Filipe: "soll jeder die möglichkeit auch mehr wie das ziel einzutragen.
die sollen auch gezählt werden. die zahl die die leute erreichen sollen
sollen aber während dems immer gleich bleiben. mit der möglichkeit die
grenzen zu übergehen."
ZUERST GEMESSEN, DANN GEBAUT -- und die Messung hat die Aufgabe
verschoben: Eintragen ueber dem Ziel ging schon immer. Fuenf von fuenf
Versuchen wurden angenommen, es gab nie eine Sperre. Was fehlte, war
das ZAEHLEN.
Gemessen am Beispiel eines Scouts: creator 2/3, meeting 1/2,
schulung 1/2, werbung 2/1. Er hatte sechs Dinge getan, die Seite sagte
"5 von 8". Das Werbe-Video ueber dem Ziel fiel aus der Summe heraus,
weil sie je Aufgabe bei Math.min(zahl, ziel) gedeckelt war -- ohne
Hinweis, und niemand konnte es sehen.
ZWEI ZAHLEN STATT EINER, weil es zwei Fragen sind:
erledigt Wie viel von der PFLICHT ist erfuellt? Je Aufgabe
hoechstens ihr Ziel. Daraus kommt der Ring.
getan Wie viel wurde WIRKLICH getan? Ohne Deckel.
`erledigt` wurde bewusst NICHT entdeckelt: Wer zehn Werbevideos und
sonst nichts macht, haette sonst 10 von 8 und einen vollen Ring bei
drei unberuehrten Aufgaben. Das waere keine Grosszuegigkeit, sondern
eine falsche Auskunft. Gemessen bleibt der Ring bei 75 %, und zwei
Aufgaben bleiben offen.
DAS ZIEL BLEIBT STEHEN -- die naheliegende falsche Loesung waere, es
mitwachsen zu lassen; dann haette nie jemand mehr als sein Ziel.
Nachgemessen: 2 -> 2, waehrend die Zahl von 1 auf 6 stieg.
AUF DEM BILDSCHIRM: "+N" als eigenes Zeichen neben der Zahl, nicht in
ihr ("5/2 +3" statt "5/2"), im Ton von "erledigt" statt in einem
Warnton -- mehr zu tun als verlangt ist nichts, wovor man warnt. Im
Ring ein kleines Plus unter der Pflichtzahl, im Kopf "4 von 8 erledigt
· 2 zusaetzlich". Der Balken waechst NICHT ueber seinen Kasten hinaus
(bei 10 von 1 waeren alle anderen Aufgaben optisch platt), sondern
bekommt eine hellere Kappe. Auch im Verlauf und in der Teamtabelle.
Die Ausgabedatei bekommt "Gesamt getan" NEBEN "Gesamt erledigt" --
eine Zahl, die nur auf dem Bildschirm steht, fehlt in der Liste, die
am Monatsende weitergereicht wird.
pruef-manager-ziele: 216 -> 229 Pruefungen, gruen. Gegenprobe gefahren
(getan wieder gedeckelt -> 2 rot, mit "6 = 11" als Beleg). Beim ersten
Anlauf der Messung lagen alle fuenf Testdaten in der Zukunft; "0 von 5
angenommen" sah nach einer Sperre aus und war der Kalender -- steht
jetzt als Warnung in der Pruefung.
Nebenbei: mess-manager-ziele schrieb seine Bilder in den Projektstamm
statt nach server/ (relativer Pfad). Korrigiert, Stamm aufgeraeumt.
