Filipe, 28.09.2026:
"der text der dazu erscheint sollen die leute selber schreiben
koennen. soll auf nicht zu viel aber auch nicht zu wenig
schreiben koennen. aber es sollen personalisierte texte sein von
den leuten selbst."
"mann soll nie die summe sehen sondern die dogen auch mit dem
symbol ... es soll auch nie geld da stehen sondern Dogen."
"ich will dass die den leuten auch als punkte hinzugefuegt werden."
DER TEXT KOMMT VON DEM, DER GIBT
Bisher konnte ihn nur die Leitung tippen; beim Melden schickte der
Zuschauer gar nichts mit. Jetzt stehen nach dem Tippen auf einen
Betrag zwei Felder da: Name auf der Karte (mit dem eigenen Namen
vorausgefuellt) und der eigene Text, bis 140 Zeichen.
140 ist gemessen, nicht geraten: Die Karte steht je nach Stufe sechs
bis elf Sekunden. Bei 140 Zeichen sind das zwei bis drei Zeilen -- die
fasst man im Vorbeischauen. Bei 200 wird die Schrift auf einer kleinen
Karte so eng, dass niemand mehr hinsieht, und ein Gruss, den keiner
liest, ist schlechter als ein kurzer. Der Zaehler erscheint erst ab
30 uebrigen Zeichen; einer, der von Anfang an mitlaeuft, macht aus
einem Gruss eine Aufgabe.
UND EINE SCHRANKE DAVOR. Der Text kommt von einem Fremden und steht
gleich im Livestream. Er laeuft ohnehin durch die Bestaetigung -- neu
ist, dass die Leitung ihn dort AENDERN kann. Ohne das bliebe nur "ganz
ablehnen", und dann faellt wegen eines Wortes eine echte Spende unter
den Tisch.
NIE WIEDER GELD AUF DEM BILDSCHIRM
Ein Doge sind zehn Euro (Filipes Angabe "1 euro sind 0,10 dogen",
rueckgefragt und bestaetigt -- zwischen den beiden Lesarten liegt der
Faktor 100). Gerechnet wird in Tausendsteln, nie in Kommazahlen.
Das Entscheidende ist nicht die Beschriftung: DER BROWSER BEKOMMT
KEINEN EURO-BETRAG MEHR, auch nicht verborgen im JSON. Der Kurs steht
einmal auf dem Server. Was nicht gesendet wird, kann an keiner Stelle
versehentlich erscheinen, und niemand muss daran denken. Gemessen:
38 Felder im Stand, kein Geldfeld, kein Eurozeichen, auch nicht auf
der Buehnentafel. Der einzige Ort, an dem noch ein Euro entsteht, ist
die PayPal-Adresse -- weil PayPal ihn braucht.
DIE PUNKTE: EIN BUCH, KEIN ZAEHLER
Ein Feld `dogen` an der Person waere kuerzer gewesen -- und die zweite
Antwort auf dieselbe Frage. Der Stand IST die Summe der Buchungen, und
eine Summe kann sich nicht von ihren Posten entfernen. Weil Filipe
spaeter etwas daran haengen will ("spezielle sachen ... wo mit diesen
dogpunkten zu tun hat"), steht neben jeder Zeile ein Grund und ein
Datum: Ein Zaehler, der kleiner wird, laesst keine Frage mehr
beantworten.
Dass nie doppelt gutgeschrieben wird, entscheidet ein eindeutiger
Index in der Datenbank und keine Bedingung im Programm -- "nochmal
zeigen" und ein wiederholter Strom koennen es damit gar nicht
ausloesen.
Ohne Person keine Punkte: Eine von Hand eingetragene Spende hat oft
nur einen Vornamen auf dem Handy. Daraus eine Person zu RATEN waere
schlimmer als keine Gutschrift -- deshalb waehlt die Leitung sie aus,
und tut sie es nicht, laeuft die Karte trotzdem.
DAS SYMBOL IST VORBEREITET
Filipe: "die symbole schick ich dir spaeter." Es wird im Regiepult
hochgeladen, ohne Deploy -- bis dahin steht eine gezeichnete Muenze
da. Es liegt bei den Stufenbildern, weil das der einzige Weg ist, der
Bilder OHNE Anmeldung ausliefert; sonst fehlte es ausgerechnet im
Stream.
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UND EINE REPARATUR AN DEM, WAS HEUTE MITTAG LIVE GING
Seit 3fedeea7 war der Buehnenmodus (reaktion.html?nur=buehne) kaputt:
Leinwand null Pixel hoch, im Stream ein schwarzes Bild. Das ist die
Fensterquelle fuer den Fall, dass Gaeste im Bild sind.
Ursache: Teil A hat die Zeilen des Saals festgenagelt (#teil-live auf
Zeile 2). Im Buehnenmodus stand aber seit jeher eine eigene Regel, die
dem Saal nur EINE Zeile gibt -- das Video landete in einer impliziten
Zeile, die sich nach ihrem Inhalt bemisst, waehrend die Leinwand ihre
Hoehe aus der Zeile nimmt. Beide warten aufeinander, heraus kommt
null.
