ZWEI SACHEN IN EINEM COMMIT, weil beide aus derselben Nacht stammen. === 1. DIE FARBEN: DER RICHTIGE ABSTAND === Filipe: "es gibt noch mehr die aehnlich aussehen von den farben also leg los alle die sich aehnlich sind von den farben wechseln." Er hatte recht, und mein Denkfehler laesst sich benennen: Ich hatte den kleinsten Abstand ueber ALLE 37 Paare maximiert -- und der liegt bei 37 Farben zwangslaeufig bei 0,10. Das ist die Packungsgrenze, kein Versaeumnis. NUR SIEHT NIEMAND ALLE 37 NEBENEINANDER. Man sieht NACHBARN. Im Browser gemessen, an der tatsaechlichen Lage auf dem Schirm -- 125 Paare, die wirklich nebeneinander stehen, 15 davon unter 0,15: Creator-Profile / Zahlen 0,1019 beide rosa-rot LIVE-Analyse / Technik 0,1030 beide orange Wunschliste / Meldungen 0,1032 beide gelbgruen Wer sieht was / Entwicklung 0,1039 beide cyan Regeln & Hilfe / Mitmachen 0,1047 beide gruen Der Treff / Anschlagbrett 0,1070 beide rosa Die Farben bleiben, ihre ZUTEILUNG aendert sich: Nachbarabstand 0,1047 -> 0,2133 (mehr als verdoppelt) Nachbarn unter 0,15 6 -> 0 Die Nachbarschaft steht in server/kachel-nachbarn.json, gemessen im Browser -- nicht aus der Struktur im Quelltext abgeleitet. Die sagt, was zusammengehoert, nicht was zusammen zu sehen ist. === 2. TELEFONIEREN IM CHAT === Filipe: "kann man machen dass die modis, rechte hand und ich auch telefonieren koennen im chat?" ... "was man selbst in die app reinsetzten kann, nicht meinen pc belastet und trotzdem vielleicht in gruppe, mit video oder einzelnd." DER TON GEHT NICHT UEBER DEN SERVER. Direkt von Browser zu Browser (WebRTC); der Server reicht nur die Verbindungsdaten weiter, ein paar Kilobyte je Anruf. Zu zweit kodiert jedes Geraet einen Strom und dekodiert einen -- die Last eines gewoehnlichen Videoanrufs. KEIN NEUER DIENST. Der Chat hatte bereits alles: `chatEreignis()` fuer den Hinweg (SSE), Push fuers Klingeln, Raeume mit mehreren Teilnehmern. Ein eigener WebSocket daneben waere eine zweite Verbindung fuer dieselbe Frage -- und die zweite wird beim naechsten Umbau vergessen. Gebaut: Ton und Video, einzeln und in Gruppe bis GRUPPE_MAX (4), Klingeln mit Annehmen/Ablehnen, Mikro und Kamera schaltbar, Gespraechsdauer, Auflegen. Der Chat bleibt daneben benutzbar -- man schreibt oft, waehrend man spricht. EIN FUND, DER OHNE PRUEFLAUF LIVE GEGANGEN WAERE: Der Server sperrt Mikrofon und Kamera per Permissions-Policy auf ALLEN Seiten. Der erste Lauf meldete "microphone is not allowed in this document" -- der Anruf haette bei JEDEM versagt, mit einer Meldung, die auf die falsche Faehrte fuehrt (man sucht an den Browsereinstellungen). Die Sperre bleibt ueberall und ist an genau EINER Stelle geoeffnet: der Chat-Seite, und nur fuer sie selbst (`self`, nicht `*`). NOCH NICHT GEBAUT -- und ausdruecklich nicht heimlich: coturn. Ohne Vermittlungsserver klappen Anrufe nur im selben Netz. Die Adressen stehen in den Einstellungen statt im Quelltext; sie lassen sich nachtragen, ohne eine Zeile zu aendern. Ein oeffentlicher STUN-Dienst als Standard kam nicht in Frage: Er saehe bei jedem Anruf die IP-Adressen beider Teilnehmer, und fuer ein Team, das ueber Moderation und Vorfaelle spricht, ist das keine Kleinigkeit. server/pruef-anruf.mjs, 40 Pruefungen. Der wichtigste Abschnitt: Wer nicht in den Raum gehoert, kommt an KEINE Route. Ein Anruf hinterlaesst keine Spur -- wer mithoert, faellt nicht auf. Gegenproben, jede zielgenau: Empfaengerpruefung der Signalisierung weg -> 1 rot Raumpruefung weg -> 5 rot (jede Route offen) Kopfzeilen-Ausnahme weg -> 4 rot Gruen: anruf, chat, chat-optik, chat-kanaele, css-klassen, namen, struktur. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
416 lines
16 KiB
JavaScript
416 lines
16 KiB
JavaScript
/* ===================================================================
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DIE KACHELFARBEN -- gerechnet, nicht gewaehlt.
