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dogfather-universe/workspace/chat.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 bea1bb7194 Die rechte Hand meldet wie das Team, die Leiste wird ein Universum, sein Kalender bleibt ganz
Drei Wuensche aus zwei Bildschirmfotos und einem Satz.

=== 1. SIE DARF SAGEN, WAS PASST UND WAS NICHT ===

Filipe: "die rechte hand soll bei diesen aufgaben auch wie die modis
sagen koennen ob es passt oder nicht ... die rechte hand ist da um mir
zu helfen aber auch wie die modis um mir zu sagen was passt und nicht
wo die denken bedarf oder nicht. perfektionier das alles."

SIE KONNTE ES NICHT, UND ZWAR AN DREI STELLEN GLEICHZEITIG -- die
zweite und dritte kamen erst zum Vorschein, nachdem die erste behoben
war. Genau deshalb steht "perfektionier das alles" ueber diesem Commit
und nicht "eine Zeile geaendert":

  ERSTENS: Die Frage "an wessen Liste arbeitest du?" kannte nur Creator
  und Modis (dann die eigene). Sie fiel durch beide Zweige und konnte
  ueberall antworten, nirgends urteilen.

  ZWEITENS: Nach der Reparatur durfte sie -- und bekam den KATALOG DER
  CREATOR. Ihre Meldung trug einen Schluessel, den der Eingang gar
  nicht kennt, und wurde dort stillschweigend uebersprungen. Die
  Pruefung meldete "sie darf urteilen (200)" und eine Zeile spaeter
  "ihre Meldung steht NICHT in DogFathers Eingang". Beides stimmte.

  DRITTENS: Der Eingang sammelt aus der Liste der Teammitglieder, und
  die hiess `rolle = 'modi'`. Sie war die Empfaengerin dieser Seite und
  kam auf ihr selbst nicht vor. Wer nicht in der Liste steht, kann
  melden, so viel er will -- es erreicht niemanden.

Jetzt steht sie in derselben Liste (aber `id <> ich`: eine Karte ueber
sich selbst ist kein Ueberblick, sondern ein Spiegel), bekommt
denselben Beobachtungskatalog wie die Modis und meldet in denselben
Eingang. Alle Rollenvergleiche kommen dabei aus der vorhandenen Menge
TEAM_DOGI_ROLLEN statt als zwei Vergleiche danebengeschrieben -- sonst
steht dort beim naechsten Mal einer zu wenig.

=== 2. DIE LEISTE ===

Filipe: "der hintergrund dieser leiste soll extrem speziell aussehen
wie ein universum und soll von lila auf babyblau wechseln, von links
nach rechts ... der husky links soll auch babyblau strahlen und nicht
rot und der rechts lila. dan brauch ich auch noch einen teilen button."

DIE RICHTUNG IST DIE EIGENTLICHE AENDERUNG: Der Schein lief von UNTEN
nach oben (die Glut der Agenturseite, nur in Lila). Jetzt von LINKS
nach rechts, mit zwei Nebeln und sieben Sternen -- als Verlaufslagen
und nicht als Elemente: Sieben Punkte waeren sieben Knoten im Baum auf
jeder der zwanzig Seiten, nur fuer Zierde.

DIE ZEICHEN TAUSCHEN DIE SEITEN. Links stand ein warmes Rot, fest
hingeschrieben in start.css; rechts strahlte der zweite Husky babyblau.
Jetzt umgekehrt -- so hat jede Seite der Leiste beide Farben, statt
dass jede nur eine hat. Beim rechten wird die FUELLUNG mitgetauscht,
nicht nur der Schein: Ein lila Schein um ein blaues Zeichen waere ein
Rand, keine Farbe.

"UEBERTRIEBEN GEIL" HAT EINE GRENZE, und sie ist gemessen, nicht
geschaetzt. Erster Anlauf: .30 -- der Verlauf war zu ahnen, nicht zu
sehen, Kontrast 5,26:1. Zweiter: .40 -- sichtbar, aber 4,79:1 in der
Mitte, bei einer Grenze von 4,5 zu knapp. Jetzt kraeftige Enden und
eine zurueckhaltende Mitte: 5,92 / 5,26 / 7,06:1 an drei Stellen des
Verlaufs, gemessen an echten Bildpunkten. Die Farbe liest das Auge an
den Enden; in der Mitte gewinnt die Lesbarkeit.