Das ist heute der VIERTE Fall von "zwei Regeln fuer dieselbe Frage"
(Tafeln, Saalzeilen, Kamerabreite, Buehnenmodus). Die Loesung ist
jedes Mal dieselbe: nicht die zweite Regel richtig stellen, sondern
sie abschaffen.
DREI DINGE, DIE DARAN LEHRREICH SIND:
1. MEINE EIGENE PRUEFUNG WAR GRUEN UND WERTLOS. Ich hatte nach Teil A
extra geprueft: "genau eine Regel bestimmt die Zeilen des Saals".
Sie verlangte, dass die Zeile mit `.saal` BEGINNT -- und hat
`body[data-nur="buehne"] .saal { … }` deshalb nie gesehen. Jetzt
zaehlt sie jede Regel, in deren Auswahl `.saal` vorkommt, mit einer
Gegenprobe, die eine eingeschobene zweite wirklich findet.
2. EINE SEITE MIT ZWEI ANSICHTEN BRAUCHT BEIDE MESSUNGEN. Nach Teil A
liefen `pruef-buehne` (Schnittstelle) und `mess-reaktion` (normale
Ansicht). `mess-buehne` -- die einzige, die diese Ansicht
ueberhaupt oeffnet -- lief nicht.
3. EIN PYTHON-SKRIPT, DAS ERST AM ENDE SCHREIBT, MELDET "ok" FUER
AENDERUNGEN, DIE NIE ANKOMMEN. Eine fehlgeschlagene Zusicherung hat
einen ganzen Stapel verworfen, obwohl die erste Aenderung schon
bestaetigt war. Die Messung meldete daraufhin "Auf der Karte steht:
undefined" -- kein Fehler im Code, sondern eine Zeile, die nie
geschrieben wurde. Gefunden hat es die Messung, nicht das Lesen.
pruef-spenden 136/0 (vorher 95) - pruef-reaktion 321/0 -
pruef-buehne 36/0 - pruef-css-klassen ok - pruef-tippziele 11/0 -
mess-reaktion und mess-buehne ohne Beanstandung
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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34 KiB
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<title>Reaction · Team Dogi</title>
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</head>
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<body class="start reaktion-seite" data-stand="laedt">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
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||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Reaction</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
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</header>
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<!-- ======================================================================
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||
DIE REACTION (28.09.2026)
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Filipes Kurznotiz: Kachel sichtbar -> geschlossen -> Vorbereitung
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||
-> Wartebereich/Chat -> Countdown -> LIVE -> Reaction + Gäste +
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||
Chat + PayPal -> Ende.
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WARUM DIESE SEITE ANDERS GEBAUT IST ALS JEDE ANDERE IM HAUS
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||
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||
Alle anderen Seiten sind Listen und Karten: Man liest, man
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||
entscheidet, man geht wieder. Hier sitzt man. Eine Stunde lang,
|
||
mit anderen zusammen, und schaut auf EINE Sache.
|
||
|
||
Deshalb gibt es hier keine Kacheln und kein Raster, sondern
|
||
einen SAAL: eine große Fläche für das Video, Kamerabilder als
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||
schwebende Fenster darüber, der Chat als Schiene daneben. Am
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||
Handy wird daraus ein Stapel, und die Schiene fährt von unten
|
||
ein.
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||
DREI HÄUTE ÜBEREINANDER, nicht drei Seiten nebeneinander:
|
||
|
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.saal[data-stand="zu"] der Vorhang ist zu
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||
.saal[data-stand="vorbereitung"] Vorschau, Countdown, Chat
|
||
.saal[data-stand="live"] Video, Kameras, Chat
|
||
|
||
Alle drei stehen im Dokument und werden über `data-stand`
|
||
umgeschaltet. Der Grund ist nicht Bequemlichkeit: Beim Wechsel
|
||
von „gleich" auf „live" soll nichts neu geladen werden -- weder
|
||
der Chat, in dem man mitten im Satz ist, noch die Verbindung zur
|
||
Kamera. Ein Seitenwechsel an dieser Stelle wäre ein Abriss.
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====================================================================== -->
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<main class="saal" id="saal" data-stand="zu">
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||
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||
<!-- ============ DIE REGIELEISTE ================================
|
||
Sie steht ÜBER dem Saal, nicht darin — Filipes Wunsch vom
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||
28.09.2026. Nur die zwei, die die Sendung führen, sehen sie.
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||
Sie ist absichtlich der EINZIGE Teil der Regie, der immer
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||
sichtbar ist: Wer die Regie zuklappt, um mehr Bild zu haben,
|
||
soll trotzdem mit einem Griff wieder hineinkommen.
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||
============================================================ -->
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||
<div class="regieleiste" id="regieleiste" hidden>
|
||
<!-- DAS SCHILD SAGT, WAS DIESE LEISTE IST. Darüber steht die
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||
Kopfleiste des Hauses („Reaction"), darunter die Sendung —
|
||
ohne ein Wort dazwischen sind das sieben Begriffe am oberen
|
||
Rand, die aussehen wie noch eine Navigation.
