Filipe: "so wie alles gerade ist ist es zu wenig und zu viel zu
gleich". Die Zahl dahinter, an der echten Datenbank gemessen: 115
offene Aufgaben -- aber nur 17 verschiedene. Jede stand acht Mal da.
URSACHE, nicht Symptom: Am 22.09.2026 wurde dieselbe Vorlage zweimal
verteilt, nachgemessen zwischen 16:05:24 und 16:05:53. Zweimal
gedrueckt, weil beim ersten Mal scheinbar nichts passierte. 56 der
115 Karten sind exakte Doppelte.
WAS SICH AENDERT
Aufgaben mit gleichem Titel, gleicher Frist und gleicher Kategorie
stehen jetzt als EINE Karte da: "0 von 8", ein Balken, und die Leute
als Pillen in ihrer Statusfarbe. Wer sie doppelt hat, traegt x2.
Der Hinweis auf die Doppelten steht EINMAL ueber dem Brett, mit Zahl
-- nicht siebzehnmal an den Karten. Eine Warnung, die auf jeder Karte
steht, ist Tapete (Lehre vom 03.09.2026).
Die Spalten wachsen nach dem, was sie tragen: "Offen" mit 17 Karten
bekam vorher genauso viel Platz wie "Erledigt" mit einer -- beide
369 px, gemessen. Innerhalb der Spalte legen sich die Karten
nebeneinander, sobald Platz da ist (auto-fill, keine feste Spaltenzahl).
Das Vorlagenbrett steht oben, solange das Brett leer ist, und wandert
darunter, sobald etwas daliegt. Die urspruengliche Begruendung ("wer
ein leeres Brett hat, soll nicht daran vorbeiscrollen") gilt nur fuer
den leeren Fall.
Am Handy wird aus "Wer hat gerade was" eine wischbare Reihe statt
gestapelter Pillen, mit Randschattierung als Hinweis, dass es
weitergeht.
GEMESSEN (echte Datenlage: 17 Vorlagen, vier Leute, doppelt verteilt)
Computer 46 077 px -> 2 445 px (18,8-fach kuerzer)
Handy 44 216 px -> 5 763 px ( 7,7-fach kuerzer)
Brett beginnt am Handy bei 798 statt 901 px -- die erste Aufgabe
ist damit ohne Scrollen sichtbar.
DREI BEFUNDE NEBENBEI, ALLE VON MIR
1. team.css: Der Schreiben-Knopf auf der Team-Lage stand bei 42 px.
Am 22.09. habe ich beim Kartenumbau das Polster von 10 auf 9 px
gesenkt und ihn damit unter die Hausregel gedrueckt. Jetzt
min-height statt Polsterrechnung -- die Hoehe haengt nicht mehr
daran, ob jemand spaeter an der Schriftgroesse dreht.
2. chat.css: Die Knoepfe der Aufnahmeleiste standen bei 40 px, der
Weg-Knopf der GIF-Kiste bei 28. Beide in der Nacht zum 23.09.
gebaut. Die Leiste bekommt volle 44 px; der GIF-Knopf bleibt klein
sichtbar und waechst nur in der TREFFERFLAECHE (28 + 2x8 = 44),
und das nur am Finger -- mit der Maus zielt man genau, eine
unsichtbar vergroesserte Flaeche waere dort eine Falle.
3. pruef-chat-anhaenge meldete "aus der Kiste genommen (1 uebrig)".
Kein Codefehler: Die Pruefung setzte `window.confirm = () => true`,
und heute frueh ist dort der Hausdialog an die Stelle getreten. Sie
klickte, die Seite fragte, niemand antwortete. Genau der Fall, vor
dem der Kopf von helfer-nachfrage.mjs seit dem 19.09. warnt -- zum
zweiten Mal, an einer neuen Stelle. Jetzt ueber `bestaetige`, und
damit prueft die Zeile ab sofort mit, DASS gefragt wird.
PRUEFUNGEN
pruef-modi-katalog zaehlte Karten und erwartete +1. Seit der
Gruppierung ist das die alte Anordnung, nicht die Sache: Sie zaehlt
jetzt AUFGABEN ueber data-id/data-ids und meldet "2 -> 3 Aufgaben in
2 Karten" -- damit ist beides belegt, das Anlegen und das
Zusammenfassen.
