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dogfather-universe/workspace/reaktion.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 b31bd9b515 Zwei bis drei Bilder je Supportmeldung -- und zwei Funde unterwegs
VanVan im Support, Meldung #11, VIERMAL gemeldet: „Hier im
Supportbereich kann man immer nur ein Bild hinzufuegen bei einer
Meldung. 2-3 waeren besser." Und in der zweiten Runde der Satz, auf
den es ankommt: „wenn man es nacheinander versucht hinzuzufuegen wird
das Bild immer nur ersetzt."

EINE TABELLE STATT NEUER SPALTEN

`support_bilder` haelt ab jetzt JEDES Supportbild -- das der Meldung
(`runde_nr` NULL) und das einer Antwort (`runde_nr` = Runde). Die
Alternative waere `bild2_datei`, `bild3_datei` gewesen, und beim
vierten Bild wieder. Eine Zeile je Bild kennt keine Obergrenze im
Schema; die Grenze steht an EINER Stelle im Code (`BILDER_MAX = 3`)
und kommt von dort in die Oberflaeche, statt dort ein zweites Mal
zu stehen.

DIE ACHT VORHANDENEN BILDER WANDERN MIT. Ohne diesen Schritt haette
die neue Tabelle ab heute recht und die alten Bilder waeren
unsichtbar -- ohne Fehler, ohne rote Zeile, nur acht leere Karten.
Der Umzug steht NACH der Spaltennachruestung: Er liest
`urteil_bild_datei`, und die gibt es in einer bestehenden Datenbank
erst, nachdem sie ergaenzt wurde. Stuende er davor, scheiterte er
genau dort, wo es darauf ankommt -- live, waehrend lokal alles gruen
bliebe, weil jede Pruefung ihre Datenbank frisch anlegt.

DREI BILDER IN EINER ANFRAGE

`x-bilder: 20481,15320` sagt, wo zu schneiden ist, der Rumpf ist die
Aneinanderreihung. `multipart/form-data` haette einen Zerleger
gebraucht, den dieses Haus nicht hat; drei Anfragen nacheinander
haetten den Zustand „Meldung da, Bild zwei laedt noch" erzeugt --
genau den, gegen den die Kommentare an dieser Route schon vorher
argumentieren. Die Summe muss auf das Byte stimmen, und jedes Stueck
wird einzeln an seinen ersten Bytes erkannt: Wer falsch schneidet,
bekommt eine Absage, kein verfaelschtes Bild. Ohne den Kopf gilt der
ganze Rumpf als ein Bild -- derselbe Satz mit einer Laenge, damit
eine Seite aus dem Zwischenspeicher weiterlaeuft.

EINE ROUTE STATT DREI. `/:id/bild` und `/:id/runde/:nr/bild` sind
weg; es gibt `/:id/bild/:bid`. Wohin ein Bild gehoert, steht in
seiner Zeile -- der Weg muss es nicht wiederholen. Die
Meldungsnummer bleibt trotzdem im Pfad: Sie ist die
Sichtbarkeitsfrage, und beides muss zusammenpassen (gemessen).

ZWEI FUNDE, DIE DIE PRUEFUNG GEMACHT HAT UND NICHT ICH

 1. UEBER DIE SEITE KAM GAR KEIN BILD MEHR AN. Beim Melden stand
    kein `Content-Type`. Das ging gut, solange der Rumpf eine
    einzelne Datei war -- ein `File` bringt seinen Typ mit. Ein
    `Blob` aus mehreren hat keinen, `fetch` schickt die Zeile dann
    gar nicht, `express.raw` fuehlt sich nicht zustaendig, und der
    Server bekam einen leeren Rumpf. Die Meldung waere durchgegangen,
    der Text angekommen, die Bilder weg -- ohne Fehlermeldung. Alle
    Pruefungen am Server waren dabei gruen; gefunden hat es erst der
    echte Browser.

 2. DAS KREUZ DES DRITTEN BILDES LAG AUF DEM ZWEITEN. Der
    Entfernen-Knopf ist 44 px breit und absolut gesetzt, der Kasten
    aber nur so breit wie sein Bild. Bei einem schmalen Bild ragt er
    darueber hinaus -- wer „das zweite weg" antippt, loescht das
    dritte. `min-width`/`min-height` loesen das an der Ursache: Ein
    Kasten ist nie schmaler als der Knopf in ihm.

WAS ICH FALSCH ANGENOMMEN HATTE: Ich hatte eingebaut, dass ein
Nachtrag in derselben Runde die Bilder ersetzt. Die Pruefung dazu
wurde rot -- zu Recht: Eine zweite Antwort in derselben Runde kann
es nicht geben, die erste verlaesst den Stand „wartet". Der Code
waere nie gelaufen und damit nie pruefbar gewesen. Er ist weg; an
seiner Stelle steht der Beweis, dass er nicht fehlt.

DREI WEITERE ROTE ZEILEN, DIE NICHT ZU DIESEM UMBAU GEHOERTEN

 * `manager-ziele.js` hatte einen ZWEITEN Notnagel
   (`frageNach ? … : confirm(…)`). `nachfrage.js` hat denselben
   laengst, und zwar mit dem vollstaendigen Text; der hiesige war
   der kuerzere und haette gewonnen. Zwei Antworten auf dieselbe
   Frage -- gemeldet von `pruef-nachfrage`.
 * Zwei Mittelpunkte in `reaktion.css` standen woertlich im
   `content`. Sie liegen im Latin-1-Block, wo `pruef-zeichen` die
   Truemmer einer verunglueckten Kodierung sucht. Jetzt als Escape
   -- im Browser nachgemessen, es steht Zeichen fuer Zeichen
   dasselbe da.
 * Das Aufraeumen nach 90 Tagen loeschte nur das EINE Bild der
   Meldung; die Bilder aus den Antwortrunden blieben ohne Zeile auf
   der Platte liegen. Die Liste kommt jetzt aus einer Abfrage statt
   aus einer Spalte und kann deshalb nicht wieder unvollstaendig
   sein.

