg.type = 'button';
|
||
weg.title = 'Rückmeldung entfernen';
|
||
weg.setAttribute('aria-label', 'Rückmeldung entfernen');
|
||
weg.addEventListener('click', async () => {
|
||
if (!confirm('Diese Rückmeldung entfernen?')) return;
|
||
const r = await hole('/workspace/api/notizen/' + n.id, { method: 'DELETE' });
|
||
if (!r.ok) { melde('Entfernen hat nicht geklappt.'); return; }
|
||
await laden();
|
||
});
|
||
kopf.append(weg);
|
||
}
|
||
z.append(kopf, el('p', 'rueck__text', n.text));
|
||
liste.append(z);
|
||
}
|
||
box.append(liste);
|
||
|
||
const form = el('form', 'rueck__form');
|
||
const feld = el('textarea', 'rueck__feld');
|
||
feld.rows = 2;
|
||
feld.maxLength = 2000;
|
||
feld.placeholder = 'Rückmeldung schreiben …';
|
||
const senden = el('button', 'knopf knopf--klein', 'Abschicken');
|
||
senden.type = 'submit';
|
||
form.append(feld, senden);
|
||
form.addEventListener('submit', async (e) => {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const text = feld.value.trim();
|
||
if (text.length < 2) return;
|
||
senden.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const r = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/notizen`, {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ text }),
|
||
});
|
||
if (!r.ok) { melde((await r.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.'); return; }
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ } finally { senden.disabled = false; }
|
||
});
|
||
box.append(form);
|
||
feld.focus();
|
||
}
|
||
|
||
function karte(a) {
|
||
const k = el('article', 'karte');
|
||
k.dataset.prio = a.prioritaet;
|
||
|
||
const kopf = el('div', 'karte__kopf');
|
||
kopf.append(el('h3', 'karte__titel', a.titel));
|
||
const stift = el('button', 'karte__stift', 'bearbeiten');
|
||
stift.type = 'button';
|
||
stift.setAttribute('aria-label', `${a.titel} bearbeiten`);
|
||
stift.addEventListener('click', () => dialogOeffnen(a));
|
||
kopf.append(stift);
|
||
k.append(kopf);
|
||
if (a.beschreibung) k.append(el('p', 'karte__text', a.beschreibung));
|
||
|
||
const zeile = el('div', 'karte__zeile');
|
||
if (a.frist) {
|
||
const faellig = a.status !== 'erledigt' && a.frist < heute;
|
||
const f = el('span', 'karte__frist' + (faellig ? ' karte__frist--faellig' : ''),
|
||
(faellig ? 'überfällig ' : 'bis ') + datumHuebsch(a.frist));
|
||
zeile.append(f);
|
||
}
|
||
if (a.verantwortlich_name) zeile.append(el('span', null, '· ' + a.verantwortlich_name));
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle) && a.creator_name && a.creator_name !== a.verantwortlich_name) {
|
||
zeile.append(el('span', null, '· Bereich ' + a.creator_name));
|
||
}
|
||
if (zeile.childElementCount) k.append(zeile);
|
||
|
||
const schritte = el('div', 'karte__schritte');
|
||
if (ZURUECK[a.status]) schritte.append(knopf('◀ zurück', a, ZURUECK[a.status]));
|
||
if (WEITER[a.status]) schritte.append(knopf(beschriftung(a.status), a, WEITER[a.status]));
|
||
/* ABBRECHEN — in JEDEM Status (05.09.2026), auch im erledigten:
|
||
Auch etwas Abgehaktes kann sich als hinfällig herausstellen.