Alles gruen: aufgabenbrett 49, zuteilung 75, bewerbung-aufgaben 101,
modi-katalog 125, chat-anhaenge 109, chat-optik 56, tippziele 11,
teamlage-karten 39, sprung 43, textform 50, formulare 23,
css-klassen 33, zeichen 7, ueberlappung (20 Paare).
Handy-Rundgang: 220 Seitenaufrufe, 112 776 Elemente, 0 Befunde.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
525 lines
24 KiB
JavaScript
525 lines
24 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
|
||
zuteilung.js — WER HAT DIE AUFGABE, UND WIE STEHT SIE BEI IHM
|
||
=====================================================================
|
||
|
||
Auftrag vom 21.09.2026, Abschnitte 1 bis 5. Die Oberfläche dazu.
|
||
|
||
EIN EIGENES MODUL, weil aufgaben.js schon 1900 Zeilen hat. Alles,
|
||
was mit Zuteilung zu tun hat, steht hier an einer Stelle; aufgaben.js
|
||
ruft an genau zwei Stellen hierher.
|
||
|
||
WAS ES BAUT:
|
||
|
||
Band oben Für einen Modi sein persönliches Resümee, für
|
||
DogFather und die Hände die Übersicht über alle.
|
||
An der Karte Wer sie hat, wie es bei jedem steht, und die
|
||
Knöpfe, die für DIESEN Menschen gerade sinnvoll
|
||
sind.
|
||
|
||
DIE WICHTIGSTE REGEL DARIN: Es wird nur angeboten, was auch geht.
|
||
Ein "Annehmen" an einer Aufgabe, die man nicht bekommen hat, wäre
|
||
ein Knopf, der mit 403 antwortet — und die Meldung erscheint oben
|
||
auf der Seite, wo man sie bei einer Karte weiter unten gar nicht
|
||
sieht. Diese Lektion steht in aufgaben.js schon einmal; sie gilt
|
||
hier genauso.
|
||
|
||
DIE TEXTE STEHEN NICHT HIER, SONDERN KOMMEN VOM SERVER
|
||
(`zustand_text`, `bewertung_text_kurz`). Zwei Listen derselben
|
||
Wörter laufen auseinander, und dann heißt derselbe Zustand an zwei
|
||
Stellen anders. */
|
||
(function () {
|
||
'use strict';
|
||
|
||
var el = function (was, klasse, text) {
|
||
var e = document.createElement(was);
|
||
if (klasse) e.className = klasse;
|
||
if (text !== undefined) e.textContent = text;
|
||
return e;
|
||
};
|
||
|
||
/* Damit die Meldung dort steht, wo der Mensch hinsieht, und nicht
|
||
ganz oben auf der Seite. */
|
||
function sagen(wohin, text, gut) {
|
||
if (!wohin) return;
|
||
wohin.textContent = text;
|
||
wohin.dataset.gut = gut ? 'ja' : 'nein';
|
||
wohin.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
async function schicken(pfad, koerper) {
|
||
var a = await fetch(pfad, {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify(koerper || {}),
|
||
});
|
||
var j = null;
|
||
try { j = await a.json(); } catch (e) { /* leere Antwort */ }
|
||
return { ok: a.ok, code: a.status, json: j || {} };
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DAS BAND OBEN
|
||
===================================================================== */
|
||
|
||
/** Eine Zahl mit Wort darunter. Die Zahl groß, damit man sie von
|
||
* oben erfasst, ohne zu lesen. */
|
||
function zahlKachel(wert, wort, art) {
|
||
var k = el('div', 'zk' + (art ? ' zk--' + art : ''));
|
||
k.append(el('span', 'zk__zahl', String(wert)));
|
||
k.append(el('span', 'zk__wort', wort));
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
/** Das persönliche Resümee eines Menschen. */
|
||
function meinBand(r) {
|
||
var kasten = el('section', 'z-band');
|
||
var kopf = el('div', 'z-band__kopf');
|
||
kopf.append(el('h2', 'z-band__titel', 'Deine Aufgaben'));
|
||
/* EIN SATZ, DER DIE ZAHLEN EINORDNET. Fünf nackte Zahlen sind
|
||
eine Tabelle; ein Satz ist eine Auskunft. */
|
||
var satz = r.dran === 0
|
||
? (r.gesamt === 0
|
||
? 'Dir ist im Moment nichts zugeteilt.'
|
||
: 'Alles erledigt — nichts offen.')