GEPRUEFT

  pruef-support            78 -> 104 ok
    darunter: der Umzug der alten Bilder auf einer eigenen
    Wegwerf-Datenbank -- zweimal und dreimal gestartet, nichts
    verdoppelt, Datum von damals erhalten
  pruef-support-bilder     NEU, 36 ok (echter Browser)
    dreimal nacheinander waehlen ergibt drei, das vierte wird mit
    einem Satz abgelehnt, dasselbe zaehlt nicht doppelt, einzeln
    entfernen laesst die anderen stehen, alle drei laden wirklich
    (naturalWidth), Kreuze 44x44 und keines verdeckt (mit Gegenprobe
    per Deckel), nichts ragt auf 390 px heraus
  pruef-nachfrage          69 -> 74 ok
  pruef-struktur          102 ok, 413 Routen (vorher 414: zwei weg,
                          eine neu)
  pruef-zeichen             7 ok (vorher 1 Fehler)
  pruef-aufbewahrung       45 ok
  pruef-manager-ziele     216 ok
  pruef-ports              10 ok · pruef-portnummern 41 ok
    (die neue Pruefdatei verschiebt die abgeleiteten Nummern)

NUR DAS AGENTURHAUS IST BETROFFEN. Die Supportseite liegt unter
`/workspace`; am Crew-Haus aendert sich keine Zeile.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-02 23:38:03 +02:00

