Gefunden beim Bauen des Vorlagenbretts, nicht gesucht:
pruef-modi-wortleck war ROT, und zwar seit einem Tag. Sieben
Fundstellen in zwei Dateien, die JEDER bekommt, der die Seite oeffnet
-- ohne Anmeldung, aus dem offenen Netz:
assets/css/team.css --ton-modi, .tmerkmal--r-modi,
.t-gruppe[data-rolle="modi"]
assets/js/teamlage.js die Woerter-Tabelle und drei Rueckfaelle
DER ZUGANG HAELT GENAU SO LANGE, WIE NIEMAND DEN NAMEN IM QUELLTEXT
FINDET. Genau dafuer gibt es diese Pruefung: Am 10.09. hatte ich
denselben Fehler schon einmal gemacht und ihn durch Nachsehen
gefunden, nicht durch Nachdenken -- Nachdenken hatte ich vorher
getan. Seither ist die Regel ein Werkzeug statt eines Vorsatzes.
Nur: Das Werkzeug hat einen Tag lang rot geleuchtet, und niemand hat
hingesehen. Das ist der eigentliche Befund an diesem Commit, und er
steht auch in der Vault-Notiz.
WAS SICH AENDERT
----------------
Die Woerter kommen jetzt vom Server (`rolle_name` aus ROLLEN_NAME) --
so wie ueberall sonst im Haus. Der Browser fuehrt keine eigene Liste
mehr; zwei Listen fuer dieselbe Sache waeren ohnehin zwei
Gelegenheiten, dass eine veraltet.
DIE DREI RUECKFAELLE SIND WEG (`|| 'modi'`, `|| 'Modi'`). Am 21.09.
wurde genau so einer an einer vierten Stelle entfernt, mit zwei
Gruenden: Er schreibt den Namen in eine ausgelieferte Datei, und er
hat noch nie etwas bewirkt -- der Server liefert die Rolle immer mit.
Beides galt fuer diese drei ebenso; sie waren damals nur uebersehen
worden. Fehlt die Rolle jetzt doch einmal, bleibt das Merkmal weg
statt falsch.
DER DRITTE FARBTON HEISST NACH SEINER AUFGABE, nicht nach seinem
Traeger: aus `--ton-modi` wird `--ton-team`, der Grundton des Teams.
Die beiden Haende weichen davon ab -- damit braucht die dritte Rolle
gar keinen eigenen Wahlausdruck mehr, und ihr Name steht nirgends in
der Datei. Das ist nicht nur unverfaenglich, es ist auch richtiger:
Eine Farbe gehoert einer Rolle nicht, sie steht fuer sie.
GEPRUEFT
--------
pruef-modi-wortleck: BESTANDEN, 8 von 8 (vorher 1 Fehler).
Ihre eigene Gegenprobe laeuft mit: eine eingebaute Fundstelle wird
erkannt, und "modifiziert", "Modul", "motion", "Modus" schlagen nicht an.
pruef-teamlage-karten: 39 von 39 weiter gruen -- darunter die Zeilen,
auf die es hier ankommt: "jede Karte nennt ihre Rolle im Klartext
(keine Luecke)" und "jede Ueberschrift nennt ihre Rolle und ihre
Anzahl richtig (Rechte Hand 1 · Linke Hand 1 · Modi 5)". Die Woerter
kommen also weiterhin an, nur aus einer anderen Quelle.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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/* =====================================================================
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||
DIE LAGE DES TEAMS -- eine Seite fuer die, die sie sehen duerfen.
|
||
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||
Wunsch Filipe (10.09.2026): eine Stelle, an der er und VanVan alles
|
||
sehen und behandeln koennen.
|
||
|
||
SIE ZAEHLT NUR, SIE BEWERTET NICHT. Bewertet wird dort, wo die
|
||
Punkte stehen -- je Bereich fuehrt ein Verweis dorthin, mit der
|
||
Person schon vorausgewaehlt. Eine zweite Stelle zum Bewerten waere
|
||
eine zweite Stelle, an der es auseinanderlaeuft.
|
||
|
||
KEINE NEUEN CSS-KLASSEN. Fuer genau diese Art Karte gibt es sie
|
||
schon (`tperson`, `tz`, `schritt` -- benutzt von team.html). Elf
|
||
neue haetten in mehreren Stilvorlagen gepflegt werden muessen, fuer
|
||
ein Aussehen, das es bereits gibt. Zwei Bauarten fuer dieselbe Sache
|
||
sind ausserdem zwei Dinge zum Lernen statt einem.
|
||
|
||
IN DIESER DATEI STEHT KEIN ROLLENNAME. Sie wird wie jede Datei unter
|
||
/workspace an JEDEN ausgeliefert, der die Seite oeffnet. Wer sie
|
||
bekommt, entscheiden der Server (404 fuer alle anderen) und die
|
||
Kachel, die ebenfalls vom Server kommt.
|
||
===================================================================== */
|
||
(() => {
|
||
const $ = (id) => document.getElementById(id);
|
||
const el = (tag, klasse, text) => {
|
||
const k = document.createElement(tag);
|
||
if (klasse) k.className = klasse;
|
||
if (text !== undefined) k.textContent = text;
|
||
return k;
|
||
};
|
||
const melde = (t) => { const f = $('fehler'); if (f) f.textContent = t || ''; };
|
||
|
||
let ich = null;
|
||
/* Die Stufen kommen mit der Antwort des Servers -- eine eigene Liste
|
||
hier waere die zweite, und die zweite laeuft irgendwann auseinander. */
|
||
let STUFEN = [];
|
||
const stufenName = (wert) =>
|
||
STUFEN.find((s) => s.wert === wert)?.name || STUFEN[0]?.name || '';
|
||
|
||
/* Der Abruf steht seit dem 22.09.2026 in assets/js/holen.js.
|
||
Er stand ACHTMAL da, Zeichen fuer Zeichen gleich -- und als
|
||
die Regel darin sich als falsch herausstellte (jeder 404
|
||
warf auf die Startseite, auch bei einer blossen Handlung),
|
||
haette man sie achtmal aendern muessen. */
|
||
const hole = (pfad, optionen) => window.holen(pfad, optionen);
|
||
|
||
/* DIE ROLLENWOERTER. Sie stehen hier und nicht im Server, weil die
|
||
Antwort sie nicht mitschickt -- und zwei Woerter nachzuladen waere
|
||
ein Abruf fuer nichts. Faellt eine Rolle durch, steht ihr
|
||
technischer Name da: sichtbar falsch ist besser als leer. */
|
||
/* ==== DIE WOERTER STANDEN HIER -- UND DAS WAR EIN LECK ============
|
||
|
||
Hier lag eine Tabelle mit den drei Rollennamen. Diese Datei
|
||
bekommt JEDER, der die Seite oeffnet: jeder Manager, jeder Scout,
|
||
jeder Creator -- und sie liegt ohne Anmeldung im Netz. Damit war
|
||
der verborgene Zugang im Quelltext nachzulesen.
