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dogfather-universe/workspace/treff-regeln.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 b31bd9b515 Zwei bis drei Bilder je Supportmeldung -- und zwei Funde unterwegs
VanVan im Support, Meldung #11, VIERMAL gemeldet: „Hier im
Supportbereich kann man immer nur ein Bild hinzufuegen bei einer
Meldung. 2-3 waeren besser." Und in der zweiten Runde der Satz, auf
den es ankommt: „wenn man es nacheinander versucht hinzuzufuegen wird
das Bild immer nur ersetzt."

EINE TABELLE STATT NEUER SPALTEN

`support_bilder` haelt ab jetzt JEDES Supportbild -- das der Meldung
(`runde_nr` NULL) und das einer Antwort (`runde_nr` = Runde). Die
Alternative waere `bild2_datei`, `bild3_datei` gewesen, und beim
vierten Bild wieder. Eine Zeile je Bild kennt keine Obergrenze im
Schema; die Grenze steht an EINER Stelle im Code (`BILDER_MAX = 3`)
und kommt von dort in die Oberflaeche, statt dort ein zweites Mal
zu stehen.

DIE ACHT VORHANDENEN BILDER WANDERN MIT. Ohne diesen Schritt haette
die neue Tabelle ab heute recht und die alten Bilder waeren
unsichtbar -- ohne Fehler, ohne rote Zeile, nur acht leere Karten.
Der Umzug steht NACH der Spaltennachruestung: Er liest
`urteil_bild_datei`, und die gibt es in einer bestehenden Datenbank
erst, nachdem sie ergaenzt wurde. Stuende er davor, scheiterte er
genau dort, wo es darauf ankommt -- live, waehrend lokal alles gruen
bliebe, weil jede Pruefung ihre Datenbank frisch anlegt.

DREI BILDER IN EINER ANFRAGE

`x-bilder: 20481,15320` sagt, wo zu schneiden ist, der Rumpf ist die
Aneinanderreihung. `multipart/form-data` haette einen Zerleger
gebraucht, den dieses Haus nicht hat; drei Anfragen nacheinander
haetten den Zustand „Meldung da, Bild zwei laedt noch" erzeugt --
genau den, gegen den die Kommentare an dieser Route schon vorher
argumentieren. Die Summe muss auf das Byte stimmen, und jedes Stueck
wird einzeln an seinen ersten Bytes erkannt: Wer falsch schneidet,
bekommt eine Absage, kein verfaelschtes Bild. Ohne den Kopf gilt der
ganze Rumpf als ein Bild -- derselbe Satz mit einer Laenge, damit
eine Seite aus dem Zwischenspeicher weiterlaeuft.

EINE ROUTE STATT DREI. `/:id/bild` und `/:id/runde/:nr/bild` sind
weg; es gibt `/:id/bild/:bid`. Wohin ein Bild gehoert, steht in
seiner Zeile -- der Weg muss es nicht wiederholen. Die
Meldungsnummer bleibt trotzdem im Pfad: Sie ist die
Sichtbarkeitsfrage, und beides muss zusammenpassen (gemessen).

ZWEI FUNDE, DIE DIE PRUEFUNG GEMACHT HAT UND NICHT ICH

 1. UEBER DIE SEITE KAM GAR KEIN BILD MEHR AN. Beim Melden stand
    kein `Content-Type`. Das ging gut, solange der Rumpf eine
    einzelne Datei war -- ein `File` bringt seinen Typ mit. Ein
    `Blob` aus mehreren hat keinen, `fetch` schickt die Zeile dann
    gar nicht, `express.raw` fuehlt sich nicht zustaendig, und der
    Server bekam einen leeren Rumpf. Die Meldung waere durchgegangen,
    der Text angekommen, die Bilder weg -- ohne Fehlermeldung. Alle
    Pruefungen am Server waren dabei gruen; gefunden hat es erst der
    echte Browser.

