Filipe, mit Bildschirmfoto: "perfektionnir das in einer kachel in der
farbe von der kategorie bitte. und die kacheln unten in der seite auch
perfektionnieren und geil machen bitte."
--- DER KOPF ---
Er war eine freistehende Ueberschrift auf dem Buehnenbild. Jetzt ist er
eine Kachel wie jede andere im Haus: gefraeste Fase, Kantenlicht,
Eckwinkel, Raster -- alles aus der Modulliste in module.css, wo
`.t-kachel` seit diesem Commit steht.
DIE FARBE IST NICHT ABGESCHRIEBEN. Die Kachel traegt `data-ton="22"`,
und die Regel dazu steht in start.css -- dieselbe, aus der die Kachel
auf der Startseite ihre Farbe zieht (#ffd166). Es gibt weiterhin genau
EINE Stelle, an der die Farbe dieser Kategorie steht; wer sie dort
aendert, aendert beides. Eine zweite Hexzahl in team.css waere die
naechste gewesen, die auseinanderlaeuft.
Der Grenzsatz ("Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor")
wechselt von Gruen in denselben Ton: In einer Kachel, die schon eine
Farbe hat, ist eine zweite Farbe daneben eine zweite Aussage.
--- DIE KARTEN UNTEN ---
`.tperson` und `.tl` stehen ebenfalls in der Modulliste. Ein
Manager-Kasten leuchtet damit lila, ein Scout-Kasten gruen, ein
Lueckenkasten rot -- ueber `--ton`, ohne dass eine einzige Farbe hier
ausgeschrieben stehen muss.
DER STREIFEN LINKS IST DAFUER WEG, und das ist kein Verlust: module.css
belegt ::before und ::after selbst (Kantenlicht und Eckwinkel) und
laedt NACH team.css -- ein eigenes ::after waere ohnehin wirkungslos
gewesen. Das Kantenlicht traegt die Rollenfarbe jetzt rund um die ganze
Karte statt auf drei Pixeln links.
DIE KENNZAHLEN BLEIBEN SCHLICHT, und das ist eine Entscheidung: Sie
stehen zu acht in einer Karte. Jede davon mit Fase, Kantenlicht und
Eckwinkel waere ein Schaufenster voller Rahmen und keine Auskunft mehr
-- eine Kachel in der Kachel in der Kachel liest niemand. Sie bekommen
nur die abgeschnittene Ecke aus derselben Formel, damit sie erkennbar
zur Familie gehoeren.
--- EIN FEHLER, DEN NUR DAS HANDY GEZEIGT HAT ---
Der Grenzsatz-Kasten hat `flex: 1 1 300px`. Am Rechner ist das richtig:
Dort ist die Hauptachse waagerecht, und er teilt sich die Breite mit
dem Titel. Am Handy dreht die Reihe auf eine SPALTE -- und derselbe
Wert liess ihn in die HOEHE wachsen. Auf dem Bildschirmfoto stand
danach die halbe Kachel leer.
Ein Flexwert gilt fuer eine Richtung, nicht fuer ein Element. Wer die
Richtung dreht, muss ihn mitdrehen.
--- Pruefung ---
pruef-css-klassen: die Modulliste steht weiterhin siebenmal und
Zeichen fuer Zeichen gleich (jetzt 48 Klassen).
pruef-team, 51 Pruefungen: darunter acht Kontrastmessungen an der
WIRKLICHEN Flaeche -- die Hintergruende haben sich durch den Umbau
geaendert, und eine Kachel mit Raster und Verlauf ist etwas anderes als
ein flacher Kasten. Gemessen jetzt 6,71 bis 15,12:1.
Ausserdem gruen: pruef-handy, pruef-lesbarkeit, pruef-buehne.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
153 lines
6.5 KiB
HTML
153 lines
6.5 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609091626" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609091626" />
|
||
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
|
||
Dialog "Creator anlegen". -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609091626" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609091626" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609091626" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
|
||
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
|
||
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dashboard</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Alles zentral</p>
|
||
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
|
||
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
|
||
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
|
||
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
|
||
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
|
||
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
|
||
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
|
||
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
|
||
nicht durch. -->
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
|
||
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
|
||
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
|
||
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
|
||
<p class="dialog__unter">
|
||
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
|
||
kann nur neu gesetzt werden.
|
||
</p>
|
||
|
||
<div class="neu__zeile">
|
||
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
|
||
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
|
||
<select id="cn-scout"></select>
|
||
<p class="feld-hinweis">
|
||
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
|
||
deine eigenen Scouts.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
|
||
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
|
||
zu sehen ist. -->
|
||
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
|
||
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
|
||
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
|
||
<p class="feld-hinweis">
|
||
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
|
||
|
||
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
|
||
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
|
||
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
|
||
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
|
||
|
||
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
|
||
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
|
||
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
|
||
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
|
||
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
|
||
|
||
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
|
||
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
|
||
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
|
||
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
|
||
<div class="klapp-kopf">
|
||
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
|
||
</div>
|
||
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
|
||
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
|
||
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
|
||
|
||
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
|
||
|
||
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609091626" defer></script>
|
||
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609091626" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609091626" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609091626" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/uebersicht.js?v=202609091626" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|