Dazu gruen: xlsx, css-klassen, lesbarkeit, tippziele, fingermass,
haus-trennung, deutsche-texte.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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13 KiB
HTML
305 lines
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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|
||
<title>Anleitung · Creator Workspace</title>
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||
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|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610070015" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610070015" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/anleitung.css?v=202610070015" />
|
||
<!-- module.css an VORLETZTER, haus.css an LETZTER Stelle. Die
|
||
Reihenfolge ist keine Geschmacksfrage: haus.css setzt nur
|
||
Variablen, und bei Variablen entscheidet allein, wer zuletzt
|
||
kommt. pruef-css-klassen.mjs misst genau dieses Paar nach. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610070015" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610070015" />
|
||
</head>
|
||
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<body class="start">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
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||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Anleitung</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit an-seite">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Einweisung</p>
|
||
<h1 class="titel" id="seiten-titel">Anleitung</h1>
|
||
<p class="unterzeile">
|
||
Was du brauchst und was nicht. Fang oben an – der Rest ist
|
||
zugeklappt, bis du ihn brauchst.
|
||
</p>
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||
</div>
|
||
</section>
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||
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||
<!-- ==================================================================
|
||
DER FORTSCHRITT
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||
Er zählt NUR die Ersten Schritte, nicht die Karten. Wörtlich aus
|
||
dem Bauplan: „Niemand muss 18 Karten abhaken. Fertig ist, wer
|
||
die Ersten Schritte erledigt hat."
|
||
|
||
Der Balken ist ein `progress`: Damit bringt er die Ansage für
|
||
Vorleseprogramme mit, ohne dass davon eine Zeile geschrieben
|
||
werden muss. Der Satz daneben steht trotzdem da – eine Zahl,
|
||
die man nur sieht, wenn man die Maus darüberhält, ist keine.
|
||
================================================================== -->
|
||
<!-- Bauplan Kapitel 04: „Knopf ,Rundgang noch einmal starten'".
|
||
Er führt auf die Zentrale zurück und startet ihn dort — dort
|
||
liegen die fünf Stationen, nicht hier. -->
|
||
<p class="an-nochmal">
|
||
<a class="an-nochmal__weg" href="start.html#rundgang">Rundgang noch einmal starten</a>
|
||
</p>
|
||
|
||
<div class="an-stand" id="stand" hidden>
|
||
<progress class="an-stand__balken" id="stand-balken" max="1" value="0"></progress>
|
||
<p class="an-stand__satz" id="stand-satz"></p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DIE PFLEGE — nur für DogFather und Spicy Media
|
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|
||
Sie ist ein SCHALTER und keine zweite Seite. Wer die Texte
|
||
ändert, will sie dort ändern, wo er sie sieht – eine getrennte
|
||
Verwaltungsansicht hieße, zwischen zwei Fenstern zu vergleichen,
|
||
und genau dabei entstehen die Texte, die nicht zusammenpassen.
|
||
|
||
Die Rolle wird NICHT hier gewählt: Dafür gibt es den
|
||
Sicht-Umschalter in der Kopfleiste, der auf jeder Seite des
|
||
Hauses dasselbe tut.
|
||
================================================================== -->
|
||
<div class="an-pflege" id="pflege" hidden>
|
||
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-an" aria-pressed="false">
|
||
Texte bearbeiten
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-stand">
|
||
Wer ist wie weit?
|
||
</button>
|
||
<span class="an-pflege__satz" id="pflege-satz"></span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Kacheln ohne Karte. Steht nur in der Pflege und nur, wenn es
|
||
welche gibt – der Bauplan nennt es „Für diese Kachel fehlt ein
|
||
Eintrag". Es ist derselbe Abgleich, den pruef-anleitung in beide
|
||
Richtungen prüft; hier als Angebot, ihn zu schließen. -->
|
||
<section class="an-block an-fehlend" id="fehlend-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Für diese Kacheln fehlt ein Eintrag</h2>
|
||
<ul class="an-fehlend__liste" id="fehlend"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="ladefehler" id="ladefehler" hidden>
|
||
<span class="ladefehler__satz">Die Seite konnte nicht geladen werden.</span>
|
||
<span class="ladefehler__grund" id="ladefehler-grund"></span>
|
||
<button type="button" class="ladefehler__knopf" id="nochmal">Erneut versuchen</button>
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
OHNE EIGENE FASSUNG (DogFather)
|
||
|
||
Er bekommt keine Einweisung, kann aber jede ansehen – über den
|
||
Sicht-Umschalter, den es in der Kopfleiste ohnehin gibt. Eine
|
||
zweite Rollenauswahl hier wäre dieselbe Funktion ein zweites
|
||
Mal, an einer Stelle, an der sie niemand sucht.