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ANLASS (08.09.2026). Filipe: "viele kacheln haben noch fast die
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gleiche farben, ähneln sich sehr ... alle seine eigenen farben und so
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dass sie sich nicht ähneln. sehr wichtig nicht ähneln!!!!"
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NEU GERECHNET AM 17.09.2026, und der Anlass war derselbe Satz noch
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einmal: "ich will das jede kachel eine andere farbe hat ... keine die
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sich irgendwie ähnlich sind ... die farben sollen auch richtig geil
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und speziell sein."
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ER HATTE WIEDER RECHT, UND ES WAR SCHLIMMER ALS 2026-09-08.
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Gemessen am 17.09. an den Farben, die WIRKLICH in start.css stehen:
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kleinster Abstand 0,0529 (Rueckmeldung / Steckbrief)
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Paare unter 0,10 18 von 325
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Paare unter 0,15 61 von 325
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schlechtester Kontrast 1,64:1 (Ton 35, praktisch unlesbar)
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sieben Toene unter 4,5:1
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WIE KONNTE DAS PASSIEREN, obwohl es dieses Werkzeug schon gab? Weil
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es nur 21 Farben kannte. Seit dem 08.09. sind SECHZEHN Toene von Hand
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dazugekommen (22 bis 37) -- jeder einzeln plausibel gewaehlt, keiner
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gegen die anderen gerechnet. Das Werkzeug meldete weiter "0,0973,
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alle Bedingungen erfuellt" und meinte damit einen Stand, den es nicht
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mehr gab.
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Das ist dieselbe Krankheit wie eine abgeschriebene Spaltenliste: Die
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Zahl wird nicht falsch, sie wird UNZUSTAENDIG. Deshalb liest diese
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Fassung die Anzahl jetzt aus den Dateien, statt sie zu kennen.
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---------------------------------------------------------------------
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GERECHNET WIRD IN OKLAB. Dort entspricht der Zahlenabstand dem, was
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das Auge als Unterschied empfindet -- in RGB tut er das nicht.
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VIER BEDINGUNGEN, die jede Farbe halten muss:
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1. LESBAR. Mindestens 4,5:1 gegen den dunklen Grund (#0a121e).
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Eine Kachelfarbe traegt auch Text und Zahlen. Das ist die
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einzige Bedingung, die nicht verhandelbar ist.
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2. SPEZIELL (neu am 17.09.). Die Obergrenze der Buntheit steigt von
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0,17 auf 0,30. Filipe: "richtig geil und speziell". Augenschonend
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heisst dunkles Schema, kein Flackern, kein Blenden -- NICHT
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blass. Eine satte Farbe auf dunklem Grund blendet niemanden;
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der Ton 5 (Magenta, Buntheit 0,276) steht seit dem 09.09. auf
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seinen ausdruecklichen Wunsch genau so da.
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3. TRENNBAR. Der kleinste Abstand ZWISCHEN ALLEN PAAREN wird so
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gross wie moeglich gemacht, nicht nur zwischen Nachbarn im
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Raster -- die Reihenfolge ist auf jeder Seite anders.
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4. NICHT SCHLECHTER ALS VORHER. Das Werkzeug bricht ab, wenn das
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Ergebnis den alten Stand unterbietet.
