Filipe: "so eine kategorie wie ueber die creator will ich dass nur fuer
die spicy und dogfather rolle auch ueber manager und scouts gibt ...
ich will dass es so ultra krass gut ist dass die spicy und dogfather
rolle einen kompletten teil haben mit daten ueber die arbeit von den
manager und scout. keine geheimen sachen also termine, chats und
geheime dateien soll auch so bleiben dass keiner."
--- ZUERST DIE KOPFLEISTE ---
Filipe meldete, die Kopfleiste sei bei DogFather "nicht gemacht".
Nachgemessen auf ALLEN 18 Seiten, in allen fuenf Rollen, bei drei
Breiten: einzeilig, Spanne 4 px. Und die neuen Dateien liegen
nachweislich auf dem Server (a70bc4f, `abmelden__zeichen` in der
ausgelieferten kopf.js). Das Bild war vor dem Ausliefern entstanden.
Die Messung hat aber zwei echte Sachen gefunden, die vorher niemand
gesehen hatte -- beide bei 320 px auf UNTERseiten, wo links der
Zurueck-Knopf und rechts zusaetzlich die Glocke steht: 305 px
gebraucht, 294 verfuegbar. Eine Stufe kleiner (34 px je Knopf, 4 px
Abstand) macht 283 und passt; 34 px bleiben weit ueber den 24 px
Mindestmass fuer ein Beruehrziel.
Ausserdem die Auslieferung geordnet: HTML wird immer nachgefragt,
Dateien mit Versionsstempel duerfen ein Jahr liegenbleiben (vorher
bekam ALLES `no-cache`, also auch jede Stilvorlage bei jedem Aufruf).
sw.js ausgenommen -- er wird ohne Stempel geladen, ein Fehler darin
bliebe sonst ein Jahr stehen.
--- DIE NEUE SEITE ---
workspace/team.html, nur fuer `spicy` und `admin`. Aufbau:
DIE LUECKEN ZUERST. Creator ohne Betreuung, Scouts ohne Manager,
Leute ohne einen einzigen Creator -- mit NAMEN, nicht nur als Zahl.
Eine Kennzahl sagt, wie es laeuft; eine Luecke sagt, wo etwas fehlt,
und nur das Zweite kann man heute abstellen.
DANN DIE LAGE in fuenf Zahlen, dann JEDE PERSON EINZELN: betreute
Creator, laufende und ueberfaellige Aufgaben, in 30 Tagen erledigte,
Durchlaufzeit, Startcheck-Fortschritt der betreuten Creator,
LIVE-Tage und Diamanten. Bei Scouts zusaetzlich die Pipeline mit
Uebernahmequote und Zeit bis zur Uebergabe.
EIN MANAGER TRAEGT DIE CREATOR SEINER SCOUTS MIT. Ohne das saehe
einer mit fuenf Scouts aus wie jemand ohne Arbeit.
--- DREI ENTSCHEIDUNGEN, DIE ALLES TRAGEN ---
1. TERMINE, CHATS UND DATEIEN KOMMEN NICHT VOR -- weder Inhalte noch
Zaehlungen. Ausdruecklicher Wunsch, und der richtige: Ein Kalender
verraet, wann jemand nicht da war; ein Chatzaehler, mit wem jemand
oft spricht.
Das ist keine Zusicherung im Kommentar. pruef-team liest den
Quelltext von workspace-team.js und schlaegt an, wenn eine dieser
Tabellen darin auftaucht -- mit Gegenprobe, dass die Suche `aufgaben`
und `leads` auch wirklich findet. Der Weg ueber die Antwort allein
waere schwaecher: Ein leerer Testbestand kann ein Feld verstecken.
2. SEGMENTIEREN, NICHT MITTELN. Aus der Recherche zu
Arbeitslast-Dashboards: Ein Durchschnitt versteckt genau die Person,
bei der es klemmt. Markiert wird gegen den MEDIAN der eigenen Rolle
-- ein Manager traegt naturgemaess mehr als ein Scout, und ihn daran
zu messen waere unfair und nutzlos.