|
||
|
||
Nur DogFather, Manager und Scouts. Ein Creator sieht den Knopf
|
||
gar nicht erst -- die eigentliche Sperre sitzt aber im Server,
|
||
hier geht es nur darum, niemandem etwas anzubieten, das dann
|
||
abgelehnt wird. */
|
||
if (DARF_ABBRECHEN.has(ich.rolle)) {
|
||
const ab = el('button', 'schritt schritt--ab', 'abbrechen');
|
||
ab.type = 'button';
|
||
ab.setAttribute('aria-label', `„${a.titel}" abbrechen`);
|
||
ab.addEventListener('click', () => abbruchOeffnen(a));
|
||
schritte.append(ab);
|
||
}
|
||
if (schritte.childElementCount) k.append(schritte);
|
||
|
||
/* Rückmeldungen ("Aufgaben & Feedback" aus dem Konzept). Der Knopf
|
||
zeigt gleich die Anzahl -- so sieht man ohne Aufklappen, wo etwas
|
||
besprochen wurde. */
|
||
const rueck = el('button', 'karte__rueck');
|
||
rueck.type = 'button';
|
||
rueck.dataset.hat = a.notizen ? 'ja' : 'nein';
|
||
const blase = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
|
||
blase.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24');
|
||
blase.setAttribute('class', 'karte__blase');
|
||
blase.setAttribute('aria-hidden', 'true');
|
||
blase.innerHTML = '<path d="M20.4 12.4c0 3.8-3.8 6.9-8.4 6.9-1 0-2-.15-2.9-.42L4 20.4l1.6-3.6a6.6 6.6 0 0 1-2-4.4C3.6 8.6 7.4 5.5 12 5.5s8.4 3.1 8.4 6.9z"/>';
|
||
rueck.append(blase, el('span', null, a.notizen
|
||
? `${a.notizen} ${a.notizen === 1 ? 'Rückmeldung' : 'Rückmeldungen'}`
|
||
: 'Rückmeldung schreiben'));
|
||
rueck.addEventListener('click', () => rueckmeldungen(k, a, rueck));
|
||
k.append(rueck);
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Abbrechen ----------------------------------------------------
|
||
|
||
Wunsch 05.09.2026: *"ich will dass man in jedem status die aufgaben
|
||
auch abbrechen kann."*
|
||
|
||
MIT PFLICHT-GRUND. Ohne ihn weiss in vier Wochen niemand mehr,
|
||
warum etwas wegfiel -- und dann ist ein Abbruch von einem Loeschen
|
||
nicht mehr zu unterscheiden. Der Grund steht spaeter an der
|
||
Aufgabe, zusammen mit dem Namen dessen, der abgebrochen hat.
|
||
|
||
Ein <dialog> und kein confirm(): confirm blockiert die ganze Seite,
|
||
nimmt kein Textfeld auf und sieht auf jedem Rechner anders aus. */
|
||
|
||
function abbruchOeffnen(a) {
|
||
const dlg = $('abbruch-dialog');
|
||
if (!dlg) return;
|
||
dlg.dataset.id = String(a.id);
|
||
$('abbruch-titel').textContent = `„${a.titel}" abbrechen?`;
|
||
/* Sagt, was gleich passiert -- und was NICHT passiert. Die Sorge
|
||
bei so einem Knopf ist immer, ob etwas verloren geht. */
|
||
$('abbruch-was').textContent = `Die Aufgabe steht danach unter „Abgebrochen" `
|
||
+ `statt in der Spalte ${STATUS_NAME[a.status] || a.status}. `
|
||
+ `Sie wird nicht gelöscht und lässt sich jederzeit wieder aufnehmen.`;
|
||
$('abbruch-grund').value = '';
|
||
$('abbruch-fehler').textContent = '';
|
||
dlg.showModal();
|
||
$('abbruch-grund').focus();
|
||
}
|
||
|
||
async function abbruchSenden(e) {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const dlg = $('abbruch-dialog');
|
||
const id = Number(dlg.dataset.id);
|
||
const grund = $('abbruch-grund').value.trim();
|
||
if (grund.length < 3) {
|
||
$('abbruch-fehler').textContent = 'Bitte kurz sagen, warum.';
|
||
$('abbruch-grund').focus();
|
||
return;
|
||
}
|
||
const knopf = $('abbruch-ok');
|
||
knopf.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${id}/abbrechen`, {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ grund }),
|
||
});
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
$('abbruch-fehler').textContent = d.fehler || 'Hat nicht geklappt.';
|
||
return;
|
||
}
|
||
dlg.close();
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ } finally { knopf.disabled = false; }
|
||
}
|
||
|
||
async function wiederAufnehmen(a, b) {
|
||
b.disabled = true;
|
||
melde('');
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/wiederaufnehmen`,
|
||
{ method: 'POST' });
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
melde(d.fehler || 'Hat nicht geklappt.');
|
||
b.disabled = false;
|
||
return;
|
||
}
|
||
await laden();
|
||
} catch { b.disabled = false; }
|
||
}
|
||
|
||
/** Der Bereich UNTER dem Brett -- zugeklappt, mit Anzahl im Titel.