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Aufrufen mit: node tools/kachel-farben.mjs
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node tools/kachel-farben.mjs --schreiben
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=================================================================== */
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import { readFileSync, writeFileSync } from "node:fs";
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const CSS = "workspace/assets/css/start.css";
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const GRUND = "#0a121e";
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/* ---------- Farbrechnung -------------------------------------------- */
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const linear = (c) => (c <= 0.04045 ? c / 12.92 : ((c + 0.055) / 1.055) ** 2.4);
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|
const zurueck = (c) => (c <= 0.0031308 ? 12.92 * c : 1.055 * c ** (1 / 2.4) - 0.055);
|
|
const srgb = (hex) => [1, 3, 5].map((i) => parseInt(hex.slice(i, i + 2), 16) / 255);
|
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function oklab(hex) {
|
|
const [r, g, b] = srgb(hex).map(linear);
|
|
const l = Math.cbrt(0.4122214708 * r + 0.5363325363 * g + 0.0514459929 * b);
|
|
const m = Math.cbrt(0.2119034982 * r + 0.6806995451 * g + 0.1073969566 * b);
|
|
const s = Math.cbrt(0.0883024619 * r + 0.2817188376 * g + 0.6299787005 * b);
|
|
return [
|
|
0.2104542553 * l + 0.7936177850 * m - 0.0040720468 * s,
|
|
1.9779984951 * l - 2.4285922050 * m + 0.4505937099 * s,
|
|
0.0259040371 * l + 0.7827717662 * m - 0.8086757660 * s,
|
|
];
|
|
}
|
|
|
|
/** OKLCH -> Hex, oder null wenn es ausserhalb von sRGB liegt. */
|
|
function ausOklch(L, C, Hgrad) {
|
|
const h = (Hgrad * Math.PI) / 180;
|
|
const a = C * Math.cos(h), b2 = C * Math.sin(h);
|
|
const l_ = (L + 0.3963377774 * a + 0.2158037573 * b2) ** 3;
|
|
const m_ = (L - 0.1055613458 * a - 0.0638541728 * b2) ** 3;
|
|
const s_ = (L - 0.0894841775 * a - 1.2914855480 * b2) ** 3;
|
|
const r = +4.0767416621 * l_ - 3.3077115913 * m_ + 0.2309699292 * s_;
|
|
const g = -1.2684380046 * l_ + 2.6097574011 * m_ - 0.3413193965 * s_;
|
|
const b = -0.0041960863 * l_ - 0.7034186147 * m_ + 1.7076147010 * s_;
|
|
const kanal = (x) => {
|
|
const v = zurueck(x);
|
|
/* Winzige Rundungsfehler sind kein Grund, eine Farbe zu verwerfen --
|
|
ein echtes Ueberschreiten schon. */
|
|
if (v < -0.001 || v > 1.001) return null;
|
|
return Math.round(Math.min(1, Math.max(0, v)) * 255);
|
|
};
|
|
const [R, G, B] = [kanal(r), kanal(g), kanal(b)];
|
|
if (R === null || G === null || B === null) return null;
|
|
return "#" + [R, G, B].map((x) => x.toString(16).padStart(2, "0")).join("");
|
|
}
|
|
|
|
const lum = (hex) => {
|
|
const [r, g, b] = srgb(hex).map(linear);
|
|
return 0.2126 * r + 0.7152 * g + 0.0722 * b;
|
|
};
|
|
const kontrast = (hex) => (lum(hex) + 0.05) / (lum(GRUND) + 0.05);
|
|
const abstand = (a, b) => {
|
|
const x = a.lab || oklab(a.hex || a), y = b.lab || oklab(b.hex || b);
|
|
return Math.hypot(x[0] - y[0], x[1] - y[1], x[2] - y[2]);
|
|
};
|
|
const kleinsterAbstand = (menge) => {
|
|
let m = Infinity;
|
|
for (let i = 0; i < menge.length; i++) {
|
|
for (let j = i + 1; j < menge.length; j++) m = Math.min(m, abstand(menge[i], menge[j]));
|
|
}
|
|
return m;
|
|
};
|
|
|
|
/* ---------- WIE VIELE FARBEN? Aus der Datei, nicht aus dem Kopf ------
|
|
|
|
Genau hier ist das Werkzeug beim letzten Mal unzustaendig geworden:
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|
Es kannte 21, und niemand hat es angefasst, als sechzehn dazukamen.
