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dogfather-universe/workspace/assets/js/meldung.js
T
DogFatherGit 0f5faf7ee6 Eine Seite, die nicht laedt, sagt es -- und bietet einen Weg zurueck
Fuenf Suchlaeufe parallel, ihre Funde selbst nachgemessen und behoben.

DER GROESSTE: 13 VON 21 SEITEN SCHLUCKTEN JEDEN NETZFEHLER.
Jede Seite beginnt mit `try { await hole('/api/ich') } catch { return; }`.
Faellt das Netz aus -- Aufzug, U-Bahn, Funkloch --, bricht der Block ab,
und die Seite bleibt fuer immer auf "wird geladen …" stehen. Gemessen:
0 von 32 Stellen setzten `aria-busy` im Fehlerfall zurueck, und es gab
KEINEN EINZIGEN "Nochmal versuchen" auf allen 21 Seiten.

Im Code stand der richtige Satz dazu -- an genau einer Stelle:
"Ein Platzhalter, der nie ersetzt wird, ist eine Luege mit
Fortschrittsanzeige." Er galt ueberall ausser dort.

Neu: window.ladefehler() in meldung.js. Sie ersetzt alles, was gerade
"laedt", durch drei Dinge: was los ist, was das bedeutet, und einen
Knopf, der es noch einmal versucht -- ohne die Seite neu zu laden.
21 Dateien angeschlossen. Neu: server/pruef-ladefehler.mjs, 26/0, mit
abgeklemmtem Netz im echten Browser.

UND DIE STARTSEITE WARF BEI EINEM FUNKLOCH AUF DIE ANMELDUNG.
`catch { location.assign('/workspace/') }` -- der Mensch glaubt, er sei
rausgeworfen, und tippt seinen Code neu. Dabei haelt seine Sitzung 12
Stunden; nur die Anfrage kam nicht durch. Umgeleitet wird jetzt nur
noch bei einer ANTWORT, die das sagt (401).

DER ANMELDEHINWEIS FUEHRTE MODIS IN DIE SPERRE.
Nach zwei Fehlversuchen stand: "Stimmt die Auswahl oben? Ein Code
gehoert immer zu genau einer davon." Auf der Crew-Wand ist das FALSCH
-- `stillerZugang()` sucht ueber die Codekennung, die angetippte
Kachel spielt fuer hand/modi keine Rolle. Sie probieren alle vier
durch, sammeln vier Fehlversuche, und nach acht in zehn Minuten ist
ihre Adresse gesperrt. Ein Hinweis, der die Sperre herbeifuehrt, gegen
die er helfen soll. Auf der Agenturwand stimmt der Satz weiter --
deshalb wird gefragt, auf welcher Wand man steht.
Dazu: Die Crew-Wand nannte nur der Community einen Weg ("Frag im Live
nach"). Wer zum Team gehoert und dessen Code nicht geht, fand dort
niemanden.

SACKGASSE AUF DER KERNSEITE EINES MODI.
treff-moderation sagte: "Zugaenge legst du in 'Personen & Zugaenge'
an" -- eine Seite, die ein Modi nicht oeffnen darf. Am ersten Tag, bei
leerer Community, war das der einzige Satz im Abschnitt. Jetzt fragt
die Seite ueber `window.__ich.seiten`, ob es den Weg fuer DIESEN
Menschen gibt. Und ein 404 wirft ihn nicht mehr wortlos auf die
Startseite.

TOTE KNOEPFE AN FREMDEN KARTEN.
"◀ zurueck" und "▶ In Arbeit" standen an JEDER Aufgabenkarte, auch an
fremden. Ein Modi sieht das Brett des ganzen Teams; er tippt, der
Server lehnt mit 403 ab, und die Meldung erscheint GANZ OBEN. Bei
einer Karte weiter unten sieht er nichts. Zwei Zeilen tiefer stand die
Regel im Klartext: "niemandem etwas anzubieten, das dann abgelehnt
wird." Der Server schickt jetzt `darf_aendern` mit.