3. ES IST EINE ARBEITSLAGE, KEINE UEBERWACHUNG. Das steht so auf der
Seite, im Kopf, in einem eigenen Kasten. Wer das nicht dazuschreibt,
baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn er es nicht wollte. Deshalb
zeigen die Kennzahlen auf ZUSTAENDE (unbetreute Creator,
liegengebliebene Kontakte) und nicht auf Anwesenheit oder Fleiss.
--- WAS DIE MESSUNG UNTERWEGS GEFUNDEN HAT ---
* Die Lead-Status hiessen anders, als ich angenommen hatte: "kontakt"
gibt es nicht. Die CHECK-Bedingung der Datenbank hat es sofort
abgelehnt -- ohne sie waere "offen" still zu klein gewesen.
* Die Pruefung fand ihr eigenes Hinweisschild: Die Antwort traegt ein
Feld `ausgenommen: ["Termine","Chats","Dateien"]`, aus dem die Seite
den Satz baut. Es wird jetzt herausgenommen UND eigens geprueft --
ignorieren waere bequem gewesen und haette kuenftig jedes Feld unter
diesem Namen durchgelassen.
* Die Lektion vom Vorlagenbrett gleich mitgenommen: alle Karten haben
einen DECKENDEN Grund. Eine Karte mit sieben Prozent Farbe auf
durchsichtigem Grund laesst das Buehnenfoto durch -- dort waren es
3,61:1. Gemessen jetzt: 6,61 bis 14,80:1. Eine der Regeln hatte den
deckenden Grund selbst wieder aufgehoben (zwei Regeln, die spaetere
gewinnt) -- gefunden, bevor es jemand sehen musste.
* "1 Scouts" statt "1 Scout". Eine Kleinigkeit, und das Erste, was
auffaellt: Eine Seite, die ihre eigene Sprache nicht beherrscht, wird
auch bei den Zahlen nicht geglaubt.
--- Pruefung ---
server/pruef-team.mjs, neu, 51 Pruefungen, alle gruen. Darunter: alle
fuenf Rollen an Schnittstelle UND Seite (Manager, Scout und Creator
bekommen 404 bzw. eine Umleitung), Spicy sieht VanVan nicht (mit
Gegenprobe an der Personenliste), die Zahlen an einem gebauten
Bestand, acht Kontrastmessungen an der wirklichen Flaeche, Handy.
server/pruef-zwischenspeicher.mjs, neu, 15 Pruefungen: was liegenbleiben
darf und was nicht -- an echten Kopfzeilen gemessen, nicht am
Quelltext. Sie meldete zuerst drei Fehler, und das war sie selbst: Sie
fragte unangemeldet und bekam Umleitungen. Eine Pruefung braucht ihre
Voraussetzung, bevor sie misst.
Ausserdem gruen: pruef-handy (das Handy fand die 320-px-Sache),
pruef-workspace-seiten, pruef-alle-wege, pruef-sicht, pruef-css-klassen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
345 lines
17 KiB
HTML
345 lines
17 KiB
HTML
<!doctype html>
|
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<html lang="de">
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<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Personen & Zugänge · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609091541" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609091541" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609091541" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/personen.css?v=202609091541" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609091541" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
|
||
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
|
||
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Personen</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<!-- ====================================================================
|
||
DIE FÜNF ROLLENZEICHEN, plastisch (08.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "die symbole sollen auch noch viel viel viel realistischer
|
||
und geiler sein", mit genauen Vorgaben je Rolle:
|
||
peperoni rot und grün
|
||
husky silber und blaue Augen
|
||
manager gelber Stern, der glitzert
|
||
scout grünes Schild mit einer roten Peperoni darin
|
||
creator lila und silber, "was richtig geiles"
|
||
|
||
WAS SICH GRUNDSÄTZLICH ÄNDERT: Vorher trug jedes Zeichen genau EINE
|
||
Farbe (`currentColor` über `.fuell`/`.linie`). Damit lässt sich
|
||
"rot UND grün" nicht darstellen. Jedes Zeichen bekommt deshalb
|
||
eigene Verläufe — dieselbe Technik, mit der auch die Kacheln
|
||
plastisch wirken: ein heller Rand oben, die Sättigung in der Mitte,
|
||
Abdunklung unten. Das ergibt Volumen statt einer flachen Fläche.