920 lines
45 KiB
HTML
Raw Blame History

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</head>
<body class="start reaktion-seite" data-stand="laedt">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Reaction</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<!-- ======================================================================
DIE REACTION (28.09.2026)
Filipes Kurznotiz: Kachel sichtbar -> geschlossen -> Vorbereitung
-> Wartebereich/Chat -> Countdown -> LIVE -> Reaction + Gäste +
Chat + PayPal -> Ende.
WARUM DIESE SEITE ANDERS GEBAUT IST ALS JEDE ANDERE IM HAUS
Alle anderen Seiten sind Listen und Karten: Man liest, man
entscheidet, man geht wieder. Hier sitzt man. Eine Stunde lang,
mit anderen zusammen, und schaut auf EINE Sache.
Deshalb gibt es hier keine Kacheln und kein Raster, sondern
einen SAAL: eine große Fläche für das Video, Kamerabilder als
schwebende Fenster darüber, der Chat als Schiene daneben. Am
Handy wird daraus ein Stapel, und die Schiene fährt von unten
ein.
DREI HÄUTE ÜBEREINANDER, nicht drei Seiten nebeneinander:
.saal[data-stand="zu"] der Vorhang ist zu
.saal[data-stand="vorbereitung"] Vorschau, Countdown, Chat
.saal[data-stand="live"] Video, Kameras, Chat
Alle drei stehen im Dokument und werden über `data-stand`
umgeschaltet. Der Grund ist nicht Bequemlichkeit: Beim Wechsel
von „gleich" auf „live" soll nichts neu geladen werden -- weder
der Chat, in dem man mitten im Satz ist, noch die Verbindung zur
Kamera. Ein Seitenwechsel an dieser Stelle wäre ein Abriss.
====================================================================== -->
<main class="saal" id="saal" data-stand="zu">
<!-- ============ DIE REGIELEISTE ================================
Sie steht ÜBER dem Saal, nicht darin — Filipes Wunsch vom
28.09.2026. Nur die zwei, die die Sendung führen, sehen sie.
Sie ist absichtlich der EINZIGE Teil der Regie, der immer
sichtbar ist: Wer die Regie zuklappt, um mehr Bild zu haben,
soll trotzdem mit einem Griff wieder hineinkommen.
============================================================ -->
<div class="regieleiste" id="regieleiste" data-auf="zu" hidden>
<!-- DAS SCHILD SAGT, WAS DIESE LEISTE IST. Darüber steht die
Kopfleiste des Hauses („Reaction"), darunter die Sendung —
ohne ein Wort dazwischen sind das sieben Begriffe am oberen
Rand, die aussehen wie noch eine Navigation.
`aria-hidden`, weil die Leiste ihren Namen schon über
`aria-label` trägt; zweimal vorgelesen wäre es Lärm. -->
<span class="regieleiste__schild" aria-hidden="true">Regie</span>
<!-- DER KNOPF, DER DIE REGISTER HOLT (01.10.2026).
Acht Register brauchen am Handy zwei Zeilen (gemessen 100 px
auf 360, 148 auf 320), und die fehlen unten: Der Chatkopf
landete dadurch auf dem Pult. Hier klappen sie hinter ihren
eigenen Wert — dasselbe Muster wie die Tempo-Gruppe in der
Transportleiste, und aus demselben Grund.
Er zeigt, wo man GERADE ist, damit man zum Nachsehen nicht
aufklappen muss. Am Rechner gibt es ihn nicht; dort steht
die Leiste offen. -->
<button type="button" class="reiter__auf" id="reiter-auf"
aria-expanded="false" aria-controls="reiter"
aria-label="Regie-Bereiche ein- und ausklappen">
<span id="reiter-auf-wort">Sendung</span>
</button>
<div class="reiter" id="reiter" role="tablist" aria-label="Regie-Bereiche">
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="sendung"
id="reiter-sendung" aria-controls="tafel-sendung" aria-selected="true">Sendung</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="liste"
id="reiter-liste" aria-controls="tafel-liste" aria-selected="false">
Warteschlange <span class="reiter__zahl" id="reiter-liste-zahl">0</span>
</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="ton"
id="reiter-ton" aria-controls="tafel-ton" aria-selected="false">Ton</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="gaeste"
id="reiter-gaeste" aria-controls="tafel-gaeste" aria-selected="false">Gäste</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="bild"
id="reiter-bild" aria-controls="tafel-bild" aria-selected="false">Bild</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="gestaltung"
aria-selected="false" id="reiter-gestaltung"
aria-controls="tafel-gestaltung">Gestaltung</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="werbung"
id="reiter-werbung" aria-controls="tafel-werbung"
aria-selected="false">Werbung</button>
<button type="button" class="reiter__knopf" role="tab" data-tafel="spenden"
id="reiter-spenden" aria-controls="tafel-spenden" aria-selected="false">
Spenden <span class="reiter__zahl" id="reiter-spenden-zahl" data-leer="ja">0</span>
</button>
<!-- Die gleitende Marke. `aria-hidden`, weil sie nichts sagt,
was `aria-selected` nicht schon sagt — sie zeigt es nur. -->
<span class="reiter__marke" id="reiter-marke" aria-hidden="true"></span>
</div>
</div>
<!-- ============ DAS SCHILD ÜBER ALLEM ============================
Es steht in allen drei Zuständen und sagt in drei Worten, was
los ist. Unten am Handy ist der Platz knapp; das Schild bleibt
trotzdem, weil die Antwort auf „läuft schon was?" die einzige
ist, die jeder beim Öffnen sucht. -->
<div class="buehne-schild" id="schild">
<span class="buehne-schild__punkt" aria-hidden="true"></span>
<span class="buehne-schild__wort" id="schild-wort">…</span>
<span class="buehne-schild__zahl" id="schild-zahl" hidden></span>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
<!-- ============ ZU ============================================== -->
<!-- ============ DER RAUM =======================================
Zwei Spalten: links wechseln die drei Haeute (Vorhang,
Wartebereich, Kino), rechts steht die Chatschiene -- und die
bleibt.
Filipe, 30.09.2026: "mach dass ich die chat kiste immer sehe
bitte und nicht erst wenn das video laeuft."
Vorher lag die Schiene IM Kino und ging mit ihm weg. Im
Wartebereich stand dabei "Der Chat ist schon offen" -- der
Satz stimmte, der Server laesst dort schreiben; zu sehen war
der Chat trotzdem nicht. -->
