Filipe: "ich will dass du die 2 kategorien perfektionnierst. ich will
die noch viel besser, perfektionniert, viel geiler und krasser. es
soll so einfach wie moeglich sein fuer jeden."
Die AUSWAHL war der gut gebaute Teil dieser Seite: 21 Merkmale, sechs
Warnzeichen, ein Trichter mit Standzeiten. Die Stelle, an der Teams
tatsaechlich Leute verlieren, liegt dahinter -- zwischen dem "ja" und
der ersten echten Schicht. Wer zusagt und danach zwei Wochen nichts
hoert, hat innerlich schon abgesagt, und auf der Karte steht weiter
"angesprochen".
In der Beschreibung der Stufe "Probe" stand seit dem ersten Tag
"fester Buddy". Ein Feld dafuer gab es nicht. Ein Versprechen im Text
ist keine Eigenschaft des Systems -- erst eine Regel, die NEIN sagen
kann, ist eine.
Ab jetzt:
- Auf die Probe kommt niemand ohne einen Namen und ein Datum. Die
Absage sagt, welches von beiden fehlt, und die Karte bleibt dabei
stehen, wo sie war.
- Die Karte zeigt beides: wer einarbeitet, wann die erste Schicht
ist -- in einem Satz, den man laut vorlesen kann ("Erste Schicht
ist morgen."). Ein Termin weiter als 14 Tage ist erlaubt, wird
aber benannt.
- Drei Dinge fuer den ersten Tag stehen auf der Probekarte: was
gilt, was du darfst, wen du fragst. Keine Haken -- der Buddy soll
sie lesen, nicht abarbeiten.
- Buddy und Termin lassen sich spaeter aendern, OHNE die Standzeit
zurueckzusetzen: Sie ist die Auskunft ueber uns, nicht ueber den
Kandidaten.
- Wer geht, ist kein Buddy mehr -- stillgelegt wie geloescht. Die
Karte sagt dann "bitte neu bestimmen" und ist am Rand markiert.
Recherche (Quellen im Kopf von workspace-talent-punkte.js): Discord
nennt Buddy und Mentoring als die beiden Trainingswege, die
funktionieren; aus der Freiwilligenarbeit kommt dieselbe Aussage mit
Zahlen. Und: Am ersten Tag braucht jemand drei Dinge, nicht dreissig.
Was die Pruefung gefunden hat: buddy_weg fragte "buddy_id gesetzt UND
Person weg" -- damit war der zweite Weg blind. Wird ein Mensch
geloescht, setzt ON DELETE SET NULL die Spalte auf NULL, die Karte sah
unauffaellig aus, und eine laufende Probe stand ohne jeden Buddy da.
server/pruef-uebergang.mjs 61 Pruefungen, 0 Fehler (Port 4420)
pruef-nachwuchs 123, pruef-entwicklung 43, pruef-css-klassen -- 0 Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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5.2 KiB
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Team · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609151355" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609151355" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609151355" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609151355" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609151355" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609151355" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609151355" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609151355" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
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ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
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über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
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arbeitet niemand mehr offen damit.
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Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
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Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
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Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
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er es nicht wollte. -->
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<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
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Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
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kategorie bitte."
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`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
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damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
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links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
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`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
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Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
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Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
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Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
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<section class="t-kachel" data-ton="22">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Manager & Scouts</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
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Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
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</p>
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</div>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
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noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
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Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
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fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
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steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
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<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
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<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
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<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
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<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
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Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
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sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
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zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
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<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
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||
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
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<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
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</section>
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<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
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||
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
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<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
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</section>
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<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
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</main>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609151355" defer></script>
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</body>
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</html>
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