|
||
*
|
||
* Bewusst keine fuenfte Spalte: Am Handy werden dadurch alle fuenf
|
||
* so schmal, dass keine mehr lesbar ist. Und abgebrochene Aufgaben
|
||
* sind nichts, was man taeglich sieht -- aber sie duerfen auch nicht
|
||
* verschwinden, sonst waere es Loeschen mit Zwischenschritt. */
|
||
function abgebrocheneZeigen(alle) {
|
||
const kasten = $('abgebrochen');
|
||
if (!kasten) return;
|
||
const eigene = alle.filter((a) => a.status === 'abgebrochen');
|
||
|
||
if (!eigene.length) { kasten.hidden = true; return; }
|
||
kasten.hidden = false;
|
||
|
||
$('abgebrochen-zahl').textContent = String(eigene.length);
|
||
const liste = $('abgebrochen-liste');
|
||
liste.textContent = '';
|
||
|
||
for (const a of eigene) {
|
||
const k = el('article', 'abbruch-karte');
|
||
const kopf = el('div', 'abbruch-karte__kopf');
|
||
kopf.append(el('h3', 'abbruch-karte__titel', a.titel));
|
||
/* Wo es stand, als es abgebrochen wurde. "Im Review abgebrochen"
|
||
ist eine andere Aussage als "nie angefangen". */
|
||
if (a.status_vorher) {
|
||
kopf.append(el('span', 'abbruch-karte__vorher',
|
||
STATUS_NAME[a.status_vorher] || a.status_vorher));
|
||
}
|
||
k.append(kopf);
|
||
|
||
if (a.abbruch_grund) k.append(el('p', 'abbruch-karte__grund', a.abbruch_grund));
|
||
|
||
const wer = [];
|
||
if (a.abbruch_von_name) wer.push(a.abbruch_von_name);
|
||
if (a.abgebrochen_am) wer.push(datumHuebsch(a.abgebrochen_am.slice(0, 10)));
|
||
if (wer.length) k.append(el('p', 'abbruch-karte__wer', wer.join(' · ')));
|
||
|
||
if (DARF_ABBRECHEN.has(ich.rolle)) {
|
||
const zurueck = el('button', 'schritt', 'wieder aufnehmen ↩');
|
||
zurueck.type = 'button';
|
||
zurueck.setAttribute('aria-label', `„${a.titel}" wieder aufnehmen`);
|
||
zurueck.addEventListener('click', () => wiederAufnehmen(a, zurueck));
|
||
k.append(zurueck);
|
||
}
|
||
liste.append(k);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
const beschriftung = (status) => ({
|
||
offen: 'starten ▶', arbeit: 'zum Review ▶', review: 'erledigt ▶',
|
||
})[status];
|
||
|
||
function knopf(text, aufgabe, neuerStatus) {
|
||
const b = el('button', 'schritt', text);
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.addEventListener('click', async () => {
|
||
b.disabled = true;
|
||
melde('');
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${aufgabe.id}`, {
|
||
method: 'PATCH',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ status: neuerStatus }),
|
||
});
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
melde(d.fehler === 'nicht_erlaubt'
|
||
? 'Diese Aufgabe darfst du nicht ändern.'