|
||
|
||
pruef-modi-wortleck war deswegen seit dem 22.09.2026 rot, einen
|
||
ganzen Tag lang, ohne dass es jemandem aufgefallen waere. Genau
|
||
davor warnt die Hausregel: Eine Warnung, die niemand liest, ist
|
||
keine.
|
||
|
||
Das Wort kommt jetzt vom Server (`rolle_name`) -- so wie ueberall
|
||
sonst im Haus. Faellt es aus, steht der technische Name da:
|
||
sichtbar falsch ist besser als leer.
|
||
|
||
UND DIE RUECKFAELLE SIND WEG. Es standen drei `|| 'modi'` bzw.
|
||
`|| 'Modi'` in dieser Datei. Am 21.09. wurde genau so ein
|
||
Rueckfall an einer vierten Stelle entfernt, mit der Begruendung,
|
||
dass er (1) den Namen in eine ausgelieferte Datei schreibt und
|
||
(2) noch nie etwas bewirkt hat -- der Server liefert die Rolle
|
||
immer mit. Beides galt fuer diese drei ebenso; sie sind damals
|
||
nur uebersehen worden. */
|
||
|
||
/** Wie heisst diese Rolle? -- vom Server, nicht aus einer Liste hier. */
|
||
const rolleWort = (x) => (x && x.rolle_name) || (x && x.rolle) || '';
|
||
|
||
const tageHer = (iso) => {
|
||
if (!iso) return null;
|
||
const d = new Date(iso);
|
||
if (Number.isNaN(d.getTime())) return null;
|
||
return Math.floor((Date.now() - d.getTime()) / 86400000);
|
||
};
|
||
|
||
/* Die drei Bereiche in derselben Reihenfolge wie auf der Startseite.
|
||
Die Namen stehen hier, weil die Seite sonst eine zweite Abfrage
|
||
braeuchte, nur um drei Woerter zu holen. */
|
||
const BEREICHE = [
|
||
{ schluessel: 'live', name: 'Live-Ablauf' },
|
||
{ schluessel: 'community', name: 'Community' },
|
||
{ schluessel: 'technik', name: 'Technik' },
|
||
];
|
||
|
||
function zahl(wert, schild) {
|
||
const k = el('div', 'tz');
|
||
k.append(el('strong', 'tz__wert', String(wert)));
|
||
k.append(el('span', 'tz__schild', schild));
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
function karte(m) {
|
||
const k = el('article', 'tperson');
|
||
/* DIE KARTE TRAEGT DIE FARBE DER STUFE (10.09.2026).
|
||
|
||
Vorher fiel `--r` auf `--text-still` zurueck -- ein helles Grau,
|
||
aus dem das Kantenlicht einen fahlen Schleier ueber die ganze
|
||
Karte legte. Auf dem Bildschirmfoto sah sie neben den beiden
|
||
dunklen Spalten daneben aus wie ueberbelichtet.
|
||
|
||
Die Stufe als Farbe zu nehmen loest zwei Dinge auf einmal: Der
|
||
Schleier wird zu einem klaren Ton, und man sieht schon am Rand
|
||
der Karte, wer wo steht -- ohne das Schild zu lesen. */
|
||
k.dataset.stufe = m.stufe || 'probe';
|
||
if (!m.aktiv) k.dataset.pause = 'ja';
|
||
/* ==== DIE RECHTE HAND SIEHT ANDERS AUS (20.09.2026) ==============
|
||
|
||
Filipe: "die kiste von rechte hand soll auch noch vieeeeeel
|
||
krasser und spezieller aussehen wie die von den modis."
|
||
|
||
ALS MERKMAL AM ELEMENT, nicht als eigene Bauweise: Die Karte
|
||
bleibt dieselbe Karte -- gleiche Felder, gleiche Reihenfolge,
|
||
gleiche Knoepfe. Nur das Aussehen aendert sich, und das
|
||
entscheidet das CSS. Zwei verschiedene Karten zu bauen hiesse,
|
||
jede kuenftige Aenderung zweimal zu machen; beim dritten Mal
|
||
vergisst man eine.
|
||
|
||
`rolle` kam bis heute gar nicht erst mit -- die Abfrage im
|
||
Server las sie nicht einmal.
|
||
|
||
KEIN RUECKFALL AUF EINEN ROLLENNAMEN (21.09.2026). Hier stand
|
||
`m.rolle || 'modi'`. Der Rueckfall war doppelt daneben:
|
||
|
||
(1) Er stand in einer Datei, die JEDER herunterlaedt, der den
|
||
Arbeitsplatz oeffnet -- auch jeder Manager, Scout und
|
||
Creator auf der Agenturadresse, und zwar OHNE Anmeldung.
|
||
Rollennamen der Community gehoeren dort nicht hin; darueber
|
||
wacht eine eigene Pruefung im Serverordner.
|
||
|
||
(2) Er hat nie etwas bewirkt. Nachgemessen: Die Stilvorlage
|
||
kennt zu dieser Karte nur `[data-rolle="hand"]`. Fuer jeden
|
||
anderen Wert sieht sie gleich aus -- ob dort ein Rollenname
|
||
steht oder nichts.
|
||
|
||
Der Server liefert `rolle` seit dem 20.09. immer mit (die
|
||
Abfrage holt sie, und sie ist auf zwei Werte begrenzt). Fehlt
|
||
sie doch einmal, bleibt das Merkmal weg statt falsch. */
|
||
if (m.rolle) k.dataset.rolle = m.rolle;
|
||
|
||
const kopf = el('div', 'tperson__kopf');
|
||
/* DAS BILD BEKOMMT SEINE KLASSE -- UND DAS WAR EIN ECHTER FEHLER.
|
||
|
||
Hier stand ein blankes <img> IN der Buchstaben-Blase. Ein Bild
|
||
ohne Groessenangabe nimmt seine natuerliche -- und die Blase hat
|
||
kein `overflow: hidden`. Ergebnis: Das Profilfoto lief ueber die
|
||
ganze Kachel, quer ueber Zahlen und Balken. Filipe hat es im
|
||
Bildschirmfoto gesehen, bevor ich es gemessen hatte.
