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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 c00c209ac9 Dogen statt Geld -- und die Texte schreiben die Leute selbst
Filipe, 28.09.2026:
  "der text der dazu erscheint sollen die leute selber schreiben
   koennen. soll auf nicht zu viel aber auch nicht zu wenig
   schreiben koennen. aber es sollen personalisierte texte sein von
   den leuten selbst."
  "mann soll nie die summe sehen sondern die dogen auch mit dem
   symbol ... es soll auch nie geld da stehen sondern Dogen."
  "ich will dass die den leuten auch als punkte hinzugefuegt werden."

DER TEXT KOMMT VON DEM, DER GIBT

Bisher konnte ihn nur die Leitung tippen; beim Melden schickte der
Zuschauer gar nichts mit. Jetzt stehen nach dem Tippen auf einen
Betrag zwei Felder da: Name auf der Karte (mit dem eigenen Namen
vorausgefuellt) und der eigene Text, bis 140 Zeichen.

140 ist gemessen, nicht geraten: Die Karte steht je nach Stufe sechs
bis elf Sekunden. Bei 140 Zeichen sind das zwei bis drei Zeilen -- die
fasst man im Vorbeischauen. Bei 200 wird die Schrift auf einer kleinen
Karte so eng, dass niemand mehr hinsieht, und ein Gruss, den keiner
liest, ist schlechter als ein kurzer. Der Zaehler erscheint erst ab
30 uebrigen Zeichen; einer, der von Anfang an mitlaeuft, macht aus
einem Gruss eine Aufgabe.

UND EINE SCHRANKE DAVOR. Der Text kommt von einem Fremden und steht
gleich im Livestream. Er laeuft ohnehin durch die Bestaetigung -- neu
ist, dass die Leitung ihn dort AENDERN kann. Ohne das bliebe nur "ganz
ablehnen", und dann faellt wegen eines Wortes eine echte Spende unter
den Tisch.

NIE WIEDER GELD AUF DEM BILDSCHIRM

Ein Doge sind zehn Euro (Filipes Angabe "1 euro sind 0,10 dogen",
rueckgefragt und bestaetigt -- zwischen den beiden Lesarten liegt der
Faktor 100). Gerechnet wird in Tausendsteln, nie in Kommazahlen.

Das Entscheidende ist nicht die Beschriftung: DER BROWSER BEKOMMT
KEINEN EURO-BETRAG MEHR, auch nicht verborgen im JSON. Der Kurs steht
einmal auf dem Server. Was nicht gesendet wird, kann an keiner Stelle
versehentlich erscheinen, und niemand muss daran denken. Gemessen:
38 Felder im Stand, kein Geldfeld, kein Eurozeichen, auch nicht auf
der Buehnentafel. Der einzige Ort, an dem noch ein Euro entsteht, ist
die PayPal-Adresse -- weil PayPal ihn braucht.

DIE PUNKTE: EIN BUCH, KEIN ZAEHLER

Ein Feld `dogen` an der Person waere kuerzer gewesen -- und die zweite
Antwort auf dieselbe Frage. Der Stand IST die Summe der Buchungen, und
eine Summe kann sich nicht von ihren Posten entfernen. Weil Filipe
spaeter etwas daran haengen will ("spezielle sachen ... wo mit diesen
dogpunkten zu tun hat"), steht neben jeder Zeile ein Grund und ein
Datum: Ein Zaehler, der kleiner wird, laesst keine Frage mehr
beantworten.

Dass nie doppelt gutgeschrieben wird, entscheidet ein eindeutiger
Index in der Datenbank und keine Bedingung im Programm -- "nochmal
zeigen" und ein wiederholter Strom koennen es damit gar nicht
ausloesen.

Ohne Person keine Punkte: Eine von Hand eingetragene Spende hat oft
nur einen Vornamen auf dem Handy. Daraus eine Person zu RATEN waere
schlimmer als keine Gutschrift -- deshalb waehlt die Leitung sie aus,
und tut sie es nicht, laeuft die Karte trotzdem.

