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dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 b3d3714efd Nicht jeder bekommt alle 68 Punkte -- DogFather und die rechte Hand suchen je Person aus
Filipe: "ich will dass die rechte hand und ich diese aufgaben die es da
gibt, individuel aussuchen koennen wer welche aufgabe bekommt. bis
dahin sollen die keine aufgaben sehen. nur die, die die rechte hand
oder dogfather ihnen zutragen."

VORHER GEFRAGT, UND ES WAR NOETIG. Auf entwicklung.html stehen zwei
Listen untereinander -- das Vorlagenbrett (Aufgaben zum Verteilen) und
der Beobachtungskatalog (die 68 Punkte je Person). Sein Text passte auf
das eine, sein Bildschirmfoto zeigte das andere. Am 24.09. habe ich in
genau dieser Lage geraten und an der falschen Stelle gebaut. Seine
Antwort: der 68-Punkte-Katalog, das Vorlagenbrett "nicht anfassen".

BIS HEUTE GALTEN ALLE 68 FUER JEDEN. Das war bequem und in der Sache
falsch: "Clips, Schnitt und Kommentare" gehoert nicht zu jemandem, der
nur im Chat moderiert -- und ein Punkt, der nie zutrifft, steht
trotzdem in der Zaehlung. "0 von 68" bei jemandem, fuer den zwoelf
gelten, ist keine Auskunft, sondern eine Entmutigung.

EINE TABELLE, EINE ZEILE JE PAAR. Eine kommagetrennte Liste in der
Personenzeile waere schneller gebaut und liesse sich nicht abfragen
("wer hat diesen Punkt?"), nicht zaehlen und nicht absichern. Wer und
wann stehen mit drin -- fuer die Frage "seit wann gilt das eigentlich
fuer ihn", die erfahrungsgemaess dann kommt, wenn sie niemand mehr
beantworten kann.

EINE STELLE FUER DIE ANTWORT, drei Aufrufer: die Karte der Leitung, die
Uebersicht mit den Zahlen und der Auswahl-Dialog. Drei Abschriften
waeren drei Gelegenheiten, dass eine nicht mitzieht -- und dann stuende
in der Uebersicht "von 68", waehrend in der Karte zwoelf Punkte stehen.

DIE ZAHLEN ZIEHEN MIT. "X von Y" zaehlt jetzt das Zugeteilte. Auch die
linke Zahl musste nachgezogen werden: Wer frueher zu einem Punkt
gesetzt hat, der ihm inzwischen nicht mehr zugeteilt ist, haette sonst
"13 von 12" bekommen.

GESPEICHERT WIRD DIE GANZE LISTE AUF EINMAL, in einer Transaktion. Wer
zwoelf Haken setzt und dabei die Verbindung verliert, haette sonst
sieben gesetzte und fuenf verlorene -- und saehe nicht, welche.

EINMALIG WIRD UEBERNOMMEN, wozu es schon eine Einschaetzung gibt. Ohne
das waere der Umbau Datenverlust auf dem Bildschirm: Wer zwanzig Punkte
gesetzt hat, saehe am naechsten Morgen eine leere Karte -- die Daten
liegen noch da, man kommt nur nicht mehr hin. Ein Flag verhindert, dass
die Uebernahme wiederkommt, nachdem jemand bewusst abgewaehlt hat; an
einer Wegwerf-Datenbank durchgespielt, beide Laeufe wie erwartet.

NOCH NICHTS AUSGESUCHT HEISST NICHT "KAPUTT". Die Karte sagt es dann
mit einem Satz und einem Knopf. Ein leerer Bildschirm ohne Erklaerung
ist die schlechteste Antwort von allen -- man weiss nicht, ob es laedt,
ob etwas kaputt ist oder ob schlicht noch niemand ausgesucht hat.

Geprueft: pruef-entwicklung 48 -> 61 Punkte. Zuerst das Wichtigste an
seinem Satz ("bis dahin sollen die keine aufgaben sehen"): ohne
Zuteilung ist die Karte leer -- ohne diese Zeile waere alles Folgende
auch dann gruen, wenn weiterhin alles fuer jeden gilt. Dazu vier
Gegenproben: erfundene Schluessel fallen weg, ein Modi sucht nicht aus
(404) und nach seinem Versuch steht der Bestand unveraendert da, und
alles wieder wegzunehmen geht ebenfalls (eine Auswahl, die man nur
erweitern kann, waere eine Falle). pruef-css-klassen und
pruef-tippziele (11) unveraendert gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-25 03:50:15 +02:00

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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
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