13 STELLEN ROLLTEN GEGEN DEN WILLEN DES NUTZERS.
`scrollIntoView({ behavior: 'smooth' })` beachtet "Animationen
reduzieren" NICHT. Wer das eingestellt hat, hat es meist wegen
Schwindel getan. Zwei Stellen fragten vorher, dreizehn nicht.
Jetzt `window.sanft()`, einmal statt dreizehnmal.

DAS WORT UEBER DEN BRETTERN EINES MODI HIESS "BETREUUNG".
Fest im HTML, ueberschrieben nur bei Brettern mit eigenem `ober` --
sechs haben keines. Jetzt faellt es auf die GRUPPE der Kachel zurueck,
ueber die er hergekommen ist. Je Rolle richtig, ohne zweite Liste.

DER HINWEIS-ZU-KACHEL-WEG WAR DOPPELT KAPUTT.
`bereichZu` suchte nur in GRUPPEN -- der Liste der AGENTUR. Die
Kacheln von Team Dogi schickt der Server; fuer einen Modi fand die
Zeile entweder nichts oder eine fremde Kachel und uebernahm deren
Farbe. Und sie suchte ueber den NAMEN: "LIVE-Analyse" heisst auf der
Crew-Adresse "Live-Ablauf". Beim Beheben erst den Namen umgedreht --
und damit die Agenturseite kaputt gemacht (pruef-start-ansicht sofort
rot). Jetzt ueber das ZIEL, das in beiden Haeusern dasselbe ist.

UND EIN BRETT WAR SEIT GESTERN GESPERRT.
`TREFF_BRETTER` wird aus Kachelzielen abgeleitet. Als die Kachel
"Regeln & Hilfe" am 19.09. auf `treff-regeln.html` umgelenkt wurde,
fiel `regeln` heraus -- und `treff-regeln.html` verweist weiterhin
darauf ("Haeufige Fragen stehen auf dem Brett Regeln & Hilfe").
Gefunden hat es pruef-treff, die seit gestern rot war. 72/0.

NEBENBEI 7 SEITEN LEICHTER: meldung.js wird jetzt abgeleitet
eingebunden -- nur dort, wo sagWas/ladefehler/sanft wirklich
gebraucht werden. Die Anmeldewand traegt es nicht mehr.

Gruen: pruef-ladefehler 26/0, pruef-sackgassen 11/0 (582 Wege, 0 ins
Leere), pruef-start-ansicht, pruef-treff 72/0, pruef-treffchat,
pruef-community-sicht 10/0, pruef-aufgabenbrett, pruef-code 17/0,
pruef-chat-optik, pruef-nachfrage 49/0, pruef-meldungen 8/0,
pruef-css-klassen, pruef-tippziele 11/0, pruef-leerzustand 13/0,
pruef-rechtetafel.
2026-09-20 15:49:57 +02:00