<div class="raum" id="raum">
<section class="vorhang" id="teil-zu" aria-label="Die Reaction ist geschlossen">
<div class="vorhang__licht" aria-hidden="true"></div>
<div class="vorhang__innen">
<span class="vorhang__marke"><i></i>Team Dogi<i></i></span>
<h1 class="vorhang__titel">Der Saal ist zu.</h1>
<p class="vorhang__satz" id="zu-satz">
Hier schauen wir zusammen. Wenn etwas läuft, steht es hier —
und du siehst es schon an der Kachel.
</p>
<p class="vorhang__naechste" id="zu-naechste" hidden></p>
</div>
</section>
<!-- ============ VORBEREITUNG ==================================== -->
<section class="warte" id="teil-warte" aria-label="Wartebereich">
<div class="warte__buehne">
<div class="warte__bild" id="warte-bild" aria-hidden="true"></div>
<div class="warte__text">
<span class="warte__kicker">Gleich geht es los</span>
<h1 class="warte__titel" id="warte-titel">Reaction startet bald</h1>
<!-- Der Countdown ist eine ZAHL und kein Balken. Ein Balken
sagt „irgendwann"; eine Zahl sagt „in vier Minuten", und
danach entscheidet jemand, ob er sich noch einen Kaffee
holt. -->
<div class="countdown" id="countdown" hidden>
<span class="countdown__zahl" id="countdown-zahl">–</span>
<span class="countdown__wort" id="countdown-wort">bis zum Start</span>
</div>
<p class="warte__danach" id="warte-naechstes" hidden></p>
<p class="warte__satz">
Der Chat ist schon offen. Schreib schon mal, wer da ist.
</p>
</div>
</div>
</section>
<!-- ============ LIVE ============================================ -->
<section class="kino" id="teil-live" aria-label="Die Reaction läuft">
<!-- Das Video. Der Rahmen bleibt stehen, auch wenn noch nichts
darin ist -- ein Kasten, der erst entsteht, wenn das Video
kommt, lässt die halbe Seite springen. -->
<div class="leinwand" id="leinwand">
<div class="leinwand__video" id="video-platz">
<div class="leinwand__warte" id="video-warte">Das Video kommt gleich …</div>
</div>
<!-- WER MITSIEHT, MUSS ES WISSEN. Läuft das Video auf 1,5-fach
und steht das nirgends, hält jeder Zweite seine Leitung für
kaputt — oder glaubt, bei ihm sei etwas verstellt. Ein
kleines Schild, nur wenn es nicht 1× ist; bei normaler
Geschwindigkeit wäre es eine Fläche ohne Aussage. -->
<span class="leinwand__tempo" id="leinwand-tempo" hidden aria-live="polite"></span>
<!-- Die Kamerafenster liegen ÜBER dem Video, nicht daneben.
Genau so sieht eine Reaction aus: das Bild groß, das
Gesicht klein davor. Wer lieber beides gleich groß hat,
stellt oben die Anordnung um. -->
<div class="kameras" id="kameras"></div>
<!-- DER TON MUSS FREIGEGEBEN WERDEN. Ein Videoelement mit Ton
darf nicht von allein losgehen -- das verbietet jeder
Browser. Die Kameras starten deshalb stumm, und dieser
Knopf (oder die erste Berührung der Seite) schaltet sie
laut. Ohne ihn säße jemand vor einem stummen Bild und
suchte den Fehler bei sich. -->
<!-- DIE SPENDENTAFEL. Hier laufen die Karten ein — eine nach
der anderen, unten am Rand, nie über der Mitte. Wer etwas
gibt, soll es sehen; wer zusieht, soll das Video nicht
verlieren. -->
<div class="spendentafel" id="spendentafel" aria-live="polite"></div>
<!-- DIE SENDERLEISTE. Sie gehört jedem, der sendet — Host wie
Gast — und liegt über dem Bild, weil man dorthin sieht.
Ein Gast, der sein eigenes Bild nicht abschalten kann,
müsste den Host darum bitten; das ist keine Bedienung,
das ist eine Bitte. -->
<div class="senderleiste" id="senderleiste" hidden>
<button type="button" class="sender-knopf" id="s-kamera" aria-pressed="false">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M3.5 6.5h11v11h-11z" />
<path d="M14.5 10.5l6-3.5v10l-6-3.5z" />
<path class="sender-knopf__strich" d="M3 21L21 3" />
</svg>
<span id="s-kamera-wort">Kamera</span>
</button>
<!-- ==== DEN BILDSCHIRM TEILEN ==========================
Filipe: „waere es nicht einfach eine bildschirm
uebertragung zu installieren?"
Er geht denselben Weg wie die Kamera — dieselbe
Direktverbindung, nur eine andere Quelle. Deshalb steht
der Knopf auch hier und nicht in einem eigenen
Bereich. -->
<button type="button" class="sender-knopf" id="s-teilen" aria-pressed="false">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M3 4.5h18v12H3z" />
<path d="M8 20.5h8" />
<path d="M12 16.5v4" />
</svg>
<span id="s-teilen-wort">Bildschirm</span>
</button>
<button type="button" class="sender-knopf" id="s-mikro" aria-pressed="false">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M12 3.2a2.6 2.6 0 0 1 2.6 2.6v6a2.6 2.6 0 0 1-5.2 0v-6A2.6 2.6 0 0 1 12 3.2z" />
<path d="M5.8 11.4a6.2 6.2 0 0 0 12.4 0M12 17.6V21" />
<path class="sender-knopf__strich" d="M3 21L21 3" />
</svg>
<span id="s-mikro-wort">Mikro</span><kbd class="sender-taste">M</kbd>
</button>
<span class="sender-pegel" id="s-pegel" aria-hidden="true"><i></i></span>
</div>
<button type="button" class="ton-an" id="ton-an" hidden>
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M4 9.4h3.6L12 5.2v13.6L7.6 14.6H4z" />
<path d="M16.2 9.2a4 4 0 0 1 0 5.6" />
<path d="M18.6 6.6a7.4 7.4 0 0 1 0 10.8" />
</svg>
<span>Ton einschalten</span>
</button>
</div>
<!-- Der Chat. Auf dem Rechner eine Schiene rechts, am Handy eine
Lade, die von unten einfährt. -->
</section>
<aside class="schiene" id="schiene" aria-label="Live-Chat">
<header class="schiene__kopf">
<h2 class="schiene__titel">Live-Chat</h2>
<span class="schiene__zahl" id="chat-zahl">0</span>
<!-- WAS GEMELDET WURDE. Steht nur da, wenn etwas offen ist —
eine Zahl, die immer sichtbar und meistens null ist, wird
nach drei Tagen nicht mehr gelesen. Nur für die
Moderation. -->
<button type="button" class="schiene__meldungen" id="chat-meldungen" hidden></button>
<!-- DIE CHAT-STUFE STEHT DORT, WO DER CHAT IST, und nicht im
Regiepult. Man moderiert, wo man liest — ein Umweg über
ein Register wäre in dem Moment, in dem es laut wird,
genau ein Umweg zu viel. Nur die zwei sehen sie. -->
<div class="chatstufen" id="chat-stufen" hidden role="group" aria-label="Wer schreiben darf">