|
||
: (r.ueberfaellig > 0
|
||
? r.dran + (r.dran === 1 ? ' Aufgabe ist dran' : ' Aufgaben sind dran')
|
||
+ ', ' + r.ueberfaellig + ' davon überfällig.'
|
||
: r.dran + (r.dran === 1 ? ' Aufgabe ist dran.' : ' Aufgaben sind dran.'));
|
||
kopf.append(el('p', 'z-band__satz', satz));
|
||
kasten.append(kopf);
|
||
|
||
var reihe = el('div', 'z-band__zahlen');
|
||
reihe.append(zahlKachel(r.offen, 'noch offen', r.offen > 0 ? 'wach' : null));
|
||
reihe.append(zahlKachel(r.angenommen + r.arbeit, 'in Arbeit'));
|
||
reihe.append(zahlKachel(r.erledigt, 'erledigt', 'gut'));
|
||
if (r.ueberfaellig > 0) reihe.append(zahlKachel(r.ueberfaellig, 'überfällig', 'warn'));
|
||
if (r.gelobt > 0) reihe.append(zahlKachel(r.gelobt, 'gut gemacht', 'gut'));
|
||
if (r.zu_verbessern > 0) reihe.append(zahlKachel(r.zu_verbessern, 'mit Rückmeldung', 'wach'));
|
||
kasten.append(reihe);
|
||
return kasten;
|
||
}
|
||
|
||
/** Die Übersicht über alle — für DogFather und die Hände. */
|
||
function teamBand(daten) {
|
||
var kasten = el('section', 'z-band z-band--team');
|
||
var kopf = el('div', 'z-band__kopf');
|
||
kopf.append(el('h2', 'z-band__titel', 'Wer hat gerade was'));
|
||
kopf.append(el('p', 'z-band__satz',
|
||
/* "Eine Zeile je Person" stimmte, solange es Zeilen waren. Seit
|
||
dem 23.09.2026 stehen die Leute nebeneinander -- der Satz
|
||
beschrieb also eine Anordnung, die es nicht mehr gibt. Ein
|
||
Hinweistext, der etwas anderes sagt als der Bildschirm zeigt,
|
||
ist schlimmer als keiner: Man sucht dann nach Zeilen. */
|
||
'Tippe jemanden an, um nur seine Aufgaben zu sehen.'));
|
||
kasten.append(kopf);
|
||
|
||
var leute = daten.leute || [];
|
||
if (!leute.length) {
|
||
kasten.append(el('p', 'z-leer', 'Es gibt noch niemanden im Team.'));
|
||
return kasten;
|
||
}
|
||
|
||
var liste = el('div', 'z-leute');
|
||
leute.forEach(function (p) {
|
||
var z = el('button', 'z-person');
|
||
z.type = 'button';
|
||
z.dataset.person = String(p.id);
|
||
z.append(el('span', 'z-person__name', p.name));
|
||
var m = el('span', 'z-person__marken');
|
||
/* NUR WAS ETWAS SAGT. Eine Null neben jeder Person ist Rauschen;
|
||
wer nichts offen hat, soll das auch als Ruhe sehen. */
|
||
if (p.offen) m.append(el('span', 'z-marke z-marke--wach', p.offen + ' offen'));
|
||
if (p.angenommen + p.arbeit) {
|
||
m.append(el('span', 'z-marke', (p.angenommen + p.arbeit) + ' in Arbeit'));
|
||
}
|
||
if (p.ueberfaellig) m.append(el('span', 'z-marke z-marke--warn', p.ueberfaellig + ' überfällig'));
|
||
if (p.abgelehnt) m.append(el('span', 'z-marke z-marke--still', p.abgelehnt + ' abgelehnt'));
|
||
if (p.erledigt) m.append(el('span', 'z-marke z-marke--gut', p.erledigt + ' erledigt'));
|
||
if (!m.childElementCount) m.append(el('span', 'z-marke z-marke--still', 'nichts zugeteilt'));
|
||
z.append(m);
|
||
liste.append(z);
|
||
});
|
||
kasten.append(liste);
|
||
return kasten;
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
AN DER KARTE
|
||
===================================================================== */
|
||
|
||
/** Baut den Zuteilungsblock einer Karte — oder gibt null zurück,
|
||
* wenn es nichts zu zeigen gibt. */
|
||
function karteBlock(a, ich, nachLaden) {
|
||
var zu = a.zuteilung || [];
|
||
/* BIS ZUM 22.09.2026 STAND HIER `if (!zu.length) return null;`.