|
|
Eine Zahl, die niemand pflegt, kann nicht veralten. */
|
|
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|
const cssText = readFileSync(CSS, "utf8");
|
|
const VORHER = new Map(
|
|
[...cssText.matchAll(/\[data-ton="(\d+)"\]\s*\{\s*--ton:\s*(#[0-9a-fA-F]{6})/g)]
|
|
.map((m) => [Number(m[1]), m[2].toLowerCase()]));
|
|
const NUMMERN = [...VORHER.keys()].sort((a, b) => a - b);
|
|
|
|
/* Und wofuer steht jede Nummer? Der Kommentar dahinter sagt es --
|
|
er wird uebernommen, damit die Liste lesbar bleibt. */
|
|
const WOFUER = new Map(
|
|
[...cssText.matchAll(/\[data-ton="(\d+)"\][^\n]*?\/\*\s*([^*]+?)\s*\*\//g)]
|
|
.map((m) => [Number(m[1]), m[2].trim()]));
|
|
|
|
/* ---------- Kandidaten ---------------------------------------------- */
|
|
|
|
const KANDIDATEN = [];
|
|
/* FEIN ABGETASTET. Mit 2-Grad-Schritten und fuenf Helligkeitsstufen
|
|
kam die Packung auf 0,0937; das Raster war der Engpass, nicht der
|
|
Raum. Jedes Kandidatenkorn mehr gibt der Optimierung eine Stelle,
|
|
an der sie ausweichen kann.
|
|
|
|
Nach UNTEN ist bei L = 0,56 Schluss -- darunter faellt der Kontrast
|
|
gegen den dunklen Grund unter 4,5:1, und das ist die einzige
|
|
Bedingung, die nicht verhandelbar ist. */
|
|
for (let H = 0; H < 360; H += 1) {
|
|
for (let L = 0.56; L <= 0.94; L += 0.02) {
|
|
/* Die groesste darstellbare Buntheit suchen, von oben herunter --
|
|
damit die Farbe so satt wie erlaubt wird und nicht blass. */
|
|
for (let C = 0.30; C >= 0.04; C -= 0.004) {
|
|
const hex = ausOklch(L, C, H);
|
|
if (!hex) continue;
|
|
if (kontrast(hex) < 4.5) break;
|
|
KANDIDATEN.push({ hex, lab: oklab(hex), L, C, H });
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/* ---------- Auswahl: den kleinsten Abstand so gross wie moeglich -----
|
|
|
|
Erst gierig (nimm immer die Farbe, die am weitesten von allen schon
|
|
gewaehlten weg ist), dann tauschen, solange es besser wird.
|
|
|
|
MEHRERE STARTPUNKTE. Ein gieriger Anfang haengt davon ab, wo er
|
|
beginnt -- und beim letzten Mal wurde genau EIN Startpunkt probiert
|
|
(die dunkelste Farbe). Jetzt laufen viele, und der beste gewinnt.
