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dogfather-universe/server/pruef-abbrechen-optik.mjs
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 6e46a08543 Portnummern werden abgeleitet, nicht mehr vergeben
Gemessen: 165 Pruefdateien, 129 verschiedene Nummern -- NEUNZEHN
doppelt, vier davon dreifach. Niemand hatte das gewollt; jede neue
Pruefung wurde von einer vorhandenen abgeschrieben, und die Nummer kam
mit. Meine eigene Notiz sagte "sieben" -- auch eine Bestandsliste
altert.

Der Waechter faengt den Schaden ab, aber er kann nur melden, was schon
passiert ist: Zwei Pruefungen mit derselben Nummer koennen nie
gleichzeitig laufen, und ein liegengebliebener Prozess der einen laesst
die andere abbrechen mit einer Meldung, die wie ein Befund aussieht.
Genau das ist mir am 20.09. zweimal passiert.

Jetzt leitet jede Datei ihre Nummer aus ihrer STELLE IM ALPHABET ab
(eigenerPort in helfer-port.mjs), zwei je Datei. Nicht ueber eine
Pruefsumme: Bei 165 Namen in 4900 Nummern waeren nach dem
Geburtstagsproblem rund DREI Zusammenstoesse zu erwarten -- ein Hash
tauscht eine sichtbare Doppelung gegen eine unsichtbare. Die Stelle im
Alphabet ist eindeutig von der Bauart her.

--- ZWEI FEHLER AUF DEM WEG, BEIDE LEHRREICH -------------------------

1. DER ERSTE VERSUCH WAR GRUEN UND KAPUTT. Ersetzt wurde mit einem
   Muster: "([^"]*4231[^"]*)". Das hielt

     { host: "127.0.0.1", port: 4231, path: "/404.html" }

   fuer eine Zeichenkette -- ein Muster kann eine oeffnende nicht von
   einer schliessenden Anfuehrung unterscheiden. Heraus kam

     { host: "127.0.0.1`, port: ${PORT}, path: `/404.html" }

   also GUELTIGER Code ohne port-Feld. `node --check` sagte gruen fuer
   alle 164 Dateien. Aufgefallen ist es erst, weil ich vier Vertreter
   gegen eine vorher gemessene Grundlinie laufen liess: pruef-schranke
   39/0 vorher, 38/1 nachher.

   Alles zurueckgenommen und mit einem Zerleger neu gemacht, der weiss,
   ob eine Stelle Code, Zeichenkette, Vorlage, Kommentar oder
   regulaerer Ausdruck ist. In pruef-ics stand die Nummer in einem
   regulaeren Ausdruck -- der wird jetzt gebaut statt hingeschrieben.

2. EIN MODUL, DAS BEIM IMPORTIEREN ARBEITET, IST EINE FALLE. Der
   zweite Durchgang importierte den ersten, um seine Mechanik zu
   benutzen -- und fuehrte dessen Hauptlauf gleich mit aus. Die
   zweiten Nummern wurden dadurch als erste behandelt, zwei Aufrufe
   bekamen dieselbe Nummer, und in pruef-content stand `const PORT`
   zweimal.

--- WAS DAS DAUERHAFT HAELT -----------------------------------------

pruef-portnummern.mjs (neu, 8 Pruefungen) fragt nicht "welche Nummern
sind doppelt", sondern "wer traegt ueberhaupt noch eine von Hand ein"
und "wer startet einen Server, ohne seine Nummer abzuleiten". Die
zweite Frage hat sofort etwas gefunden, das in KEINER Doppelungsliste
stand: pruef-push-weg belegte 4341 und 4342, rief den Waechter aber
gar nicht auf -- dieselbe Nummer wie pruef-agentur. Eine Liste zeigt
nur, was auf ihr steht.

Mit Gegenprobe: Eine unbekannte Datei bekommt keine geratene Nummer,
sondern einen Abbruch, und eine dritte Nummer je Datei gibt es nicht.