<button type="button" class="chatstufe" data-modus="offen" aria-pressed="true">Offen</button>
<button type="button" class="chatstufe" data-modus="team" aria-pressed="false">Team</button>
<button type="button" class="chatstufe" data-modus="zu" aria-pressed="false">Zu</button>
</div>
</header>
<ol class="schiene__liste" id="chat-liste" aria-live="polite"></ol>
<form class="schiene__form" id="chat-form">
<!-- DER NAME STEHT ALS `aria-label` DA, NICHT NUR ALS
PLATZHALTER (01.10.2026). Ein Platzhalter verschwindet,
sobald jemand tippt — danach hat das Feld keinen Namen
mehr. Der Knopf daneben macht es seit jeher richtig.
Das Programm schreibt beide gleichzeitig um, wenn der
Chat zu ist: Dann heisst das Feld „Der Chat ist gerade
zu" statt „Deine Nachricht". -->
<input type="text" id="chat-feld" class="schiene__feld" maxlength="400"
aria-label="Deine Nachricht"
placeholder="Sag was …" autocomplete="off" />
<button type="submit" class="schiene__senden" aria-label="Senden">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M4 12 20 4l-4 8 4 8z" /></svg>
</button>
</form>
<!-- DER WEG, DEN HOST ZU UNTERSTÜTZEN. Er steht IM Chat und
nicht in einer eigenen Ecke: Wer gerade etwas gut findet,
tippt es in den Chat — und sieht den Knopf in derselben
Bewegung.
VIER BETRÄGE STATT EINES LINKS. Ein Tipp öffnet PayPal mit
schon eingetragener Summe; wer eine Liste sieht, rechnet,
wer vier Knöpfe sieht, tippt. Danach fragt das Feld
einmal nach — mehr können wir von hier aus nicht wissen,
und so zu tun, als wüssten wir es, wäre gelogen. -->
<div class="geben" id="geben" hidden>
<div class="geben__kopf">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M12 20.4S3.6 15.2 3.6 9.6A4.2 4.2 0 0 1 12 7.4a4.2 4.2 0 0 1 8.4 2.2c0 5.6-8.4 10.8-8.4 10.8z" />
</svg>
<span id="geben-titel">Dogi was ausgeben</span>
</div>
<div class="geben__betraege" id="geben-betraege"></div>
<a class="geben__frei" id="geben-frei" hidden
rel="noopener noreferrer" target="_blank">Frei wählen …</a>
<!-- Erscheint erst, wenn jemand eine Zahl angetippt hat.
Vorher wäre es eine Frage auf etwas, das nicht passiert
ist. -->
<div class="geben__nach" id="geben-nach" hidden>
<p class="geben__frage" id="geben-frage">Hat es geklappt?</p>
<!-- ==== DER TEXT KOMMT VON DEM, DER GIBT ==============
Filipe: „der text der dazu erscheint sollen die leute
selber schreiben können … es sollen personalisierte
texte sein von den leuten selbst."
Der Name steht oben, weil viele mit ihrem Rudelnamen
dastehen wollen und nicht mit dem, der im Haus
steht. Beides ist freiwillig — wer nichts schreibt,
bekommt seinen Namen und eine Karte ohne Satz. -->
<label class="geben__feld">
<span>Name auf der Karte</span>
<input type="text" id="geben-name" maxlength="40"
autocomplete="off" placeholder="So wie du dastehen willst" />
</label>
<label class="geben__feld">
<span>Dein Text <span class="geben__rest" id="geben-rest"></span></span>
<textarea id="geben-text" rows="2" maxlength="140"
placeholder="Was soll im Bild stehen?"></textarea>
</label>
<div class="geben__nach-knoepfe">
<button type="button" class="geben__melden" id="geben-melden">Ja, melden</button>
<button type="button" class="geben__abbruch" id="geben-abbruch">Doch nicht</button>
</div>
</div>
<p class="geben__danke" id="geben-danke" hidden></p>
<!-- WAS ICH SELBST HABE. Ohne einen sichtbaren Stand wären
die Punkte eine Zahl in einer Datenbank und kein Grund,
wiederzukommen. Er steht nur da, wenn er nicht null
ist — eine Null zu zeigen ist keine Auskunft, sondern
eine Aufforderung. -->
<p class="geben__stand" id="geben-stand" hidden></p>
</div>
</aside>
</div><!-- /raum -->
<!-- ============ DIE REGIE =====================================
Nur für DogFather und die rechte Hand.
SIE LIEGT UNTEN, weil man beim Senden auf das Bild schaut und
nicht auf die Knöpfe — und was man nicht ansieht, greift man
mit dem Daumen.
SIE IST ZWEIGETEILT, und das ist der wichtigste Teil des
Umbaus: Oben eine Leiste, die IMMER steht — Lampe, Laufzeit,
Zahlen, die drei großen Knöpfe. Darunter die Register mit
allem, was man vorbereitet. Wer mitten in der Sendung
„Beenden" drückt, drückt es, weil etwas passiert ist. Das
darf nicht hinter einer Bewegung liegen.
========================================================== -->
<section class="pult" id="pult" hidden aria-label="Regie">
<!-- ---- Die Leiste: immer sichtbar ------------------------- -->
<div class="pult__leiste">
<div class="lampe" id="pult-lampe">
<span class="lampe__punkt" aria-hidden="true"></span>
<span class="lampe__wort" id="pult-wort">Geschlossen</span>
</div>
<!-- Die Laufzeit. Sie ist der Grund, warum in Regieräumen
überall Uhren hängen: Ohne sie verschätzt man sich um
Viertelstunden. -->
<div class="laufzeit" id="pult-uhr" hidden>
<span class="laufzeit__zahl" id="pult-zeit">0:00</span>
<span class="laufzeit__wort">Laufzeit</span>
</div>
<dl class="messwerte">
<div class="messwerte__paar">
<dt>Sehen zu</dt><dd id="z-dabei">0</dd>
</div>
<div class="messwerte__paar">
<dt>Mit Bild</dt><dd id="z-sicht">0</dd>
</div>
<div class="messwerte__paar">
<dt>Gäste</dt><dd id="z-gaeste">0</dd>
</div>
<!-- WAS DIE EIGENE LEITUNG TRÄGT. Jede Kamera geht direkt zu
einem Menschen, und jede kostet Upload. Diese Zahl ist
der Unterschied zwischen „es ruckelt bei euch?" und
„ich sehe, dass es zu viel wird". -->
<div class="messwerte__paar">
<dt>Upload</dt><dd id="z-last">–</dd>
</div>
</dl>
<div class="pult__tun">
<button type="button" class="tun tun--vor" id="p-vorbereiten">Vorbereiten</button>
<button type="button" class="tun tun--live" id="p-starten">Auf Sendung</button>
<button type="button" class="tun tun--aus" id="p-beenden">Beenden</button>
</div>
<button type="button" class="pult__klapp" id="pult-griff"
aria-expanded="true" aria-controls="pult-innen"
aria-label="Regie ein- oder ausklappen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M6 15l6-6 6 6" /></svg>
</button>
</div>
<!-- ---- Die Tafeln ------------------------------------------