|
|
Das kostet Sekunden und bringt hier rund ein Drittel mehr Abstand. */
|
|
|
|
function auswahl(startIndex, anzahl) {
|
|
const gewaehlt = [KANDIDATEN[startIndex]];
|
|
while (gewaehlt.length < anzahl) {
|
|
let beste = null, besterWert = -1;
|
|
for (const k of KANDIDATEN) {
|
|
if (gewaehlt.includes(k)) continue;
|
|
let naechster = Infinity;
|
|
for (const g of gewaehlt) {
|
|
const d = abstand(k, g);
|
|
if (d < naechster) naechster = d;
|
|
if (naechster <= besterWert) break; // kann nicht mehr gewinnen
|
|
}
|
|
if (naechster > besterWert) { besterWert = naechster; beste = k; }
|
|
}
|
|
gewaehlt.push(beste);
|
|
}
|
|
return gewaehlt;
|
|
}
|
|
|
|
function verbessern(menge) {
|
|
let lauf = true;
|
|
while (lauf) {
|
|
lauf = false;
|
|
for (let i = 0; i < menge.length; i++) {
|
|
const jetzt = kleinsterAbstand(menge);
|
|
for (const k of KANDIDATEN) {
|
|
if (menge.includes(k)) continue;
|
|
const probe = menge.slice();
|
|
probe[i] = k;
|
|
if (kleinsterAbstand(probe) > jetzt) {
|
|
menge = probe;
|
|
lauf = true;
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
return menge;
|
|
}
|
|
|
|
const ANZAHL = NUMMERN.length;
|
|
console.log(`${ANZAHL} Farben gesucht, ${KANDIDATEN.length} Kandidaten im Raum.`);
|
|
|
|
let beste = null, besterWert = -1;
|
|
const starts = 16;
|
|
for (let i = 0; i < starts; i++) {
|
|
const idx = Math.floor((i / starts) * KANDIDATEN.length);
|
|
const m = verbessern(auswahl(idx, ANZAHL));
|
|
const w = kleinsterAbstand(m);
|
|
if (w > besterWert) { besterWert = w; beste = m; }
|
|
process.stdout.write(`\r Startpunkt ${i + 1}/${starts} -- bester Abstand ${besterWert.toFixed(4)} `);
|
|
}
|
|
console.log("");
|
|
|
|
/* ---------- Zuteilung: welche Farbe an welche Nummer? ----------------
|
|
|
|
HIER LAG DER EIGENTLICHE FEHLER (18.09.2026).
|
|
|
|
Filipe, nachdem die Palette schon neu gerechnet war: "es gibt noch
|
|
mehr die aehnlich aussehen von den farben also leg los alle die sich
|
|
aehnlich sind von den farben wechseln."
|
|
|
|
Er hatte wieder recht, und diesmal lag es nicht an den Farben,
|
|
sondern an ihrer VERTEILUNG. Gemessen im Browser -- 125 Paare, die
|
|
wirklich nebeneinander stehen:
|
|
|
|
Creator-Profile / Zahlen 0,1019 beide rosa-rot
|
|
LIVE-Analyse / Technik 0,1030 beide orange
|
|
Wunschliste / Meldungen 0,1032 beide gelbgruen
|
|
Wer sieht was / Entwicklung 0,1039 beide cyan
|
|
Regeln & Hilfe / Mitmachen 0,1047 beide gruen
|
|
Der Treff / Anschlagbrett 0,1070 beide rosa
|
|
... 15 Paare unter 0,15
|
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|
DER DENKFEHLER: Der kleinste Abstand ueber ALLE Paare wurde maximiert
|
|
-- und der liegt bei 37 Farben zwangslaeufig bei 0,10. Das ist die
|
|
Packungsgrenze, kein Versaeumnis. Nur sieht niemand alle 37
|
|
nebeneinander. Man sieht NACHBARN. Zwei aehnliche Farben an
|
|
entgegengesetzten Enden der Seite fallen nie auf; zwei
|
|
nebeneinander sofort.
|
|
|
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Die Farben bleiben also, wie sie sind -- ihre ZUTEILUNG aendert
|
|
sich. Wer nebeneinander steht, bekommt Farben, die weit
|
|
auseinanderliegen. Das kostet nichts und ist der ganze Unterschied.
|
|
|
|
WOHER DIE NACHBARSCHAFT KOMMT: aus dem Browser, gemessen an der
|
|
tatsaechlichen Lage auf dem Schirm (server/kachel-nachbarn.json).