--- NACHGEMESSEN ----------------------------------------------------

Sechzehn Pruefungen gegen ihre vorher gemessene Grundlinie, je eine
Vertreterin jeder umgestellten Bauweise (eine Nummer, zwei Nummern,
Nummer in einer Zeichenkette, in einer Vorlage, in einem regulaeren
Ausdruck, dynamische Einfuhr, Nachtlauf mit zwei Laeufen):

  crew-adresse 132/0 · schranke 39/0 · content 45/0 · entwicklung 46/0
  anruf 127/0 · ics 37/0 · push-weg 20/0 · arten 28/0 · video 67/0
  kanalzeile 14/0 · agentur 62/0 · spicy 83/0 · creator-anlegen 50/0
  push-ziel 10/0 · portnummern 8/0

Alle exakt wie vorher. Zwei waren schon vorher rot und sind es
unveraendert geblieben (crew-wand-bild 41/4, teilen 14/3) -- per
`git stash` belegt, nicht angenommen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-20 22:51:21 +02:00

342 lines
16 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
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/* ABBRECHEN — WIE ES SICH BEDIENEN LÄSST.
pruef-abbrechen.mjs beweist, dass der Server richtig entscheidet.
Diese Prüfung fragt das, was heute früh niemand gefragt hatte:
Kommt davon auch etwas auf dem Bildschirm an?
Der Anlass ist derselbe Tag. Vierzig grüne Prüfungen zur
Teilnehmerwahl -- und auf Filipes Schirm klebten die Namen
aneinander, weil kein einziger Test je hingesehen hatte. Ein Server,
der alles richtig macht, nützt nichts, wenn der Knopf dazu fehlt.
GEMESSEN WIRD:
* Sieht ein Creator den Abbrechen-Knopf ÜBERHAUPT NICHT?
(Der Server lehnt ihn ohnehin ab -- aber einen Knopf anzubieten,
der dann 403 sagt, ist eine Zumutung.)
* Steht er in JEDEM Status an der Karte?
* Verlangt der Dialog wirklich einen Grund?
* Verschwindet die Aufgabe aus dem Brett und taucht unten wieder
auf -- mit Grund, Person und dem Status, in dem sie war?
* Und der Rückweg.
GEGENPROBEN: Jede Sperre wird auch von der erlaubten Seite versucht. */
import { mkdtempSync, rmSync, appendFileSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-abopt-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
const { eigenerPort } = await import("./helfer-port.mjs");
const PORT = await eigenerPort(import.meta, "die Optikpruefung des Abbrechens");
process.env.PORT = `${PORT}`;
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
await import("./index.js");
/* DIE NOTBREMSE. Muss NACH index.js stehen: Der Server haengt dort
zwei Auffangnetze ein, die einen Absturz nur protokollieren --
richtig fuer den Betrieb, fatal fuer eine Pruefung. Ohne diese
Zeile bleibt der Prozess nach einem Fehler ewig stehen, weil der
Server ihn am Leben haelt (siehe helfer-notbremse.mjs). */
notbremse(480_000, "pruef-abbrechen-optik");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 900));
const BASIS = `http://127.0.0.1:${PORT}`;
const PROTOKOLL = join(process.cwd(), "pruef-abbrechen-optik-lauf.txt");
try { rmSync(PROTOKOLL, { force: true }); } catch { /* gab es noch nicht */ }
const melde = (z) => {
console.log(z);
try { appendFileSync(PROTOKOLL, z + "\n"); } catch { /* Zugabe */ }
};
let fehler = 0;
const ok = (b, t) => { melde((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
/* ---- Bestand ------------------------------------------------------------ */
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes } = await import("node:crypto");
await fetch(BASIS + "/workspace/api/anmelden", {
method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({ rolle: "admin", code: "x" }) }).catch(() => {});
for (let i = 0; i < 60; i++) {
try {
const p = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
try { p.prepare("SELECT 1 FROM personen LIMIT 1").get(); break; } finally { p.close(); }
} catch { await new Promise((r) => setTimeout(r, 250)); }
}
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const jetzt = new Date().toISOString();