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||
`aria-hidden`, weil die Leiste ihren Namen schon über
|
||
`aria-label` trägt; zweimal vorgelesen wäre es Lärm. -->
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||
<span class="regieleiste__schild" aria-hidden="true">Regie</span>
|
||
<div class="reiter" id="reiter" role="tablist" aria-label="Regie-Bereiche">
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="sendung"
|
||
|
||
id="reiter-sendung" aria-controls="tafel-sendung" aria-selected="true">Sendung</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="liste"
|
||
|
||
id="reiter-liste" aria-controls="tafel-liste" aria-selected="false">
|
||
|
||
Warteschlange <span class="reiter__zahl" id="reiter-liste-zahl">0</span>
|
||
|
||
</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="ton"
|
||
|
||
id="reiter-ton" aria-controls="tafel-ton" aria-selected="false">Ton</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="gaeste"
|
||
|
||
id="reiter-gaeste" aria-controls="tafel-gaeste" aria-selected="false">Gäste</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="bild"
|
||
|
||
id="reiter-bild" aria-controls="tafel-bild" aria-selected="false">Bild</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="gestaltung"
|
||
|
||
aria-selected="false" id="reiter-gestaltung"
|
||
|
||
aria-controls="tafel-gestaltung">Gestaltung</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="spenden"
|
||
|
||
id="reiter-spenden" aria-controls="tafel-spenden" aria-selected="false">
|
||
|
||
Spenden <span class="reiter__zahl" id="reiter-spenden-zahl" data-leer="ja">0</span>
|
||
|
||
</button>
|
||
|
||
<!-- Die gleitende Marke. `aria-hidden`, weil sie nichts sagt,
|
||
was `aria-selected` nicht schon sagt — sie zeigt es nur. -->
|
||
<span class="reiter__marke" id="reiter-marke" aria-hidden="true"></span>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
|
||
<!-- ============ DAS SCHILD ÜBER ALLEM ============================
|
||
Es steht in allen drei Zuständen und sagt in drei Worten, was
|
||
los ist. Unten am Handy ist der Platz knapp; das Schild bleibt
|
||
trotzdem, weil die Antwort auf „läuft schon was?" die einzige
|
||
ist, die jeder beim Öffnen sucht. -->
|
||
<div class="buehne-schild" id="schild">
|
||
<span class="buehne-schild__punkt" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="buehne-schild__wort" id="schild-wort">…</span>
|
||
<span class="buehne-schild__zahl" id="schild-zahl" hidden></span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
|
||
|
||
<!-- ============ ZU ============================================== -->
|
||
<section class="vorhang" id="teil-zu" aria-label="Die Reaction ist geschlossen">
|
||
<div class="vorhang__licht" aria-hidden="true"></div>
|
||
<div class="vorhang__innen">
|
||
<span class="vorhang__marke"><i></i>Team Dogi<i></i></span>
|
||
<h1 class="vorhang__titel">Der Saal ist zu.</h1>
|
||
<p class="vorhang__satz" id="zu-satz">
|
||
Hier schauen wir zusammen. Wenn etwas läuft, steht es hier —
|
||
und du siehst es schon an der Kachel.
|
||
</p>
|
||
<p class="vorhang__naechste" id="zu-naechste" hidden></p>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ============ VORBEREITUNG ==================================== -->
|
||
<section class="warte" id="teil-warte" aria-label="Wartebereich">
|
||
<div class="warte__buehne">
|
||
<div class="warte__bild" id="warte-bild" aria-hidden="true"></div>
|
||
<div class="warte__text">
|
||
<span class="warte__kicker">Gleich geht es los</span>
|
||
<h1 class="warte__titel" id="warte-titel">Reaction startet bald</h1>
|
||
<!-- Der Countdown ist eine ZAHL und kein Balken. Ein Balken
|
||
sagt „irgendwann"; eine Zahl sagt „in vier Minuten", und
|
||
danach entscheidet jemand, ob er sich noch einen Kaffee
|
||
holt. -->
|
||
<div class="countdown" id="countdown" hidden>
|
||
<span class="countdown__zahl" id="countdown-zahl">–</span>
|
||
<span class="countdown__wort" id="countdown-wort">bis zum Start</span>
|
||
</div>
|
||
<p class="warte__danach" id="warte-naechstes" hidden></p>
|
||
<p class="warte__satz">
|
||
Der Chat ist schon offen. Schreib schon mal, wer da ist.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ============ LIVE ============================================ -->
|
||
<section class="kino" id="teil-live" aria-label="Die Reaction läuft">
|
||
|
||
<!-- Das Video. Der Rahmen bleibt stehen, auch wenn noch nichts
|
||
darin ist -- ein Kasten, der erst entsteht, wenn das Video
|
||
kommt, lässt die halbe Seite springen. -->
|
||
<div class="leinwand" id="leinwand">
|
||
<div class="leinwand__video" id="video-platz">
|
||
<div class="leinwand__warte" id="video-warte">Das Video kommt gleich …</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- WER MITSIEHT, MUSS ES WISSEN. Läuft das Video auf 1,5-fach
|
||
und steht das nirgends, hält jeder Zweite seine Leitung für
|
||
kaputt — oder glaubt, bei ihm sei etwas verstellt. Ein
|
||
kleines Schild, nur wenn es nicht 1× ist; bei normaler
|
||
Geschwindigkeit wäre es eine Fläche ohne Aussage. -->
|
||
<span class="leinwand__tempo" id="leinwand-tempo" hidden aria-live="polite"></span>
|
||
|
||
<!-- Die Kamerafenster liegen ÜBER dem Video, nicht daneben.