|
||
Das war richtig, solange es an einer Aufgabe ohne Zuteilung
|
||
nichts zu tun gab. Seit es das Bewerben gibt, ist genau die
|
||
unverteilte Aufgabe die interessanteste -- und sie haette
|
||
keinen Platz fuer den Knopf gehabt.
|
||
|
||
Leer bleibt der Block trotzdem, wenn wirklich nichts drinsteht:
|
||
Am Ende wird geprueft, ob ueberhaupt etwas angehaengt wurde. */
|
||
var darfEntscheiden = !!(ich && ich.darf_entscheiden);
|
||
var bewerbungen = a.bewerbungen || [];
|
||
|
||
var kasten = el('div', 'z-karte');
|
||
|
||
/* (1) WER HAT SIE. Bei "pool" steht statt der Liste, wer sie
|
||
genommen hat -- das ist die Auskunft, die zählt. */
|
||
if (a.verteilart === 'pool' && a.uebernommen_von) {
|
||
kasten.append(el('p', 'z-karte__zeile',
|
||
a.uebernommen_von + ' hat sie übernommen'));
|
||
} else if (a.verteilart === 'pool') {
|
||
/* DER SATZ HING AN EINER REGEL, DIE ES NICHT MEHR GIBT
|
||
(22.09.2026). „Wer zuerst Zeit hat" war die Beschreibung des
|
||
Pools, solange sich jeder selbst bedienen durfte. Seit Modis
|
||
und die linke Hand sich bewerben, stimmt er fuer genau die
|
||
Leute nicht mehr, die ihn lesen -- und ein Satz, der etwas
|
||
Falsches verspricht, ist schlimmer als keiner.
|
||
|
||
Er sagt deshalb jedem, was FUER IHN gilt. */
|
||
var angeboten = zu.filter(function (z) { return z.zustand !== 'abgelehnt'; }).length;
|
||
/* „WER ZUERST ZEIT HAT" GILT WIEDER -- nur zaehlt jetzt, wer
|
||
sich zuerst bewirbt. Der Satz stand einen Nachmittag lang
|
||
anders da („bewirb dich, wenn du Zeit hast"), und das war
|
||
zwar wahr, aber kleiner als das, was gemeint war. */
|
||
kasten.append(el('p', 'z-karte__zeile', darfEntscheiden
|
||
? 'Frei für ' + angeboten + ' Leute — wer zuerst Zeit hat'
|
||
: 'Frei für ' + angeboten + ' Leute — wer zuerst Zeit hat, bewirbt sich zuerst'));
|
||
}
|
||
|
||
var wer = el('ul', 'z-wer');
|
||
/* Bewerbungen stehen weiter unten in ihrem eigenen Block -- hier
|
||
noch einmal waeren sie dieselbe Sache zweimal. */
|
||
zu.filter(function (z) { return z.zustand !== 'beworben'; }).forEach(function (z) {
|
||
var zeile = el('li', 'z-wer__zeile');
|
||
zeile.dataset.zustand = z.zustand;
|
||
zeile.append(el('span', 'z-wer__name', z.person_name || 'Jemand'));
|
||
zeile.append(el('span', 'z-wer__stand', z.zustand_text));
|
||
/* DER GRUND GEHÖRT DANEBEN, nicht hinter einen zweiten Klick:
|
||
Wer "abgelehnt" liest, will als Nächstes wissen, warum. */
|
||
if (z.zustand === 'abgelehnt' && z.grund) {
|
||
zeile.append(el('span', 'z-wer__grund', '„' + z.grund + '"'));
|
||
}
|
||
if (z.bewertung) {
|
||
var b = el('span', 'z-wer__bewertung', z.bewertung_text_kurz);
|
||
b.dataset.art = z.bewertung;
|
||
zeile.append(b);
|
||
if (z.bewertung_text) zeile.append(el('span', 'z-wer__grund', z.bewertung_text));
|
||
}
|
||
/* WAS DIE LEITUNG DAZU GESAGT HAT. Bei einer angenommenen oder
|
||
abgelehnten Bewerbung ist das die Antwort auf die Bitte --
|
||
sie gehoert daneben, nicht hinter einen zweiten Klick. */
|
||
if (z.entscheid_text) {
|
||
zeile.append(el('span', 'z-wer__grund',
|
||
'„' + z.entscheid_text + '"'
|
||
+ (z.entschieden_von_name ? ' – ' + z.entschieden_von_name : '')));
|
||
}
|
||
wer.append(zeile);
|
||
});
|
||
if (wer.childElementCount) kasten.append(wer);
|
||
|
||
var meldung = el('p', 'z-meldung');
|
||
meldung.hidden = true;
|
||
|
||
/* (2) MEINE KNÖPFE. Nur, was für MICH gerade geht. */
|
||
var mein = a.meine_zuteilung;
|
||
var knoepfe = el('div', 'z-knoepfe');
|
||
|
||
function knopf(text, klasse, tun) {
|
||
var b = el('button', 'knopf ' + (klasse || ''), text);
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.addEventListener('click', function () { tun(b); });
|
||
knoepfe.append(b);
|
||
return b;
|
||
}
|
||
|
||
/* SICH BEWERBEN (22.09.2026).