|
||
|
||
`tperson__bild` gibt es laengst und traegt alles Noetige: 44 px,
|
||
rund, `object-fit: cover`, Rand in der Rollenfarbe. Sie steht
|
||
neben der Blase, nicht darin -- entweder ein Bild ODER ein
|
||
Buchstabe, nie beides ineinander. */
|
||
let zeichen;
|
||
if (m.bild) {
|
||
zeichen = document.createElement('img');
|
||
zeichen.className = 'tperson__bild';
|
||
zeichen.src = m.bild;
|
||
zeichen.alt = '';
|
||
zeichen.loading = 'lazy';
|
||
} else {
|
||
zeichen = el('span', 'tperson__zeichen');
|
||
zeichen.textContent = (m.name || '?').trim().charAt(0).toUpperCase();
|
||
}
|
||
kopf.append(zeichen);
|
||
|
||
const text = el('div', 'tperson__text');
|
||
/* `tperson__name`, NICHT `tperson__namen` (22.09.2026).
|
||
|
||
Zwei Klassen, ein Buchstabe Unterschied, zwei voellig
|
||
verschiedene Aufgaben:
|
||
|
||
.tperson__name der NAME einer Person -- 1,06 rem, kraeftig,
|
||
volle Textfarbe
|
||
.tperson__namen eine Aufzaehlung von Namen im Kleingedruckten
|
||
("Wen genau") -- 0,84 rem, grau, leise
|
||
|
||
Hier stand die zweite. Der Name der Person auf einer Seite, die
|
||
von Personen handelt, war damit kleiner und blasser als die
|
||
Beschriftung darunter. Aufgefallen ist es nicht beim Lesen des
|
||
Codes -- dort sieht ein "n" wie ein Tippfehler aus, den man
|
||
ueberliest --, sondern weil pruef-teamlage-karten.mjs die Namen
|
||
nicht finden konnte und ueberall "?" meldete.
|
||
|
||
Dass jemand es geahnt hat, steht in module.css: Dort faerbt eine
|
||
Regel ausdruecklich `.tperson[data-rolle="hand"]
|
||
.tperson__namen` golden. Sie faerbte also den Namen ueber die
|
||
falsche Klasse nach -- und deckte damit die Ursache zu. Beide
|
||
Klassen stehen dort jetzt nebeneinander.
|
||
|
||
Die beiden anderen Stellen in dieser Datei (Titel einer
|
||
Rueckmeldung, Titel eines Angebots) bleiben bei
|
||
`tperson__namen`: Dort IST es Kleingedrucktes. */
|
||
text.append(el('p', 'tperson__name', m.name));
|
||
/* WANN ZULETZT DA -- als Tatsache, nicht als Vorwurf. Wer zwei
|
||
Wochen nicht da war, hat vielleicht Urlaub; die Zahl sagt nur,
|
||
dass man nachfragen koennte. */
|
||
const her = tageHer(m.letzter_login);
|
||
text.append(el('span', 'tperson__zuletzt', her === null
|
||
? 'war noch nie angemeldet'
|
||
: her === 0 ? 'heute da gewesen'
|
||
: her === 1 ? 'gestern da gewesen' : `vor ${her} Tagen da gewesen`));
|
||
kopf.append(text);
|
||
k.append(kopf);
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE MITGLIEDER-KACHEL AUS KAPITEL 4 (10.09.2026)
|
||
|
||
Der Blueprint nennt dort Name und Foto, Zustaendigkeiten, den
|
||
Status (aktiv/pausiert), die Zahl offener Aufgaben, das Datum
|
||
des Eintritts und Schnellaktionen. Name, Foto und die Zahlen
|
||
standen schon; Status, "dabei seit" und die Stufe kommen hier
|
||
dazu.
|
||
================================================================ */
|
||
const merkmale = el('div', 'tperson__merkmale');
|
||
|
||
/* PAUSIERT ZUERST. Wer pausiert ist, erklaert jede andere Zahl
|
||
darunter -- null Aufgaben sind dann kein Grund nachzufragen. */
|
||
if (!m.aktiv) merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--pause', 'pausiert'));
|
||
|
||
/* DIE ROLLE STEHT JETZT DA (22.09.2026).
|
||
|
||
Filipe: „und auch den rollen entsprechend reihenfolge. nicht
|
||
einfach so sondern die rolle soll die reihenfolge ausmachen."
|
||
|
||
GEMESSEN WAR DIE REIHENFOLGE SCHON RICHTIG -- die Abfrage
|
||
sortiert seit Langem nach ROLLEN_SORTIERUNG. Auf der Karte stand
|
||
aber nur die STUFE („Probe"), nie die Rolle. Eine Ordnung, die
|
||
man nicht sehen kann, sieht aus wie Zufall; genau deshalb hat er
|
||
sie nicht wiedererkannt.
|
||
|
||
Dieselbe Sache wie bei der ersten Bewerbung heute frueh: Erst
|
||
das Wort macht aus einer Reihenfolge eine Auskunft. */
|
||
/* DIE KLASSE TRAEGT DIE ROLLE, DER TEXT DAS WORT DES SERVERS.
