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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a919bc8720 Die Reaktionstafel landete in der Spalte des Namenskreises
Filipe, mit einem Bildschirmfoto: "was ist das den fuer eine scheisse
verbesser das sofort." Darauf ein dreissig Pixel schmaler Streifen,
sechs Zeichen untereinander, ein Rollbalken daneben.

.chat-nachricht ist ein RASTER aus zwei Spalten: dreissig Pixel fuer
den Kreis mit den Initialen, der Rest fuer die Blase. Ein Kind ohne
Spaltenangabe wird automatisch in die naechste freie Zelle gesetzt --
und das ist die Spalte des Kreises. `width: min(330px, 100%)` machte
daraus brav 30 Pixel, und die Zeichen stapelten sich.

UND WARUM ES NIEMANDEM AUFGEFALLEN IST: Bei der EIGENEN Nachricht
entfaellt der Kreis, das Raster hat dann nur eine Spalte, die Tafel
bekam die volle Breite. Die Pruefung vom 14.09. hat genau diesen Fall
gemessen -- nachgemessen heute: selbst=ja, eine Spalte, 611 px. Sie
war gruen, waehrend es bei JEDER fremden Nachricht kaputt war.

Und sie hat ausserdem nur Anwesenheit geprueft ("gibt es die
Elemente", "sucht die Suche") -- nie Geometrie. Eine dreissig Pixel
breite Tafel besteht jede dieser Zeilen.

Jetzt gemessen, und zwar in BEIDEN Faellen: Breite, ob die sechs
Vorschlaege auf EINER Zeile stehen, und ob die Tafel neben dem Kreis
steht statt darunter. Dafuer schreibt der Testraum jetzt auch eine
Nachricht von jemand anderem -- ohne die gab es dort nur eigene.

GEGENPROBE (Reparatur kurz entfernt, gemessen, wieder eingesetzt):

  ohne  30 px, 6 Zeilen, +0 px   <- genau das Bildschirmfoto
  mit   330 px, 1 Zeile, +39 px

  server/pruef-chat-aufloesen.mjs   125 Pruefungen (vorher 119)
  pruef-chat-optik, pruef-chat, pruef-css-klassen -- alle in Ordnung

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-15 17:31:35 +02:00

93 lines
4.2 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609151730" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609151730" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609151730" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609151730" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609151730" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609151730" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609151730" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609151730" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609151730" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609151730" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609151730" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609151730" defer></script>
</body>
</html>