|
||
================================================================== -->
|
||
<p class="an-ohne" id="ohne-fassung" hidden></p>
|
||
|
||
<div id="fassung" hidden>
|
||
|
||
<!-- ---------- DREI DINGE VORWEG ----------------------------------
|
||
NUR DIE COMMUNITY (Bauplan, Kapitel 04). Steht ganz oben, weil
|
||
es nichts erklärt, sondern sagt, woran sich alle halten: der
|
||
eigene Code, die Nachtruhe, nichts nach draußen.
|
||
|
||
Bleibt leer, wenn die Rolle keine mitbringt -- dann blendet
|
||
das Skript den ganzen Abschnitt aus. Kein Sonderfall, nur eine
|
||
leere Liste. -->
|
||
<section class="an-block an-vorweg" id="vorweg-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Drei Dinge vorweg</h2>
|
||
<ul class="an-vorweg__liste" id="vorweg"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- DEINE STUFE ----------------------------------------
|
||
Ebenfalls nur die Community. Sie beantwortet die Frage, die
|
||
sich sonst an jeder zweiten Karte stellt: „Warum geht das bei
|
||
mir noch nicht?"
|
||
|
||
NICHT MIT DER EINORDNUNG VERWECHSELN. Muss, Regelmäßig und Bei
|
||
Bedarf sagen, was WICHTIG ist; Neu, Dabei und Stamm sagen, was
|
||
jemand DARF. Deshalb heißt die Einordnung auf dieser Seite
|
||
nirgends „Stufe". -->
|
||
<section class="an-block an-rang" id="stufe-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Deine Stufe</h2>
|
||
<p class="an-rang__jetzt" id="stufe-jetzt"></p>
|
||
<ul class="an-rang__liste" id="stufe-liste"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- IN 60 SEKUNDEN -------------------------------------
|
||
Steht VOR allem anderen und ist nicht zuklappbar: Drei Sätze
|
||
sind kürzer als der Knopf, mit dem man sie aufklappen würde. -->
|
||
<section class="an-block">
|
||
<h2 class="an-block__titel">In 60 Sekunden</h2>
|
||
<p class="an-leit" id="leitgedanke"></p>
|
||
<ul class="an-saetze" id="saetze"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- ERSTE SCHRITTE ------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block">
|
||
<h2 class="an-block__titel">Erste Schritte: deine ersten 10 Minuten</h2>
|
||
<ol class="an-schritte" id="schritte"></ol>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DER STUFEN-FILTER
|
||
|
||
Er steht ÜBER den Stufen und nicht in der Kopfzeile: Dort wäre
|
||
er ein Bedienelement ohne sichtbare Wirkung – man sieht erst
|
||
beim Scrollen, was er getan hat. Hier steht er auf derselben
|
||
Höhe wie das, was er filtert.
|
||
================================================================== -->
|
||
<div class="an-filter" role="group" aria-label="Nach Stufe filtern" id="filter"></div>
|
||
|
||
<!-- Die drei Stufenblöcke werden gebaut, nicht geschrieben: Welche
|
||
Stufen es gibt, sagt der Server (STUFEN in
|
||
anleitung-tabellen.js). Stünden sie hier noch einmal, wären es
|
||
zwei Listen, von denen eine veraltet. -->
|
||
<div id="stufen" aria-live="polite"></div>
|
||
|
||
<!-- ---------- NICHT DEINS ---------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="nicht-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Das kannst du liegen lassen</h2>
|
||
<ul class="an-nicht" id="nicht"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- RHYTHMUS -------------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="takt-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Dein Rhythmus</h2>
|
||
<dl class="an-takt" id="takt"></dl>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- FRAGEN ---------------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="fragen-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Häufige Fragen</h2>
|
||
<div class="an-fragen" id="fragen"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- HILFE ------------------------------------------------
|
||
Zuletzt und ohne Überschrift in Großbuchstaben: Wer bis hierher
|
||
liest, hat seine Antwort nicht gefunden. -->
|
||
<p class="an-hilfe">
|
||
Nichts dabei? Schreib deiner Betreuung im
|
||
<a href="chat.html">Chat</a> – oder melde einen Fehler an der Seite
|
||
über <a href="support.html">Support</a>.