|
||
Genau so sieht eine Reaction aus: das Bild groß, das
|
||
Gesicht klein davor. Wer lieber beides gleich groß hat,
|
||
stellt oben die Anordnung um. -->
|
||
<div class="kameras" id="kameras"></div>
|
||
|
||
<!-- DER TON MUSS FREIGEGEBEN WERDEN. Ein Videoelement mit Ton
|
||
darf nicht von allein losgehen -- das verbietet jeder
|
||
Browser. Die Kameras starten deshalb stumm, und dieser
|
||
Knopf (oder die erste Berührung der Seite) schaltet sie
|
||
laut. Ohne ihn säße jemand vor einem stummen Bild und
|
||
suchte den Fehler bei sich. -->
|
||
<!-- DIE SPENDENTAFEL. Hier laufen die Karten ein — eine nach
|
||
der anderen, unten am Rand, nie über der Mitte. Wer etwas
|
||
gibt, soll es sehen; wer zusieht, soll das Video nicht
|
||
verlieren. -->
|
||
<div class="spendentafel" id="spendentafel" aria-live="polite"></div>
|
||
|
||
<!-- DIE SENDERLEISTE. Sie gehört jedem, der sendet — Host wie
|
||
Gast — und liegt über dem Bild, weil man dorthin sieht.
|
||
|
||
Ein Gast, der sein eigenes Bild nicht abschalten kann,
|
||
müsste den Host darum bitten; das ist keine Bedienung,
|
||
das ist eine Bitte. -->
|
||
<div class="senderleiste" id="senderleiste" hidden>
|
||
<button type="button" class="sender-knopf" id="s-kamera" aria-pressed="false">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M3.5 6.5h11v11h-11z" />
|
||
<path d="M14.5 10.5l6-3.5v10l-6-3.5z" />
|
||
<path class="sender-knopf__strich" d="M3 21L21 3" />
|
||
</svg>
|
||
<span id="s-kamera-wort">Kamera</span>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="sender-knopf" id="s-mikro" aria-pressed="false">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M12 3.2a2.6 2.6 0 0 1 2.6 2.6v6a2.6 2.6 0 0 1-5.2 0v-6A2.6 2.6 0 0 1 12 3.2z" />
|
||
<path d="M5.8 11.4a6.2 6.2 0 0 0 12.4 0M12 17.6V21" />
|
||
<path class="sender-knopf__strich" d="M3 21L21 3" />
|
||
</svg>
|
||
<span id="s-mikro-wort">Mikro</span>
|
||
</button>
|
||
<span class="sender-pegel" id="s-pegel" aria-hidden="true"><i></i></span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<button type="button" class="ton-an" id="ton-an" hidden>
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M4 9.4h3.6L12 5.2v13.6L7.6 14.6H4z" />
|
||
<path d="M16.2 9.2a4 4 0 0 1 0 5.6" />
|
||
<path d="M18.6 6.6a7.4 7.4 0 0 1 0 10.8" />
|
||
</svg>
|
||
<span>Ton einschalten</span>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Der Chat. Auf dem Rechner eine Schiene rechts, am Handy eine
|
||
Lade, die von unten einfährt. -->
|
||
<aside class="schiene" id="schiene" aria-label="Live-Chat">
|
||
<header class="schiene__kopf">
|
||
<h2 class="schiene__titel">Live-Chat</h2>
|
||
<span class="schiene__zahl" id="chat-zahl">0</span>
|
||
|
||
<!-- WAS GEMELDET WURDE. Steht nur da, wenn etwas offen ist —
|
||
eine Zahl, die immer sichtbar und meistens null ist, wird
|
||
nach drei Tagen nicht mehr gelesen. Nur für die
|
||
Moderation. -->
|
||
<button type="button" class="schiene__meldungen" id="chat-meldungen" hidden></button>
|
||
|
||
<!-- DIE CHAT-STUFE STEHT DORT, WO DER CHAT IST, und nicht im
|
||
Regiepult. Man moderiert, wo man liest — ein Umweg über
|
||
ein Register wäre in dem Moment, in dem es laut wird,
|
||
genau ein Umweg zu viel. Nur die zwei sehen sie. -->
|
||
<div class="stufen" id="chat-stufen" hidden role="group" aria-label="Wer schreiben darf">
|
||
<button type="button" class="stufe" data-modus="offen" aria-pressed="true">Offen</button>
|
||
<button type="button" class="stufe" data-modus="team" aria-pressed="false">Team</button>
|
||
<button type="button" class="stufe" data-modus="zu" aria-pressed="false">Zu</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
<ol class="schiene__liste" id="chat-liste" aria-live="polite"></ol>
|
||
<form class="schiene__form" id="chat-form">
|
||
<input type="text" id="chat-feld" class="schiene__feld" maxlength="400"
|
||
placeholder="Sag was …" autocomplete="off" />
|
||
<button type="submit" class="schiene__senden" aria-label="Senden">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M4 12 20 4l-4 8 4 8z" /></svg>
|
||
</button>
|
||
</form>
|
||
<!-- DER WEG, DEN HOST ZU UNTERSTÜTZEN. Er steht IM Chat und
|
||
nicht in einer eigenen Ecke: Wer gerade etwas gut findet,
|
||
tippt es in den Chat — und sieht den Knopf in derselben
|
||
Bewegung.