363 lines
16 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/* =====================================================================
WAS DER SERVER SAGT, IN SÄTZEN — 19.09.2026
Filipe: „keine kryptischen oder technischen Fehlermeldungen, sondern
klare Aussagen darüber, was passiert ist und wie man das Problem
lösen kann."
---------------------------------------------------------------------
DAS PROBLEM, NACHGEMESSEN
Der Server antwortet im Fehlerfall mit `{ fehler: "…" }`. Darin
stehen ZWEI verschiedene Dinge, und sie sehen von außen gleich aus:
1. MASCHINENKENNUNGEN — `nicht_verfuegbar`, `nicht_gefunden`,
`ungueltig`. Sie sind fürs Protokoll gedacht, nicht für Augen.
Gezählt am 19.09.2026: 43 verschiedene, an 1 300 Stellen.
2. FERTIGE SÄTZE — z. B. „Woran hast du das gemerkt? Ein Satz
genügt – ohne ihn ist es beim Gespräch nur noch ein Gefühl."
Die sind genau richtig so und sollen unverändert durch.
An 75 Stellen in der Oberfläche stand `textContent = d.fehler` —
ungefiltert. Wer beim Hochladen einer Datei Pech hatte, las also
wörtlich `nicht_verfuegbar` auf dem Bildschirm. Ein Mensch ohne
Vorwissen weiß dann nicht einmal, ob er selbst etwas falsch gemacht
hat.
---------------------------------------------------------------------
DREI AUSGÄNGE, NICHT ZWEI
Das ist dieselbe Regel wie überall im Haus — eine Auskunft, die ihre
Frage nicht beantworten kann, muss das SAGEN und darf nicht schweigen:
BEKANNTE KENNUNG → ihr Satz aus der Tabelle unten.
UNBEKANNTE KENNUNG → der Ersatzsatz des Aufrufers. Sie wird NIE
angezeigt. Eine neue Kennung, die noch
niemand übersetzt hat, ist ein Fehler im
Haus — nicht etwas, das der Benutzer
ausbaden soll.
FERTIGER SATZ → unverändert durch.
Woran „Kennung" erkannt wird: nur Kleinbuchstaben, Ziffern und
Unterstriche, kein Leerzeichen. Ein deutscher Satz hat immer
Leerzeichen und Großbuchstaben; eine Kennung nie. Die Unterscheidung
ist damit nicht geraten, sondern entschieden.
---------------------------------------------------------------------
UND WARUM DIE TABELLE NICHT ALTERN KANN
Eine von Hand gepflegte Liste ist im Haus schon zweimal teuer
geworden (die abgeschriebene Spaltenliste, die feste Umbruchschwelle).
Deshalb steht daneben `pruef-meldungen.mjs`: Sie liest ALLE
Kennungen aus dem Server und wird rot, sobald eine hier fehlt.
Wer morgen eine neue erfindet, kann sie nicht vergessen.
===================================================================== */
(function () {
'use strict';
/* Zu jeder Kennung ein Satz, der zwei Dinge tut: sagen, WAS ist —
und, wo es etwas zu tun gibt, was der nächste Schritt ist.
KEIN „Fehler 400". Keine Zahl, kein englisches Wort, keine
Entschuldigung ohne Inhalt. */
var SAETZE = {
/* ---- Die drei häufigsten ------------------------------------- */
nicht_verfuegbar:
'Der Server antwortet gerade nicht. Nichts wurde gespeichert – '
+ 'versuch es in einer Minute noch einmal.',
nicht_gefunden:
'Das gibt es nicht mehr. Wahrscheinlich hat es jemand gelöscht – '
+ 'lade die Seite neu.',
ungueltig:
'Mit der Eingabe stimmt etwas nicht. Sieh die Felder noch einmal durch.',
/* ---- Anmeldung und Zugang ------------------------------------ */
nicht_angemeldet:
'Du bist nicht mehr angemeldet. Melde dich noch einmal an.',
zu_viele_versuche:
'Zu viele Versuche hintereinander. Warte einen Moment, dann geht es wieder.',
/* Nicht „etwas Älteres ist offen" — es geht um die Bestätigung des
eigenen ALTERS beim ersten Anmelden. Beim ersten Hinsehen hatte
ich es falsch verstanden; der Blick in workspace.js:4864 hat es
geklärt. */
alter_offen:
'Bitte bestätige zuerst dein Alter, dann geht es weiter.',
eigener_code:
'Das ist dein eigener Zugang – den kannst du hier nicht neu vergeben.',
fremde_herkunft:
'Das wurde aus Sicherheitsgründen abgelehnt. Lade die Seite neu '
+ 'und versuch es noch einmal.',
/* ---- Darf ich das? ------------------------------------------- */
nicht_erlaubt: 'Das darfst du hier nicht ändern.',
nur_leitung: 'Das kann nur DogFather oder die rechte Hand.',
nur_gruender: 'Das kann nur, wer das Gespräch angelegt hat.',
hier_nicht: 'An dieser Stelle geht das nicht – abgestimmt wird auf der Wunschliste.',
gesperrt: 'Dafür ist die Abstimmung zu.',
geschlossen: 'Der Fall ist abgeschlossen. Hier kann nichts mehr dazukommen.',
nicht_dran: 'Du bist gerade nicht dran – warte auf die Antwort.',
leitung_meldet_nicht:
'Diesen Weg gibt es für das Team. Du liest die Meldungen, du schreibst sie nicht.',
umgezogen:
'Diese Seite ist umgezogen. Lade sie neu, dann bist du am richtigen Ort.',
/* ---- Da fehlt oder stimmt etwas ------------------------------ */
unvollstaendig: 'Da fehlt noch etwas. Die offenen Stellen sind markiert.',
leer: 'Da steht noch nichts drin.',
betreff_fehlt: 'Der Betreff fehlt noch.',
text_zu_kurz: 'Der Text ist zu kurz – ein ganzer Satz genügt.',
zu_lang: 'Das ist zu lang. Kürze es etwas.',
unbrauchbar: 'Damit kann der Server nichts anfangen. Prüf die Eingabe.',
unbekannte_stufe:
'Diese Auswahl kennt der Server nicht. Lade die Seite neu.',
unbekanntes_zeichen:
'Dieses Zeichen gibt es nicht. Lade die Seite neu.',
keine_datumsspalte:
'In der Datei fehlt eine Spalte mit dem Datum. Ohne sie lässt sich nichts zuordnen.',
keine_zuordnung:
'Die Zeilen lassen sich niemandem zuordnen. Prüf die Überschriften in der Datei.',
/* ---- Gab es schon / gibt es nicht ---------------------------- */
schon_da: 'Das gibt es schon.',
schon_uebernommen: 'Das hat schon jemand übernommen.',
schon_entschieden: 'Darüber wurde bereits entschieden.',
zurueckgenommen: 'Die Nachricht wurde zurückgenommen.',
nichts_zu_aendern: 'Es gab nichts zu ändern – es steht schon so da.',
nichts_zu_speichern:'Es gab nichts zu speichern.',
eintrag_nicht_gefunden: 'Den Eintrag gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
aufgabe_nicht_gefunden: 'Die Aufgabe gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
keine_fassung: 'Dazu gibt es noch keine gespeicherte Fassung.',
keine_daten: 'Dazu gibt es noch keine Daten.',
kein_protokoll: 'Dazu gibt es kein Protokoll.',
kein_block: 'Diesen Bereich gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
kein_hakt:
'Daraus lässt sich kein Schritt machen – dafür müsste der Punkt auf '
+ '„Da hakt es" stehen.',
/* ---- Erst das andere zu Ende -------------------------------- */
uebergang_offen:
'Es läuft schon ein Übergang. Schließ den erst ab.',
zu_viele_offen:
'Du hast schon mehrere Meldungen offen. Warte, bis eine davon beantwortet ist.',
nur_gruppe_oder_kanal:
'Das geht nur in einer Gruppe oder einem Kanal, nicht im Zweiergespräch.'
};
/* Sieht das wie eine Maschinenkennung aus?
Nur Kleinbuchstaben, Ziffern, Unterstriche — und kein Leerzeichen.
Ein Satz aus dem Server hat immer beides nicht. */
function istKennung(t) {
return typeof t === 'string' && t.length > 0 && /^[a-z0-9_]+$/.test(t);
}
/** Aus dem, was der Server schickt, einen Satz machen.
*
* @param {string|undefined} fehler was in `{ fehler: … }` stand
* @param {string} [ersatz] Satz für den Fall, dass nichts
* passt. Er soll zur Stelle
* passen („Anlegen hat nicht
* geklappt."), nicht allgemein
* sein.
* @returns {string} immer ein lesbarer Satz, nie eine Kennung.
