Files
dogfather-universe/workspace/uebersicht.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 c615eab236 Entwicklung: aus einer Beobachtung wird ein Schritt
Filipe: "ich will die noch viel besser, perfektionniert, viel geiler
und krasser. es soll so einfach wie moeglich sein fuer jeden."

Die Karte konnte bisher genau eines: festhalten, dass etwas hakt --
mit Anlass, das war schon richtig. Danach passierte nichts. Beim
naechsten Oeffnen stand dieselbe Beobachtung da, nur aelter.

Die Quellen zur laufenden Entwicklungsbegleitung sagen zweierlei: weg
von der Bewertung, hin zum Gespraech -- und ein Entwicklungsplan wirkt
dann, wenn er an einer ECHTEN Aufgabe haengt. Nicht "daran arbeiten
wir", sondern etwas mit Verantwortlichem und Frist.

Also: An einem Punkt, der hakt, steht ein Knopf. Er legt eine Aufgabe
auf dem Brett an -- Titel = der Punkt, der Anlass wandert in die
Beschreibung (ohne ihn waere es ein Vorwurf), verantwortlich ist der
Mensch selbst, Frist in 14 Tagen. Die Karte zeigt danach, dass ein
Schritt laeuft, und verweist auf ihn.

UND DANN SCHLIESST SICH DER KREIS: Ist der Schritt erledigt, sagt die
Karte das und bittet, noch einmal hinzusehen. Das ist der Rhythmus,
den die Quellen meinen -- keine Bewertung einmal im Jahr, sondern eine
Runde, die zu Ende geht. Danach geht derselbe Punkt wieder.

Die Riegel: nur aus dem EIGENEN "da hakt es" (aus dem eines anderen
hiesse, in seinem Namen zu handeln), nur ein offener Schritt je Punkt,
nur Leitung, und ein Punkt aus Block 5 sieht von aussen aus wie ein
erfundener. Im Protokoll steht, DASS -- nie der Anlass.

NEBENBEFUND, beim Uebernehmen der Schreibweise gefunden: aufgaben.html
#a<nummer> stand an DREI Stellen im Haus (bereich.js, report.js, jetzt
die Entwicklungskarte) und wurde von keiner gelesen -- das Brett kannte
nur ?zeigen=, und eine Karte mit ihrer Nummer als Anker gab es nicht.
Wer draufdrueckte, landete auf dem Brett und suchte von Hand. Jetzt
tragen die Karten ihre Nummer, und das Brett hebt genau die eine
hervor. Alle drei Verweise funktionieren damit.

Und was die Pruefung an sich selbst gefunden hat: Ich habe die rechte
Hand ueber die Adresse von DogFather gerufen. Sie bekam 401 -- und WEIL
sie nichts setzen konnte, ging ein zweiter Test aus dem falschen Grund
durch. Ein gruener Haken ueber einer Leere.

  server/pruef-schritt.mjs    46 Pruefungen, 0 Fehler (Port 4421)
  pruef-uebergang 61, pruef-nachwuchs 123, pruef-entwicklung 43,
  pruef-uebernahme 39, pruef-aufgabenbrett, pruef-css-klassen -- 0 Fehler

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-15 14:03:03 +02:00

160 lines
7.0 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609151402" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609151402" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609151402" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609151402" />
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
Dialog "Creator anlegen". -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609151402" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609151402" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609151402" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609151402" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dashboard</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Alles zentral</p>
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
</p>
</div>
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
nicht durch. -->
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
<p class="dialog__unter">
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
kann nur neu gesetzt werden.
</p>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
</div>
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
<select id="cn-scout"></select>
<p class="feld-hinweis">
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
deine eigenen Scouts.
</p>
</div>
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
zu sehen ist. -->
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
<p class="feld-hinweis">
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
</p>
</div>
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
<div class="klapp-kopf">
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
</div>
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
</section>
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
</main>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609151402" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609151402" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609151402" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609151402" defer></script>
<script src="assets/js/uebersicht.js?v=202609151402" defer></script>
</body>
</html>