|
||
|
||
VIER BETRÄGE STATT EINES LINKS. Ein Tipp öffnet PayPal mit
|
||
schon eingetragener Summe; wer eine Liste sieht, rechnet,
|
||
wer vier Knöpfe sieht, tippt. Danach fragt das Feld
|
||
einmal nach — mehr können wir von hier aus nicht wissen,
|
||
und so zu tun, als wüssten wir es, wäre gelogen. -->
|
||
<div class="geben" id="geben" hidden>
|
||
<div class="geben__kopf">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M12 20.4S3.6 15.2 3.6 9.6A4.2 4.2 0 0 1 12 7.4a4.2 4.2 0 0 1 8.4 2.2c0 5.6-8.4 10.8-8.4 10.8z" />
|
||
</svg>
|
||
<span id="geben-titel">Dogi was ausgeben</span>
|
||
</div>
|
||
<div class="geben__betraege" id="geben-betraege"></div>
|
||
<a class="geben__frei" id="geben-frei" hidden
|
||
rel="noopener noreferrer" target="_blank">Frei wählen …</a>
|
||
|
||
<!-- Erscheint erst, wenn jemand eine Zahl angetippt hat.
|
||
Vorher wäre es eine Frage auf etwas, das nicht passiert
|
||
ist. -->
|
||
<div class="geben__nach" id="geben-nach" hidden>
|
||
<p class="geben__frage" id="geben-frage">Hat es geklappt?</p>
|
||
|
||
<!-- ==== DER TEXT KOMMT VON DEM, DER GIBT ==============
|
||
Filipe: „der text der dazu erscheint sollen die leute
|
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selber schreiben können … es sollen personalisierte
|
||
texte sein von den leuten selbst."
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||
Der Name steht oben, weil viele mit ihrem Rudelnamen
|
||
dastehen wollen und nicht mit dem, der im Haus
|
||
steht. Beides ist freiwillig — wer nichts schreibt,
|
||
bekommt seinen Namen und eine Karte ohne Satz. -->
|
||
<label class="geben__feld">
|
||
<span>Name auf der Karte</span>
|
||
<input type="text" id="geben-name" maxlength="40"
|
||
autocomplete="off" placeholder="So wie du dastehen willst" />
|
||
</label>
|
||
<label class="geben__feld">
|
||
<span>Dein Text <span class="geben__rest" id="geben-rest"></span></span>
|
||
<textarea id="geben-text" rows="2" maxlength="140"
|
||
placeholder="Was soll im Bild stehen?"></textarea>
|
||
</label>
|
||
|
||
<div class="geben__nach-knoepfe">
|
||
<button type="button" class="geben__melden" id="geben-melden">Ja, melden</button>
|
||
<button type="button" class="geben__abbruch" id="geben-abbruch">Doch nicht</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<p class="geben__danke" id="geben-danke" hidden></p>
|
||
|
||
<!-- WAS ICH SELBST HABE. Ohne einen sichtbaren Stand wären
|
||
die Punkte eine Zahl in einer Datenbank und kein Grund,
|
||
wiederzukommen. Er steht nur da, wenn er nicht null
|
||
ist — eine Null zu zeigen ist keine Auskunft, sondern
|
||
eine Aufforderung. -->
|
||
<p class="geben__stand" id="geben-stand" hidden></p>
|
||
</div>
|
||
</aside>
|
||
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||
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</section>
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||
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||
<!-- ============ DIE REGIE =====================================
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||
Nur für DogFather und die rechte Hand.
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||
SIE LIEGT UNTEN, weil man beim Senden auf das Bild schaut und
|
||
nicht auf die Knöpfe — und was man nicht ansieht, greift man
|
||
mit dem Daumen.