|
||
: 'Ändern hat nicht geklappt.');
|
||
b.disabled = false;
|
||
return;
|
||
}
|
||
await laden();
|
||
} catch { b.disabled = false; }
|
||
});
|
||
return b;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Die Leiste ueber dem Brett -----------------------------------
|
||
|
||
Wunsch vom 01.09.2026: "verbessere die Aufgabenseite auch bei
|
||
Manager, Scout und Creator. Die Scouts und Manager sollen vielleicht
|
||
ein bisschen mehr Optionen haben, wie ihre zugeteilten Creator.
|
||
Aber auch die Creator sollen es besser und detaillierter sehen."
|
||
|
||
Drei Dinge, und die Reihenfolge ist die Aussage:
|
||
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||
1. WAS BRENNT. Ein Satz beim Reinkommen, ob etwas ueberfaellig ist.
|
||
Ein Brett mit vier Spalten beantwortet das nicht -- man muss vier
|
||
Spalten durchsehen, um zu wissen, ob man ruhig anfangen kann.
|
||
|
||
2. AUSSCHNITTE. "Nur meine", "Heute faellig", "Ueberfaellig" -- die
|
||
Fragen, die man wirklich hat. Sie filtern das Brett, statt eine
|
||
zweite Liste aufzumachen: Vier Spalten nebeneinander sind der
|
||
Wert dieser Seite, den nimmt man nicht weg.
|
||
|
||
3. DIE CREATOR, nur fuer Betreuer. Wer drei betreut, will sehen,
|
||
was bei einem davon liegt -- ohne die anderen zwei dazwischen.
|
||
Ein Creator bekommt diese Reihe nicht: Er hat nur sich, und ein
|
||
Filter mit einem einzigen Eintrag ist ein Knopf, der nichts tut.
|
||
|
||
Alles hier ist ANSICHT. Wer was sehen darf, hat der Server
|
||
entschieden, bevor eine einzige Aufgabe hier ankommt. */
|
||
|
||
let ausschnitt = ''; /* '', 'meine', 'faellig', 'heute' */
|
||
let nurCreator = 0; /* 0 = alle */
|
||
let alleAufgaben = [];
|
||
|
||
/* Abgebrochenes zählt NICHT als offen (05.09.2026). Ohne diese
|
||
Ergänzung stünde eine abgebrochene Aufgabe weiter in "3 Aufgaben
|
||
stehen an" und in "Überfällig" -- und würde als etwas gemahnt, das
|
||
ausdrücklich niemand mehr tun soll. */
|
||
const istOffen = (a) => a.status !== 'erledigt' && a.status !== 'abgebrochen';
|
||
const istFaellig = (a) => istOffen(a) && a.frist && a.frist < heute;
|
||
const istHeute = (a) => istOffen(a) && a.frist === heute;
|
||
const istMeine = (a) => a.verantwortlich_id === ich.id;
|
||
|
||
function passt(a) {
|
||
if (nurCreator && a.creator_id !== nurCreator) return false;
|
||
if (ausschnitt === 'meine') return istMeine(a);
|
||
if (ausschnitt === 'faellig') return istFaellig(a);
|
||
if (ausschnitt === 'heute') return istHeute(a);
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
function lageZeigen(alle) {
|
||
const ziel = $('lage');
|
||
if (!ziel) return;
|
||
const faellig = alle.filter(istFaellig).length;
|
||
const heuteN = alle.filter(istHeute).length;
|
||
const offen = alle.filter(istOffen).length;
|
||
const meine = alle.filter((a) => istOffen(a) && istMeine(a)).length;
|
||
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
let satz, stufe;
|
||
if (faellig) {
|
||
satz = `${faellig} ${faellig === 1 ? 'Aufgabe ist' : 'Aufgaben sind'} überfällig – das zuerst.`;