*/
window.sagWas = function (fehler, ersatz) {
var standard = ersatz || 'Das hat nicht geklappt. Versuch es noch einmal.';
if (!fehler || typeof fehler !== 'string') return standard;
if (SAETZE[fehler]) return SAETZE[fehler];
/* UNBEKANNTE KENNUNG: der Ersatzsatz, niemals die Kennung selbst.
Sie taucht dafür in der Konsole auf — damit sie jemandem
auffällt, der sie beheben kann, statt dem, der sie nicht
versteht. */
if (istKennung(fehler)) {
try { console.warn('[meldung] Kennung ohne Satz:', fehler); } catch (e) { /* egal */ }
return standard;
}
/* Ein fertiger Satz aus dem Server — unverändert durch. */
return fehler;
};
/* Für die Prüfung, damit sie gegen DIESE Tabelle vergleicht und
nicht gegen eine abgeschriebene zweite. */
window.sagWas.SAETZE = SAETZE;
})();
/* =====================================================================
WENN DIE SEITE GAR NICHT ERST LÄDT — window.ladefehler()
Filipe, 19.09.2026: „Ladezustände … Es darf keine Sackgassen geben."
---------------------------------------------------------------------
WAS GEMESSEN WURDE (20.09.2026)
Jede Seite beginnt mit demselben Block:
try {
const a = await hole('/workspace/api/ich');
...
} catch { return; }
Das `catch { return; }` steht auf 13 von 21 Seiten. Fällt das Netz
aus -- Aufzug, U-Bahn, ein Funkloch --, wirft `fetch`, der Block
bricht ab, und die Seite bleibt stehen. Für immer.
Dabei steht auf ihr meistens schon etwas: „Übersicht wird geladen …",
„Bibliothek wird geladen …", `aria-busy="true"`. Dieser Satz wird nie
ersetzt. Gemessen: **0 von 32** Stellen setzen `aria-busy` im
Fehlerfall zurück.
Im Code steht an einer einzigen Stelle (`start.js`) der richtige
Satz dazu: „Ein Platzhalter, der nie ersetzt wird, ist eine Lüge mit
Fortschrittsanzeige." Genau das ist es -- und es galt überall außer
dort.
---------------------------------------------------------------------
UND ES GAB KEINEN WEG ZURÜCK
Gesucht über alle 21 Seiten: **kein einziger** „Nochmal versuchen".
Wer einen Ladefehler hatte, konnte nur F5 drücken -- und auf den 13
stummen Seiten wusste er nicht einmal, dass es etwas zu wiederholen
gäbe.
---------------------------------------------------------------------
WAS DIESE FUNKTION TUT
Sie sucht alles, was gerade „lädt" (`[aria-busy="true"]`), und
ersetzt es durch drei Dinge: was los ist, was das für den Nutzer
bedeutet, und einen Knopf, der es noch einmal versucht.
Findet sie keinen solchen Kasten, baut sie einen -- eine Seite ohne
Ladeanzeige (chat, steckbrief) soll nicht leer bleiben.
AUFRUF:
} catch { ladefehler(); return; }
} catch { ladefehler({ nochmal: laden }); return; }
===================================================================== */
(function () {
'use strict';
window.ladefehler = function ladefehler(o) {
o = o || {};
const satz = o.satz
|| 'Die Seite konnte gerade nicht geladen werden.';
const grund = o.grund
|| 'Meistens liegt es am Netz – im Aufzug, in der Bahn, im Funkloch.';
/* ALLES, WAS GERADE „LAEDT". Abgeleitet, nicht aufgezaehlt: Wer
morgen einen Ladeplatzhalter einbaut, ist damit automatisch
abgedeckt. */
let kaesten = [...document.querySelectorAll('[aria-busy="true"]')];
if (!kaesten.length) {
/* Keine Ladeanzeige auf dieser Seite -- dann eine bauen, statt
den Menschen vor eine leere Seite zu setzen. */
const ziel = document.querySelector('main') || document.body;
const kasten = document.createElement('div');
kasten.className = 'ladefehler';
ziel.prepend(kasten);
kaesten = [kasten];
}
for (const k of kaesten) {
/* AUS „BESCHAEFTIGT" WIRD „FERTIG". Sonst meldet ein