|
||
|
||
Filipe: „ich will dass die sich fuer aufgaben bewerben koennen
|
||
aber die rechte hand oder dogfather muessen annehmen oder
|
||
ablehnen koennen."
|
||
|
||
DER KNOPF STEHT NUR DA, WO ER AUCH ETWAS BEWIRKT. Drei
|
||
Bedingungen, und jede hat einen Grund:
|
||
* ich entscheide nicht selbst -- wer entscheidet, traegt
|
||
sich ein statt zu bitten
|
||
* ich habe sie noch nicht -- sonst nehme ich an oder ab
|
||
* sie ist noch frei -- eine Bewerbung auf etwas
|
||
Vergebenes ist eine
|
||
Enttaeuschung mit Anlauf
|
||
|
||
Der Text ist freiwillig. Beim ABLEHNEN einer zugeteilten
|
||
Aufgabe ist die Begruendung Pflicht -- dort sagt jemand ab, der
|
||
gefragt wurde. Hier bittet jemand; ein „bitte" braucht keine
|
||
Begruendung. */
|
||
var schonWer = a.uebernommen_von
|
||
|| zu.some(function (z) {
|
||
return z.zustand === 'angenommen' || z.zustand === 'arbeit' || z.zustand === 'erledigt';
|
||
});
|
||
var kannBewerben = !darfEntscheiden && !a.ich_beworben
|
||
&& (!mein || mein.zustand === 'abgelehnt'
|
||
|| (mein.zustand === 'offen' && a.verteilart === 'pool'))
|
||
&& !(a.verteilart === 'pool' && schonWer);
|
||
|
||
if (a.ich_beworben) {
|
||
kasten.append(el('p', 'z-karte__zeile z-karte__zeile--warte',
|
||
'Du hast dich beworben — DogFather oder die rechte Hand melden sich.'));
|
||
knopf('Bewerbung zurückziehen', '', async function (b) {
|
||
b.disabled = true;
|
||
var r = await schicken('/workspace/api/aufgaben/' + a.id + '/bewerbung-zurueck');
|
||
if (r.ok) { nachLaden(); return; }
|
||
b.disabled = false;
|
||
sagen(meldung, window.sagWas ? window.sagWas(r.json.fehler) : 'Hat nicht geklappt.', false);
|
||
});
|
||
} else if (kannBewerben) {
|
||
knopf('Ich bewerbe mich', 'knopf--klar', async function () {
|
||
var antwort = await window.frageNach({
|
||
titel: 'Für diese Aufgabe bewerben?',
|
||
was: 'DogFather oder die rechte Hand entscheiden, ob du sie bekommst.',
|
||
bleibt: 'Du kannst deine Bewerbung jederzeit wieder zurückziehen.',
|
||
grund: 'Willst du etwas dazuschreiben? (freiwillig)',
|
||
grundPflicht: false,
|
||
platzhalter: 'z. B. ich habe Freitag Zeit dafür',
|
||
ja: 'Bewerben', nein: 'Doch nicht',
|
||
});
|
||
if (!antwort) return;
|
||
var r = await schicken('/workspace/api/aufgaben/' + a.id + '/bewerben',
|
||
{ text: (antwort && antwort.grund) || '' });
|
||
if (r.ok) { nachLaden(); return; }
|
||
sagen(meldung, r.code === 409 && r.json.wer
|
||
? (r.json.wer + ' war schneller — die Aufgabe ist schon vergeben.')