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||
|
||
SIE IST ZWEIGETEILT, und das ist der wichtigste Teil des
|
||
Umbaus: Oben eine Leiste, die IMMER steht — Lampe, Laufzeit,
|
||
Zahlen, die drei großen Knöpfe. Darunter die Register mit
|
||
allem, was man vorbereitet. Wer mitten in der Sendung
|
||
„Beenden" drückt, drückt es, weil etwas passiert ist. Das
|
||
darf nicht hinter einer Bewegung liegen.
|
||
========================================================== -->
|
||
<section class="pult" id="pult" hidden aria-label="Regie">
|
||
|
||
<!-- ---- Die Leiste: immer sichtbar ------------------------- -->
|
||
<div class="pult__leiste">
|
||
<div class="lampe" id="pult-lampe">
|
||
<span class="lampe__punkt" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="lampe__wort" id="pult-wort">Geschlossen</span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Die Laufzeit. Sie ist der Grund, warum in Regieräumen
|
||
überall Uhren hängen: Ohne sie verschätzt man sich um
|
||
Viertelstunden. -->
|
||
<div class="laufzeit" id="pult-uhr" hidden>
|
||
<span class="laufzeit__zahl" id="pult-zeit">0:00</span>
|
||
<span class="laufzeit__wort">Laufzeit</span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<dl class="messwerte">
|
||
<div class="messwerte__paar">
|
||
<dt>Sehen zu</dt><dd id="z-dabei">0</dd>
|
||
</div>
|
||
<div class="messwerte__paar">
|
||
<dt>Mit Bild</dt><dd id="z-sicht">0</dd>
|
||
</div>
|
||
<div class="messwerte__paar">
|
||
<dt>Gäste</dt><dd id="z-gaeste">0</dd>
|
||
</div>
|
||
<!-- WAS DIE EIGENE LEITUNG TRÄGT. Jede Kamera geht direkt zu
|
||
einem Menschen, und jede kostet Upload. Diese Zahl ist
|
||
der Unterschied zwischen „es ruckelt bei euch?" und
|
||
„ich sehe, dass es zu viel wird". -->
|
||
<div class="messwerte__paar">
|
||
<dt>Upload</dt><dd id="z-last">–</dd>
|
||
</div>
|
||
</dl>
|
||
|
||
<div class="pult__tun">
|
||
<button type="button" class="tun tun--vor" id="p-vorbereiten">Vorbereiten</button>
|
||
<button type="button" class="tun tun--live" id="p-starten">Auf Sendung</button>
|
||
<button type="button" class="tun tun--aus" id="p-beenden">Beenden</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<button type="button" class="pult__klapp" id="pult-griff"
|
||
aria-expanded="true" aria-controls="pult-innen"
|
||
aria-label="Regie ein- oder ausklappen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M6 15l6-6 6 6" /></svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ---- Die Tafeln ------------------------------------------
|
||
Die Register dazu stehen NICHT hier, sondern ganz oben über
|
||
dem Saal. Grund: Wer die Regie zuklappt, hätte sie sonst
|
||
nicht mehr — und genau dann braucht man sie am ehesten. -->
|
||
<div class="pult__innen" id="pult-innen">
|
||
|
||
<!-- ==== Sendung ======================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="sendung" role="tabpanel"
|
||
id="tafel-sendung" aria-labelledby="reiter-sendung">
|
||
|
||
<!-- DIE VIDEOSPUR. Vorher gab es für das laufende Video im
|
||
Pult überhaupt keine Bedienung — wer spulen wollte,
|
||
musste in das YouTube-Bild fassen, und was dort passiert,
|
||
passiert nur bei einem selbst. -->
|
||
<div class="spur" id="spur">
|
||
<div class="spur__kopf">
|
||
<span class="spur__marke" id="spur-marke">Läuft</span>
|
||
<strong class="spur__titel" id="spur-titel">Noch kein Video eingetragen</strong>
|
||
</div>
|
||
<div class="spur__band">
|
||
<button type="button" class="spur__knopf" id="v-zurueck" title="10 Sekunden zurück">−10</button>
|
||
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--gross" id="v-spiel" title="Leertaste">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true" id="v-spiel-bild"><path d="M8 5h3v14H8zm5 0h3v14h-3z" /></svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="spur__knopf" id="v-vor" title="10 Sekunden vor">+10</button>
|
||
<input type="range" class="spur__schiene" id="v-band" min="0" max="1000" value="0"
|
||
step="1" aria-label="Stelle im Video" />
|
||
<span class="spur__zeit" id="v-zeit">0:00 / 0:00</span>
|
||
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--weiter" id="v-naechstes"
|
||
title="Nächstes Video aus der Warteschlange">Nächstes</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==== GESCHWINDIGKEIT UND UMSCHALTER ==================
|
||
Beide stehen an der Spur und nicht in einem eigenen
|
||
Register: Es ist dieselbe Frage — was läuft gerade und
|
||
wie. Ein Registerwechsel mitten im Live ist ein
|
||
Handgriff zu viel. -->
|
||
<div class="spur__mehr">
|
||
<div class="tempo" id="tempo" role="group" aria-label="Geschwindigkeit"></div>
|
||
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--tausch" id="v-tauschen"
|
||
hidden title="Zwischen den beiden Videos wechseln (T)">
|
||
Wechseln zu <span id="v-tausch-titel">…</span>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Titel der Sendung</span>
|
||
<input type="text" id="p-titel" maxlength="120" placeholder="Worum geht es?" />
|
||
</label>
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>YouTube</span>
|
||
<input type="text" id="p-video" placeholder="Adresse oder Kennung einfügen" />
|
||
</label>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==== DAS ZWEITE VIDEO ================================
|
||
Nicht die Warteschlange: Die ist eine Reihenfolge, eins
|
||
nach dem anderen, und das Gespielte ist danach heraus.