 2. DAS KREUZ DES DRITTEN BILDES LAG AUF DEM ZWEITEN. Der
    Entfernen-Knopf ist 44 px breit und absolut gesetzt, der Kasten
    aber nur so breit wie sein Bild. Bei einem schmalen Bild ragt er
    darueber hinaus -- wer „das zweite weg" antippt, loescht das
    dritte. `min-width`/`min-height` loesen das an der Ursache: Ein
    Kasten ist nie schmaler als der Knopf in ihm.

WAS ICH FALSCH ANGENOMMEN HATTE: Ich hatte eingebaut, dass ein
Nachtrag in derselben Runde die Bilder ersetzt. Die Pruefung dazu
wurde rot -- zu Recht: Eine zweite Antwort in derselben Runde kann
es nicht geben, die erste verlaesst den Stand „wartet". Der Code
waere nie gelaufen und damit nie pruefbar gewesen. Er ist weg; an
seiner Stelle steht der Beweis, dass er nicht fehlt.

DREI WEITERE ROTE ZEILEN, DIE NICHT ZU DIESEM UMBAU GEHOERTEN

 * `manager-ziele.js` hatte einen ZWEITEN Notnagel
   (`frageNach ? … : confirm(…)`). `nachfrage.js` hat denselben
   laengst, und zwar mit dem vollstaendigen Text; der hiesige war
   der kuerzere und haette gewonnen. Zwei Antworten auf dieselbe
   Frage -- gemeldet von `pruef-nachfrage`.
 * Zwei Mittelpunkte in `reaktion.css` standen woertlich im
   `content`. Sie liegen im Latin-1-Block, wo `pruef-zeichen` die
   Truemmer einer verunglueckten Kodierung sucht. Jetzt als Escape
   -- im Browser nachgemessen, es steht Zeichen fuer Zeichen
   dasselbe da.
 * Das Aufraeumen nach 90 Tagen loeschte nur das EINE Bild der
   Meldung; die Bilder aus den Antwortrunden blieben ohne Zeile auf
   der Platte liegen. Die Liste kommt jetzt aus einer Abfrage statt
   aus einer Spalte und kann deshalb nicht wieder unvollstaendig
   sein.

GEPRUEFT

  pruef-support            78 -> 104 ok
    darunter: der Umzug der alten Bilder auf einer eigenen
    Wegwerf-Datenbank -- zweimal und dreimal gestartet, nichts
    verdoppelt, Datum von damals erhalten
  pruef-support-bilder     NEU, 36 ok (echter Browser)
    dreimal nacheinander waehlen ergibt drei, das vierte wird mit
    einem Satz abgelehnt, dasselbe zaehlt nicht doppelt, einzeln
    entfernen laesst die anderen stehen, alle drei laden wirklich
    (naturalWidth), Kreuze 44x44 und keines verdeckt (mit Gegenprobe
    per Deckel), nichts ragt auf 390 px heraus
  pruef-nachfrage          69 -> 74 ok
  pruef-struktur          102 ok, 413 Routen (vorher 414: zwei weg,
                          eine neu)
  pruef-zeichen             7 ok (vorher 1 Fehler)
  pruef-aufbewahrung       45 ok
  pruef-manager-ziele     216 ok
  pruef-ports              10 ok · pruef-portnummern 41 ok
    (die neue Pruefdatei verschiebt die abgeleiteten Nummern)

NUR DAS AGENTURHAUS IST BETROFFEN. Die Supportseite liegt unter
`/workspace`; am Crew-Haus aendert sich keine Zeile.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-02 23:38:03 +02:00

