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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGit af61f77e92 Die Transportknoepfe sind am Daumen wieder 44 Pixel hoch
DER BEFUND

pruef-handy-teamdogi meldete auf iPhone UND Android, bei zwei
Rollen, denselben Mangel:

  reaktion.html: zu kleine Tippziele --
  button#v-zurueck 48x40, button#v-vor 48x40, button#v-naechstes 83x40

Die Grundregel von `.spur__knopf` steht auf `min-height: 40px`. Am
Rechner ist das richtig; am Finger sind es vier Pixel zu wenig, und
eine Ausnahme dafuer gab es nicht.

WARUM DAS ERST HEUTE AUFFAELLT

Die Transportleiste war am Handy bis gestern gar nicht erreichbar --
sie lag 162 Pixel unter dem Fensterrand, und der Koerper hat
`overflow: hidden`. Was nicht sichtbar ist, wird nicht gemessen. Die
Reparatur von gestern hat den Mangel also nicht verursacht, sondern
aufgedeckt.

Gemessen nach der Aenderung: Transportleiste 207 statt 203 Pixel,
Saal 775 = Leiste 101 + Kino 467 + Regie 336. Kein Knopf liegt ueber
einem anderen, die Leiste verdeckt kein Bedienelement der Regie.

DIE FINGERWACHE ZAEHLT JETZT FENSTER, NICHT DATEIEN

Die erste Fassung fragte: "Steht `hasTouch` irgendwo in der Datei?"
pruef-kalender allein hat sieben Fenster, davon drei schmale -- ein
einziges `hasTouch` haette alle drei freigesprochen. Genau diese
Mischung ist im Haus die Regel.

Die geschaerfte Fassung fand prompt zwei Dateien, welche die grobe
freigesprochen hatte. Beim Nachmessen:

  - pruef-chat-optik: FEHLALARM. Ihr `setViewportSize` sitzt auf
    einer Seite, deren Kontext `hasTouch: breite < 900` traegt --
    wer danach nur die Groesse aendert, behaelt den Finger. Die
    Wache zaehlt solche Stellen jetzt nur noch, wenn in der ganzen
    Datei kein einziges `hasTouch` steht. Wo ich raten muesste,
    zaehle ich nicht: Eine Wache, die im Zweifel meldet, wird
    weggeklickt.
  - pruef-handy-teamdogi: ECHTER FUND. Ihr zweiter Kontext hatte
    keinen Finger, der erste schon. Repariert.

Grundlinie damit von 23 auf 17. Neun Gegenproben statt sechs,
darunter beide neuen Faelle.

Drei Anlaeufe, drei Zahlen: grep 18, Wache je Datei 16, Wache je
Fenster 17 (nach Abzug des Fehlalarms). Die erste Zahl, die eine
Wache liefert, ist selten die richtige.

NOCH OFFEN AUS DEMSELBEN LAUF

notizen.html, nur auf 412 px: `a.zurueck` „Team Dogi…" ist 0 Pixel
breit statt 82. Noch nicht angesehen.

GEPRUEFT
  pruef-reaktion, -tippziele, -css-klassen: alle EXIT 0
  pruef-fingermass    3 / 0
  mess-reaktion       EXIT 0, kein ACHTUNG, kein offener Punkt
2026-09-29 14:23:57 +02:00

99 lines
4.6 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609291420" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609291420" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609291420" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609291420" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609291420" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609291420" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609291420" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609291420" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609291420" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609291420" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609291420" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609291420" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609291420" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609291420" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609291420" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609291420" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609291420" defer></script>
</body>
</html>