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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a9dcb8f59a Die Scout-Pipeline: 13 Felder statt 5, und getrennt von Team Dogi
Filipe: "perfektionnier diese kategorien wie die aussehen und was man
da noch alles immer in jeder kategorie eintragen kann. weil man kan da
nichts machen ... und das soll getrennt von der team dogi seite sein."

"MAN KANN DA NICHTS MACHEN" -- MAN KONNTE, UND DAS WAR DAS PROBLEM.
Der ganze Editor lag hinter einem stillen Textknopf namens "Details".
Ein Wort, das Lesen verspricht, an der einzigen Stelle, an der man
aendert. Er heisst jetzt "Bearbeiten", hat eine Kante und ein
aria-expanded. Aktivitaet und Potenzial waren dort ausserdem nur
ANZEIGE -- eintragen liessen sie sich ausschliesslich beim Anlegen.
Jetzt sind es Felder wie alle anderen.

SIEBEN NEUE FELDER, und keines davon ist Schmuck:
  netzwerk      schon bei einer Agentur? Die teuerste Frage der ganzen
                Pipeline -- wer unter Vertrag steht, kann nicht
                uebernommen werden. Steht auf der Karte VOR der
                Prioritaet, rot. "unbekannt" ist eine eigene Antwort und
                nicht dasselbe wie "nein".
  land          DE/AT/CH/LU/andere -- die vier Laender, in denen betreut
                wird, und die Schweiz liegt rechtlich anders als die
                drei EU-Laender (TikTok-Recherche vom 10.09.).
  follower      Reichweite. "12,4k" aus der Zwischenablage wird zu
                12400 -- sonst stuende da eine 12, und das faellt
                niemandem auf.
  woher         wie gefunden
  kontaktweg    wo angeschrieben
  live_zeiten   wann die Person ueblicherweise live ist
  absage_grund  erscheint NUR bei "Abgelehnt" -- ein "warum nicht" an
                einem Kontakt, der gut laeuft, ist eine Frage, die
                niemand gestellt hat.

Gemessen: 13 Felder im Editor statt 5.

DIE STUFEN ERKLAEREN SICH SELBST. Was "Interessiert" von "Gespraech"
unterscheidet, stand bisher nur im leeren Zustand der Seite -- also
genau so lange, bis der erste Kontakt da war. Der Satz steht jetzt an
der Stufe, und beide lesen aus derselben Liste (STUFE_WAS). Dazu eine
Kante im Ton der Stufe; die Farben gab es laengst, benutzt wurde nur
die Zahl.

GETRENNT VON TEAM DOGI -- und das war keine Formsache. `sichtbar()`
gibt fuer jeden mit `siehtAlles` schlicht `1=1` zurueck, und DogFather
hat `siehtAlles` auch auf der crew-Adresse. Die komplette Pipeline des
Workspace waere dort mitgekommen. Jetzt 404 fuer das ganze Modul,
sobald `haus === "crew"` -- nicht gefiltert, sondern nicht vorhanden.
Die Absperrung haengt an der gemeinsamen Schranke und gilt damit auch
fuer jeden Weg, der spaeter dazukommt.

NEUE PRUEFUNG (pruef-scouting-felder, 28 Pruefungen)
Sie misst alle drei Behauptungen: dass die Felder ankommen und
zurueckkommen, dass der Server Unsinn ablehnt (Land ausserhalb der
Liste, erfundene Netzwerk-Angabe, negative Follower) -- mit Gegenprobe,
dass das Richtige durchgeht -- und dass es die Pipeline auf crew. nicht
gibt. Dazu die Oberflaeche: Knopfname, Stufentext, die Fakten auf der
Karte, die Warnung, und die Zahl der Felder im Editor.

ZWEI EIGENE FEHLER AUF DEM WEG, beide von der Pruefung gefunden:
  * `notbremse(240)` -- der Wert ist in MILLISEKUNDEN. Die Pruefung
    brach nach einer Viertelsekunde mit "HING" ab, bevor sie anfing.
  * Der crew-Test meldete 200 und sah wie ein Befund aus. Tatsaechlich
    verwirft `fetch` einen selbst gesetzten `Host`-Kopf (verbotener
    Header) -- die Anfrage war nie auf der crew-Adresse. Jetzt ueber
    node:http, mit Gegenprobe, dass derselbe Weg ohne crew-Kopf
    weiterhin 200 liefert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-11 11:17:37 +02:00

93 lines
4.2 KiB
HTML
Raw Blame History

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This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609111117" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609111117" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609111117" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609111117" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609111117" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609111117" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609111117" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609111117" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609111117" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609111117" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609111117" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609111117" defer></script>
</body>
</html>