262 lines
11 KiB
HTML
Raw Blame History

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<html lang="de">
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<title>Die Regeln · Das Rudel</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610022336" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein. Auf der Adresse des
Rudels biegt der Server genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css
um, und die Seite kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und
Babyblau an -- ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610022336" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · Regeln</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Das Rudel</p>
<!-- HIESS BIS ZUM 18.09.2026 „Regeln & Hilfe" -- genau wie das
BRETT, auf das der Absatz weiter unten verweist. Auf dem
Brett stand damit ein Link „Regeln & Hilfe", der auf eine
Seite namens „Regeln & Hilfe" fuehrte; wer ihn drueckte,
glaubte, im Kreis gelaufen zu sein.
Die beiden sind verschiedene Dinge: Hier stehen die fuenf
Regeln, kurz und fest. Das Brett sammelt daneben haeufige
Fragen, Hilfe und was im Einzelfall passiert. Zwei Namen
fuer zwei Sachen. -->
<h1 class="titel">Die Regeln</h1>
<p class="unterzeile">
Kurz, in normaler Sprache, und alles, was hier steht, gilt auch.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
WARUM DER TEXT HIER STEHT UND DIE ZAHLEN NICHT
Die Saetze sind Text und gehoeren in eine Datei. Die ZAHLEN
darin (sieben Tage, dreissig Tage, drei Beitraege, drei
Anschlaege, 18 Jahre) kommen vom Server -- sie stehen im Code,
und ein Regeltext, der eine andere Zahl nennt als die Regel, ist
schlimmer als gar keiner: Niemand merkt es, und wer es merkt,
glaubt dem Text.
Die Platzhalter tragen deshalb "…" als Vorgabe. Kommt die
Antwort nicht, steht dort sichtbar nichts -- und nicht
versehentlich eine Zahl von gestern.
============================================================== -->
<!-- ==================================================================
EINE FLAECHE STATT SECHS KACHELN (22.09.2026)
Filipe: „lass bitte die ganzen regeln viel geiler und spezieller
aussehen und nicht sehr viele kacheln sondern eine riesige wo
alles schön aussieht und richtig geil, übersichtlich"
Vorher waren es sechs einzelne Kaesten untereinander. Jeder mit
eigenem Rand, eigenem Grund, eigenem Abstand -- und dazwischen
jedes Mal ein Schnitt. Beim Lesen faengt man damit sechsmal neu
an; Regeln lesen sich aber als EIN Text, nicht als sechs
Merkzettel.
Jetzt: eine Flaeche, und die Abschnitte darin sind durch eine
Linie getrennt statt durch eine Luecke.
UEBERSICHTLICH HEISST HIER: EINE SPRUNGLEISTE. Eine lange
Flaeche ohne Wegweiser ist nicht uebersichtlicher als sechs
Kaesten, sondern nur laenger. Die Leiste steht oben, nennt alle
Abschnitte und springt hin. Sie wird NICHT gepflegt, sondern aus
den Abschnitten gebaut (regeln.js) -- eine Liste von Hand waere
die, die beim siebten Abschnitt fehlt.
============================================================== -->
<div class="regelflaeche">
<nav class="regelflaeche__leiste" id="regel-sprung" aria-label="Zu einem Abschnitt springen"></nav>
<section class="treff-abschnitt" id="willkommen">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Schön, dass du da bist</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das Rudel ist der Ort rund um DogFather: Hier steht, was gerade gilt,
was ansteht, und hier redet ihr miteinander. Er ist nicht öffentlich –
du bist hier, weil dir jemand einen Code gegeben hat.
</p>
<p class="leise">
Gib diesen Code nicht weiter. Er gehört zu dir, und was damit
geschrieben wird, steht unter deinem Namen.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die fünf Regeln</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Sei anständig.</strong> Keine Beleidigungen, keine Angriffe
auf Menschen, keine Hetze. Streiten über eine Sache ist in Ordnung –
über einen Menschen nicht.</li>
<li><strong>Keine privaten Daten.</strong> Keine Adressen, keine