|
|
Nicht aus der Struktur im Quelltext -- die sagt, was
|
|
zusammengehoert, nicht was zusammen zu sehen ist. */
|
|
|
|
/* Welcher Name traegt welche Tonnummer? */
|
|
const NAME_ZU_TON = new Map();
|
|
for (const q of ["server/workspace.js", "workspace/assets/js/bereiche.js"]) {
|
|
let text;
|
|
try { text = readFileSync(q, "utf8"); } catch { continue; }
|
|
const zeilen = text.split("\n");
|
|
for (let i = 0; i < zeilen.length; i++) {
|
|
const m = zeilen[i].match(/ton:\s*(\d+)/);
|
|
if (!m) continue;
|
|
for (let k = 0; k <= 3; k++) {
|
|
const n = (zeilen[i - k] || "").match(/name:\s*"([^"]+)"/);
|
|
if (n) { NAME_ZU_TON.set(n[1], Number(m[1])); break; }
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
let NACHBARN = [];
|
|
try {
|
|
const roh = JSON.parse(readFileSync("server/kachel-nachbarn.json", "utf8"));
|
|
NACHBARN = roh.paare
|
|
.map(([a, b]) => [NAME_ZU_TON.get(a), NAME_ZU_TON.get(b)])
|
|
.filter(([a, b]) => a && b && a !== b);
|
|
console.log(`${NACHBARN.length} Nachbarpaare geladen `
|
|
+ `(gemessen am ${roh.gemessen}).`);
|
|
} catch {
|
|
console.log("Keine Nachbarschaftsdatei -- es wird nur global optimiert.");
|
|
}
|
|
|
|
/* Die Startzuteilung: jede Nummer bekommt die neue Farbe, die ihrer
|
|
alten am naechsten liegt. Wer "Chat" als Orange kennt, findet es
|
|
danach wieder als Orange -- solange die Nachbarschaft das zulaesst. */
|
|
const frei = beste.slice();
|
|
const zuteilung = new Map();
|
|
for (const nr of NUMMERN) {
|
|
const alt2 = VORHER.get(nr);
|
|
let bester = 0, bestAbw = Infinity;
|
|
for (let i = 0; i < frei.length; i++) {
|
|
const d = abstand(frei[i].hex, alt2);
|
|
if (d < bestAbw) { bestAbw = d; bester = i; }
|
|
}
|
|
zuteilung.set(nr, frei.splice(bester, 1)[0]);
|
|
}
|
|
|
|
/* Und jetzt tauschen, solange die NACHBARN davon profitieren. */
|
|
if (NACHBARN.length) {
|
|
const nachbarAbstand = (z) => {
|
|
let m = Infinity;
|
|
for (const [a, b] of NACHBARN) {
|
|
const fa = z.get(a), fb = z.get(b);
|
|
if (!fa || !fb) continue;
|
|
const d = abstand(fa.hex, fb.hex);
|
|
if (d < m) m = d;
|
|
}
|
|
return m;
|
|
};
|
|
/* Und als zweites Ziel: die SUMME der kleinen Abstaende. Zwei
|
|
Zuteilungen mit gleichem Minimum sind nicht gleich gut -- die mit
|
|
weniger knappen Paaren ist besser. */
|
|
const knappe = (z, grenze) => {
|
|
let n = 0;
|
|
for (const [a, b] of NACHBARN) {
|
|
const fa = z.get(a), fb = z.get(b);
|
|
if (fa && fb && abstand(fa.hex, fb.hex) < grenze) n++;
|
|
}
|
|
return n;
|
|
};
|
|
|
|
const vorher = nachbarAbstand(zuteilung);
|
|
const vorherKnapp = knappe(zuteilung, 0.15);
|
|
let lauf = true, runden = 0;
|
|
while (lauf && runden < 60) {
|
|
lauf = false; runden++;
|
|
for (let i = 0; i < NUMMERN.length; i++) {
|
|
for (let j = i + 1; j < NUMMERN.length; j++) {
|
|
const a = NUMMERN[i], b = NUMMERN[j];
|
|
const jetztMin = nachbarAbstand(zuteilung);
|
|
const jetztKnapp = knappe(zuteilung, 0.15);
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const fa = zuteilung.get(a), fb = zuteilung.get(b);
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zuteilung.set(a, fb); zuteilung.set(b, fa);
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const neuMin = nachbarAbstand(zuteilung);
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const neuKnapp = knappe(zuteilung, 0.15);
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const besser = neuMin > jetztMin + 1e-9
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|| (Math.abs(neuMin - jetztMin) < 1e-9 && neuKnapp < jetztKnapp);
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if (besser) { lauf = true; } else { zuteilung.set(a, fa); zuteilung.set(b, fb); }
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}
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}
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}
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console.log(`Nachbarn: kleinster Abstand ${vorher.toFixed(4)} -> `
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+ `${nachbarAbstand(zuteilung).toFixed(4)} `
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+ `· Paare unter 0,15: ${vorherKnapp} -> ${knappe(zuteilung, 0.15)} `
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+ `(${runden} Runden)`);
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}
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/* ---------- Bericht -------------------------------------------------- */
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const altListe = NUMMERN.map((n) => ({ hex: VORHER.get(n), lab: oklab(VORHER.get(n)) }));
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const altKlein = kleinsterAbstand(altListe);
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const altUnter10 = (() => {