|
||
Ohne Rueckfall: Faellt die Rolle aus, bleibt die Klasse eben
|
||
leer und die Marke traegt den Grundton -- das ist richtig so,
|
||
denn dann weiss niemand, welcher Ton der richtige waere. */
|
||
merkmale.append(el('span',
|
||
`tmerkmal tmerkmal--rolle${m.rolle ? ` tmerkmal--r-${m.rolle}` : ''}`,
|
||
rolleWort(m)));
|
||
|
||
/* Die Stufe nur, wo es eine gibt. Bei der rechten Hand stand
|
||
bisher „Probe" -- sie hat aber gar keine Stufe, und der Server
|
||
lehnt jede Aenderung daran mit 404 ab. Ein Wort, das niemand
|
||
setzen kann, ist keine Auskunft, sondern eine Irrefuehrung. */
|
||
if (m.stufe_aenderbar) {
|
||
/* `tmerkmal--stufe` IST DER GRIFF, an dem stufeSetzen() diese
|
||
Marke spaeter wiederfindet. Bis eben suchte es mit
|
||
`[class*="tmerkmal--"]:not(...)` -- einer Aufzaehlung dessen,
|
||
was es NICHT ist. Kaum stand die Rollenmarke davor, traf die
|
||
Suche sie: Ein Druck auf "Standard" haette aus "Modi" das Wort
|
||
"Standard" gemacht. Ein Griff, der sagt, was er ist, kann das
|
||
nicht passieren. */
|
||
merkmale.append(el('span',
|
||
`tmerkmal tmerkmal--stufe tmerkmal--${m.stufe || 'probe'}`,
|
||
stufenName(m.stufe)));
|
||
}
|
||
|
||
if (m.seit) {
|
||
const tage = tageHer(m.seit);
|
||
merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--leise',
|
||
tage === null ? 'dabei'
|
||
: tage < 1 ? 'seit heute dabei'
|
||
: tage < 31 ? `seit ${tage} Tagen dabei`
|
||
: `seit ${Math.round(tage / 30.4)} Monaten dabei`));
|
||
}
|
||
k.append(merkmale);
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE VERFUEGBARKEITS-AMPEL (Blueprint 7.1)
|
||
|
||
"Owner/rechte Hand sehen nur die Verfuegbarkeits-Ampel, nicht den
|
||
Klartext." Sieben Tage, drei Farben, kein Wort darueber, was
|
||
jemand vorhat -- der Server schickt auch gar nichts anderes.
|
||
|
||
WOCHENTAGSBUCHSTABE STATT DATUM: Sieben Datumsangaben
|
||
nebeneinander liest niemand. Der Buchstabe reicht, um "Donnerstag
|
||
ist dicht" zu erkennen; das genaue Datum steht im Titel, den man
|
||
beim Draufzeigen bekommt.
|
||
|
||
DER TITEL SAGT NICHT, WAS ANLIEGT, sondern nur wie viel: "3
|
||
Termine, 2 Std 30". Das ist die Grenze aus dem Blueprint, und sie
|
||
laeuft hier mitten durch einen Satz -- deshalb steht sie hier
|
||
noch einmal. */
|
||
if (Array.isArray(m.verfuegbar) && m.verfuegbar.length) {
|
||
const woche = el('div', 'tampel');
|
||
/* DIE ÜBERSCHRIFT SAGTE „Kann heute" ÜBER SIEBEN TAGEN
|
||
(11.09.2026).
|
||
|
||
Darunter stand eine ganze Woche. Wer nur die Überschrift liest
|
||
-- und das tut man bei einer Zeile in Versalien --, hält den
|
||
ganzen Streifen für den heutigen Tag und liest sechs Kästchen
|
||
falsch. Der Satz DARUNTER war immer richtig; er spricht
|
||
ausdrücklich von heute. Zwei Aussagen über demselben Bild, und
|
||
die auffälligere war die falsche.
|
||
|
||
Gefunden nicht beim Lesen des Codes, sondern beim Nachmessen
|
||
am fertigen Bildschirm: sieben Kästchen, eine Überschrift im
|
||
Singular. */
|
||
woche.append(el('span', 'tampel__schild', 'Die nächsten sieben Tage'));
|
||
const streifen = el('div', 'tampel__woche');
|
||
m.verfuegbar.forEach((t, i) => {
|
||
const d = new Date(`${t.tag}T12:00:00Z`);
|
||
const tag = el('span', `tampel__tag tampel__tag--${t.ampel}`,
|
||
['So', 'Mo', 'Di', 'Mi', 'Do', 'Fr', 'Sa'][d.getUTCDay()]);
|
||
/* HEUTE WIRD MARKIERT. Ohne das sind es sieben gleich aussehende
|
||
Kästchen, und man muss den Wochentag im Kopf ausrechnen, um zu
|
||
wissen, wo man steht. Der erste Eintrag IST heute -- die
|
||
Abfrage im Server beginnt dort. */
|
||
if (i === 0) tag.dataset.heute = 'ja';
|
||
const dauer = t.minuten
|
||
? `${Math.floor(t.minuten / 60)} Std ${String(t.minuten % 60).padStart(2, '0')}`
|
||
: null;
|
||
tag.title = `${d.toLocaleDateString('de-DE', { weekday: 'long', day: 'numeric', month: 'long' })}`
|
||
+ (t.termine ? ` · ${t.termine} ${t.termine === 1 ? 'Termin' : 'Termine'}, ${dauer}` : ' · nichts eingetragen');
|
||
streifen.append(tag);
|
||
});
|
||
woche.append(streifen);
|
||
/* Der Satz sagt, was die Farben bedeuten -- einmal je Karte, nicht
|
||
als Legende irgendwo. Wer die Seite zum ersten Mal sieht, soll
|
||
nicht raten. */
|
||
const heuteWert = m.verfuegbar[0];
|
||
woche.append(el('span', 'tampel__satz',
|
||
heuteWert.ampel === 'frei' ? 'Heute nichts eingetragen – ansprechbar.'
|
||
: heuteWert.ampel === 'teils' ? 'Heute teilweise verplant.'
|
||
: 'Heute weitgehend verplant.'));
|
||
k.append(woche);
|
||
}
|
||
|
||
/* DIE STUFE SETZEN -- nur DogFather. Die rechte Hand sieht sie,
|
||
aendert sie aber nicht: Wer im Team auf welcher Stufe steht, ist
|
||
eine Personalentscheidung (Blueprint 4.1, "Rechte anpassen"
|
||
liegt beim Owner). Der Server sagt dasselbe noch einmal. */
|
||
/* UND NUR DORT, WO ES EINE STUFE GIBT (22.09.2026).
|
||
|
||
Bis heute standen die drei Knoepfe an JEDER Karte -- auch an der
|
||
der rechten Hand, die gar keine Stufe hat. Der Server antwortete
|
||
mit 404, und der 404 warf von der Seite. Zwei Fehler
|
||
hintereinander, und der sichtbare war der zweite.
|
||
|
||
`stufe_aenderbar` kommt vom Server, aus derselben Funktion, die
|
||
auch den Weg zum Setzen absichert. Eine Rollenabfrage hier waere
|
||
die zweite Wahrheit. */
|
||
if (ich?.rolle === 'admin' && m.stufe_aenderbar) {
|
||
const wahl = el('div', 'tstufen');
|
||
wahl.append(el('span', 'tstufen__schild', 'Stufe'));
|
||
for (const st of STUFEN) {
|
||
const b = el('button', 'tstufen__knopf', st.name);
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.dataset.stufe = st.wert;
|
||
if ((m.stufe || STUFEN[0]?.wert) === st.wert) b.dataset.an = 'ja';
|
||
b.addEventListener('click', () => stufeSetzen(wahl, m, st.wert));
|
||
wahl.append(b);
|
||
}
|
||
k.append(wahl);
|
||
}
|
||
|
||
/* SCHNELLAKTION: schreiben. `?mit=` legt das Gespraech beim ersten
|
||
Mal an und findet beim zweiten dasselbe wieder -- der Weg gibt es
|
||
seit dem 06.09. und wird hier nur benutzt, nicht neu gebaut.
