Files
dogfather-universe/workspace/support.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 bfae4447cd Der Chat bekommt Tiefe -- Lichtkante, Glas und Schatten statt flacher Flächen
Filipe: „ich will dass du die komplette seite viel geiler und moderner
machst. die komplette kachel. die chat liste und die chats selber. …
es soll komplett aus der rolle fahren und was was wir noch nie hatten,
ich will es wirklich übertrieben krass."

EIN SYSTEM, NICHT ZWANZIG EINFÄLLE. Alles Folgende geht auf dieselben
drei Regeln zurück, und deshalb passt es zusammen:

  1. LICHTKANTE  — jede Fläche hat oben eine haardünne helle Linie und
     unten eine dunkle. Damit wird aus einer Fläche ein Körper: Licht
     fällt von oben. Was VERTIEFT ist (Suchfeld, Knopfgruppe), bekommt
     es genau andersherum.
  2. TIEFENSCHATTEN — lang und weich, weit unterhalb. Er trägt, er
     umrandet nicht.
  3. GLAS — was oben liegt, ist leicht durchscheinend und verwischt,
     was dahinter ist. Dadurch sieht man die Ebene, ohne eine Linie.

WAS DAS KONKRET HEISST
  * Der Rahmen hat eine Kante statt eines Strichs; zwischen den beiden
    Spalten stossen zwei Platten aneinander.
  * Die Gesprächszeile HEBT sich beim Überfahren, statt sich zu färben
    — der Unterschied zwischen einer Tabelle und einer Bedienung.
  * Das Zeichen (Kreis mit Buchstabe) ist ein Körper mit Licht, Saum
    und eigenem Schein in der Rollenfarbe.
  * Die fünf Handgriffe unter jeder Blase waren unterstrichene Wörter
    — im Netz heisst das seit dreissig Jahren „führt woandershin", und
    genau das tun sie nicht. Jetzt leise Marken. Sie bleiben SICHTBAR:
    Die Entscheidung vom 23.09. gilt weiter (auf dem Handy gibt es kein
    Überfahren).
  * Der Datumstrenner ist ein Schild auf der Linie statt nackter
    Grossbuchstaben.
  * Die Eingabe ist eine Konsole: Glas, Lichtkante, Schatten nach oben.
    Die vier Buchstaben (F K U S) standen frei im Raum — jetzt Schalter
    in einem Streifen über dem Schreibfeld.
  * Der Verlauf hat einen weichen Saum: Nachrichten laufen UNTER Kopf
    und Konsole, statt an einer harten Kante abzubrechen.
  * Titel, Unterzeile und die vier Kopfknöpfe (jetzt eine Gruppe in
    einer Mulde) bekommen eine Rangfolge.

WAS ABSICHTLICH UNANGETASTET BLEIBT: die FARBE der Blase. Sie ist die
persönliche Kachel und wird von pruef-chatkachel gemessen — die Prüfung
rechnet mit dem Farbwert selbst. Ein Verlauf oder Glas darauf hätte den
gemessenen und den gesehenen Wert auseinandergebracht, und zwar still.
Die Blase bekommt Tiefe über Kante und Schatten, nicht über den Grund.

DREI EIGENE FEHLER, VON DEN PRÜFUNGEN GEFUNDEN
  * Die Formatknöpfe hatte ich auf 32 px verkleinert — hübscher, und
    damit unter der Grenze von 44 px, unter der ein Daumen danebentrifft.
  * Vier statt zwei Pixel Abstand dazwischen = sechs Pixel mehr an der
    schmalsten Stelle. Die Zeile ist dort seit dem 23.09. auf den Pixel
    voll.
  * Meine erste Fassung der Gestaltungsleiste zerlegte die Konsole in
    drei Zeilen.

UND EIN FEHLALARM, DER SEIT LANGEM ROT WAR: pruef-chat-optik verglich
die OBERKANTEN von Schreibfeld und Senden-Knopf. Die Zeile ist aber
unten bündig, das Feld zwei Zeilen hoch — die Oberkanten liegen
zwangsläufig 24 px auseinander, obwohl beide nebeneinander stehen.
Gemerkt habe ich es erst, als zwei Reparaturen die Zahl nicht bewegt
haben: Eine Zahl, die sich durch die Reparatur nicht ändert, misst
etwas anderes, als man denkt. Sie fragt jetzt nach der GEMEINSAMEN
Höhe (44 von 44) und ist damit strenger als vorher.