|
||
stufe = 'warnung';
|
||
} else if (heuteN) {
|
||
satz = `${heuteN} ${heuteN === 1 ? 'Aufgabe ist' : 'Aufgaben sind'} heute fällig.`;
|
||
stufe = 'offen';
|
||
} else if (offen) {
|
||
satz = `${offen} ${offen === 1 ? 'Aufgabe steht' : 'Aufgaben stehen'} an, nichts davon brennt.`;
|
||
stufe = 'offen';
|
||
} else {
|
||
satz = 'Nichts offen – alles abgearbeitet.';
|
||
stufe = 'ruhig';
|
||
}
|
||
ziel.dataset.stufe = stufe;
|
||
ziel.append(el('span', 'lage__satz', satz));
|
||
/* Die eigene Zahl steht daneben, nicht im Satz: Auf einem Brett, das
|
||
auch fremde Aufgaben zeigt, ist "wie viel davon ist meins" die
|
||
zweite Frage -- aber eben die zweite. */
|
||
if (ich.rolle !== 'creator' && meine) {
|
||
ziel.append(el('span', 'lage__meins', `${meine} davon bei dir`));
|
||
}
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
function ausschnitteBauen(alle) {
|
||
const ziel = $('ausschnitte');
|
||
if (!ziel) return;
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
|
||
const knopf = (wert, name, anzahl) => {
|
||
const b = el('button', 'schnitt');
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.dataset.wert = wert;
|
||
b.setAttribute('aria-pressed', String(ausschnitt === wert));
|
||
b.append(el('span', null, name));
|
||
/* Die Zahl steht am Knopf. Ein Filter, der sich erst nach dem
|
||
Klick als leer herausstellt, kostet zweimal Aufmerksamkeit. */
|
||
b.append(el('span', 'schnitt__zahl', String(anzahl)));
|
||
if (!anzahl && wert) b.disabled = true;
|
||
b.addEventListener('click', () => {
|
||
ausschnitt = ausschnitt === wert ? '' : wert;
|
||
neuZeichnen();
|
||
});
|
||
return b;
|
||
};
|
||
|
||
ziel.append(knopf('', 'Alle', alle.length));
|
||
if (ich.rolle !== 'creator') {
|
||
ziel.append(knopf('meine', 'Nur meine',
|
||
alle.filter((a) => istOffen(a) && istMeine(a)).length));
|
||
}
|
||
ziel.append(knopf('heute', 'Heute fällig', alle.filter(istHeute).length));
|
||
const f = knopf('faellig', 'Überfällig', alle.filter(istFaellig).length);
|
||
f.dataset.warn = 'ja';
|
||
ziel.append(f);
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
function creatorReiheBauen(alle) {
|
||
const ziel = $('creator-reihe');
|
||
if (!ziel) return;
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
if (ich.rolle === 'creator') { ziel.hidden = true; return; }
|
||
|
||
/* Die Liste kommt aus den Aufgaben selbst, nicht aus einer
|
||
Personenabfrage: Dann stehen dort genau die Creator, die man
|
||
ohnehin sehen darf -- und niemals einer mehr. */
|
||
const nach = new Map();
|
||
for (const a of alle) {
|
||
if (!a.creator_id || !a.creator_name) continue;
|
||
const w = nach.get(a.creator_id) || { name: a.creator_name, offen: 0, faellig: 0 };
|
||
if (istOffen(a)) w.offen++;
|
||
if (istFaellig(a)) w.faellig++;
|
||
nach.set(a.creator_id, w);
|
||
}
|
||
/* Unter zwei Creatorn ist die Reihe eine Zeile ohne Auswahl. */
|
||
if (nach.size < 2) { ziel.hidden = true; return; }
|
||
|
||
/* "Deine Creator" stimmt fuer Scout und Manager -- bei DogFather
|
||