DER TEILEN-KNOPF fehlte, weil `DARF_TEILEN` Leitung und Scouts kennt --
die rechte Hand ist keins von beidem. Gefragt wird jetzt nicht nach der
Rolle, sondern nach `ich.marke`: Die setzt der Server genau dann, wenn
jemand zu Team Dogi gehoert. Der Rollenname bleibt damit aus einer
Datei heraus, die jeder herunterlaedt -- und die Frage lautet ohnehin
"gehoert diese Person hierher?".

=== 3. SEIN KALENDER BLEIBT GANZ ===

Filipe: "mein kalender (dogfather) auf dieser seite hier soll komplett
verbunden sein mit dem kalender in der workspace seite ABER NUR IN DER
DOGFATHER ROLLE BEI DOGFATHER: NICHT BEI VANVAN."

Bei Aufgaben, Bereichen und Dateien ist die Haustrennung eine Hilfe --
man will das andere Haus dort gerade nicht sehen. Beim Kalender waere
sie eine Falle: Wer auf der Team-Seite einen Termin eintraegt und die
Haelfte seines Tages nicht sieht, legt ihn auf eine Zeit, in der er
schon woanders sitzt. Ein Kalender, der nur die halbe Wahrheit zeigt,
ist schlimmer als keiner.

Geprueft wird die ROLLE und nicht der Name -- ein Name waere die
Stelle, an der es beim naechsten Menschen bricht.

=== WAS DIE PRUEFUNGEN GEZEIGT HABEN ===

Eine Erwartung war seit Stunden stumm rot: pruef-modi-checkliste
verlangte GENAU EINE Zusatzkachel, und seit dem Ideen-Board sind es
drei. Ich hatte sie nach der Aenderung nicht noch einmal laufen lassen.
Sie zaehlt jetzt nicht mehr auf eine feste Zahl, sondern prueft die
AUSSAGE: Wer welche bekommen soll, bekommt welche -- und jede gehoert
in die Gruppe "Team Dogi". Eine Pruefung, die bei jeder neuen Kachel
rot wird, erzieht dazu, ihr Rotwerden zu ignorieren.

Zwei weitere Erwartungen haben sich gedreht und sind im Quelltext
begruendet: Der Kalender auf crew. zeigt DogFather jetzt alles (die
Pruefung unterscheidet dafuer ER-ja/SIE-nein statt einer einzelnen
Antwort -- das ist mehr, nicht weniger), und "aus dem Eingang
verschwunden" fragt jetzt nach Schluessel UND Person: Seit die rechte
Hand denselben Katalog benutzt, koennen zwei Menschen denselben Punkt
melden, und die Pruefung meldete einen Fehler, den es nicht gab.

Und eine war wertlos: "die rechte Hand sieht den Agenturtermin nicht"
lief gegen einen leeren Kalender -- sie sah ueberhaupt nichts. Sie hat
jetzt zwei eigene Termine, einen aus jedem Haus; erst damit sagt die
Messung etwas.

pruef-modi-checkliste 59 -> 70 · pruef-team-stufen 24 -> 26 ·
pruef-team-ampel 32 · pruef-haus-trennung 61 -> 62 · pruef-rollen 278 ·
pruef-css-klassen gruen · pruef-modi-wortleck 5.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-11 00:51:56 +02:00