function anlegen(name, rolle, code) {
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync(code, salt, 64, { N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, aktiv, erstellt) VALUES (?,?,?,?,?,1,?)")
.run(name, rolle, hash, salt, 32768, jetzt);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
}
const idDogi = anlegen("Filipe", "admin", "CODE-DOGI-0001");
const idScout = anlegen("Patrick", "scout", "CODE-SCOU-0001");
const idLuna = anlegen("Luna", "creator", "CODE-CREA-0001");
d.prepare("INSERT INTO betreuung (creator_id, betreuer_id, seit) VALUES (?,?,?)").run(idLuna, idScout, jetzt);
/* Eine Aufgabe je Status -- der Wunsch lautet ausdrücklich "in JEDEM
Status", also muss auch jeder einzeln nachgewiesen werden. */
for (const s of ["offen", "arbeit", "review", "erledigt"]) {
d.prepare(`INSERT INTO aufgaben (titel, beschreibung, status, prioritaet, creator_id,
verantwortlich_id, erstellt, erstellt_von) VALUES (?,?,?,'hoch',?,?,?,?)`)
.run(`Aufgabe ${s}`, "Beschreibung.", s, idLuna, idLuna, jetzt, idDogi);
}
d.close();
const pw = await import("file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
const browser = await pw.chromium.launch();
/* Was der Browser meldet, wird mitgeschrieben. Beim ersten Lauf blieb
diese Prüfung beim Absenden des Dialogs stehen, und die stumme
Konsole sagte nicht, warum -- ein JavaScript-Fehler sieht von außen
genauso aus wie "der Server antwortet nicht". */
const konsole = [];
async function alsRolle(rolle, code, breite = 1280) {
const ctx = await browser.newContext({ viewport: { width: breite, height: 1000 } });
const seite = await ctx.newPage();
seite.on("pageerror", (f) => konsole.push(`pageerror: ${f.message}`));
seite.on("console", (m) => {
if (m.type() === "error") konsole.push(`console: ${m.text().slice(0, 160)}`);
});
await seite.goto(BASIS + "/workspace/", { waitUntil: "networkidle" });
await seite.click(`.rolle[data-rolle="${rolle}"]`);
await seite.fill("#code", code);
await seite.click("button[type=submit]");
await seite.waitForURL("**/start.html", { timeout: 25000 });
await seite.goto(BASIS + "/workspace/aufgaben.html", { waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForSelector(".karte", { timeout: 15000 });
return { ctx, seite };
}
/* =======================================================================
1. Der Knopf — bei wem, und in welchem Status
======================================================================= */
melde("\n=== Der Abbrechen-Knopf ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
const karten = await seite.$$(".karte");
/* DIE ANZAHL IN DIE BEDINGUNG: Ohne Karten liefe alles Folgende über
eine leere Menge und meldete grün. */
ok(karten.length === 4, `${karten.length} Karten auf dem Brett (erwartet 4, je Status eine)`);
/* In JEDEM Status -- einzeln nachgewiesen, nicht als Summe. */
for (const status of ["offen", "arbeit", "review", "erledigt"]) {
const da = await seite.$(`.karte[data-status="${status}"] .schritt--ab`);
ok(!!da, `Status "${status}": Abbrechen-Knopf ist da`);
}
/* Er darf die täglichen Knöpfe nicht verdrängen. */
const nebeneinander = await seite.$$eval('.karte[data-status="offen"] .schritt',
(b) => b.map((x) => x.textContent.trim()));
ok(nebeneinander.includes("starten ▶") && nebeneinander.includes("abbrechen"),
`auf der Karte stehen: ${nebeneinander.join(" | ")}`);
await ctx.close();
}
melde("\n=== Ein Creator sieht ihn gar nicht erst ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("creator", "CODE-CREA-0001");
const karten = (await seite.$$(".karte")).length;
const knoepfe = (await seite.$$(".schritt--ab")).length;
/* Die Karten müssen DA sein -- sonst bewiese "0 Knöpfe" nur, dass
die Seite leer ist. */
ok(karten === 4 && knoepfe === 0,
`${karten} Karten, aber ${knoepfe} Abbrechen-Knöpfe`);
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