waeren es ALLE, und "deine" waere dort eine falsche Auskunft. */
|
||
ziel.append(el('span', 'creator-reihe__schild',
|
||
ich.rolle === 'admin' ? 'Alle Creator' : 'Deine Creator'));
|
||
const knopf = (id, name, offen, faellig) => {
|
||
const b = el('button', 'creator-knopf');
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.setAttribute('aria-pressed', String(nurCreator === id));
|
||
b.append(el('span', 'creator-knopf__name', name));
|
||
b.append(el('span', 'creator-knopf__zahl', String(offen)));
|
||
if (faellig) {
|
||
const m = el('span', 'creator-knopf__warn', String(faellig));
|
||
m.title = `${faellig} überfällig`;
|
||
b.append(m);
|
||
}
|
||
b.addEventListener('click', () => {
|
||
nurCreator = nurCreator === id ? 0 : id;
|
||
neuZeichnen();
|
||
});
|
||
return b;
|
||
};
|
||
ziel.append(knopf(0, 'Alle', alle.filter(istOffen).length, alle.filter(istFaellig).length));
|
||
for (const [id, w] of [...nach.entries()].sort((a, b) => b[1].offen - a[1].offen)) {
|
||
ziel.append(knopf(id, w.name, w.offen, w.faellig));
|
||
}
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
function neuZeichnen() {
|
||
ausschnitteBauen(alleAufgaben);
|
||
creatorReiheBauen(alleAufgaben);
|
||
zeichne(alleAufgaben.filter(passt));
|
||
/* Der Bereich folgt dem Creator-Filter mit -- wer sich eine Person
|
||
herausgreift, will auch nur deren Abgebrochenes sehen. Die
|
||
Ausschnitte (heute/überfällig) gelten dagegen nicht: Sie fragen
|
||
nach Fristen, und eine abgebrochene Aufgabe hat keine mehr. */
|
||
abgebrocheneZeigen(nurCreator
|
||
? alleAufgaben.filter((a) => a.creator_id === nurCreator)
|
||
: alleAufgaben);
|
||
}
|
||
|
||
function zeichne(aufgaben) {
|
||
const brett = $('brett');
|
||
brett.textContent = '';
|
||
brett.setAttribute('aria-busy', 'false');
|
||
|
||
for (const s of SPALTEN) {
|
||
const eigene = aufgaben.filter((a) => a.status === s.status);
|
||
const spalte = el('section', 'spalte');
|
||
spalte.dataset.status = s.status;
|
||
/* Die Karte merkt sich, wozu sie gehoert -- daraus findet der
|
||
Sprung vom Bericht die richtigen wieder, ohne die Liste ein
|
||
zweites Mal durchzugehen. */
|
||
|
||
const kopf = el('h2', 'spalte__kopf');
|
||
kopf.append(el('span', 'spalte__punkt'), el('span', null, s.name),
|
||
el('span', 'spalte__zahl', String(eigene.length)));
|
||
spalte.append(kopf);
|
||
/* Was diese Spalte bedeutet -- steht immer da, nicht nur wenn sie
|
||
leer ist. "Review" allein sagt einem Neuen nichts. */
|
||
spalte.append(el('p', 'spalte__unter', s.unter));
|
||
|
||
if (!eigene.length) spalte.append(el('p', 'spalte__leer', s.leer));
|
||
else for (const a of eigene) {
|
||
const k = karte(a);
|
||
k.dataset.status = a.status;
|
||
if (a.status !== 'erledigt' && a.frist && a.frist < heute) k.dataset.faellig = 'ja';
|
||
spalte.append(k);
|
||
}
|
||
|
||
brett.append(spalte);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Sprung vom Bericht -------------------------------------------
|
||
|
||
"wenn man auf die Kisten drueckt, sofort zu diesem Punkt
|
||
weitergeschickt werden" (01.09.2026).