|
||
</p>
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
BEARBEITEN
|
||
|
||
Ein echtes <dialog>: Fokusfang, Escape und der abdunkelnde
|
||
Hintergrund kommen mit. Ein Fenster für beides – Karten und
|
||
Listenzeilen –, weil es dieselbe Handlung ist: Text ändern,
|
||
speichern. Zwei Fenster wären zweimal derselbe Knopf an zwei
|
||
Stellen, von denen eine irgendwann anders aussieht.
|
||
================================================================== -->
|
||
<dialog class="dialog" id="aendern">
|
||
<form class="an-form" id="aendern-form" method="dialog">
|
||
<div>
|
||
<h2 class="dialog__titel" id="aendern-titel">Bearbeiten</h2>
|
||
<p class="dialog__unter dialog__unter--still" id="aendern-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-stufe" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild">Stufe</span>
|
||
<select id="e-stufe"></select>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-a" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-a">Titel</span>
|
||
<input type="text" id="e-a" maxlength="300" autocomplete="off" />
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-b" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-b">Text</span>
|
||
<textarea id="e-b" maxlength="600" rows="2"></textarea>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-c" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-c">Merke</span>
|
||
<textarea id="e-c" maxlength="400" rows="2"></textarea>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-ziel" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild">Sprung zur Kachel (leer = kein Sprung)</span>
|
||
<input type="text" id="e-ziel" maxlength="200" autocomplete="off"
|
||
placeholder="z. B. profil.html" />
|
||
</label>
|
||
|
||
<p class="an-form__fehler" id="aendern-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="aendern-abbruch">Abbrechen</button>
|
||
<button type="submit" class="knopf" id="aendern-speichern">Speichern</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- Wer ist wie weit. Eine ARBEITSLAGE, keine Überwachung: Hier steht,
|
||
wer seine Einweisung noch offen hat – nicht, was er gelesen hat. -->
|
||
<dialog class="dialog dialog--breit" id="stand-dialog">
|
||
<form class="an-form" method="dialog">
|
||
<div>
|
||
<h2 class="dialog__titel">Wer ist wie weit?</h2>
|
||
<p class="dialog__unter dialog__unter--still">
|
||
Nur die Ersten Schritte. Wer durch ist, braucht nichts mehr von dir.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<div id="stand-liste"></div>
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf" id="stand-zu">Schließen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und
|
||
kopf.js liest daraus die Leitungsrollen. Ohne sie stürzt jede
|
||
Seite ab, und zwar nur in der Browserkonsole -- die Kopfleiste
|
||
kommt trotzdem.
|
||
|
||
Und anleitung.js braucht es doppelt: Symbol, Farbe, Name und
|
||
Adresse jeder Karte kommen von dort, nicht vom Server. -->
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610070015" defer></script>
|
||
<!-- wahl.js gehört zu kopf.js: Der Sicht-Umschalter baut daraus seine
|
||
Liste. pruef-css-klassen setzt das durch, und zwar auch die
|
||
Reihenfolge -- kopf.js fragt beim Aufbau nach dem fertigen
|
||
Bedienelement. -->
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610070015" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610070015" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610070015" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610070015" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610070015" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/anleitung.js?v=202610070015" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|