VanVan im Support, Meldung #15: „Die Modis koennen die Antworten auf die Bewerbungen im Bereich eure Aufgaben noch nicht einklappen. Das wird mit der Zeit unuebersichtlich." Heute Nacht habe ich dazu „Verstanden" gebaut: Gelesenes rutscht hinter eine zugeklappte Zeile. Das ist richtig und war trotzdem nur die halbe Antwort -- denn UNGELESENE stehen absichtlich offen da, und davon hat ein Modi im Haus gerade neun. GEMESSEN STATT GESCHAETZT, an seinem echten Bestand nachgebaut, auf dem Handy (390 x 844 px): Band: 922 px -- hoeher als das ganze Fenster Anteil der Seite: 49 % Das IST ihr Satz. Mein Umbau loeste es erst NACH einem Griff auf „Alle verstanden"; bis dahin stand die Wand unveraendert da. GEAENDERT: Hoechstens drei stehen offen, der Rest ist einen Griff entfernt („und 6 weitere"). Danach: Band: 566 px -- passt in den Bildschirm nach einem Griff: 46 px (zugeklappte Zeile) WARUM NICHT NULL: Eine Absage, die man aufklappen muss, ist keine Nachricht mehr -- das war die Begruendung vom 30.09., und sie gilt. WARUM NICHT ALLE: siehe oben. Drei ist die Zahl, bei der Kopf, Zeilen und Sammelknopf unter einem Bildschirm bleiben. DIE NEUESTEN ZUERST -- der Server sortiert nach `entschieden_am DESC`. Wer nicht aufklappt, hat die juengsten gesehen. GEPRUEFT -- pruef-bewerbung-aufgaben 178 -> 184 ok mit fuenf Ungelesenen stehen drei offen (3) und der Rest ist einen Griff entfernt („und 3 weitere") das Band passt in den Bildschirm (436 px bei 1000 px) aufgeklappt stehen alle da (6, „Weniger zeigen") und wieder zu — der Knopf geht in beide Richtungen und die Probezeilen sind wieder weg — der Stand ist wie vorher Die dritte Zeile ist die eigentliche Aussage: „drei Zeilen" waere eine Zahl, „passt in den Bildschirm" ist der Zweck. Die letzte raeumt die vier Probezeilen wieder weg -- ohne sie zaehlten die Pruefungen darunter („1 aeltere Antwort", „2 aeltere Antworten") sechs statt zwei und wuerden rot, ohne dass etwas kaputt ist. Der Knopf geht in BEIDE Richtungen, und auch das steht da: Sonst waere er ein Einwegschalter, und das faellt erst auf, wenn jemand zurueckklappen will. AUSSERDEM AN CASPERLINOS ECHTEN NEUN GEMESSEN (Kopie der Datenbank, eigener Port, nichts im Live-System): neun Antworten, alle ungelesen; „Verstanden" nimmt genau eine; „Alle verstanden" den Rest; nachlesbar bleiben alle neun; ein zweiter Druck zaehlt null; eine fremde Nummer gibt 404. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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3.0 KiB
HTML
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
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<title>Bühne – das laufende Video</title>
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DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
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Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
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Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
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Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
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WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
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direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
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Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
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Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
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festgelegt statt frei.
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Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
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Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
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Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
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(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
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In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
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„Steuerung anzeigen" aus.
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<style>
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html, body {
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margin: 0; padding: 0;
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background: #000;
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height: 100%; overflow: hidden;
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font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
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}
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#platz { position: fixed; inset: 0; }
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#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
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/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
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Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
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den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
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seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
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`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
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Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
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müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
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sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
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ist in derselben Sekunde wieder da. */
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body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
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/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
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eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
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Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
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.obs-fehler {
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position: fixed; left: 16px; top: 16px;
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padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
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background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
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}
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</style>
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<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
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Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
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anders aus als das, worueber geredet wird. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610031142" />
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</head>
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<body class="obs-buehne">
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<div id="platz"></div>
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<script src="assets/js/werbung.js?v=202610031142" defer></script>
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<script src="assets/js/buehne.js?v=202610031142" defer></script>
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</body>
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</html>
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