|
||
: (window.sagWas ? window.sagWas(r.json.fehler) : 'Hat nicht geklappt.'), false);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
if (mein && mein.zustand === 'offen') {
|
||
if (a.verteilart === 'pool') {
|
||
/* NUR WER ENTSCHEIDET, NIMMT SICH SELBST ETWAS. Fuer alle
|
||
anderen steht oben der Bewerben-Knopf. */
|
||
if (darfEntscheiden) {
|
||
knopf('Ich übernehme das', 'knopf--klar', async function (b) {
|
||
b.disabled = true;
|
||
var r = await schicken('/workspace/api/aufgaben/' + a.id + '/uebernehmen');
|
||
if (r.ok) { nachLaden(); return; }
|
||
b.disabled = false;
|
||
sagen(meldung, r.code === 409 && r.json.wer
|
||
? (r.json.wer + ' war schneller — die Aufgabe ist schon vergeben.')
|
||
: (window.sagWas ? window.sagWas(r.json.fehler) : 'Hat nicht geklappt.'), false);
|
||
});
|
||
}
|
||
} else {
|
||
knopf('Annehmen', 'knopf--klar', async function (b) {
|
||
b.disabled = true;
|
||
var r = await schicken('/workspace/api/aufgaben/' + a.id + '/annehmen');
|
||
if (r.ok) { nachLaden(); return; }
|
||
b.disabled = false;
|
||
sagen(meldung, window.sagWas ? window.sagWas(r.json.fehler) : 'Hat nicht geklappt.', false);
|
||
});
|
||
}
|
||
/* ABLEHNEN GIBT ES NUR, WO ETWAS ZUGETRAGEN WURDE. Bei einer
|
||
Pool-Aufgabe, fuer die man sich bewerben soll, waere „Ablehnen"
|
||
eine Absage auf eine Frage, die niemand gestellt hat. */
|
||
if (!(a.verteilart === 'pool' && !darfEntscheiden))
|
||
knopf('Ablehnen', '', async function () {
|
||
/* MIT BEGRÜNDUNG, und sie ist Pflicht -- der Server lehnt
|
||
sonst ab. Der Dialog sagt das VOR dem Tippen, statt es
|
||
hinterher als Fehler zu melden. */
|
||
var antwort = await window.frageNach({
|
||
titel: 'Aufgabe ablehnen?',
|
||
was: 'Sie geht dann zurück an den, der sie verteilt hat.',
|
||
bleibt: 'Dein Satz bleibt an der Aufgabe stehen — damit niemand '
|
||
+ 'nachfragen muss.',
|
||
grund: 'Warum nicht?', grundPflicht: true,
|
||
platzhalter: 'z. B. bin diese Woche im Urlaub',
|
||
ja: 'Ablehnen', nein: 'Doch nicht',
|
||
});
|
||
if (!antwort || !antwort.grund) return;
|
||
var r = await schicken('/workspace/api/aufgaben/' + a.id + '/ablehnen',
|
||
{ grund: antwort.grund });
|
||
if (r.ok) { nachLaden(); return; }
|
||
sagen(meldung, window.sagWas ? window.sagWas(r.json.fehler) : 'Hat nicht geklappt.', false);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
if (mein && (mein.zustand === 'angenommen' || mein.zustand === 'arbeit')) {
|
||
if (mein.zustand === 'angenommen') {
|
||
knopf('Ich fange an', '', async function (b) {
|
||
b.disabled = true;
|
||
var r = await schicken('/workspace/api/aufgaben/' + a.id + '/mein-stand',
|
||
{ zustand: 'arbeit' });
|
||
if (r.ok) { nachLaden(); return; }
|
||
b.disabled = false;
|
||
sagen(meldung, window.sagWas ? window.sagWas(r.json.fehler) : 'Hat nicht geklappt.', false);
|
||
});
|
||
}
|
||
knopf('Fertig', 'knopf--klar', async function (b) {
|
||
b.disabled = true;
|
||
var r = await schicken('/workspace/api/aufgaben/' + a.id + '/mein-stand',
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||
{ zustand: 'erledigt' });
|
||
if (r.ok) { nachLaden(); return; }
|
||
b.disabled = false;
|
||
sagen(meldung, window.sagWas ? window.sagWas(r.json.fehler) : 'Hat nicht geklappt.', false);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
/* (2b) DIE BEWERBUNGEN — nur fuer die, die entscheiden duerfen.