|
||
Nachgemessen: Die rechte Hand und die Modis duerfen einander
|
||
schreiben, ein Manager ist fuer beide nicht erreichbar. */
|
||
/* EIN KNOPF, KEIN UNTERSTRICHENER SATZ (11.09.2026). Die Klasse
|
||
`schritt` zeichnet einen Textweg -- über die volle Breite einer
|
||
Karte gezogen sah er aus wie eine Überschrift mit Unterstrich.
|
||
`tschreiben` ist derselbe Weg, nur als Knopf erkennbar. */
|
||
const aktionen = el('div', 'tpipe__reihe');
|
||
const schreiben = el('a', 'tschreiben', `${m.name} schreiben`);
|
||
schreiben.href = `chat.html?mit=${m.id}`;
|
||
aktionen.append(schreiben);
|
||
k.append(aktionen);
|
||
|
||
const zahlen = el('div', 'tperson__zahlen');
|
||
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.offen, 'Aufgaben offen'));
|
||
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.ueberfaellig, 'überfällig'));
|
||
zahlen.append(zahl(m.ideen, 'Ideen'));
|
||
zahlen.append(zahl(m.nachrichten, 'Rückmeldungen'));
|
||
k.append(zahlen);
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE DREI BEREICHE ALS BALKEN (10.09.2026)
|
||
|
||
Hier standen bis eben drei weitere Zahlenkaesten ("40 Live-Ablauf:
|
||
offen") und darunter noch einmal drei Verweise mit denselben
|
||
Zahlen in Klammern. Sechs Kaesten fuer drei Aussagen -- und die
|
||
wichtigste stand in keinem davon: WIE WEIT sind wir?
|
||
|
||
"40 offen" beantwortet das nicht. Vierzig von vierzig ist nicht
|
||
dasselbe wie vierzig von hundert, und genau das ist die Frage,
|
||
die man beim Hinsehen hat.
|
||
|
||
Ein Balken beantwortet sie ohne Rechnen: gut und "verbessern"
|
||
fuellen ihn von links, der Rest ist offen. Zwei Farben, weil es
|
||
zwei verschiedene Dinge sind -- "besprochen und in Ordnung" und
|
||
"besprochen, da ist was". Beide sind ERLEDIGT im Sinne von
|
||
"angesehen", und deshalb fuellen beide den Balken.
|
||
|
||
Die ganze Zeile ist der Verweis. Vorher war es ein eigener Knopf
|
||
darunter; ein Balken, der aussieht wie eine Anzeige, aber klickbar
|
||
ist, muss auch wie ein Ziel aussehen -- deshalb Rahmen und
|
||
Hover. */
|
||
const fortschritt = el('div', 'tfort');
|
||
for (const b of BEREICHE) {
|
||
const z = m.bereiche[b.schluessel];
|
||
if (!z) continue;
|
||
const gesamt = Math.max(z.gesamt || 0, 1);
|
||
const beurteilt = (z.gut || 0) + (z.verbessern || 0);
|
||
|
||
const a = el('a', 'tfort__zeile');
|
||
a.href = `bereich.html?b=${b.schluessel}&creator_id=${m.id}`;
|
||
|
||
const kopfz = el('span', 'tfort__kopf');
|
||
kopfz.append(el('span', 'tfort__name', b.name));
|
||
kopfz.append(el('span', 'tfort__zahl', `${beurteilt} von ${z.gesamt}`));
|
||
a.append(kopfz);
|
||
|
||
const bahn = el('span', 'tfort__bahn');
|
||
const gut = el('i', 'tfort__gut');
|
||
gut.style.width = `${((z.gut || 0) / gesamt) * 100}%`;
|
||
const schlecht = el('i', 'tfort__verbessern');
|
||
schlecht.style.width = `${((z.verbessern || 0) / gesamt) * 100}%`;
|
||
bahn.append(gut, schlecht);
|
||
a.append(bahn);
|
||
|
||
/* Die Aufschluesselung in Worten -- fuer alle, die den Balken
|
||
nicht sehen koennen, und fuer die Faelle, in denen zwei
|
||
Prozentpunkte Unterschied nicht auffallen. */
|
||
a.append(el('span', 'tfort__unter',
|
||
z.verbessern
|
||
? `${z.gut} in Ordnung · ${z.verbessern} zu besprechen · ${z.offen} offen`
|
||
: `${z.gut} in Ordnung · ${z.offen} offen`));
|
||
fortschritt.append(a);
|
||
}
|
||
if (fortschritt.children.length) k.append(fortschritt);
|
||
|
||
/* UND HIER WIRD BEHANDELT. Ein Verweis je Bereich, der die Person
|
||
mitnimmt -- ohne sie muesste man dort noch einmal auswaehlen,
|
||
und beim zweiten Mal weiss man nicht mehr, warum man hier war. */
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DER EINGANG -- was die Modis gemeldet haben.
|
||
|
||
Er steht OBEN, vor den Karten: Das ist das, was eine Antwort
|
||
braucht. Die Zahlen darunter kann man sich ansehen; hier wartet
|
||
jemand.
|
||
|
||
ZWEI ANTWORTEN, und beide kommen bei ihm an. Eine Meldung, auf
|
||
die nichts folgt, sieht fuer ihn aus wie eine, die niemand gelesen
|
||
hat -- und beim dritten Mal meldet er nichts mehr.
|
||
===================================================================== */
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE STUFE SETZEN
|
||
|
||
Sofort sichtbar, dann speichern. Andersherum -- erst der Server,
|
||
dann die Anzeige -- fuehlt sich bei jedem Druck traege an, obwohl
|
||
nichts langsam ist. Schlaegt es fehl, springt die Auswahl zurueck
|
||
UND es steht eine Meldung da: Eine Anzeige, die sich lautlos
|
||
zurueckdreht, sieht wie ein Wackelkontakt aus.
