Filipe: „die videos muessen perfekt laufen wenn ich die reaktions
mache."
GEMESSEN, NICHT VERMUTET. mess-reaktion hat einen neuen Abschnitt:
Er liest den Spielstand am ECHTEN <video>-Element in beiden Browsern,
rechnet beide auf denselben Augenblick um und sagt, wie weit Host und
Zuschauerin auseinanderliegen. Die vorhandene Pruefung fragte nur, ob
Start und Stopp ANKOMMEN -- zwei Videos koennen beide laufen und
trotzdem zwanzig Sekunden auseinander sein.
vorher nachher
Im Lauf 0,12 s -0,04 s
Wer dazukommt 6,91 s 0,26 s
Uhr des Geraets 30 s vor -29,97 s 0,26 s
DER SCHLIMMSTE FUND: DIE UHR DES TELEFONS
Der Zuschauer rechnete `Date.now() - stand.gesendet`. `gesendet` kam
vom SERVER, `Date.now()` vom Geraet -- zwei Uhren, die nie jemand
verglichen hat. Wessen Telefon dreissig Sekunden vorgeht, schaute
29,97 s weiter als alle anderen. Kein langsames Netz, kein schwaches
Handy. Oertlich faellt das nie auf: Auf einem Rechner sind beide
Uhren dieselbe.
Jetzt geht ein ALTER hinaus statt einer Uhrzeit -- die Differenz
zweier SERVERzeiten. Der Empfaenger braucht dafuer gar keine Uhr,
nur eine Stoppuhr (`performance.now()`), und die haelt Zeitumstellung
und Aufwachen aus dem Ruhezustand aus.
WEITER
* WER DAZUKOMMT, STEIGT RICHTIG EIN. Der gespeicherte Stand war so
alt wie der letzte Takt des Hosts; neue Spalte `sekunde_am` sagt,
wann er galt.
* DAS TEMPO GEHT IN DIE HOCHRECHNUNG EIN. Bei 2x laeuft die Videouhr
doppelt so schnell -- das fehlte ganz.
* JEDER RECHNET ALLE ZWEI SEKUNDEN SELBST NACH statt nur auf Zuruf.
Wer stockte, hing bis zu fuenf Sekunden hinterher.
* DER VORLAUF NACH EINEM SPRUNG WIRD GEREGELT, nicht geschaetzt --
gemessen wird der Rest, nicht die Ladezeit (siehe unten).
* PUFFERN IST AUCH IN DER TRANSPORTLEISTE KEINE PAUSE. Der
Start-Stopp-Knopf rief beim Puffern `playVideo()` -- wer Pause
drueckte, bekam „weiter". Lampe und Knopfbild flackerten bei jedem
Stocken. Die Lektion vom 29.09. war nur an einer Stelle eingeloest.
* DAS TEMPO MELDET UEBER `hostMelden()` statt ein zweites Mal von
Hand -- es hielt Puffern fuer Stillstand und hielt damit beim
Umschalten alle an.
* EIN VIDEO-RUNDRUF STATT DREI ABSCHRIFTEN. Beim Einbau hatte ich
zuerst nur eine nachgezogen; das Tauschen der beiden Videos haette
still die alte Rechnung weiterverschickt.
DREI EIGENE FEHLER UNTERWEGS, alle im Text festgehalten
1. ZWEI FUNKTIONEN HIESSEN `springen`. Meine „spring AUF die Stelle"
wurde von der vorhandenen „spring UM so viele Sekunden"
ueberschrieben -- lautlos, rueckwirkend fuer die ganze Datei. Ein
Zuschauer bei Sekunde 100, dem „geh auf 101" gesagt wird, waere
bei 201 gelandet. DREI BROWSERLAEUFE HABEN ES NICHT GEFUNDEN:
oertlich blieb der Abstand unter der Sprungschwelle, die Zeile
lief kein einziges Mal. Gefunden hat es erst eine Frage an die
ganze Datei -- die steht jetzt als Pruefung drin und wurde
nachgestellt (rot).
2. DER VORLAUF LERNTE NUR NACH OBEN. Gemessen wurde die Ladezeit
nach einem Sprung; ein Sprung in geladenes Material dauert aber
gar nicht, meldet nichts und lehrt nichts. Ergebnis: -0,95 s
stabil. Jetzt wird das ERGEBNIS geregelt statt der Ursache.
3. DER AUSREISSER VON 39,84 s WAR MEINE EIGENE MESSUNG -- der Block
davor schickt eine erfundene Position. Jetzt wird abgeklungen und
in Messreihenfolge ausgegeben.