2. Der Dialog
======================================================================= */
melde("\n=== Der Dialog verlangt einen Grund ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
await seite.click('.karte[data-status="review"] .schritt--ab');
await seite.waitForSelector("#abbruch-dialog[open]", { timeout: 5000 });
const titel = await seite.$eval("#abbruch-titel", (e) => e.textContent);
ok(/Aufgabe review/.test(titel), `der Dialog nennt die Aufgabe: ${titel}`);
/* Sagt er, was passiert -- und was NICHT passiert? Die Sorge bei so
einem Knopf ist immer, ob etwas verloren geht. */
const was = await seite.$eval("#abbruch-was", (e) => e.textContent);
ok(/nicht gelöscht/i.test(was) && /Review/.test(was),
`er erklärt es: "${was.trim().slice(0, 95)}…"`);
/* Ohne Grund abschicken -- der Dialog muss offen bleiben. */
await seite.click("#abbruch-ok");
await seite.waitForTimeout(300);
const nochOffen = await seite.$("#abbruch-dialog[open]");
const meldung = await seite.$eval("#abbruch-fehler", (e) => e.textContent.trim());
ok(!!nochOffen && meldung.length > 0,
`ohne Grund bleibt er offen und sagt: "${meldung}"`);
/* GEGENPROBE: mit Grund geht er zu und die Aufgabe wandert. */
await seite.fill("#abbruch-grund", "Kampagne verschoben – kommt im Oktober neu.");
await seite.click("#abbruch-ok");
/* NICHT mit waitForSelector, sondern messen und melden: Bleibt der
Dialog offen, ist das ein Befund -- kein Grund, die ganze Prüfung
mit einer Zeitüberschreitung abbrechen zu lassen. So steht am Ende
da, WAS nicht ging, statt gar nichts. */
/* `state: "attached"` ist hier Pflicht. waitForSelector wartet sonst
darauf, dass das Element SICHTBAR wird -- und ein geschlossener
<dialog> ist per Definition unsichtbar. Die Bedingung wäre also nie
erfüllt worden, egal wie richtig der Code ist. Beim ersten Lauf
stand deshalb "der Dialog bleibt offen", während er längst zu war
und die Aufgabe schon in der richtigen Spalte stand. */
const zu = await seite.waitForSelector("#abbruch-dialog:not([open])",
{ state: "attached", timeout: 8000 }).then(() => true).catch(() => false);
ok(zu, zu ? "mit Grund schließt sich der Dialog"
: `der Dialog bleibt offen. Konsole: ${konsole.slice(-3).join(" | ") || "still"}`);
await seite.waitForTimeout(700);
const nochImBrett = await seite.$('.karte[data-status="review"]');
ok(!nochImBrett, "die Aufgabe steht nicht mehr in der Review-Spalte");
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
3. Der Bereich unter dem Brett
======================================================================= */
melde("\n=== Der Bereich 'Abgebrochen' ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
const sichtbar = await seite.isVisible("#abgebrochen");
ok(sichtbar, "der Bereich ist da");
const zahl = await seite.$eval("#abgebrochen-zahl", (e) => e.textContent);
ok(zahl === "1", `die Anzahl steht im Titel: ${zahl}`);
/* ZUGEKLAPPT beim Ankommen -- er soll nicht im Weg stehen. */
const offen = await seite.$eval("#abgebrochen", (e) => e.hasAttribute("open"));
ok(!offen, "er ist zugeklappt, wie gewollt");
/* Aufklappen und nachsehen, ob wirklich alles drinsteht. */
await seite.click(".abgebrochen__kopf");
await seite.waitForTimeout(350);
const karte = await seite.$(".abbruch-karte");
ok(!!karte, "aufgeklappt steht die Aufgabe da");
const grund = await seite.$eval(".abbruch-karte__grund", (e) => e.textContent.trim());
ok(/Kampagne verschoben/.test(grund), `der Grund steht dran: "${grund}"`);
const vorher = await seite.$eval(".abbruch-karte__vorher", (e) => e.textContent.trim());
ok(vorher === "Review", `und in welchem Status sie war: "${vorher}"`);
const wer = await seite.$eval(".abbruch-karte__wer", (e) => e.textContent.trim());
ok(/Filipe/.test(wer), `und wer es war: "${wer}"`);
/* Der Durchstrich ist hier das eigentliche Merkmal -- gemessen am