GEPRÜFT: chat-optik, chatkachel, chat-ausbau, chat, chat-neu,
chat-kanaele, css-klassen, tippziele, lesbarkeit — alle 0 Fehler.
Dazu mess-chat-optik.mjs: vier Bilder (Liste und Verlauf, 1440 und
412 px) auf eigener Wegwerf-Datenbank.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-25 01:20:16 +02:00

139 lines
6.2 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Support · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609250119" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609250119" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609250119" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609250119" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/support.css?v=202609250119" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609250119" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609250119" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Support</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Support</p>
<h1 class="titel" id="seiten-titel">Etwas stimmt nicht?</h1>
<p class="unterzeile" id="seiten-unter">
Schreib es hin, häng ein Bild dran, fertig. DogFather und die
rechte Hand kümmern sich darum.
</p>
</div>
</section>
<!-- ==================================================================
ZWEI SEITEN, EINE DATEI (24.09.2026)
Filipe: „bei dogfather und der rechten hand soll die kachel
anders gebaut sein weil die sind die die sich um die probleme
kümmern."
Beide Ansichten stehen hier, und support.js blendet die aus, die
nicht gilt. Zwei getrennte Dateien wären die naheliegende
Aufteilung — und die zweite wäre die, in der ein Umbau vergessen
wird. Dieselbe Entscheidung wie bei hilfe.html.
Was der SERVER liefert, entscheidet das ohnehin: Wer nicht zur
Leitung gehört, bekommt fremde Meldungen gar nicht erst. Das
Ausblenden hier ist Aufräumen, keine Sicherung.
================================================================== -->
<!-- ---------- MELDEN: sehen und benutzen alle --------------------- -->
<section class="s-melden" id="melden-block">
<h2 class="s-titel">Was ist los?</h2>
<form id="melden" novalidate>
<label class="s-feld">
<span class="s-feld__schild">Beschreib es kurz</span>
<textarea id="text" rows="4" maxlength="2000"
placeholder="z. B. Auf der Aufgabenseite lässt sich der Haken nicht setzen – der Knopf reagiert nicht."></textarea>
</label>
<!-- EIN BILD, NICHT FÜNF. Wer drei Bildschirmfotos anhängt,
erklärt damit nichts besser — er verschiebt die Arbeit nur
zu dem, der sie ansehen muss. -->
<div class="s-bild">
<input type="file" id="bild" accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif" hidden />
<button type="button" class="schritt" id="bild-waehlen">Bild anhängen</button>
<span class="s-bild__name" id="bild-name"></span>
<button type="button" class="schritt" id="bild-weg" hidden>Bild weg</button>
</div>
<div class="s-vorschau" id="vorschau" hidden>
<img id="vorschau-bild" alt="Vorschau des angehängten Bildes" />
</div>
<p class="fehler" id="melden-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="s-knopfreihe">
<button type="submit" class="knopf" id="senden">Abschicken</button>
<span class="s-hinweis" id="melden-hinweis"></span>
</div>
</form>
</section>
<!-- ---------- MEINE MELDUNGEN: für alle außer der Leitung --------- -->
<section class="s-meine" id="meine-block" hidden>
<h2 class="s-titel">Deine Meldungen <span class="s-zahl" id="meine-zahl">0</span></h2>
<div id="meine-liste" aria-live="polite"></div>
</section>
<!-- ---------- DER EINGANG: nur DogFather und die rechte Hand ------ -->
<section class="s-eingang" id="eingang-block" hidden>
<div class="s-eingang__kopf">
<h2 class="s-titel">Eingang</h2>
<!-- Die Zahlen stehen VOR der Liste, nicht darunter: Wer
hereinkommt, will zuerst wissen, ob etwas liegen geblieben
ist — und erst dann, was genau. -->
<div class="s-bilanz" id="bilanz"></div>
</div>
<div class="s-filter" id="filter" role="group" aria-label="Nach Stand filtern"></div>
<p class="fehler" id="eingang-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div id="eingang-liste" aria-live="polite"></div>
</section>
</main>
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und
kopf.js liest daraus die Leitungsrollen. Ohne sie stuerzt jede
Seite mit der Meldung „Cannot read properties of undefined
(reading 'LEITUNG')" ab -- gemessen am 24.09.2026, als diese
Zeile beim Anlegen der Seite fehlte. Die Kopfleiste kam
trotzdem, deshalb sah man es nur in der Browserkonsole. -->
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609250119" defer></script>
<!-- wahl.js gehoert zu kopf.js: Der Sicht-Umschalter in der
Kopfleiste baut daraus seine Liste. pruef-css-klassen setzt das
seit dem 07.09.2026 durch -- damals fehlte es auf chat.html und
uebersicht.html, und heute hier. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609250119" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609250119" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609250119" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609250119" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609250119" defer></script>
<script src="assets/js/support.js?v=202609250119" defer></script>
</body>
</html>