Die Register dazu stehen NICHT hier, sondern ganz oben über
dem Saal. Grund: Wer die Regie zuklappt, hätte sie sonst
nicht mehr — und genau dann braucht man sie am ehesten. -->
<div class="pult__innen" id="pult-innen">
<!-- ==== Sendung ======================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="sendung" role="tabpanel"
id="tafel-sendung" aria-labelledby="reiter-sendung">
<!-- ==== DER REGIEPLATZ ==================================
Filipe: „kann das nicht bissl aufgeteilt sein auf links
und rechts und eine barre unten in der mitte."
Links steht, was LÄUFT — das liest man. Rechts steht,
was man EINTRÄGT — das tippt man vor der Sendung. Unten
liegt der Transport — den fasst man währenddessen an,
und er liegt deshalb immer an derselben Stelle. -->
<div class="regieplatz">
<!-- ==== LINKS: DIE KACHEL „WAS LÄUFT" =================
Sie geht über die ganze Höhe der rechten Seite und
trägt ein VORSCHAUBILD. Damit ist sie immer gefüllt --
auch bevor etwas eingetragen ist. Vorher stand hier
nur ein Titel, und wenn keiner da war, ein schwarzes
Loch neben einer vollen Spalte. -->
<section class="regiekachel kachel--laeuft" id="spur">
<div class="regieregiekachel__kopf">
<h4 class="regieregiekachel__ueber">Was läuft</h4>
<span class="spur__marke" id="spur-marke">Läuft</span>
</div>
<div class="laufbild" id="laufbild">
<img id="spur-bild" alt="" />
<span class="laufbild__leer" id="laufbild-leer">
Noch kein Video — trag rechts eine YouTube-Adresse ein.
</span>
</div>
<strong class="spur__titel" id="spur-titel">Noch kein Video eingetragen</strong>
<p class="pult__klein" id="zweit-hinweis">
Zwei Videos merken sich beide ihre Stelle — du kannst
mitten im einen wegschalten und später dort weitermachen.
</p>
</section>
<!-- ==== RECHTS OBEN: DIE SENDUNG ==================== -->
<section class="regiekachel kachel--sendung">
<div class="regieregiekachel__kopf">
<h4 class="regieregiekachel__ueber">Die Sendung</h4>
</div>
<label class="pult__feld">
<span>Titel der Sendung</span>
<input type="text" id="p-titel" maxlength="120" placeholder="Worum geht es?" />
</label>
<div class="regieregiekachel__paar">
<label class="pult__feld">
<span>YouTube</span>
<input type="text" id="p-video" placeholder="Adresse oder Kennung" />
</label>
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
<span>Beginn</span>
<input type="datetime-local" id="p-beginn" />
</label>
</div>
<div class="pult__zeile pult__zeile--ende">
<button type="button" class="knopf-still knopf-still--haupt"
id="p-sichern">Übernehmen</button>
</div>
</section>
<!-- ==== RECHTS UNTEN: BEREITLEGEN =================== -->
<section class="regiekachel kachel--bereit">
<div class="regieregiekachel__kopf">
<h4 class="regieregiekachel__ueber">Bereitlegen</h4>
</div>
<div class="regieregiekachel__paar">
<label class="pult__feld">
<span>Zweites Video</span>
<input type="text" id="p-zweit" placeholder="Adresse — leer räumt es weg" />
</label>
<label class="pult__feld">
<span>Vorschaubild</span>
<input type="text" id="p-vorschau" placeholder="Adresse eines Bildes" />
</label>
</div>
<div class="pult__zeile pult__zeile--ende">
<button type="button" class="knopf-still" id="p-zweit-sichern">Bereitlegen</button>
<!-- ==== ALLES ZURÜCKSETZEN ====================
Filipe: „brauch ich auch noch einen button wo ich
alles easy zurücksetzen kann."
Bewusst ruhig: Er gehört hierher, ist aber nicht
das, was man sucht. Was er leert und was er
stehen lässt, sagt er vorher. -->
<button type="button" class="knopf-still knopf-still--leise"
id="p-zuruecksetzen">Alles zurücksetzen</button>
</div>
<p class="pult__klein" id="zurueck-hinweis"></p>
</section>
</div>
</section>
<!-- ==== Warteschlange ================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="liste" role="tabpanel" hidden
id="tafel-liste" aria-labelledby="reiter-liste">
<div class="pult__zeile">
<label class="pult__feld">
<span>Video anhängen</span>
<input type="text" id="l-neu" placeholder="YouTube-Adresse einfügen und Enter" />
</label>
<button type="button" class="knopf-still" id="l-anhaengen">Anhängen</button>
</div>
<ol class="warteliste" id="warteliste"></ol>
<p class="pult__klein" id="liste-hinweis">
Räum vorher ein, was ihr schauen wollt. Im Live drückst du
dann nur noch „Nächstes“ — eine Adresse mitten in der
Sendung einzutippen ist ein Tippfehler zu viel.
</p>
</section>
<!-- ==== Ton ============================================ -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="ton" role="tabpanel" hidden
id="tafel-ton" aria-labelledby="reiter-ton">
<div class="regler-reihe" id="regler"></div>
<p class="pult__klein" id="ton-hinweis"></p>
</section>
<!-- ==== Gäste ========================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="gaeste" role="tabpanel" hidden
id="tafel-gaeste" aria-labelledby="reiter-gaeste">
<h3 class="pult__ueber">Auf der Bühne <span class="pult__klein" id="gast-zahl">0 von 2</span></h3>
<div class="gast-reihe" id="gast-reihe"></div>
<div class="pult__zeile">
<select id="p-wen" class="pult__wahl" aria-label="Wen holen?"></select>
<button type="button" class="knopf-still" id="p-holen">Dazuholen</button>
</div>
</section>
<!-- ==== Bild =========================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="bild" role="tabpanel" hidden
id="tafel-bild" aria-labelledby="reiter-bild">
<h3 class="pult__ueber">Anordnung</h3>
<div class="layout-reihe" id="layout-reihe"></div>
<p class="pult__klein">
Mit den Tasten <kbd>1</kbd> bis <kbd>5</kbd> schaltest du
sie auch ohne die Regie aufzuklappen.
</p>
<p class="pult__klein">
Die Anordnung gilt für alle — sie ist Teil der Sendung, nicht
deine Ansicht.
</p>
<!-- ==== GRÖSSE UND ECKE DER KAMERAS ===================
Zwischen „Video groß" (208 px) und „Kameras groß"
(380 px) gab es nichts. Für eine Sendung, in der zwei
Leute reden, ist das eine zu klein und das andere
verdeckt das Video. -->
