Filipe: "so wie alles gerade ist ist es zu wenig und zu viel zu
gleich". Die Zahl dahinter, an der echten Datenbank gemessen: 115
offene Aufgaben -- aber nur 17 verschiedene. Jede stand acht Mal da.
URSACHE, nicht Symptom: Am 22.09.2026 wurde dieselbe Vorlage zweimal
verteilt, nachgemessen zwischen 16:05:24 und 16:05:53. Zweimal
gedrueckt, weil beim ersten Mal scheinbar nichts passierte. 56 der
115 Karten sind exakte Doppelte.
WAS SICH AENDERT
Aufgaben mit gleichem Titel, gleicher Frist und gleicher Kategorie
stehen jetzt als EINE Karte da: "0 von 8", ein Balken, und die Leute
als Pillen in ihrer Statusfarbe. Wer sie doppelt hat, traegt x2.
Der Hinweis auf die Doppelten steht EINMAL ueber dem Brett, mit Zahl
-- nicht siebzehnmal an den Karten. Eine Warnung, die auf jeder Karte
steht, ist Tapete (Lehre vom 03.09.2026).
Die Spalten wachsen nach dem, was sie tragen: "Offen" mit 17 Karten
bekam vorher genauso viel Platz wie "Erledigt" mit einer -- beide
369 px, gemessen. Innerhalb der Spalte legen sich die Karten
nebeneinander, sobald Platz da ist (auto-fill, keine feste Spaltenzahl).
Das Vorlagenbrett steht oben, solange das Brett leer ist, und wandert
darunter, sobald etwas daliegt. Die urspruengliche Begruendung ("wer
ein leeres Brett hat, soll nicht daran vorbeiscrollen") gilt nur fuer
den leeren Fall.
Am Handy wird aus "Wer hat gerade was" eine wischbare Reihe statt
gestapelter Pillen, mit Randschattierung als Hinweis, dass es
weitergeht.
GEMESSEN (echte Datenlage: 17 Vorlagen, vier Leute, doppelt verteilt)
Computer 46 077 px -> 2 445 px (18,8-fach kuerzer)
Handy 44 216 px -> 5 763 px ( 7,7-fach kuerzer)
Brett beginnt am Handy bei 798 statt 901 px -- die erste Aufgabe
ist damit ohne Scrollen sichtbar.
DREI BEFUNDE NEBENBEI, ALLE VON MIR
1. team.css: Der Schreiben-Knopf auf der Team-Lage stand bei 42 px.
Am 22.09. habe ich beim Kartenumbau das Polster von 10 auf 9 px
gesenkt und ihn damit unter die Hausregel gedrueckt. Jetzt
min-height statt Polsterrechnung -- die Hoehe haengt nicht mehr
daran, ob jemand spaeter an der Schriftgroesse dreht.
2. chat.css: Die Knoepfe der Aufnahmeleiste standen bei 40 px, der
Weg-Knopf der GIF-Kiste bei 28. Beide in der Nacht zum 23.09.
gebaut. Die Leiste bekommt volle 44 px; der GIF-Knopf bleibt klein
sichtbar und waechst nur in der TREFFERFLAECHE (28 + 2x8 = 44),
und das nur am Finger -- mit der Maus zielt man genau, eine
unsichtbar vergroesserte Flaeche waere dort eine Falle.
3. pruef-chat-anhaenge meldete "aus der Kiste genommen (1 uebrig)".
Kein Codefehler: Die Pruefung setzte `window.confirm = () => true`,
und heute frueh ist dort der Hausdialog an die Stelle getreten. Sie
klickte, die Seite fragte, niemand antwortete. Genau der Fall, vor
dem der Kopf von helfer-nachfrage.mjs seit dem 19.09. warnt -- zum
zweiten Mal, an einer neuen Stelle. Jetzt ueber `bestaetige`, und
damit prueft die Zeile ab sofort mit, DASS gefragt wird.
PRUEFUNGEN
pruef-modi-katalog zaehlte Karten und erwartete +1. Seit der
Gruppierung ist das die alte Anordnung, nicht die Sache: Sie zaehlt
jetzt AUFGABEN ueber data-id/data-ids und meldet "2 -> 3 Aufgaben in
2 Karten" -- damit ist beides belegt, das Anlegen und das
Zusammenfassen.
Alles gruen: aufgabenbrett 49, zuteilung 75, bewerbung-aufgaben 101,
modi-katalog 125, chat-anhaenge 109, chat-optik 56, tippziele 11,
teamlage-karten 39, sprung 43, textform 50, formulare 23,
css-klassen 33, zeichen 7, ueberlappung (20 Paare).
Handy-Rundgang: 220 Seitenaufrufe, 112 776 Elemente, 0 Befunde.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
98 lines
4.5 KiB
HTML
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4.5 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609231624" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609231624" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609231624" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609231624" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609231624" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609231624" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609231624" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609231624" />
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</head>
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<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
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dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
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sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
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Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
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braucht dafuer kein Skript. -->
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<body class="start" data-buehne="eingang">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
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</svg>
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||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
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||
<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
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Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
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ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
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als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
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damit.
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"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
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noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
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Note fuer den anderen. -->
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<section class="t-kachel">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Zusammen</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
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von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
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Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
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</main>
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<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
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kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
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ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
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Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
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es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
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ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609231624" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609231624" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609231624" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609231624" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609231624" defer></script>
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||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609231624" defer></script>
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||
<script src="assets/js/holen.js?v=202609231624" defer></script>
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<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609231624" defer></script>
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</body>
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</html>
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