GEPRUEFT
pruef-reaktion 421/0 (14 neue, darunter der Riegel gegen die
Rueckkehr der Uhrenrechnung und die Wache gegen doppelte
Funktionsnamen -- beide nachgestellt), mess-reaktion ohne ein
einziges ACHTUNG, pruef-buehne 38/0, pruef-struktur, pruef-
zwischenspeicher 34/0.
Schemaaenderung: ADD COLUMN sekunde_am. Datenbank vorher gesichert
und geprueft (integrity_check ok, 20 Personen).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
88 lines
4.0 KiB
HTML
88 lines
4.0 KiB
HTML
<!doctype html>
|
|
<html lang="de">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
|
<title>Willkommen · Team Dogi</title>
|
|
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
|
<!-- app.webmanifest, NICHT crew.webmanifest -- die Adresse biegt es um.
|
|
Der Server ersetzt den Pfad auf crew. an EINER Stelle
|
|
(crew-adresse.js). Wer hier das Crew-Manifest direkt nennt,
|
|
macht daraus eine zweite Stelle, die beim naechsten Umbau
|
|
vergessen wird. -->
|
|
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
|
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
|
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609301544" />
|
|
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609301544" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609301544" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609301544" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/willkommen.css?v=202609301544" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609301544" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609301544" />
|
|
</head>
|
|
<!-- KOERPERKLASSE "start", NICHT "gate" (berichtigt 21.09.2026).
|
|
`body.gate` ist die Anmeldewand: `display:flex; align-items:center`,
|
|
gedacht fuer EINE zentrierte Karte. Damit standen Kopfleiste und
|
|
Inhalt NEBENEINANDER -- am Handy blieben dem Text 260 von 390
|
|
Pixeln, am Rechner klebte alles am rechten Rand. Gesehen hat das
|
|
kein gruener Haken, sondern das Bildschirmfoto. -->
|
|
<body class="start" data-ton="34" data-buehne="lounge">
|
|
|
|
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
|
|
|
<header class="kopfleiste">
|
|
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck">
|
|
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M15 5l-7 7 7 7"/></svg>
|
|
<span class="zurueck-knopf__text">Übersicht</span>
|
|
</button>
|
|
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Willkommen</span></p>
|
|
<div class="kopfleiste__rechts">
|
|
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
|
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
|
</div>
|
|
</header>
|
|
|
|
<main class="inhalt" id="haupt" aria-busy="true">
|
|
|
|
<!-- DIE BEGRÜSSUNG.
|
|
|
|
Der Name steht NICHT im HTML, sondern kommt vom Server -- eine
|
|
Seite, die jeder herunterlädt, soll keinen fremden Namen
|
|
enthalten. Bis er da ist, steht hier ein Satz, der auch ohne
|
|
Namen stimmt: "Willkommen!" ist nie falsch. -->
|
|
<section class="w-gruss">
|
|
<h1 class="w-gruss__titel" id="gruss">Willkommen!</h1>
|
|
<p class="w-gruss__rolle" id="rollentext" hidden></p>
|
|
<p class="w-gruss__was" id="einleitung-was"></p>
|
|
<p class="w-gruss__dazu" id="einleitung-dazu"></p>
|
|
</section>
|
|
|
|
<!-- Die Hinweise, die zur Rolle gehören und zu keiner Kachel. -->
|
|
<section class="w-hinweise" id="hinweise" hidden></section>
|
|
|
|
<!-- DIE KACHELN, ERKLÄRT. Sie werden aus derselben Liste gebaut wie
|
|
die Startseite -- deshalb steht hier nur der leere Behälter. -->
|
|
<section class="w-bereiche">
|
|
<h2 class="w-bereiche__titel">Was es hier gibt</h2>
|
|
<p class="w-bereiche__satz" id="bereiche-satz">
|
|
Jede Kachel, die für dich freigeschaltet ist — und wofür sie da ist.
|
|
Tipp eine an, um hinzugehen.
|
|
</p>
|
|
<div id="gruppen"></div>
|
|
</section>
|
|
|
|
<p class="w-laedt" id="laedt">Einen Moment …</p>
|
|
<p class="fehler" id="fehler" hidden></p>
|
|
</main>
|
|
|
|
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609301544" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609301544" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609301544" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609301544" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609301544" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609301544" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609301544" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/willkommen.js?v=202609301544" defer></script>
|
|
</body>
|
|
</html>
|