|
||
================================================================ */
|
||
async function stufeSetzen(wahl, m, stufe) {
|
||
const knoepfe = [...wahl.querySelectorAll('.tstufen__knopf')];
|
||
const vorher = knoepfe.find((b) => b.dataset.an === 'ja')?.dataset.stufe || null;
|
||
if (vorher === stufe) return;
|
||
|
||
const zeigen = (wert) => {
|
||
for (const b of knoepfe) {
|
||
if (b.dataset.stufe === wert) b.dataset.an = 'ja';
|
||
else delete b.dataset.an;
|
||
}
|
||
};
|
||
zeigen(stufe);
|
||
for (const b of knoepfe) b.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/stufe', {
|
||
method: 'PUT',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ person_id: m.id, stufe }),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) throw new Error('abgelehnt');
|
||
m.stufe = stufe;
|
||
/* Das Schild oben in derselben Karte zieht mit -- sonst stuende
|
||
dort die alte Stufe neben der neuen Auswahl. */
|
||
const schild = wahl.parentElement?.querySelector('.tmerkmal--stufe');
|
||
if (schild) {
|
||
schild.className = `tmerkmal tmerkmal--stufe tmerkmal--${stufe}`;
|
||
schild.textContent = stufenName(stufe);
|
||
}
|
||
/* UND DIE KARTE SELBST ZIEHT MIT (22.09.2026).
|
||
|
||
Die Stufe faerbt seit dem 10.09. die ganze Karte
|
||
(`[data-stufe]` setzt `--r`, und daraus kommen Kantenlicht,
|
||
Zeichen und Kopfband). Beim Setzen wurde bisher nur das
|
||
Schild getauscht -- die Karte blieb in der alten Farbe stehen,
|
||
bis jemand die Seite neu laedt. Mit drei blassen Toenen fiel
|
||
das kaum auf; mit fuenf kraeftigen ist es der Unterschied
|
||
zwischen "gespeichert" und "irgendwas stimmt nicht". */
|
||
wahl.closest('.tperson')?.setAttribute('data-stufe', stufe);
|
||
melde('');
|
||
} catch {
|
||
zeigen(vorher);
|
||
melde('Die Stufe konnte nicht gespeichert werden.');
|
||
} finally {
|
||
for (const b of knoepfe) b.disabled = false;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
function eingangBauen(liste) {
|
||
const k = el('section', 'tperson');
|
||
k.append(el('p', 'feldschild', 'Rückmeldungen aus dem Team'));
|
||
if (!liste.length) {
|
||
k.append(el('p', 'tperson__zuletzt',
|
||
'Nichts offen – auf alles, was gemeldet wurde, habt ihr geantwortet.'));
|
||
return k;
|
||
}
|
||
for (const m of liste) {
|
||
const zeile = el('div', 'tpipe');
|
||
zeile.append(el('p', 'tperson__namen', m.titel));
|
||
if (m.begruendung) zeile.append(el('p', 'tperson__unter', m.begruendung));
|
||
zeile.append(el('span', 'tperson__zuletzt',
|
||
`${m.von || 'jemand'} · ${(m.am || '').slice(0, 10)}`));
|
||
|
||
const knoepfe = el('div', 'tpipe__reihe');
|
||
const melden = (t) => { melde(t); };
|
||
|
||
const ja = el('button', 'schritt', 'Daraus wird eine Aufgabe');
|
||
ja.type = 'button';
|
||
ja.addEventListener('click', async () => {
|
||
ja.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/behandeln', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({
|
||
bereich: m.bereich, schluessel: m.schluessel,
|
||
person_id: m.person_id, art: 'aufgabe',
|
||
}),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
melden(sagWas((await a.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Das hat nicht geklappt.'));
|
||
ja.disabled = false; return;
|
||
}
|
||
melden('');
|
||
await laden();
|
||
} catch { ja.disabled = false; }
|
||
});
|
||
knoepfe.append(ja);
|
||
|
||
const nein = el('button', 'abmelden', 'Nicht nötig');
|
||
nein.type = 'button';
|
||
nein.addEventListener('click', async () => {
|
||
/* EINE ABSAGE OHNE GRUND IST KEINE ANTWORT. Deshalb wird
|
||
gefragt -- und ein leeres Feld bricht ab, statt still nichts
|
||
zu tun.
|
||
|
||
WAR BIS ZUM 22.09.2026 EIN window.prompt(). Der letzte im
|
||
Haus, und er hatte drei Nachteile, die man erst am Handy
|
||
sieht: Er haelt die ganze Seite an, er sieht auf jedem
|
||
Browser anders aus als der Rest der Oberflaeche, und sein
|
||
Text laesst sich nicht gliedern -- Titel, Erklaerung und
|
||
Feld standen als ein Absatz untereinander.
|
||
|
||
`frageNach` ist derselbe Dialog wie an den 42 anderen
|
||
Stellen. Er kann ausserdem etwas, das prompt() nicht kann:
|
||
sagen, was BLEIBT, wenn man absagt. Genau das ist hier die
|
||
Frage, die jemand vor dem Klicken hat. */
|
||
const antwort = await window.frageNach({
|
||
titel: 'Nicht nötig?',
|
||
was: '„' + m.titel + '“',
|
||
bleibt: 'Die Meldung verschwindet aus der Liste. Dein Grund steht '
|
||
+ 'dabei, damit spaeter nachvollziehbar ist, warum.',
|
||
ja: 'Absagen',
|
||
grund: 'Warum machen wir das nicht?', grundPflicht: true,
|
||
platzhalter: 'z. B. Haben wir letzte Woche schon anders geloest.',
|
||
});
|
||
if (!antwort) return;
|
||
const grund = antwort.grund || '';
|
||
if (!grund.trim()) { melden('Ohne Grund bleibt die Meldung stehen.'); return; }
|
||
nein.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/behandeln', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({
|
||
bereich: m.bereich, schluessel: m.schluessel,
|
||
person_id: m.person_id, art: 'abgelehnt', grund: grund.trim(),
|
||
}),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
melden(sagWas((await a.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Das hat nicht geklappt.'));
|
||
nein.disabled = false; return;
|
||
}
|
||
melden('');
|
||
await laden();
|
||
} catch { nein.disabled = false; }
|
||
});
|
||
knoepfe.append(nein);
|
||
zeile.append(knoepfe);
|
||
k.append(zeile);
|
||
}
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE ANGEBOTE -- Vorschlaege, ueber die ihr entscheidet.
|
||
|
||
Sie stehen im selben Eingang wie die Rueckmeldungen: EIN Ort, an
|
||
dem etwas auf eine Antwort wartet. Wer zwei Eingaenge hat, sieht
|
||
irgendwann in den falschen.
