Filipe: "wie talente bewertet werden, aufgaben bekommen, analysiert
werden von vanvan und mir, alles moegliche."
GEMESSEN VOR DEM BAU, und der Befund war groesser als erwartet: Der
letzte Schritt des Trichters legt einen Zugang an -- und die
Verknuepfung wurde NIRGENDS gespeichert. `zugangAnlegen()` gab die
Person zurueck, der Code wurde einmal gezeigt, und danach wusste die
Karte nicht mehr, wer aus ihr geworden ist.
Was dadurch nicht ging:
- von der Karte zur Person springen
- dem Neuen aus der Karte heraus seine ersten Aufgaben geben
- in einem halben Jahr nachsehen, aus welchem Kandidaten eigentlich
welches Teammitglied wurde
DREI SPALTEN WAEREN ZU VIEL GEWESEN, eine reicht: `talent_stufe.person_id`.
Kein Fremdschluessel auf `personen` -- wird ein Zugang geloescht, soll
die Karte stehen bleiben. Sie erzaehlt, wie jemand gekommen ist, und
das bleibt wahr, auch wenn er wieder geht. Ein CASCADE haette genau
diesen Verlauf mitgeloescht.
NUR SETZEN, NIE LOESCHEN (COALESCE): Sonst verloere die Karte ihren
Menschen, sobald jemand sie auf eine fruehere Stufe zuruecksetzt.
WOMIT ER ANFAENGT. Der Katalog mit 101 Aufgaben in 14 Bereichen gab es
laengst -- nur fuehrte der Weg dorthin ueber eine andere Seite, wo man
die Person heraussuchen und Bereich plus Stufe waehlen musste. Vier
Schritte, die niemand macht, waehrend er gerade jemanden aufnimmt;
dasselbe Muster hat heute schon zu einer Karte auf "Im Team" ohne
Menschen darin gefuehrt. Jetzt steht der Kasten an der Karte, ein Klick
legt einen Bereich an.
ES BLEIBT EIN ANGEBOT, KEINE AUTOMATIK -- Filipes Entscheidung bei der
Live-Checkliste gilt hier genauso: "was ungefragt Dinge anlegt, ist
schwer wieder loszuwerden". Und der Kasten ist ZU, wenn schon Aufgaben
da sind; offen wuerde er zum Nachlegen einladen, und das ist selten
gemeint. Daneben steht, wie viele schon offen sind -- ohne diese Zahl
legt man beim zweiten Hinsehen dasselbe noch einmal an.
pruef-nachwuchs 200 -> 236, davon 14 im Browser (Abschnitt 17 mit
eigenem Browser: der aus Abschnitt 15 lief, bevor es den Kandidaten
ueberhaupt gab -- ein Stand von zwei Abschnitten vorher ist keine
Messung, sondern eine Annahme).
VIER EIGENE FEHLER DABEI GEFUNDEN, drei davon durch die Gegenproben:
1. `d.angelegt?.length` -- die Antwort ist eine ZAHL, kein Feld. Der
Knopf haette "6 Aufgaben stehen bereit" gemeldet, auch wenn null
entstanden sind.
2. Der "Schritt zurueck" ging auf `probe` -- und der verlangt Buddy
und Datum. Die Route antwortete 400, die Stufe blieb stehen, und
die Zeile darunter bestaetigte, dass sich nichts geaendert hat:
eine Pruefung, die immer gruen ist. Aufgefallen erst an der
Gegenprobe (COALESCE ausgebaut -> blieb gruen). Eine Gegenprobe
ist keine Kuer, sie prueft die Pruefung.
3. Feldnamen `buddy`/`datum` statt `buddy_id`/`erste_schicht` --
Fehler in der Pruefung, nicht im Code.
4. Die Rollennamen-Zeile war ZU SCHARF und meldete prompt einen
Treffer: "Die Modis, die mit ihm gearbeitet haben" aus dem
Probeplan -- ein Satz, der ueber eine Schnittstelle kommt, die nur
die Leitung erreicht, und genau dorthin gehoert. Geprueft wird
jetzt, was hier neu ist; ueber die ausgelieferten DATEIEN wacht
pruef-modi-wortleck (101 Dateien, mit eigener Gegenprobe).
Gegenproben, jede zielgenau:
Nummer ungeprueft -> "erfundene Zugangsnummer wird abgewiesen"
COALESCE weg -> "Schritt zurueck nimmt ihr den Menschen weg"
Person nicht geliefert-> 4 rot
pruef-nachruesten fuehrt die neue Spalte mit -- jede neue Spalte gehoert
in diese Liste, sonst prueft die Datei den Weg von gestern.
Gruen: nachwuchs, nachruesten, modi-wortleck, namen, css-klassen,
struktur.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
143 lines
5.8 KiB
HTML
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<!doctype html>
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<title>Wer sieht was · Creator Workspace</title>
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
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<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
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<p class="unterzeile">
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Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
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aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
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<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
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zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
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verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
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zweihundert Zeilen lang. -->
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<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
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<!-- ==================================================================
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WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
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Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
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immer nur das sehen, was ich erlaube."
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Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
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glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
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eine Auskunft.
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Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
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zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
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einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
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nie.
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============================================================== -->
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
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<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
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</p>
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</div>
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<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
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<li class="leise">wird geladen …</li>
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</ul>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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||
Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
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nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
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Das ist der Unterschied zu vorher.
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</p>
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<p>
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<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
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kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
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heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
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weicht vom Grundstand im Code ab.
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</p>
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<p class="leise">
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||
Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
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und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
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Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
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</p>
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</div>
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<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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||
Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
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Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
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</p>
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<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
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</div>
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</section>
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</main>
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<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
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Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
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gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
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||
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
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zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
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Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
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Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
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Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
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||
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609180011" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609180011" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609180011" defer></script>
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||
<script src="assets/js/rechte.js?v=202609180011" defer></script>
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</body>
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</html>
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