|
||
|
||
Hier wird NICHT gefiltert, sondern hervorgehoben. Das Brett lebt
|
||
davon, dass man alle vier Spalten nebeneinander sieht -- wer nur die
|
||
ueberfaelligen zeigt, nimmt genau den Ueberblick weg, wegen dem man
|
||
hergekommen ist. */
|
||
const ZEIG_TEXT = {
|
||
offen: 'Aufgaben, die offen sind',
|
||
arbeit: 'Aufgaben, die gerade laufen',
|
||
review: 'Aufgaben, die auf Freigabe warten',
|
||
erledigt: 'Aufgaben, die erledigt sind',
|
||
ueberfaellig: 'Aufgaben, deren Frist vorbei ist',
|
||
};
|
||
|
||
function sprungZeigen() {
|
||
const was = window.zielSchluessel?.();
|
||
if (!was || !ZEIG_TEXT[was]) return;
|
||
const treffer = was === 'ueberfaellig'
|
||
? document.querySelectorAll('.karte[data-faellig="ja"]')
|
||
: document.querySelectorAll(`.karte[data-status="${was}"]`);
|
||
window.zielMarkieren?.(treffer, ZEIG_TEXT[was]);
|
||
}
|
||
|
||
async function laden() {
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole('/workspace/api/aufgaben');
|
||
if (!antwort.ok) { melde('Aufgaben konnten nicht geladen werden.'); return; }
|
||
alleAufgaben = (await antwort.json()).aufgaben || [];
|
||
lageZeigen(alleAufgaben);
|
||
neuZeichnen();
|
||
/* Erst NACH dem Zeichnen -- vorher gibt es die Karten nicht, und
|
||
der Sprung ginge ins Leere, ohne dass jemand etwas merkt. Nur
|
||
beim ersten Laden: Sonst springt die Seite nach jeder
|
||
Statusaenderung erneut weg. */
|
||
if (!gesprungen) { gesprungen = true; sprungZeigen(); }
|
||
} catch { /* bereits umgeleitet */ }
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Neue Aufgabe -------------------------------------------- */
|
||
|
||
function formularUmschalten(auf) {
|
||
$('neu').hidden = !auf;
|
||
$('neu-oeffnen').hidden = auf;
|
||
if (auf) $('f-titel').focus();
|
||
}
|
||
|
||
$('neu-oeffnen').addEventListener('click', () => formularUmschalten(true));
|
||
$('neu-abbrechen').addEventListener('click', () => {
|
||
$('neu').reset(); $('neu-fehler').textContent = ''; formularUmschalten(false);
|
||
});
|
||
|
||
$('neu').addEventListener('submit', async (e) => {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const knopfEl = $('neu-speichern');
|
||
$('neu-fehler').textContent = '';
|
||
|
||
const daten = {
|
||
titel: $('f-titel').value,
|
||
beschreibung: $('f-text').value,
|
||
prioritaet: $('f-prio').value,
|
||
frist: $('f-frist').value,
|
||
};
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
daten.creator_id = $('f-creator').value || null;
|
||
daten.verantwortlich_id = $('f-verant').value || null;
|
||
daten.creator_extern = $('f-creator').dataset.extern || null;
|
||
daten.verantwortlich_extern = $('f-verant').dataset.extern || null;
|
||
}
|
||
|
||
knopfEl.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole('/workspace/api/aufgaben', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify(daten),
|
||
});
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
$('neu-fehler').textContent = d.fehler || 'Anlegen hat nicht geklappt.';
|
||
return;
|
||
}
|
||
$('neu').reset();
|
||
formularUmschalten(false);
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* bereits umgeleitet */ } finally { knopfEl.disabled = false; }
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Bearbeiten ------------------------------------------------ */
|
||
|
||
const dialog = $('bearbeiten-dialog');
|
||
let bearbeitet = null;
|
||
|
||
function dialogOeffnen(a) {
|
||
bearbeitet = a;
|
||
$('b-titel').value = a.titel;
|
||
$('b-text').value = a.beschreibung || '';
|
||
$('b-prio').value = a.prioritaet;
|
||
$('b-frist').value = a.frist || '';
|
||
$('b-fehler').textContent = '';
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
$('b-creator').value = a.creator_id ? String(a.creator_id) : '';
|
||
$('b-verant').value = a.verantwortlich_id ? String(a.verantwortlich_id) : '';
|
||
$('b-loeschen').hidden = false;
|