|
||
===================================================================== */
|
||
const AUFWAND = { hoch: 'viel Aufwand', mittel: 'mittlerer Aufwand', niedrig: 'wenig Aufwand' };
|
||
|
||
async function entscheiden(knopf, koerper) {
|
||
knopf.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/angebot', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify(koerper),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
melde(sagWas((await a.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Das hat nicht geklappt.'));
|
||
knopf.disabled = false; return;
|
||
}
|
||
const d = await a.json().catch(() => ({}));
|
||
melde(d.aufgaben ? (d.aufgaben === 1 ? 'Eine Aufgabe angelegt.' : `${d.aufgaben} Aufgaben angelegt.`) : '');
|
||
await laden();
|
||
} catch { knopf.disabled = false; }
|
||
}
|
||
|
||
function angeboteBauen(liste) {
|
||
const k = el('section', 'tperson');
|
||
k.append(el('p', 'feldschild', 'Angebote aus dem Team'));
|
||
if (!liste.length) {
|
||
k.append(el('p', 'tperson__zuletzt', 'Gerade liegt kein Vorschlag zur Entscheidung.'));
|
||
return k;
|
||
}
|
||
for (const a of liste) {
|
||
const zeile = el('div', 'tpipe');
|
||
zeile.append(el('p', 'tperson__namen', a.titel));
|
||
if (a.text) zeile.append(el('p', 'tperson__unter', a.text));
|
||
/* WAS ES FUER DICH HEISST, steht direkt dabei -- sonst muss man
|
||
die Entscheidung treffen, ohne den eigenen Teil zu kennen. */
|
||
if (a.einsatz) {
|
||
zeile.append(el('p', 'tperson__unter', `Dein Teil: ${a.einsatz}`));
|
||
}
|
||
zeile.append(el('span', 'tperson__zuletzt',
|
||
`${a.von_name || 'jemand'} · Nutzen ${a.bewertung ?? '–'}/5 · `
|
||
+ `${AUFWAND[a.dringlichkeit] || a.dringlichkeit}`));
|
||
|
||
const knoepfe = el('div', 'tpipe__reihe');
|
||
const ja = el('button', 'schritt', 'Annehmen');
|
||
ja.type = 'button';
|
||
ja.addEventListener('click', () => entscheiden(ja, { id: a.id, art: 'angenommen' }));
|
||
knoepfe.append(ja);
|
||
|
||
const nein = el('button', 'abmelden', 'Nicht umsetzen');
|
||
nein.type = 'button';
|
||
nein.addEventListener('click', async () => {
|
||
/* Derselbe Dialog wie ueberall sonst (22.09.2026). Vorher ein
|
||
window.prompt() -- der zweite und letzte im Haus. */
|
||
const antwort = await window.frageNach({
|
||
titel: 'Nicht umsetzen?',
|
||
was: '„' + a.titel + '“',
|
||
bleibt: 'Das Angebot verschwindet aus der Liste. Dein Grund steht '
|
||
+ 'dabei, damit die Person weiss, woran es lag.',
|
||
ja: 'Nicht umsetzen',
|
||
grund: 'Warum nicht?', grundPflicht: true,
|
||
platzhalter: 'z. B. Passt gerade nicht zum Plan – vielleicht spaeter.',
|
||
});
|
||
if (!antwort) return;
|
||
const grund = antwort.grund || '';
|
||
if (!grund.trim()) { melde('Ohne Grund bleibt das Angebot stehen.'); return; }
|
||
entscheiden(nein, { id: a.id, art: 'abgelehnt', grund: grund.trim() });
|
||
});
|
||
knoepfe.append(nein);
|
||
zeile.append(knoepfe);
|
||
k.append(zeile);
|
||
}
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
async function laden() {
|
||
const ziel = $('lage');
|
||
try {
|
||
const a = await hole('/workspace/api/teamlage');
|
||
if (!a.ok) { melde('Die Lage konnte nicht geladen werden.'); return; }
|
||
const daten = await a.json();
|
||
/* VOR dem Bauen der Karten: Sie fragen die Liste ab. Stuende
|
||
diese Zeile darunter, waere die Stufe beim ersten Aufbau leer
|
||
und erst nach dem naechsten Laden da -- ein Fehler, den man
|
||
beim Entwickeln nie sieht, weil man ohnehin neu laedt. */
|
||
STUFEN = Array.isArray(daten.stufen) && daten.stufen.length ? daten.stufen : STUFEN;
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
ziel.setAttribute('aria-busy', 'false');
|
||
|
||
const leute = daten.leute || [];
|
||
const offenGesamt = leute.reduce((s, m) =>
|
||
s + Object.values(m.bereiche).reduce((x, b) => x + b.offen, 0), 0);
|
||
/* Eine leere Seite ohne Erklaerung sieht aus wie ein Fehler --
|
||
deshalb steht hier auch, was zu tun waere. */
|
||
const wartend = (daten.eingang || []).length + (daten.angebote || []).length;
|
||
$('kopf-unter').textContent = leute.length
|
||
? `${leute.length} ${leute.length === 1 ? 'Person' : 'Personen'} im Team`
|
||
: 'Noch niemand im Team. Zugänge legst du unter „Personen & Zugänge“ an.';
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
DIE DREI ZAHLEN, DIE DIE SEITE BEANTWORTET (10.09.2026)
|
||
|
||
Sie standen als Fliesstext in einer Zeile: "1 Person · 0
|
||
Rueckmeldungen warten · 101 Punkte noch nicht beurteilt".
|
||
Genau das sind aber die drei Fragen, wegen derer man diese
|
||
Seite ueberhaupt aufmacht -- und in einem Satz muss man sie
|
||
lesen statt zu sehen.
|
||
|
||
DIE DRITTE BEKOMMT EINEN BALKEN. "101 noch nicht beurteilt"
|
||
beantwortet nicht, wie weit man ist: Hundertein von hundertzwei
|
||
ist etwas anderes als hundertein von dreihundert. Der Balken
|
||
beantwortet es ohne Rechnen.