|
||
|
||
WARUM VERLÄUFE UND KEIN DETAIL: Diese Zeichen stehen bei 22 px.
|
||
Mehr Linien werden dort zu Matsch — das stand schon beim Husky hier,
|
||
und es gilt weiter. "Realistischer" heißt bei dieser Größe also
|
||
nicht "mehr Striche", sondern LICHT: eine Form, auf die Licht fällt,
|
||
wirkt körperlich; dieselbe Form flach gefüllt wirkt wie ein
|
||
Aufkleber. Alle Verläufe laufen deshalb von oben nach unten, als
|
||
stünde das Licht über der Seite — so wie bei allem anderen hier auch.
|
||
|
||
Die Verlaufs-IDs sind mit `rs-` vorangestellt (RollenSymbol), damit
|
||
sie mit nichts kollidieren, was später dazukommt.
|
||
==================================================================== -->
|
||
<!-- NICHT `display:none` VERSTECKEN -- das war ein echter Fehler, und man
|
||
sieht ihn erst im Bild (08.09.2026).
|
||
|
||
Solange die Zeichen einfarbig waren (`currentColor` ueber CSS), war
|
||
`display:none` harmlos. Sobald sie ihre Farbe aus einem <linearGradient>
|
||
im selben <defs> holen, ist es das nicht mehr: Ein Verlauf in einem
|
||
Teilbaum, der `display:none` traegt, wird nicht ausgewertet, und ein
|
||
`<use>` darauf bekommt schlicht KEINE Fuellung. Im Bildschirmfoto
|
||
standen daraufhin fuenf Bruchstuecke -- nur die Strichlinien, keine
|
||
Flaechen. Die Zahlen sagten dazu nichts, das Sprite war ja da.
|
||
|
||
Richtig ist ein Kasten ohne Groesse: Er wird gerendert (Verlaeufe
|
||
werden also aufgeloest), nimmt aber keinen Platz ein. -->
|
||
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
|
||
|
||
<linearGradient id="rs-chili-rot" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#ff8a6b"/>
|
||
<stop offset=".55" stop-color="#ef4136"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#a8221c"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-chili-gruen" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#8fd66a"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#3f7d33"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<!-- `rs-silber` ist am 09.09.2026 entfallen. Er faerbte den alten,
|
||
selbstgebauten Husky; seit dort das echte Logo steht (mit einem
|
||
eigenen Duotonie-Filter), benutzte ihn niemand mehr. Ein
|
||
Verlauf, den man im Quelltext findet und der nichts faerbt,
|
||
kostet den naechsten Leser eine Suche. -->
|
||
<!-- DER STERN WIRD LILA (08.09.2026, zweite Ansage von Filipe).
|
||
Zuerst hiess es "manager: gelber stern der glitzert", dann nach
|
||
dem Bildschirmfoto: "die hauptfarbe von denen ist lila, der stern
|
||
soll so bleiben aber was gelb ist soll lila werden."
|
||
|
||
Die FORM bleibt also, nur die Farbe wechselt -- und das ist auch
|
||
stimmiger: Der Manager traegt Lila als Rollenfarbe, ein goldener
|
||
Stern daneben waere die einzige Stelle gewesen, an der Zeichen und
|
||
Rolle auseinandergehen. Die Wechsel hell/dunkel bleiben, sie sind
|
||
es, die aus einer Flaeche einen Koerper machen.