DAS SYMBOL IST VORBEREITET

Filipe: "die symbole schick ich dir spaeter." Es wird im Regiepult
hochgeladen, ohne Deploy -- bis dahin steht eine gezeichnete Muenze
da. Es liegt bei den Stufenbildern, weil das der einzige Weg ist, der
Bilder OHNE Anmeldung ausliefert; sonst fehlte es ausgerechnet im
Stream.

=======================================================================
UND EINE REPARATUR AN DEM, WAS HEUTE MITTAG LIVE GING

Seit 3fedeea7 war der Buehnenmodus (reaktion.html?nur=buehne) kaputt:
Leinwand null Pixel hoch, im Stream ein schwarzes Bild. Das ist die
Fensterquelle fuer den Fall, dass Gaeste im Bild sind.

Ursache: Teil A hat die Zeilen des Saals festgenagelt (#teil-live auf
Zeile 2). Im Buehnenmodus stand aber seit jeher eine eigene Regel, die
dem Saal nur EINE Zeile gibt -- das Video landete in einer impliziten
Zeile, die sich nach ihrem Inhalt bemisst, waehrend die Leinwand ihre
Hoehe aus der Zeile nimmt. Beide warten aufeinander, heraus kommt
null.

Das ist heute der VIERTE Fall von "zwei Regeln fuer dieselbe Frage"
(Tafeln, Saalzeilen, Kamerabreite, Buehnenmodus). Die Loesung ist
jedes Mal dieselbe: nicht die zweite Regel richtig stellen, sondern
sie abschaffen.

DREI DINGE, DIE DARAN LEHRREICH SIND:

1. MEINE EIGENE PRUEFUNG WAR GRUEN UND WERTLOS. Ich hatte nach Teil A
   extra geprueft: "genau eine Regel bestimmt die Zeilen des Saals".
   Sie verlangte, dass die Zeile mit `.saal` BEGINNT -- und hat
   `body[data-nur="buehne"] .saal { … }` deshalb nie gesehen. Jetzt
   zaehlt sie jede Regel, in deren Auswahl `.saal` vorkommt, mit einer
   Gegenprobe, die eine eingeschobene zweite wirklich findet.

2. EINE SEITE MIT ZWEI ANSICHTEN BRAUCHT BEIDE MESSUNGEN. Nach Teil A
   liefen `pruef-buehne` (Schnittstelle) und `mess-reaktion` (normale
   Ansicht). `mess-buehne` -- die einzige, die diese Ansicht
   ueberhaupt oeffnet -- lief nicht.

3. EIN PYTHON-SKRIPT, DAS ERST AM ENDE SCHREIBT, MELDET "ok" FUER
   AENDERUNGEN, DIE NIE ANKOMMEN. Eine fehlgeschlagene Zusicherung hat
   einen ganzen Stapel verworfen, obwohl die erste Aenderung schon
   bestaetigt war. Die Messung meldete daraufhin "Auf der Karte steht:
   undefined" -- kein Fehler im Code, sondern eine Zeile, die nie
   geschrieben wurde. Gefunden hat es die Messung, nicht das Lesen.

pruef-spenden 136/0 (vorher 95) - pruef-reaktion 321/0 -
pruef-buehne 36/0 - pruef-css-klassen ok - pruef-tippziele 11/0 -
mess-reaktion und mess-buehne ohne Beanstandung

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-28 18:54:02 +02:00

165 lines
7.2 KiB
HTML
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<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609281853" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609281853" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609281853" />
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
Dialog "Creator anlegen". -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609281853" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609281853" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609281853" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609281853" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dashboard</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Alles zentral</p>
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
</p>
</div>
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
nicht durch. -->
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
<p class="dialog__unter">
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
kann nur neu gesetzt werden.
</p>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
</div>
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
<select id="cn-scout"></select>
<p class="feld-hinweis">
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
deine eigenen Scouts.
</p>
</div>
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
zu sehen ist. -->
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
<p class="feld-hinweis">
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
</p>
</div>
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
<div class="klapp-kopf">
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
</div>
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
</section>
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
</main>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609281853" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609281853" defer></script>
<script src="assets/js/uebersicht.js?v=202609281853" defer></script>
</body>
</html>