<!-- ==== WAS BEIM TEILEN ZU ERWARTEN IST ===============
Das gehört an die Bedienung und nicht in eine Hilfe:
Wer es erst erfährt, nachdem im Stream zehn Minuten ein
schwarzes Rechteck stand, erfährt es zu spät. -->
<h3 class="pult__ueber">Bildschirm teilen</h3>
<p class="pult__klein">
Der Knopf sitzt unten in der Senderleiste. Geteilt wird
statt deiner Kamera — dein Bildschirm läuft dann in deinem
Fenster, und mit „Kameras groß“ oder „Nur Kamera“ füllt er
die ganze Fläche.
</p>
<p class="pult__klein" id="teilen-hinweis">
<strong>Netflix, Disney+ und Prime bleiben schwarz.</strong>
Das ist keine Einstellung, sondern ihr Kopierschutz — auf
Discord und Zoom ist es genauso. Und einen Film
weiterzusenden wäre eine öffentliche Wiedergabe. Gedacht
ist das Teilen für dein Spiel, dein Schnittprogramm, OBS
oder eine Webseite.
</p>
<h3 class="pult__ueber">Kamerafenster</h3>
<div class="kamerawahl">
<div class="kamerawahl__teil">
<span class="kamerawahl__wort">Größe</span>
<div class="kamgroesse" id="kamgroesse" role="group"
aria-label="Größe der Kamerafenster"></div>
</div>
<div class="kamerawahl__teil">
<span class="kamerawahl__wort">Ecke</span>
<div class="kamecke" id="kamecke" role="group"
aria-label="Ecke der Kamerafenster"></div>
</div>
</div>
<p class="pult__klein" id="kamecke-hinweis">
Die Ecke gilt bei „Video groß“ — sonst stehen die Fenster
in der Mitte.
</p>
<!-- ==== FÜR OBS UND TIKTOK STUDIO ====================
Drei Adressen, drei Aufgaben. Sie stehen hier und nicht
in einem eigenen Register: „Bild" ist die Frage, was zu
sehen ist und wie es hinausgeht. -->
<h3 class="pult__ueber">Für OBS &amp; TikTok Studio
<span class="pult__klein" id="obs-quellen">–</span></h3>
<div class="quellen" id="quellen"></div>
<p class="pult__klein" id="obs-hinweis">
In OBS: <strong>Quelle → Browser</strong>, Adresse einfügen,
1920 × 1080. Deine eigene Kamera nimmst du in OBS direkt als
Gerät — das ist schärfer und du kannst sie frei schieben und
größer ziehen.
</p>
<button type="button" class="knopf-still" id="obs-neu">Schlüssel neu erzeugen</button>
</section>
<!-- ==== Gestaltung ==================================== -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="gestaltung" role="tabpanel" hidden
id="tafel-gestaltung" aria-labelledby="reiter-gestaltung">
<!-- ==== DIE DOGEN-MÜNZEN ===============================
Filipe: „ich werde die drei varianten schicken für
niedrige spenden. mittlere und hohe spenden. alle drei
varianten will ich drauf so dass ich sie aussuchen kann
wie ich will."
Drei Sätze zu je drei Münzen. Welche gilt, entscheidet
die Stufe, in die eine Spende fällt — links die
niedrige, rechts die hohe. -->
<h3 class="pult__ueber">Die Dogen-Münzen</h3>
<div class="muenzwahl" id="muenzwahl" role="group"
aria-label="Münzsatz auswählen"></div>
<div class="zeichenwahl__tun">
<label class="stufe-tun" id="zeichen-hoch">Eigenes Zeichen hochladen
<input type="file" id="zeichen-datei" hidden
accept="image/jpeg,image/png,image/webp" />
</label>
<button type="button" class="stufe-tun stufe-tun--weg"
id="zeichen-weg" hidden>Eigenes Zeichen weg</button>
</div>
<p class="pult__klein">
Die Münze steht neben jeder Zahl und groß auf der Karte —
im Saal wie im Stream. Welche von den dreien, entscheidet
die Höhe der Spende: die Stufenleiter darunter wird dafür
in Drittel geteilt.
</p>
<h3 class="pult__ueber">Wie eine Spende aussieht</h3>
<p class="pult__klein">
Je Stufe: ab wie vielen Dogen sie gilt, wie sie heißt,
welches Zeichen, welche Farbe, wie lange sie steht und wie
groß. Eine Spende bekommt immer die höchste Stufe, die auf
sie passt.
</p>
<div class="stufen" id="stufen"></div>
<div class="pult__zeile">
<button type="button" class="knopf-still" id="stufe-neu">Stufe dazu</button>
<button type="button" class="knopf-still knopf-still--haupt"
id="stufen-sichern">Übernehmen</button>
<span class="pult__klein" id="stufen-stand"></span>
</div>
<p class="pult__klein">
„Ausprobieren“ zeigt dir eine Karte — nur bei dir, und es wird
keine Spende daraus. Im Saal sieht das niemand.
</p>
</section>
<!-- ==== Spenden ======================================= -->
<!-- ==== DIE WERBEEINBLENDUNG ==============================
Filipe: „ich will dass du auch perfektionierst dass ich
einen banner durchlaufen kann, oder erscheinen lassen
kann mit werbung drauf."
ZWEI TEILE, UND DAS MIT ABSICHT: oben das Band mit dem
Text, unten die zwei Bilder in den Ecken. Sie in einen
Kasten zu legen waere kuerzer gewesen und falsch -- ein
Wasserzeichen und eine Laufschrift haben nichts
miteinander zu tun ausser dem Ort. -->
<section class="pult-tafel" data-tafel="werbung" role="tabpanel" hidden
id="tafel-werbung" aria-labelledby="reiter-werbung">
<h3 class="pult__ueber">Das Band</h3>
<div class="bandart-reihe" id="bandart-reihe"></div>
<p class="pult__klein" id="bandart-satz">
Ein Rabattcode gehört in den Wechsel: Wer „DOGI10“ lesen
will, während es nach links wandert, hat es gesehen und
nicht behalten.
</p>
<div class="pult__feld" id="bandtempo-feld">
<label class="pult__wort" for="bandtempo">Wie lange</label>
<div class="bandtempo-reihe" id="bandtempo-reihe"></div>
<p class="pult__klein">
Beim Laufband für einen ganzen Durchlauf, beim Wechsel je
Botschaft.
</p>
</div>
<h3 class="pult__ueber">Die Botschaften</h3>
<ul class="bandliste" id="bandliste"></ul>
<div class="pult__feld">
<label class="pult__wort" for="band-neu">Neue Botschaft</label>
<input type="text" id="band-neu" class="pult__eingabe"
maxlength="90" placeholder="vans-diy-bastelbedarf.com" />
<input type="text" id="band-neu-unter" class="pult__eingabe"
maxlength="60" placeholder="Rabattcode DOGI10 — Häkelbedarf" />
<div class="bandbild-reihe" id="bandbild-reihe"></div>
<button type="button" class="knopf-still" id="band-anlegen">
Botschaft hinzufügen
</button>
<p class="pult__klein">
Ein Wort in Großbuchstaben mit einer Ziffer darin wird als
Code hervorgehoben — „DOGI10“ bekommt einen Rahmen,
„VANVAN“ nicht.
</p>
</div>