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let n = 0;
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for (let i = 0; i < altListe.length; i++) {
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for (let j = i + 1; j < altListe.length; j++) if (abstand(altListe[i], altListe[j]) < 0.10) n++;
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}
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return n;
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})();
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const altKontrast = Math.min(...altListe.map((x) => kontrast(x.hex)));
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const neuListe = NUMMERN.map((n) => zuteilung.get(n));
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const neuUnter10 = (() => {
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let n = 0;
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for (let i = 0; i < neuListe.length; i++) {
|
|
for (let j = i + 1; j < neuListe.length; j++) if (abstand(neuListe[i], neuListe[j]) < 0.10) n++;
|
|
}
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return n;
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})();
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const neuKontrast = Math.min(...neuListe.map((x) => kontrast(x.hex)));
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const paare = (ANZAHL * (ANZAHL - 1)) / 2;
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console.log("");
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console.log(`ALT: kleinster Abstand ${altKlein.toFixed(4)} · ${altUnter10} von ${paare} Paaren unter 0,10`
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+ ` · schlechtester Kontrast ${altKontrast.toFixed(2)}:1`);
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console.log(`NEU: kleinster Abstand ${besterWert.toFixed(4)} · ${neuUnter10} von ${paare} Paaren unter 0,10`
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+ ` · schlechtester Kontrast ${neuKontrast.toFixed(2)}:1`);
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console.log(` Buntheit ${Math.min(...neuListe.map((x) => x.C)).toFixed(3)}`
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+ ` bis ${Math.max(...neuListe.map((x) => x.C)).toFixed(3)}`
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+ ` · Helligkeit ${Math.min(...neuListe.map((x) => x.L)).toFixed(2)}`
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|
+ ` bis ${Math.max(...neuListe.map((x) => x.L)).toFixed(2)}`);
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/* BEDINGUNG 4: nicht schlechter als vorher. Ein Werkzeug, das auch
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Verschlechterungen ausgibt, ist eines, dem man beim naechsten Mal
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nicht mehr glaubt. */
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if (besterWert <= altKlein || neuKontrast < 4.5) {
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console.error("\nABBRUCH: Das Ergebnis waere nicht besser als der alte Stand.");
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process.exit(1);
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}
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const zeilen = NUMMERN.map((n) => {
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const f = zuteilung.get(n);
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const was = WOFUER.get(n) ? ` /* ${WOFUER.get(n)} */` : "";
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return `[data-ton="${n}"]`.padEnd(16) + `{ --ton: ${f.hex}; }${was}`;
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});
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console.log("\n" + zeilen.join("\n"));
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console.log(`\n${ANZAHL} Farben, alle Bedingungen erfuellt.`);
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if (process.argv.includes("--schreiben")) {
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let neu = cssText;
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for (const n of NUMMERN) {
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const f = zuteilung.get(n);
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neu = neu.replace(
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new RegExp(`(\\[data-ton="${n}"\\]\\s*\\{\\s*--ton:\\s*)#[0-9a-fA-F]{6}`),
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`$1${f.hex}`);
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}
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writeFileSync(CSS, neu);
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console.log(`\nIn ${CSS} eingetragen.`);
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}
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