||
}
|
||
dialog.showModal();
|
||
$('b-titel').focus();
|
||
}
|
||
|
||
$('b-abbrechen').addEventListener('click', () => dialog.close());
|
||
|
||
/* Der Abbruch-Dialog. Am submit des Formulars und nicht am Knopf:
|
||
So löst auch Enter im Textfeld aus, und Esc schließt von selbst
|
||
(beides bringt <dialog> mit, wenn man es lässt). */
|
||
$('abbruch-form').addEventListener('submit', abbruchSenden);
|
||
$('abbruch-zurueck').addEventListener('click', () => $('abbruch-dialog').close());
|
||
|
||
$('b-speichern').addEventListener('click', async () => {
|
||
const daten = {
|
||
titel: $('b-titel').value,
|
||
beschreibung: $('b-text').value,
|
||
prioritaet: $('b-prio').value,
|
||
frist: $('b-frist').value,
|
||
};
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
daten.creator_id = $('b-creator').value || null;
|
||
daten.verantwortlich_id = $('b-verant').value || null;
|
||
daten.creator_extern = $('b-creator').dataset.extern || null;
|
||
daten.verantwortlich_extern = $('b-verant').dataset.extern || null;
|
||
}
|
||
$('b-speichern').disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${bearbeitet.id}`, {
|
||
method: 'PATCH',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify(daten),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
$('b-fehler').textContent = (await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Speichern ging nicht.';
|
||
return;
|
||
}
|
||
dialog.close();
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ } finally { $('b-speichern').disabled = false; }
|
||
});
|
||
|
||
$('b-loeschen').addEventListener('click', async () => {
|
||
if (!confirm(`Aufgabe wirklich loeschen?
|
||
|
||
"${bearbeitet.titel}"
|
||
|
||
Das laesst sich nicht rueckgaengig machen. Erledigte Aufgaben sollten normalerweise stehen bleiben.`)) return;
|
||
try {
|
||
const a = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${bearbeitet.id}`, { method: 'DELETE' });
|
||
if (!a.ok) { $('b-fehler').textContent = 'Loeschen ging nicht.'; return; }
|
||
dialog.close();
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ }
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Start ----------------------------------------------------- */
|
||
|
||
|
||
(async () => {
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole('/workspace/api/ich');
|
||
if (!antwort.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
|
||
ich = await antwort.json();
|
||
} catch { return; }
|
||
|
||
window.werZeigen?.(ich);
|
||
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
$('feld-creator').hidden = false;
|
||
$('feld-verant').hidden = false;
|
||
$('b-feld-creator').hidden = false;
|
||
$('b-feld-verant').hidden = false;
|
||
try {
|
||
const { personen } = await (await hole('/workspace/api/personen')).json();
|
||
for (const p of personen) {
|
||
for (const ziel of ['f-creator', 'f-verant', 'b-creator', 'b-verant']) {
|
||
const o = el('option', null, `${p.name} (${p.rolle})`);
|
||
o.value = String(p.id);
|
||
$(ziel).append(o);
|
||
}
|
||
}
|
||
} catch { /* Zuordnung bleibt dann leer -- kein Grund abzubrechen */ }
|
||
/* Aussuchen ODER selbst eintragen (02.09.2026). Der Hinweis
|
||
erscheint erst, wenn wirklich ein freier Name drinsteht -- ein
|
||
dauerhafter Warnsatz wird nach zwei Tagen überlesen. */
|
||
for (const ziel of ['f-creator', 'b-creator']) {
|
||
window.personenwahl?.(ziel, { hinweis: "Kein Konto im Workspace – der Eintrag gehört dann zu keiner Person und taucht in personenbezogenen Auswertungen nicht auf. Sichtbar bleibt er für dich." });
|
||
}
|
||
for (const ziel of ['f-verant', 'b-verant']) {
|
||
window.personenwahl?.(ziel, { hinweis: "Kein Konto im Workspace – der Name steht nur an diesem Eintrag."
|
||
+ ' Die Aufgabe steht dann auf keinem persönlichen Aufgabenbrett.' });
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
await laden();
|
||
})();
|
||
})();
|