299 lines
15 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Chat · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110045" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110045" />
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
Dialog zu sehen bekam. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110045" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Chat</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
<div class="chat__kopf">
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
</div>
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
ist Zierde. -->
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
</div>
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
<!-- ---------- Fundstellen in Nachrichten (09.09.2026, Punkt 15)
Das Suchfeld darueber durchsuchte bisher nur die NAMEN der
Gespraeche. Das ist die kleinere Haelfte: Was man wirklich
sucht, ist ein Satz, den jemand vor drei Wochen geschrieben
hat.
Die Fundstellen stehen UNTER der Gespraechsliste und nicht
an ihrer Stelle -- beides ist eine Antwort auf dieselbe
Eingabe, und wer nach "Patrick" sucht, will vielleicht das
Gespraech und vielleicht die Nachricht. Ein Umschalter
zwischen zwei Ansichten haette ihn zwingen wollen, das
vorher zu wissen. -->
<div class="chat-funde" id="funde" hidden>
<p class="chat-funde__schild" id="funde-schild">In Nachrichten</p>
<ul class="chat-funde__liste" id="funde-liste"></ul>
</div>
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
ersten Person.
</p>
</section>
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
</button>
<div class="chat__kopf-text">
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
</div>
<!-- GESPRÄCH WEGRÄUMEN (09.09.2026).
Filipe: "man muss die chats auch gelöscht bekommen!!!"
Es verschwindet nur bei DIR -- das Gegenüber behält seinen
Verlauf. Der Knopf steht erst da, wenn auch ein Gespräch
offen ist; sonst wäre er ein Angebot ohne Gegenstand. -->
<!-- WER IST IM KANAL (10.09.2026, Kapitel 7.2).
Steht nur in einem Kanal da und nur bei der Teamleitung --
der Server entscheidet das, nicht diese Datei. -->
<button type="button" class="chat__weg chat__leute" id="kanal-leute" hidden
aria-label="Wer ist in diesem Kanal?"
title="Wer ist in diesem Kanal?">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<circle cx="9" cy="8.5" r="3" />
<path d="M3.5 19c0-3 2.5-5 5.5-5s5.5 2 5.5 5" />
<path d="M16 6.2a3 3 0 0 1 0 5.6M17.5 14.4c2 .7 3.3 2.4 3.3 4.6" />
</svg>
</button>
<button type="button" class="chat__weg" id="gespraech-weg" hidden
aria-label="Dieses Gespräch wegräumen"
title="Gespräch wegräumen – nur bei dir">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M5 7h14M10 7V5h4v2M6.5 7l.8 12h9.4l.8-12M10 10.5v5.5M14 10.5v5.5" />
</svg>
</button>
</div>
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
<!-- ZUM NEUESTEN (09.09.2026). Vorher sprang der Verlauf bei jeder
neuen Nachricht ans Ende -- wer weiter oben nachlas, wurde
mitten im Satz weggerissen. Jetzt bleibt er stehen, und hier
steht, wie viel unten wartet. -->
<button type="button" class="chat__zum-neuesten" id="zum-neuesten" hidden></button>
<!-- HINEINZIEHEN (09.09.2026). Erscheint nur, solange wirklich
etwas über dem Fenster hängt. Eine dauerhaft sichtbare
Ablagefläche wäre jeden Tag im Weg für den Fall, dass man
sie vielleicht braucht. -->
<div class="chat__ablage" id="ablage" hidden aria-hidden="true">
<span>Loslassen – Foto oder PDF schicken</span>
</div>
<!-- ANGEHEFTETE ANKÜNDIGUNGEN (10.09.2026, Kapitel 7.2).
Sie stehen ÜBER dem Verlauf und rollen nicht mit: Eine
Ankündigung, die man erst suchen muss, ist keine. Leer bleibt
der Kasten verborgen – ein leerer Rahmen wäre jeden Tag im
Weg für den Fall, dass irgendwann etwas darin steht. -->
<div class="chat-pins" id="pins" hidden aria-label="Angeheftet"></div>
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
</p>
</div>
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
dass dafür Code nötig wäre. -->
<!-- DIE ANTWORTLEISTE (09.09.2026, Punkt 15).
Sie steht UEBER dem Eingabefeld und innerhalb desselben