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JEDE BEWERBUNG BEKOMMT IHRE EIGENE ZEILE mit zwei Knoepfen.
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Eine Auswahlliste mit einem Absenden-Knopf waere kuerzer und
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falsch: Man entscheidet ueber einen Menschen, nicht ueber einen
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Listeneintrag -- und wer drei Bewerbungen hat, will jede
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einzeln beantworten koennen.
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DER KOMMENTAR IST FREIWILLIG, bei beiden Knoepfen. Filipes Wort
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ist „als moeglichkeit". */
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if (darfEntscheiden && bewerbungen.length) {
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var bBlock = el('div', 'z-bewerbungen');
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bBlock.append(el('p', 'z-bewerbungen__schild',
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bewerbungen.length === 1
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? 'Eine Bewerbung wartet auf deine Antwort:'
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||
: bewerbungen.length + ' Bewerbungen warten auf deine Antwort:'));
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bewerbungen.forEach(function (z, i) {
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||
var wem = z.person_name || 'Jemand';
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var reihe = el('div', 'z-bewerbung');
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||
reihe.append(el('span', 'z-bewerbung__name', wem));
|
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/* DER ERSTE WIRD BENANNT, nicht nur oben hingestellt. Eine
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Reihenfolge allein sieht man nicht an -- man haelt sie fuer
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Zufall oder Alphabet. Erst das Wort macht daraus eine
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Auskunft: Wer zuerst da war, steht als Erster da, und man
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sieht, dass das kein Zufall ist.
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Nur bei mehr als einer: Bei einer einzigen Bewerbung ist
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„zuerst da" keine Auskunft, sondern Fuellwerk. */
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if (i === 0 && bewerbungen.length > 1) {
|
||
reihe.append(el('span', 'z-bewerbung__zuerst', 'zuerst da'));
|
||
}
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||
if (z.grund) reihe.append(el('span', 'z-bewerbung__wort', '„' + z.grund + '"'));
|
||
|
||
[['annehmen', 'Annehmen', 'knopf--klar'],
|
||
['ablehnen', 'Ablehnen', ''],
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||
].forEach(function (w) {
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||
var weg = w[0], schild = w[1], klasse = w[2];
|
||
var b = el('button', 'knopf knopf--klein ' + klasse, schild);
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.addEventListener('click', async function () {
|
||
var antwort = await window.frageNach({
|
||
titel: schild + ' — ' + wem,
|
||
was: weg === 'annehmen'
|
||
? wem + ' bekommt die Aufgabe und wird benachrichtigt.'
|
||
: wem + ' bekommt sie nicht. Die Aufgabe bleibt frei.',
|
||
bleibt: 'Dein Kommentar bleibt an der Aufgabe stehen und '
|
||
+ wem + ' kann ihn lesen.',
|
||
grund: 'Willst du etwas dazuschreiben? (freiwillig)',
|
||
grundPflicht: false,
|
||
platzhalter: weg === 'annehmen'
|
||
? 'z. B. danke dir, mach das gern'
|
||
: 'z. B. das macht diesmal jemand anders',
|
||
ja: schild, nein: 'Abbrechen',
|
||
});
|
||
if (!antwort) return;
|
||
var r = await schicken(
|
||
'/workspace/api/aufgaben/' + a.id + '/bewerbung/' + weg,
|
||
{ person_id: z.person_id, kommentar: (antwort && antwort.grund) || '' });
|
||
if (r.ok) { nachLaden(); return; }
|
||
sagen(meldung, r.code === 409 && r.json.wer
|
||
? (r.json.wer + ' hat sie inzwischen — die Bewerbung ist hinfällig.')
|
||
: (window.sagWas ? window.sagWas(r.json.fehler) : 'Hat nicht geklappt.'), false);
|
||
});
|
||
reihe.append(b);
|
||
});
|
||
bBlock.append(reihe);
|
||
});
|
||
kasten.append(bBlock);
|
||
}
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||
|
||
/* (3) BEWERTEN -- nur wer verteilen darf, und nur bei Menschen,
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||
die wirklich fertig sind. */
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if (ich && ich.darf_verteilen) {
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||
/* DREI BENANNTE KNÖPFE STATT EINER AUSWAHL IM DIALOG.