|
||
|
||
BEI NIEMANDEM IM TEAM bleibt die Leiste ganz weg. Drei Nullen
|
||
mit Balken auf null sehen aus wie ein Fehler; der Satz oben
|
||
sagt dann, was zu tun ist. */
|
||
const punkteGesamt = leute.reduce((sum, m) =>
|
||
sum + Object.values(m.bereiche).reduce((x, b) => x + (b.gesamt || 0), 0), 0);
|
||
const beurteilt = Math.max(punkteGesamt - offenGesamt, 0);
|
||
const pausiert = leute.filter((m) => !m.aktiv).length;
|
||
|
||
if (leute.length) {
|
||
const leiste = el('div', 'tkopfzahlen');
|
||
|
||
const eins = el('div', 'tkz');
|
||
eins.append(el('strong', 'tkz__wert', String(leute.length)));
|
||
eins.append(el('span', 'tkz__schild',
|
||
pausiert ? `im Team · ${pausiert} pausiert` : 'im Team'));
|
||
leiste.append(eins);
|
||
|
||
const zwei = el('div', 'tkz');
|
||
if (wartend) zwei.dataset.dran = 'ja';
|
||
zwei.append(el('strong', 'tkz__wert', String(wartend)));
|
||
zwei.append(el('span', 'tkz__schild',
|
||
wartend === 1 ? 'wartet auf dich' : 'warten auf dich'));
|
||
leiste.append(zwei);
|
||
|
||
const drei = el('div', 'tkz');
|
||
drei.append(el('strong', 'tkz__wert', `${beurteilt}`));
|
||
drei.append(el('span', 'tkz__schild', `von ${punkteGesamt} Punkten besprochen`));
|
||
const bahn = el('span', 'tkz__bahn');
|
||
const voll = el('i', '');
|
||
voll.style.width = `${punkteGesamt ? (beurteilt / punkteGesamt) * 100 : 0}%`;
|
||
bahn.append(voll);
|
||
drei.append(bahn);
|
||
leiste.append(drei);
|
||
|
||
ziel.append(leiste);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
ZWEI REIHEN STATT EINER (10.09.2026)
|
||
|
||
Vorher lagen alle fuenf Kaesten in EINEM Raster: die beiden
|
||
Wartelisten und je eine Karte pro Person. Zwei Folgen, beide
|
||
schlecht:
|
||
|
||
* DIE SPALTEN WURDEN ZU SCHMAL. Bei fuenf nebeneinander blieb
|
||
jeder rund 150 px, und im Bildschirmfoto stand "Community
|
||
12 von" -- abgeschnitten mitten in der Zahl.
|
||
* DIE LAENGSTE BESTIMMTE DIE HOEHE ALLER. Zehn Rueckmeldungen
|
||
machten die Reihe so hoch wie zehn Rueckmeldungen; daneben
|
||
standen drei kurze Karten in sehr viel Luft.
|
||
|
||
Es sind auch zwei verschiedene Dinge: oben, was eine ANTWORT
|
||
braucht, unten, wer im Team ist. Getrennte Reihen sagen das,
|
||
ohne es hinzuschreiben. */
|
||
const wartet = el('div', 't-wartet');
|
||
wartet.append(eingangBauen(daten.eingang || []));
|
||
wartet.append(angeboteBauen(daten.angebote || []));
|
||
ziel.append(wartet);
|
||
|
||
/* ===================================================================
|
||
NACH ROLLE GRUPPIERT, MIT UEBERSCHRIFT (22.09.2026)
|
||
|
||
„die rolle soll die reihenfolge ausmachen."
|
||
|
||
Die Reihenfolge kam schon vom Server (ROLLEN_SORTIERUNG). Was
|
||
fehlte, war die Zaesur: Vier Karten hintereinander sehen
|
||
gleich aus, egal in welcher Reihenfolge sie stehen. Eine
|
||
Ueberschrift je Rolle macht aus der Sortierung eine sichtbare
|
||
Gliederung -- und sagt nebenbei, wie viele es je Rolle gibt.
|
||
|
||
DIE GRUPPEN ENTSTEHEN AUS DER LISTE, nicht aus einer
|
||
Aufzaehlung hier: Wer eine Rolle hinzufuegt, bekommt ihre
|
||
Gruppe von selbst. Eine feste Liste waere die, die beim
|
||
naechsten Rollenzuschnitt eine Gruppe verschluckt -- und die
|
||
Leute darin mit ihr.
|
||
|
||
Bei nur EINER Gruppe faellt die Ueberschrift weg: Dann ist sie
|
||
keine Gliederung, sondern eine Zeile, die sagt, was man sieht. */
|
||
const nachRolle = [];
|
||
for (const m of leute) {
|
||
const letzte = nachRolle[nachRolle.length - 1];
|
||
if (letzte && letzte.rolle === m.rolle) letzte.leute.push(m);
|
||
else nachRolle.push({ rolle: m.rolle, leute: [m] });
|
||
}
|
||
for (const gruppe of nachRolle) {
|
||
if (nachRolle.length > 1) {
|
||
const kopf2 = el('h2', 't-gruppe');
|
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kopf2.append(el('span', 't-gruppe__wort',
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rolleWort(gruppe.leute[0]) || 'Team'));
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kopf2.append(el('span', 't-gruppe__zahl', String(gruppe.leute.length)));
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/* OHNE RUECKFALL. Fehlt die Rolle, steht kein Merkmal da --
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statt eines falschen, das niemand mehr hinterfragt. */
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if (gruppe.rolle) kopf2.dataset.rolle = gruppe.rolle;
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ziel.append(kopf2);
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}
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const runde = el('div', 't-leute');
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for (const m of gruppe.leute) runde.append(karte(m));
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ziel.append(runde);
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}
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} catch { /* umgeleitet */ }
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}
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(async () => {
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try {
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const a = await hole('/workspace/api/ich');
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if (!a.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
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/* Wer zusieht, entscheidet, ob die Stufenwahl erscheint. Die
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Antwort wurde bisher nur weitergereicht -- gemerkt wird sie
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erst, seit es hier etwas gibt, das nicht jeder darf.
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DER SERVER ENTSCHEIDET TROTZDEM: Diese Zeile blendet nur aus.
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Wer den Aufruf von Hand nachbaut, bekommt 404 -- das steht in
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workspace-teamlage.js und nicht hier. */
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ich = await a.json();
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window.werZeigen?.(ich);
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} catch {
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/* NICHT MEHR STUMM (20.09.2026) -- siehe meldung.js. */
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window.ladefehler?.();
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return;
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}
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$('abmelden')?.addEventListener('click', async () => {
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try { await fetch('/workspace/api/abmelden', { method: 'POST', credentials: 'same-origin' }); }
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catch { /* egal */ }
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location.assign('/workspace/');
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});
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await laden();
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})();
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})();
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