|
||
Hier stehen ZWEI nebeneinander, und jedes merkt sich
|
||
seine Stelle. -->
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Zweites Video (zum Hin- und Herschalten)</span>
|
||
<input type="text" id="p-zweit" placeholder="YouTube-Adresse — leer lassen räumt es weg" />
|
||
</label>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="p-zweit-sichern">Bereitlegen</button>
|
||
</div>
|
||
<p class="pult__klein" id="zweit-hinweis">
|
||
Beide merken sich, wo sie stehen. Du kannst also mitten im
|
||
einen wegschalten und später genau dort weitermachen.
|
||
</p>
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Vorschaubild</span>
|
||
<input type="text" id="p-vorschau" placeholder="Adresse eines Bildes (freiwillig)" />
|
||
</label>
|
||
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
|
||
<span>Beginn</span>
|
||
<input type="datetime-local" id="p-beginn" />
|
||
</label>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="p-sichern">Übernehmen</button>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Warteschlange ================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="liste" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-liste" aria-labelledby="reiter-liste">
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Video anhängen</span>
|
||
<input type="text" id="l-neu" placeholder="YouTube-Adresse einfügen und Enter" />
|
||
</label>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="l-anhaengen">Anhängen</button>
|
||
</div>
|
||
<ol class="warteliste" id="warteliste"></ol>
|
||
<p class="pult__klein" id="liste-hinweis">
|
||
Räum vorher ein, was ihr schauen wollt. Im Live drückst du
|
||
dann nur noch „Nächstes" — eine Adresse mitten in der
|
||
Sendung einzutippen ist ein Tippfehler zu viel.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Ton ============================================ -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="ton" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-ton" aria-labelledby="reiter-ton">
|
||
<div class="regler-reihe" id="regler"></div>
|
||
<p class="pult__klein" id="ton-hinweis"></p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Gäste ========================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="gaeste" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-gaeste" aria-labelledby="reiter-gaeste">
|
||
<h3 class="pult__ueber">Auf der Bühne <span class="pult__klein" id="gast-zahl">0 von 2</span></h3>
|
||
<div class="gast-reihe" id="gast-reihe"></div>
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<select id="p-wen" class="pult__wahl" aria-label="Wen holen?"></select>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="p-holen">Dazuholen</button>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Bild =========================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="bild" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-bild" aria-labelledby="reiter-bild">
|
||
<h3 class="pult__ueber">Anordnung</h3>
|
||
<div class="layout-reihe" id="layout-reihe"></div>
|
||
<p class="pult__klein">
|
||
Die Anordnung gilt für alle — sie ist Teil der Sendung, nicht
|
||
deine Ansicht.
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ==== GRÖSSE UND ECKE DER KAMERAS ===================
|
||
Zwischen „Video groß" (208 px) und „Kameras groß"
|
||
(380 px) gab es nichts. Für eine Sendung, in der zwei
|
||
Leute reden, ist das eine zu klein und das andere
|
||
verdeckt das Video. -->
|
||
<h3 class="pult__ueber">Kamerafenster</h3>
|
||
<div class="kamerawahl">
|
||
<div class="kamerawahl__teil">
|
||
<span class="kamerawahl__wort">Größe</span>
|
||
<div class="kamgroesse" id="kamgroesse" role="group"
|
||
aria-label="Größe der Kamerafenster"></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="kamerawahl__teil">
|
||
<span class="kamerawahl__wort">Ecke</span>
|
||
<div class="kamecke" id="kamecke" role="group"
|
||
aria-label="Ecke der Kamerafenster"></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<p class="pult__klein" id="kamecke-hinweis">
|
||
Die Ecke gilt bei „Video groß" — sonst stehen die Fenster
|
||
in der Mitte.
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ==== FÜR OBS UND TIKTOK STUDIO ====================
|
||
Drei Adressen, drei Aufgaben. Sie stehen hier und nicht
|
||
in einem eigenen Register: „Bild" ist die Frage, was zu
|
||
sehen ist und wie es hinausgeht. -->
|
||
<h3 class="pult__ueber">Für OBS & TikTok Studio
|
||
<span class="pult__klein" id="obs-quellen">–</span></h3>
|
||
<div class="quellen" id="quellen"></div>
|
||
<p class="pult__klein" id="obs-hinweis">
|
||
In OBS: <strong>Quelle → Browser</strong>, Adresse einfügen,
|
||
1920 × 1080. Deine eigene Kamera nimmst du in OBS direkt als
|
||
Gerät — das ist schärfer und du kannst sie frei schieben und
|
||
größer ziehen.
|
||
</p>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="obs-neu">Schlüssel neu erzeugen</button>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Gestaltung ==================================== -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="gestaltung" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-gestaltung" aria-labelledby="reiter-gestaltung">
|
||
<!-- ==== DAS DOGEN-ZEICHEN ==============================
|
||
Filipe: „die dogen auch mit dem symbol, die symbole
|
||
schick ich dir später."