Vorleseprogramm die Flaeche fuer immer als ladend -- und das
ist schlimmer als gar keine Ansage. */
k.setAttribute('aria-busy', 'false');
k.textContent = '';
k.classList.add('ladefehler');
const eins = document.createElement('p');
eins.className = 'ladefehler__satz';
eins.textContent = satz;
k.append(eins);
const zwei = document.createElement('p');
zwei.className = 'ladefehler__grund';
zwei.textContent = grund;
k.append(zwei);
const knopf = document.createElement('button');
knopf.type = 'button';
knopf.className = 'knopf knopf--klein ladefehler__knopf';
knopf.textContent = 'Nochmal versuchen';
knopf.addEventListener('click', () => {
knopf.disabled = true;
knopf.textContent = 'wird geladen …';
/* DEN KASTEN SELBST WEGRAEUMEN (20.09.2026).
Gemessen: Auf `start.html` blieb er nach einem erfolgreichen
Wiederholen stehen -- `laden()` baut nur seine eigenen
Bereiche neu auf und weiss von ihm nichts. Ein Fehlerkasten
ueber einer Seite, die gerade wieder funktioniert, ist
schlimmer als gar keiner: Er behauptet einen Zustand, der
vorbei ist. */
const weg = () => {
for (const alt of document.querySelectorAll('.ladefehler')) {
alt.textContent = '';
alt.classList.remove('ladefehler');
if (!alt.id && !alt.className) alt.remove();
}
};
/* Wer eine eigene Ladefunktion mitgibt, spart das Neuladen der
ganzen Seite -- das ist schneller und behaelt die Stelle, an
der man war. Ohne sie bleibt der ehrliche Notnagel. */
if (typeof o.nochmal === 'function') {
Promise.resolve().then(o.nochmal).then(weg).catch(() => location.reload());
} else {
location.reload();
}
});
k.append(knopf);
/* Nur EIN Kasten bekommt den Knopf -- fuenf Knoepfe
nebeneinander, die dasselbe tun, sind Rauschen. */
break;
}
/* Die uebrigen Ladeanzeigen aufraeumen: Sie duerfen nicht weiter
„wird geladen …" behaupten, waehrend daneben der Fehler steht.
Genau diese Doppelung hat die Pruefung an sieben Stellen
gefunden. */
for (const k of kaesten.slice(1)) {
k.setAttribute('aria-busy', 'false');
k.textContent = '';
}
/* UND DIE PLATZHALTER OHNE `aria-busy`. Nicht jede Ladeanzeige
traegt das Merkmal -- auf `start.html` steht im Ring schlicht
„wird geladen" in einem <span>. Gesucht wird deshalb nach dem,
was der Mensch LIEST, nicht nach dem, was im Quelltext
markiert ist. */
for (const e of document.querySelectorAll('span, p, div')) {
if (e.children.length) continue;
if (!/^\s*(wird geladen|einen Moment)/i.test(e.textContent || '')) continue;
if (e.closest('.ladefehler')) continue;
e.textContent = '–';
}
};
})();
/* =====================================================================
WEICHES ROLLEN — ABER NICHT GEGEN DEN WILLEN DES NUTZERS
`scrollIntoView({ behavior: 'smooth' })` rollt IMMER weich. Die
Einstellung „Animationen reduzieren" im Betriebssystem schaltet das
NICHT ab -- der Browser tut sie hier schlicht nicht.
Wer das eingestellt hat, hat es meist wegen Schwindel oder Migräne
getan. Eine Seite, die ihm trotzdem unter den Augen wegrollt, ist
für ihn nicht unschön, sondern unbenutzbar.
Gemessen am 20.09.2026: 15 Stellen rollen weich, ZWEI davon fragen
vorher (`checkliste.js`, `kopf.js`). Das Haus kannte die richtige
Form also -- sie stand nur an dreizehn Stellen nicht.
Deshalb hier EINMAL, statt dreizehnmal in Kopie.
===================================================================== */
window.sanft = function sanft() {
try {
return window.matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches
? 'auto' : 'smooth';
} catch {
/* Kein matchMedia (sehr alt) -- dann lieber ohne Bewegung. Wer
nicht fragen kann, soll nicht annehmen. */
return 'auto';
}
};