<form>: So sieht man beim Tippen, worauf man antwortet, und
kann es mit einem Griff wieder loswerden. Eine Leiste
ausserhalb waere beim Tippen ausserhalb des Blickfelds.
`hidden` als Vorgabe -- sie erscheint erst, wenn wirklich
auf etwas geantwortet wird. Ein leerer Kasten ueber dem
Eingabefeld waere jeden Tag im Weg fuer den Fall, dass man
ihn vielleicht braucht. -->
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
<div class="antwort-leiste" id="antwort-leiste" hidden>
<span class="antwort-leiste__strich" aria-hidden="true"></span>
<span class="antwort-leiste__inhalt">
<span class="antwort-leiste__schild">Antwort an</span>
<span class="antwort-leiste__von" id="antwort-von"></span>
<span class="antwort-leiste__text" id="antwort-text"></span>
</span>
<button type="button" class="antwort-leiste__weg" id="antwort-weg"
aria-label="Antwort verwerfen">&#10005;</button>
</div>
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
<!-- ANHANG (09.09.2026): "pdfs und fotos".
Das Feld selbst bleibt unsichtbar -- ein Datei-Auswahlfeld
sieht in jedem Browser anders aus und lässt sich nicht
gestalten. Bedient wird es über die Büroklammer daneben. -->
<input type="file" id="anhang-feld" class="chat__anhang-feld"
accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif,application/pdf"
tabindex="-1" aria-hidden="true" />
<button type="button" class="chat__anhang" id="anhang-auf"
aria-label="Foto oder PDF anhängen" title="Foto oder PDF anhängen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M20 11.5 12.3 19.2a4.4 4.4 0 0 1-6.2-6.2l7.9-7.9a2.9 2.9 0 0 1 4.1 4.1l-7.9 7.9a1.5 1.5 0 0 1-2.1-2.1l7.2-7.2" />
</svg>
</button>
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
placeholder="Nachricht schreiben …"
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile"></textarea>
<!-- EMOJI-AUSWAHL (09.09.2026). Die Bildschirmtastatur am Handy
hat sie ohnehin -- am Rechner nicht, und dort schreibt die
Betreuung. Dreissig feste Zeichen statt einer nachgeladenen
Tafel: Das deckt den Alltag ab und laedt nichts. -->
<button type="button" class="chat__emoji" id="emoji-auf"
aria-expanded="false" aria-controls="emoji-tafel"
aria-label="Emoji einfügen" title="Emoji einfügen">☺</button>
<div class="emoji-tafel" id="emoji-tafel" role="group"
aria-label="Emoji auswählen" hidden></div>
<!-- Erscheint erst, wenn es eng wird -- siehe chat.js. -->
<span class="chat__zeichen" id="zeichen" aria-live="polite" hidden></span>
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
</svg>
</button>
</form>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
</div>
</main>
<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
eigentliche Absicht gestellt. -->
<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
<h2 class="dialog__titel" id="neu-titel">Neues Gespräch</h2>
<p class="dialog__unter" id="neu-unter">
Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
eine Gruppe.
</p>
<!-- ZWEI ARTEN, EIN DIALOG (10.09.2026, Kapitel 7.2).
Ein zweiter Dialog wäre dieselbe Personenwahl ein zweites Mal –
und die zweite Fassung wäre die, in der eine Regel fehlt.
Sichtbar nur, wenn der Server sagt, dass Kanäle erlaubt sind. -->
<div class="neu__art" id="neu-art" role="group" aria-label="Was soll es werden?" hidden>
<button type="button" data-art="gespraech" data-an="ja" aria-pressed="true">Gespräch</button>
<button type="button" data-art="kanal" aria-pressed="false">Kanal</button>
</div>
<div class="neu__zeile" id="kanal-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="kanal-kategorie">Zuständigkeit</label>
<select id="kanal-kategorie"></select>
<p class="neu__hinweis" id="kanal-alle" hidden>
Für jede Zuständigkeit gibt es schon einen Kanal.
</p>
</div>
<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna &amp; Betreuung" />
</div>
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
</div>
</form>
</dialog>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110045"></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110045"></script>
<script src="assets/js/chat.js?v=202609110045"></script>
</body>
</html>