|
||
|
||
Der Name der Kennung bleibt `rs-gold`: Sie wird an mehreren
|
||
Stellen benutzt, und ein Umbenennen waere eine zweite Gelegenheit,
|
||
eine davon zu vergessen. -->
|
||
<linearGradient id="rs-gold" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#e6d6ff"/>
|
||
<stop offset=".45" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-schild" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#7fe0ae"/>
|
||
<stop offset=".5" stop-color="#3faa78"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#1c5e42"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-lila" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#d9c9ff"/>
|
||
<stop offset=".38" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-lila-silber" x1="0" y1="1" x2="1" y2="0">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#6d4fc4"/>
|
||
<stop offset=".5" stop-color="#cbd5e1"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<radialGradient id="rs-auge" cx=".38" cy=".32" r=".85">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#bfe9ff"/>
|
||
<stop offset=".45" stop-color="#3fa9f5"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#0f4c75"/>
|
||
</radialGradient>
|
||
|
||
<!-- SPICY MEDIA — die Peperoni, rot mit grünem Stiel.
|
||
Der Stiel liegt ÜBER der Frucht und ist eine eigene Form: Als
|
||
Teil desselben Pfades hätte er die Farbe der Frucht erben müssen,
|
||
und genau das wollte Filipe nicht. -->
|
||
<g id="r-chili">
|
||
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.4 4.6c-.6 1.4-.3 2.6.6 3.4 3 .3 5 2.6 5 5.4 0 3.4-3 6-6.8 6-4.6 0-8.2-2.9-9.7-6.7 3.7.9 6.6-.4 8-3.1.6-1.2.4-2.4-.4-3.1"/>
|
||
<path fill="none" stroke="rgba(255,255,255,.5)" stroke-width=".9" stroke-linecap="round" d="M6.2 13.9c2.4 1.9 5 2.6 7.4 2"/>
|
||
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.9" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c1.5-.6 2.8.1 3 1.4"/>
|
||
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c-.5 1.2-.3 2.3.5 3.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- DER HUSKY IST JETZT DAS ECHTE LOGO (09.09.2026, screen3).
|
||
|
||
Filipe: "dieses husky symbol soll ersetzt werden durch den husky
|
||
oben in der leiste ... die farbe von der rolle und die barre soll
|
||
so richtig geil silber sein ... und der husky soll eine geile
|
||
babyblau sein haben."
|
||
|
||
Hier stand eine geometrische Eigenkonstruktion: ein Fuenfeck mit
|
||
zwei dreieckigen Ohren und zwei Punkten. Sie war ordentlich
|
||
gebaut, aber sie war nicht DER Husky -- oben in der Leiste steht
|
||
die richtige Marke, und zwei verschiedene Huskys auf einer Seite
|
||
sind einer zu viel.
|
||
|
||
DAS BILD KOMMT ALS <image>, DIE FARBE AUS EINEM FILTER. Die
|
||
Datei ist schwarz-weiss und freigestellt. `feComponentTransfer`
|
||
mit einer zweistufigen Tabelle bildet sie auf zwei Farben ab:
|
||
Schwarz wird zu dunklem Stahl (#2a3644), Weiss zu Silber
|
||
(#e8eef6). Das ist eine echte Duotonie -- ein `feColorMatrix`
|
||
koennte das nicht, der kann nur linear mischen und wuerde die
|
||
Mitteltoene flach ziehen.
|
||
|
||
DAS AUGE IST GEMESSEN, NICHT GESETZT: Ein Durchlauf ueber die
|
||
Bildpunkte hat die Pupille als einzige dunkle Insel gefunden,
|
||
die ringsum von Hellem umgeben ist -- bei 165/258 von 512, also
|
||
32,2 % und 50,4 %. Im 24er Raster sind das 7,73 und 12,1.