|
||
|
||
Bis dahin steht eine gezeichnete Münze da. Hochgeladen
|
||
wird es hier — ohne Deploy, ohne mich. -->
|
||
<h3 class="pult__ueber">Das Dogen-Zeichen</h3>
|
||
<div class="zeichenwahl">
|
||
<div class="zeichenwahl__schau" id="zeichen-schau"></div>
|
||
<div class="zeichenwahl__tun">
|
||
<label class="stufe-tun" id="zeichen-hoch">Zeichen hochladen
|
||
<input type="file" id="zeichen-datei" hidden
|
||
accept="image/jpeg,image/png,image/webp" />
|
||
</label>
|
||
<button type="button" class="stufe-tun stufe-tun--weg"
|
||
id="zeichen-weg" hidden>Zeichen weg</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<p class="pult__klein">
|
||
Es steht neben jeder Zahl — auf der Karte, in den Listen und
|
||
im Stream. Ohne eigenes Zeichen wird eine Münze gezeichnet.
|
||
</p>
|
||
|
||
<h3 class="pult__ueber">Wie eine Spende aussieht</h3>
|
||
<p class="pult__klein">
|
||
Je Stufe: ab wie vielen Dogen sie gilt, wie sie heißt,
|
||
welches Zeichen, welche Farbe, wie lange sie steht und wie
|
||
groß. Eine Spende bekommt immer die höchste Stufe, die auf
|
||
sie passt.
|
||
</p>
|
||
<div class="stufen" id="stufen"></div>
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="stufe-neu">Stufe dazu</button>
|
||
<button type="button" class="knopf-still knopf-still--haupt"
|
||
id="stufen-sichern">Übernehmen</button>
|
||
<span class="pult__klein" id="stufen-stand"></span>
|
||
</div>
|
||
<p class="pult__klein">
|
||
„Ausprobieren" zeigt dir eine Karte — nur bei dir, und es wird
|
||
keine Spende daraus. Im Saal sieht das niemand.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==== Spenden ======================================= -->
|
||
<section class="pult-tafel" data-tafel="spenden" role="tabpanel" hidden
|
||
id="tafel-spenden" aria-labelledby="reiter-spenden">
|
||
|
||
<!-- VON HAND EINTRAGEN. Der Weg, der immer geht: Die
|
||
PayPal-Meldung steht auf dem Handy, der Betrag ist in
|
||
drei Sekunden eingetippt, die Karte läuft sofort. -->
|
||
<div class="pult__zeile">
|
||
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
|
||
<span>Dogen</span>
|
||
<input type="text" id="sp-betrag" inputmode="decimal" placeholder="0,5" />
|
||
</label>
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Name auf der Karte</span>
|
||
<input type="text" id="sp-name" maxlength="40" placeholder="Wer hat gegeben?" />
|
||
</label>
|
||
<!-- WEM DIE DOGEN GEHÖREN. Freiwillig: Steht auf der
|
||
Zahlungsmeldung nur ein Vorname, wäre eine zugeordnete
|
||
Person geraten — und geratene Punkte sind schlimmer
|
||
als keine. -->
|
||
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
|
||
<span>Punkte für</span>
|
||
<select id="sp-wem"></select>
|
||
</label>
|
||
<label class="pult__feld">
|
||
<span>Gruß (freiwillig)</span>
|
||
<input type="text" id="sp-gruss" maxlength="140" placeholder="Was dabeistand" />
|
||
</label>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="sp-zeigen">Zeigen</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<h3 class="pult__ueber">Wartet auf dich <span class="pult__klein" id="sp-offen-zahl">0</span></h3>
|
||
<ol class="spendenliste" id="sp-offen"></ol>
|
||
|
||
<h3 class="pult__ueber">Zuletzt gezeigt</h3>
|
||
<ol class="spendenliste spendenliste--still" id="sp-letzte"></ol>
|
||
|
||
<!-- WER WIE VIELE DOGEN HAT. Nur hier, nur für die Leitung.
|
||
Öffentlich wäre es eine Rangliste darüber, wer wie viel
|
||
gibt — und wer wenig geben kann, stünde jeden Abend
|
||
darin. -->
|
||
<h3 class="pult__ueber">Dogen im Rudel</h3>
|
||
<ol class="dogenliste" id="sp-staende"></ol>
|
||
|
||
<p class="pult__klein" id="sp-hinweis"></p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- EIN KÜRZEL, DAS NIEMAND KENNT, IST KEINS. Deshalb steht es
|
||
dort, wo gearbeitet wird, und nicht in einer Hilfe. -->
|
||
<p class="kuerzel">
|
||
<kbd>Leertaste</kbd> Pause · <kbd>←</kbd><kbd>→</kbd> 10 s ·
|
||
<kbd>M</kbd> Mikro · <kbd>N</kbd> Nächstes · <kbd>T</kbd> Wechseln ·
|
||
<kbd>1</kbd>–<kbd>5</kbd> Anordnung · <kbd>+</kbd><kbd>−</kbd> Tempo
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
</main>
|
||
|
||
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und kopf.js
|
||
liest daraus die Leitungsrollen. -->
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609281853" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609281853" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609281853" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609281853" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609281853" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609281853" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609281853" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/spendenkarte.js?v=202609281853" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/reaktion.js?v=202609281853" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|