Telefonnummern, keine Klarnamen von anderen. Auch nicht von dir
selbst, es liest mehr mit, als du denkst.</li>
<li><strong>Nichts Fremdes hochladen.</strong> Was du einstellst, muss
von dir sein oder dir gehören.</li>
<li><strong>Keine Werbung, kein Verkauf.</strong> Auch nicht für
andere Streams.</li>
<li><strong>Was hier passiert, bleibt hier.</strong> Keine
Bildschirmfotos nach draußen.</li>
</ol>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie du weiterkommst</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
In der ersten Zeit kannst du lesen und bei Wünschen mitstimmen.
Das ist kein Misstrauen gegen dich – es ist eines gegen
Wegwerf-Zugänge.
</p>
<ul class="regel-liste" id="stufen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wenn etwas nicht stimmt</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
An jedem Beitrag, der nicht von dir ist, steht <strong>melden</strong>.
Schreib in einem Satz, was daran nicht in Ordnung ist – ohne das
können wir es nicht prüfen.
</p>
<p>
Wir sehen uns jede Meldung an. Wird ein Beitrag entfernt, halten wir
fest, <strong>warum</strong> – und die Person, die ihn geschrieben hat,
erfährt den Grund. Das ist keine Höflichkeit, sondern
<span class="leise">Artikel 17 des Digital Services Act</span>.
</p>
<p class="leise" id="kontakt">
Du erreichst uns außerdem direkt: Schreib es auf das Brett
<a href="bereich.html?b=treff">Das Rudel</a> oder sag es <span
id="kontakt-wem">jemandem aus dem Team</span>.
</p>
<p class="leise">
Häufige Fragen und Antworten stehen auf dem Brett
<a href="bereich.html?b=regeln">Regeln &amp; Hilfe</a>.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was passiert, wenn jemand sich nicht daran hält</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>Wir gehen der Reihe nach vor, und niemand fliegt ohne Ansage:</p>
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Hinweis.</strong> Jemand sagt dir, was nicht ging.</li>
<li><strong>Pause.</strong> Ein paar Tage nichts schreiben. Lesen
geht weiter.</li>
<li><strong>Ende.</strong> Der Zugang wird geschlossen.</li>
</ol>
<p class="leise" id="ausschluss">…</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Das Kleingedruckte – kurz</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p id="alter">…</p>
<p>
<strong>Was gespeichert wird:</strong> dein Name, dein Zugangscode
(verschlüsselt, niemand kann ihn lesen), was du schreibst, und wann
du dich anmeldest. Mehr nicht – kein Standort, keine Werbe-IDs,
keine Weitergabe an Dritte.
</p>
<p>
<strong>Du willst weg?</strong> Sag Bescheid. Dein Zugang wird
geschlossen und deine Beiträge werden entfernt.
</p>
<p class="leise">
Das Rudel ist ein kleiner, geschlossener Bereich. Es gibt keine
Direktnachrichten zwischen Mitgliedern – absichtlich: Ein
öffentlicher Raum lässt sich moderieren, ein privater nicht.
</p>
</div>
</section>
</div><!-- /.regelflaeche -->
<!-- ==== WAS IST ÜBER MICH GESPEICHERT? (15.09.2026) ==============
Art. 15 DSGVO. Kein Antrag, kein Formular, kein Warten – ein
Knopf. Er steht auf den beiden Seiten, die einem Menschen selbst
gehören: dem Steckbrief und den Rudel-Regeln. Die Community hat
keinen Steckbrief; ohne die zweite Stelle hätte ausgerechnet die
Gruppe mit den wenigsten Rechten auch diesen nicht. -->
<section class="meine-daten">
<div class="meine-daten__kopf">
<h2 class="meine-daten__titel">Was ist über mich gespeichert?</h2>
<button type="button" class="knopf-still" id="auskunft-knopf">Datei herunterladen</button>
</div>
<p class="meine-daten__satz">
Alles, was dieser Workspace über dich weiß, als Datei zum Mitnehmen.
Zugangsgeheimnisse sind nicht dabei, und wo andere Menschen vorkommen,
stehen sie nicht mit Namen darin – ihre Daten gehören ihnen.
</p>
<p class="leise" id="auskunft-stand" hidden></p>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/auskunft.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/treff-regeln.js?v=202610022336" defer></script>
</body>
</html>