Filipe: "ich will die noch viel besser, perfektionniert, viel geiler und krasser. es soll so einfach wie moeglich sein fuer jeden." Die Karte konnte bisher genau eines: festhalten, dass etwas hakt -- mit Anlass, das war schon richtig. Danach passierte nichts. Beim naechsten Oeffnen stand dieselbe Beobachtung da, nur aelter. Die Quellen zur laufenden Entwicklungsbegleitung sagen zweierlei: weg von der Bewertung, hin zum Gespraech -- und ein Entwicklungsplan wirkt dann, wenn er an einer ECHTEN Aufgabe haengt. Nicht "daran arbeiten wir", sondern etwas mit Verantwortlichem und Frist. Also: An einem Punkt, der hakt, steht ein Knopf. Er legt eine Aufgabe auf dem Brett an -- Titel = der Punkt, der Anlass wandert in die Beschreibung (ohne ihn waere es ein Vorwurf), verantwortlich ist der Mensch selbst, Frist in 14 Tagen. Die Karte zeigt danach, dass ein Schritt laeuft, und verweist auf ihn. UND DANN SCHLIESST SICH DER KREIS: Ist der Schritt erledigt, sagt die Karte das und bittet, noch einmal hinzusehen. Das ist der Rhythmus, den die Quellen meinen -- keine Bewertung einmal im Jahr, sondern eine Runde, die zu Ende geht. Danach geht derselbe Punkt wieder. Die Riegel: nur aus dem EIGENEN "da hakt es" (aus dem eines anderen hiesse, in seinem Namen zu handeln), nur ein offener Schritt je Punkt, nur Leitung, und ein Punkt aus Block 5 sieht von aussen aus wie ein erfundener. Im Protokoll steht, DASS -- nie der Anlass. NEBENBEFUND, beim Uebernehmen der Schreibweise gefunden: aufgaben.html #a<nummer> stand an DREI Stellen im Haus (bereich.js, report.js, jetzt die Entwicklungskarte) und wurde von keiner gelesen -- das Brett kannte nur ?zeigen=, und eine Karte mit ihrer Nummer als Anker gab es nicht. Wer draufdrueckte, landete auf dem Brett und suchte von Hand. Jetzt tragen die Karten ihre Nummer, und das Brett hebt genau die eine hervor. Alle drei Verweise funktionieren damit. Und was die Pruefung an sich selbst gefunden hat: Ich habe die rechte Hand ueber die Adresse von DogFather gerufen. Sie bekam 401 -- und WEIL sie nichts setzen konnte, ging ein zweiter Test aus dem falschen Grund durch. Ein gruener Haken ueber einer Leere. server/pruef-schritt.mjs 46 Pruefungen, 0 Fehler (Port 4421) pruef-uebergang 61, pruef-nachwuchs 123, pruef-entwicklung 43, pruef-uebernahme 39, pruef-aufgabenbrett, pruef-css-klassen -- 0 Fehler Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — kein Modi,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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