gerechneten Stil, nicht an der CSS-Datei. */
const strich = await seite.$eval(".abbruch-karte__titel",
(e) => getComputedStyle(e).textDecorationLine);
ok(strich.includes("line-through"), `der Titel ist durchgestrichen (${strich})`);
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
4. Zählt Abgebrochenes noch als offen?
======================================================================= */
melde("\n=== Abgebrochenes mahnt nicht mehr ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
/* Drei Aufgaben laufen noch (offen, arbeit, erledigt), eine ist
abgebrochen. "Offen" sind davon zwei -- die abgebrochene darf
nicht mitgezählt werden, sonst mahnt die Seite etwas an, das
ausdrücklich niemand mehr tun soll. */
const satz = await seite.$eval("#lage", (e) => e.textContent.trim());
ok(/2 Aufgaben stehen an/.test(satz), `die Lage sagt: "${satz}"`);
const alle = await seite.$eval('.schnitt[data-wert=""] .schnitt__zahl', (e) => e.textContent);
ok(alle === "4", `der Filter "Alle" zählt weiterhin alle ${alle} (auch die abgebrochene)`);
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
5. Der Rückweg
======================================================================= */
melde("\n=== Wieder aufnehmen ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
await seite.click(".abgebrochen__kopf");
await seite.waitForSelector(".abbruch-karte", { timeout: 5000 });
await seite.click(".abbruch-karte .schritt");
await seite.waitForTimeout(900);
/* ZURÜCK IN DEN REVIEW, nicht nach "offen". */
const zurueck = await seite.$('.karte[data-status="review"]');
ok(!!zurueck, "die Aufgabe steht wieder in der Review-Spalte (nicht bei Offen)");
const weg = await seite.isVisible("#abgebrochen");
ok(!weg, "der Bereich verschwindet, wenn nichts mehr abgebrochen ist");
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
6. Am Handy
======================================================================= */
melde("\n=== Am Handy (390 px) ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001", 390);
await seite.click('.karte[data-status="offen"] .schritt--ab');
await seite.waitForSelector("#abbruch-dialog[open]", { timeout: 5000 });
const passt = await seite.evaluate(() => {
const dlg = document.querySelector("#abbruch-dialog");
const r = dlg.getBoundingClientRect();
return { ueber: Math.round(r.right - window.innerWidth), breite: Math.round(r.width) };
});
ok(passt.ueber <= 0, `der Dialog passt auf den Schirm (${passt.breite} px, ${passt.ueber} px Überstand)`);
/* Das Textfeld muss groß genug sein, um mit dem Daumen getroffen zu
werden -- und um zu sehen, was man tippt. */
const feld = await seite.$eval("#abbruch-grund",
(e) => Math.round(e.getBoundingClientRect().height));
ok(feld >= 60, `das Grundfeld ist ${feld} px hoch`);
await ctx.close();
}
/* =======================================================================
GEGENPROBE — misst die Prüfung überhaupt etwas?
======================================================================= */
melde("\n=== Gegenprobe ===");
{
const { ctx, seite } = await alsRolle("admin", "CODE-DOGI-0001");
/* Wenn der Selektor `.schritt--ab` gar nichts träfe, wären alle
Haken oben wertlos. Also: Gibt es ihn, und verschwindet er, wenn
man ihn absichtlich entfernt? */
const vorher = (await seite.$$(".schritt--ab")).length;
await seite.evaluate(() => {
for (const b of document.querySelectorAll(".schritt--ab")) b.remove();
});
const nachher = (await seite.$$(".schritt--ab")).length;
ok(vorher === 4 && nachher === 0,
`der Selektor trifft wirklich (${vorher} gefunden, nach dem Entfernen ${nachher})`);
await ctx.close();
}
await browser.close();
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
melde(`\n${fehler === 0 ? "ALLES IN ORDNUNG" : `${fehler} FEHLER`}`);
process.exit(fehler ? 1 : 0);