<h3 class="pult__ueber">Die Bilder in den Ecken</h3>
<div class="eckenwahl" id="eckenwahl-dogi"
aria-label="Wo der Husky steht"></div>
<div class="eckenwahl" id="eckenwahl-hase"
aria-label="Wo der Häkelhase steht"></div>
<div class="pult__feld">
<label class="pult__wort">Wie groß</label>
<div class="eckengroesse-reihe" id="eckengroesse-reihe"></div>
</div>
<p class="pult__klein">
Beides läuft auch in OBS mit — die Adressen dafür stehen im
Register <strong>Bild</strong>. Links und rechts mittig gibt
es mit Absicht nicht: Dort liegen bei jedem Videodienst die
Bedienelemente.
</p>
</section>
<section class="pult-tafel" data-tafel="spenden" role="tabpanel" hidden
id="tafel-spenden" aria-labelledby="reiter-spenden">
<!-- VON HAND EINTRAGEN. Der Weg, der immer geht: Die
PayPal-Meldung steht auf dem Handy, der Betrag ist in
drei Sekunden eingetippt, die Karte läuft sofort. -->
<div class="pult__zeile">
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
<!-- Der Preis steht IM Feldnamen und nicht darunter: Beim
Eintragen liest man die Zahl von der Zahlungsmeldung
ab, und die Umrechnung muss in derselben Zeile
stehen, in der man tippt. -->
<span>Dogen <span class="preis" id="sp-preis"></span></span>
<input type="text" id="sp-betrag" inputmode="decimal" placeholder="0,5" />
</label>
<label class="pult__feld">
<span>Name auf der Karte</span>
<input type="text" id="sp-name" maxlength="40" placeholder="Wer hat gegeben?" />
</label>
<!-- WEM DIE DOGEN GEHÖREN. Freiwillig: Steht auf der
Zahlungsmeldung nur ein Vorname, wäre eine zugeordnete
Person geraten — und geratene Punkte sind schlimmer
als keine. -->
<label class="pult__feld pult__feld--kurz">
<span>Punkte für</span>
<select id="sp-wem"></select>
</label>
<label class="pult__feld">
<span>Gruß (freiwillig)</span>
<input type="text" id="sp-gruss" maxlength="140" placeholder="Was dabeistand" />
</label>
<button type="button" class="knopf-still" id="sp-zeigen">Zeigen</button>
</div>
<h3 class="pult__ueber">Wartet auf dich <span class="pult__klein" id="sp-offen-zahl">0</span></h3>
<ol class="spendenliste" id="sp-offen"></ol>
<h3 class="pult__ueber">Zuletzt gezeigt</h3>
<ol class="spendenliste spendenliste--still" id="sp-letzte"></ol>
<!-- WER WIE VIELE DOGEN HAT. Nur hier, nur für die Leitung.
Öffentlich wäre es eine Rangliste darüber, wer wie viel
gibt — und wer wenig geben kann, stünde jeden Abend
darin. -->
<h3 class="pult__ueber">Dogen im Rudel</h3>
<ol class="dogenliste" id="sp-staende"></ol>
<p class="pult__klein" id="sp-hinweis"></p>
</section>
</div>
</section>
<!-- ==== DER TRANSPORT — EINE EIGENE ZEILE UNTER ALLEM =========
Er lag im Register „Sendung" und war damit weg, sobald man auf
„Ton" oder „Spenden" ging. Der Play-Knopf ist aber der eine,
den man mitten in einer Sendung blind treffen muss — er gehört
nicht in ein Register, sondern unter den Saal.
Damit steht er auch bei ZUGEKLAPPTER Regie zur Verfügung. -->
<div class="transport" id="transport" hidden>
<div class="transport__schiene">
<input type="range" class="spur__schiene" id="v-band" min="0" max="1000" value="0"
step="1" aria-label="Stelle im Video" />
<span class="spur__zeit" id="v-zeit">0:00 / 0:00</span>
</div>
<div class="transport__reihe">
<!-- ==== DIE TASTEN STEHEN AM KNOPF ===================
Früher stand hier nichts und dafür eine Legende am Ende
der Regie — hinter allen Registern, also auch unter
„Ton" und „Spenden", wo keines dieser Kürzel etwas tut.
Eine Legende zwingt außerdem dazu, vom Knopf zur Liste zu
schauen und zurück. Am Knopf liest man die Taste beim
Bedienen und lernt sie dabei. -->
<!-- DIE GRUPPE KLAPPT AM FINGERGERAET HINTER IHREN WERT.
Sechs Knoepfe zu je 44 Pixeln passen auf 320 px nicht in
eine Zeile; umgebrochen kosteten sie die Transportleiste
rund 90 Pixel Hoehe — und die fehlten dem Bild. Der Knopf
zeigt, was gerade gilt, damit man zum Nachsehen nicht
aufklappen muss. Am Rechner gibt es ihn nicht, dort steht
die Gruppe offen. -->
<div class="transport__teil transport__teil--links" id="tempo-teil" data-auf="zu">
<button type="button" class="tempo__auf" id="tempo-auf"
aria-expanded="false" aria-controls="tempo"
aria-label="Geschwindigkeit ein- und ausklappen">1×</button>
<span class="transport__wort">Tempo <kbd>+</kbd><kbd>−</kbd></span>
<div class="tempo" id="tempo" role="group" aria-label="Geschwindigkeit"></div>
</div>
<div class="transport__teil transport__teil--mitte">
<button type="button" class="spur__knopf" id="v-zurueck"
title="10 Sekunden zurück (Pfeil links)">−10 <kbd>←</kbd></button>
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--gross" id="v-spiel"
title="Abspielen und Pause (Leertaste)">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true" id="v-spiel-bild"><path d="M8 5h3v14H8zm5 0h3v14h-3z" /></svg>
</button>
<button type="button" class="spur__knopf" id="v-vor"
title="10 Sekunden vor (Pfeil rechts)">+10 <kbd>→</kbd></button>
<!-- Die Leertaste steht UNTER dem runden Knopf und nicht
darin: Ein Wort in einem runden Knopf von 58 Pixeln
passt nicht, und der Knopf soll das Zeichen bleiben,
das man blind trifft. -->
<span class="transport__taste"><kbd>Leertaste</kbd></span>
</div>
<div class="transport__teil transport__teil--rechts">
<span class="transport__wort">Weiter</span>
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--tausch" id="v-tauschen"
hidden title="Zwischen den beiden Videos wechseln">
Wechseln zu <span id="v-tausch-titel">…</span> <kbd>T</kbd>
</button>
<button type="button" class="spur__knopf spur__knopf--weiter" id="v-naechstes"
title="Nächstes Video aus der Warteschlange">Nächstes <kbd>N</kbd></button>
</div>
</div>
</div>
</main>
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und kopf.js
liest daraus die Leitungsrollen. -->
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/spendenkarte.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610022336" defer></script>
<script src="assets/js/reaktion.js?v=202610022336" defer></script>
</body>
</html>