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Abschnitt 5 nennt drei Möglichkeiten. Sie als Auswahl in einen
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Dialog zu legen hieße: erst klicken, dann lesen, dann wählen.
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Als drei Knöpfe stehen sie da, man sieht sofort, was es gibt,
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und ein Klick genügt. "Wenn Verbesserungsmöglichkeiten
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vorhanden sind, soll ein Eingabebereich erscheinen" — genau
|
||
das passiert: Bei diesem einen Knopf ist der Text Pflicht, bei
|
||
den anderen beiden freiwillig. */
|
||
zu.filter(function (z) { return z.zustand === 'erledigt' && !z.bewertung; })
|
||
.forEach(function (z) {
|
||
var wem = z.person_name || 'sie';
|
||
var reihe = el('div', 'z-bewerten');
|
||
reihe.append(el('span', 'z-bewerten__schild', 'Rückmeldung an ' + wem + ':'));
|
||
|
||
[['gut', 'Gut gemacht', false],
|
||
['nicht_gut', 'Nicht gut gemacht', false],
|
||
['verbessern', 'Verbesserungsmöglichkeiten', true],
|
||
].forEach(function (w) {
|
||
var art = w[0], schild = w[1], pflicht = w[2];
|
||
var b = el('button', 'knopf z-bewerten__knopf', schild);
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.dataset.art = art;
|
||
b.addEventListener('click', async function () {
|
||
var antwort = await window.frageNach({
|
||
titel: schild + ' — ' + wem,
|
||
was: pflicht
|
||
? 'Schreib konkret, was beim nächsten Mal besser gehen kann.'
|
||
: 'Du kannst noch einen Satz dazuschreiben — musst aber nicht.',
|
||
bleibt: 'Die Rückmeldung bleibt dauerhaft an dieser Aufgabe und '
|
||
+ wem + ' kann sie lesen.',
|
||
grund: pflicht ? 'Was genau?' : 'Noch etwas dazu? (freiwillig)',
|
||
grundPflicht: pflicht,
|
||
platzhalter: pflicht
|
||
? 'z. B. beim nächsten Mal bitte die Zeitstempel mitschreiben'
|
||
: 'z. B. sehr schnell gemacht, danke',
|
||
ja: 'Absenden', nein: 'Abbrechen',
|
||
});
|
||
if (!antwort) return;
|
||
var r = await schicken('/workspace/api/aufgaben/' + a.id + '/bewerten',
|
||
{ person_id: z.person_id, bewertung: art, text: antwort.grund || '' });
|
||
if (r.ok) { nachLaden(); return; }
|
||
sagen(meldung, r.json.fehler === 'text_fehlt'
|
||
? 'Bei „Verbesserungsmöglichkeiten" gehört ein Satz dazu — sonst weiß '
|
||
+ wem + ' nicht, was gemeint ist.'
|
||
: (window.sagWas ? window.sagWas(r.json.fehler) : 'Hat nicht geklappt.'), false);
|
||
});
|
||
reihe.append(b);
|
||
});
|
||
kasten.append(reihe);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
if (knoepfe.childElementCount) kasten.append(knoepfe);
|
||
/* NICHTS ZU ZEIGEN HEISST NICHTS ZEIGEN. Seit der Block auch bei
|
||
Aufgaben ohne Zuteilung gebaut wird, kann er leer bleiben -- ein
|
||
leerer Kasten unter jeder Karte waere Rauschen. */
|
||
if (!kasten.childElementCount) return null;
|
||
kasten.append(meldung);
|
||
return kasten;
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
NACH AUSSEN
|
||
===================================================================== */
|
||
window.Zuteilung = {
|
||
meinBand: meinBand,
|
||
teamBand: teamBand,
|
||
karteBlock: karteBlock,
|
||
/* Holt beides und baut das passende Band. Der Aufrufer muss nicht
|
||
wissen, welche Rolle welches bekommt. */
|
||
bandBauen: async function (ich) {
|
||
try {
|
||
if (ich && ich.darf_verteilen) {
|
||
var a = await fetch('/workspace/api/aufgaben/team-resuemee');
|
||
if (!a.ok) return null;
|
||
return teamBand(await a.json());
|
||
}
|
||
var b = await fetch('/workspace/api/aufgaben/resuemee');
|
||
if (!b.ok) return null;
|
||
return meinBand(await b.json());
|
||
} catch (e) { return null; }
|
||
},
|
||
};
|
||
})();
|