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dogfather-universe/workspace/buehne.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 ae2f12c67d "Fuer wen"-Reihe weg -- aber nur bei Team Dogi
Filipe, mit Bildschirmfoto der Leiste "FUER WEN · Alle 3 2 ·
Marina 1 · Diene 0": "brauchen wir nicht auf der aufgaben seite."

GETRENNT GEFUEHRT, wie seit dem 24.09. fuer jeden Umbau. Es ist
DIESELBE Reihe in beiden Haeusern, aber nicht dieselbe Aufgabe:

  Team Dogi    -> "Fuer wen", darin drei, vier Modis, die ohnehin
                  alle auf einem Schirm stehen. Ein Filter fuer eine
                  Liste, die kuerzer ist als er. WEG.
  Spicy Media  -> "Alle Creator" / "Deine Creator". Scouts und
                  Manager filtern damit durch ihre Creator, und das
                  sind deutlich mehr. BLEIBT.

Die Trennung ist eine einzige Zeile an `ich.haus` -- das kommt vom
Server. Eine Rollenliste im Browser waere die zweite Wahrheit und fuer
DogFather, der in beiden Haeusern arbeitet, sogar falsch.

Der Zweig fuer die dritte Beschriftung ist mit entfernt, nicht
stehengelassen: "Fuer wen" ist von nirgends mehr erreichbar, und ein
Zweig, den niemand erreicht, sieht beim Lesen aus wie ein Fall, den
es gibt -- beim naechsten Umbau pflegt ihn jemand mit.

BEWIESEN IN BEIDE RICHTUNGEN, sonst waere die Trennung eine
Behauptung:

  * pruef-handy-teamdogi (neu, 3 Pruefungen, 244 -> 247): auf crew.
    im echten Browser ist die Reihe weg -- MIT der Gegenprobe, dass
    die Seite ueberhaupt steht (4 Knoepfe in der Schwester-Reihe).
    "Reihe nicht da" waere sonst auch auf einer kaputten Seite wahr.
  * pruef-aufgabenbrett (49, unveraendert): bei Spicy Media steht sie
    weiterhin da, mit "Alle, Tili, Luna" und der Beschriftung "Alle
    Creator".

ZWEI DINGE AM PRUEFWERKZEUG, die mich heute Zeit gekostet haben:

1. `probleme` wurde seit jeher gefuellt und NIE ausgegeben. Am Ende
   stand "1 Befund" und sonst nichts -- wer das liest, weiss DASS
   etwas ist, nicht WAS, und muss den ganzen Lauf noch einmal
   anstossen. Die Befunde stehen jetzt unter der Zahl.

2. Der Anmeldeweg stand in der Schleife, und fuer die neue Messung
   habe ich ihn abgeschrieben -- dabei eine aeltere Fassung erwischt,
   ohne `isVisible()` und mit `click()` statt `check()`. Ergebnis:
   30 Sekunden Zeitablauf an der Altersfrage, die es fuer DogFather
   gar nicht gibt. Jetzt ein Helfer, den beide Aufrufer benutzen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-03 15:25:26 +02:00

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HTML
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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Bühne – das laufende Video</title>
<!-- ======================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
festgelegt statt frei.
Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
„Steuerung anzeigen" aus.
====================================================================== -->
<style>
html, body {
margin: 0; padding: 0;
background: #000;
height: 100%; overflow: hidden;
font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
}
#platz { position: fixed; inset: 0; }
#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
ist in derselben Sekunde wieder da. */
body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
.obs-fehler {
position: fixed; left: 16px; top: 16px;
padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
}
</style>
<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
anders aus als das, worueber geredet wird. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610031525" />
</head>
<body class="obs-buehne">
<div id="platz"></div>
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610031525" defer></script>
<script src="assets/js/buehne.js?v=202610031525" defer></script>
</body>
</html>