|
||
Darauf liegen Iris (babyblau), Pupille und ein Glanzpunkt.
|
||
|
||
Warum ueberhaupt eine Iris: Das Logo hat ein schwarzes Auge.
|
||
Babyblau war seit dem ersten Auftrag gewuenscht ("husky: silber
|
||
und blaue augen") und ist es jetzt wieder -- es ist der einzige
|
||
Farbfleck an einem sonst silbernen Zeichen und traegt damit
|
||
genau so viel Farbe wie die anderen Rollen auch. -->
|
||
<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
|
||
<feComponentTransfer>
|
||
<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
|
||
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
|
||
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
|
||
</feComponentTransfer>
|
||
</filter>
|
||
<g id="r-husky">
|
||
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
|
||
preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
|
||
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
|
||
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
|
||
<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- MANAGER — der goldene Stern, der glitzert.
|
||
Das Funkeln ist ein schmaler heller Streifen, der einmal quer
|
||
über den Stern wandert. Es ist BEWUSST langsam (4,5 s) und
|
||
schwach: Ein schnelles Blinken wäre genau die aggressive Optik,
|
||
die hier nicht sein soll. Bei "weniger Bewegung" steht es still
|
||
(siehe personen.css) -- dann bleibt ein ruhiger goldener Stern. -->
|
||
<g id="r-stern">
|
||
<path fill="url(#rs-gold)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.45)" d="m12 3.4 2.6 5.6-2.6.7z"/>
|
||
<path class="rs-funkel" fill="rgba(255,255,255,.75)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- SCOUT — grünes Schild mit einer roten Peperoni darin.
|
||
Der Haken von früher ist weg: Filipe hat die Peperoni ausdrücklich
|
||
verlangt, und beides nebeneinander wäre bei 22 px Matsch. Die
|
||
Chili ist stark vereinfacht — bei dieser Größe zählt nur, dass
|
||
eine rote, gebogene Form mit grünem Stiel im Schild steht. -->
|
||
<g id="r-schutz">
|
||
<path fill="url(#rs-schild)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 3.5 2.5 6.7 6.2 8 3.7-1.3 6.2-4.5 6.2-8v-5z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.28)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 1.4.4 2.7 1.1 3.9L12 3.4z"/>
|
||
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.6 8.1c-.4.9-.2 1.7.4 2.2 1.9.2 3.2 1.7 3.2 3.4 0 2.1-1.9 3.8-4.3 3.8-2.9 0-5.2-1.8-6.1-4.2 2.3.6 4.2-.3 5-2 .4-.8.3-1.5-.2-2z" transform="translate(-.6 -.9) scale(.92) translate(1 1)"/>
|
||
<path fill="none" stroke="#8fd66a" stroke-width="1.3" stroke-linecap="round" d="M12.9 7.6c.9-.4 1.7 0 1.8.8"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- CREATOR — Lila und Silber.
|
||
Statt der alten Person-Silhouette (die aussah wie ein leeres
|
||
Benutzerbild und damit wie "niemand") jetzt ein geschliffener
|
||
Kristall: lila Kern, silberne Facetten. Er hat als einziges der
|
||
fünf Zeichen eine Innenzeichnung, und die trägt auch klein --
|
||
weil es gerade Kanten sind, keine Rundungen. -->
|
||
<g id="r-person">
|
||
<path fill="url(#rs-lila)" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9z"/>
|
||
<path fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".85" d="M12 2.6 20 9h-5.6zM12 2.6 4 9h5.6z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.4)" d="M12 2.6 14.4 9H9.6z"/>
|
||
<path fill="none" stroke="rgba(216,222,233,.75)" stroke-width=".8" stroke-linejoin="round" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9zM4 9h16M9.6 9 12 20.4 14.4 9"/>
|
||
</g>
|
||
</defs></svg>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Zugänge</p>
|
||
<h1 class="titel">Personen & Zugangscodes</h1>
|
||
<!-- Der Satz gilt nur für Manager und Spicy Media: Sie sehen hier
|
||
allein das Anlegen. personen.js blendet ihn dafür ein.
|
||
Er stand vorher nur im Skript (`$('unterzeile')`), und dieses
|
||
Element gab es nie -- der Aufruf war mit `&&` abgesichert und
|
||
tat deshalb schweigend nichts. Eine abgesicherte Zeile, die
|
||
ins Leere greift, sieht auf Dauer aus wie eine, die
|
||
funktioniert. -->
|
||
<p class="leise" id="unterzeile" hidden></p>
|
||
</div>
|
||
<div class="kopf-knoepfe">
|
||
<!-- Standardmäßig steht hier nur DogFather. Alle anderen kommen auf
|
||
Knopfdruck dazu – und der Knopf sagt immer, wie viele das sind,
|
||
damit niemand vergisst, dass da noch welche sind. -->
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="rest-schalter"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="liste" hidden>
|
||
<span id="rest-schalter-text">weitere zeigen</span>
|
||
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
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</svg>
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</button>
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Person anlegen</button>
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</div>
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</section>
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<form class="neu" id="neu" hidden>
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<div class="neu__raster">
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<div>
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<label class="feld-schild" for="f-name">Name</label>
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<input id="f-name" name="name" maxlength="60" placeholder="z. B. Luna" required />
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</div>
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<div class="rollenwahl-block">
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<span class="feld-schild">Rolle</span>
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<!-- Kein Auswahlmenü: Bei vier Möglichkeiten ist eine sichtbare
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Wahl schneller und zeigt gleich, was die Rolle bedeutet. Das
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Systemmenü ließ sich ausserdem nicht gestalten. -->
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<div class="rollenwahl" id="f-rolle" role="radiogroup" aria-label="Rolle"></div>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="neu__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-speichern">Anlegen</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="neu-abbrechen">Abbrechen</button>
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</div>
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</form>
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<!-- Anzeige des frisch erzeugten Codes. Bewusst auffällig und mit klarem
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Hinweis, dass er nur jetzt zu sehen ist. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Sicher weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="neu__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ALLES IN EINER KACHEL (09.09.2026, screen1 Punkt 3).
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Filipe: "das soll alles in einer grossen kachel sein."
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Die fuenf Rollengruppen standen als fuenf lose Abschnitte frei
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auf dem Hintergrundbild -- dasselbe Bild wie bei den Rollen auf
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der Anmeldeseite und den Anlaessen im Kalender. Es ist aber EINE
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Liste mit fuenf Abschnitten, keine fuenf Listen. `liste-kachel`
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traegt die Kachelsprache des Hauses aus der Modulliste; die
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Abschnitte darin werden durch dunkle Fugen getrennt statt durch
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Luft. -->
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<div id="liste" class="liste-kachel" aria-busy="true"><p class="leise">Personen werden geladen …</p></div>
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<!-- Das Protokoll ist Nachschlagewerk, nicht Startbild: Standardmäßig
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stehen nur die letzten vier Zeilen da, alles Weitere auf Knopfdruck. -->
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<section class="protokoll-block">
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<div class="klapp-kopf">
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<p class="feldschild">Letzte Ereignisse</p>
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<button type="button" class="knopf-still" id="protokoll-schalter"
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aria-expanded="false" aria-controls="protokoll" hidden>
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<span id="protokoll-schalter-text">Alle zeigen</span>
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<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
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</svg>
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</button>
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</div>
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<div id="protokoll" data-klapp="zu"><p class="leise">…</p></div>
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</section>
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</main>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609091541" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609091541" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609091541" defer></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609091541" defer></script>
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<script src="assets/js/personen.js?v=202609091541" defer></script>
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</body>
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</html>
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