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dogfather-universe/workspace/treff-regeln.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a3ec558127 Reaction: der Gleichlauf rechnet ohne Uhrenvergleich
Filipe: „die videos muessen perfekt laufen wenn ich die reaktions
mache."

GEMESSEN, NICHT VERMUTET. mess-reaktion hat einen neuen Abschnitt:
Er liest den Spielstand am ECHTEN <video>-Element in beiden Browsern,
rechnet beide auf denselben Augenblick um und sagt, wie weit Host und
Zuschauerin auseinanderliegen. Die vorhandene Pruefung fragte nur, ob
Start und Stopp ANKOMMEN -- zwei Videos koennen beide laufen und
trotzdem zwanzig Sekunden auseinander sein.

                        vorher      nachher
  Im Lauf                0,12 s     -0,04 s
  Wer dazukommt          6,91 s      0,26 s
  Uhr des Geraets 30 s vor  -29,97 s      0,26 s

DER SCHLIMMSTE FUND: DIE UHR DES TELEFONS

Der Zuschauer rechnete `Date.now() - stand.gesendet`. `gesendet` kam
vom SERVER, `Date.now()` vom Geraet -- zwei Uhren, die nie jemand
verglichen hat. Wessen Telefon dreissig Sekunden vorgeht, schaute
29,97 s weiter als alle anderen. Kein langsames Netz, kein schwaches
Handy. Oertlich faellt das nie auf: Auf einem Rechner sind beide
Uhren dieselbe.

Jetzt geht ein ALTER hinaus statt einer Uhrzeit -- die Differenz
zweier SERVERzeiten. Der Empfaenger braucht dafuer gar keine Uhr,
nur eine Stoppuhr (`performance.now()`), und die haelt Zeitumstellung
und Aufwachen aus dem Ruhezustand aus.

WEITER

* WER DAZUKOMMT, STEIGT RICHTIG EIN. Der gespeicherte Stand war so
  alt wie der letzte Takt des Hosts; neue Spalte `sekunde_am` sagt,
  wann er galt.
* DAS TEMPO GEHT IN DIE HOCHRECHNUNG EIN. Bei 2x laeuft die Videouhr
  doppelt so schnell -- das fehlte ganz.
* JEDER RECHNET ALLE ZWEI SEKUNDEN SELBST NACH statt nur auf Zuruf.
  Wer stockte, hing bis zu fuenf Sekunden hinterher.
* DER VORLAUF NACH EINEM SPRUNG WIRD GEREGELT, nicht geschaetzt --
  gemessen wird der Rest, nicht die Ladezeit (siehe unten).
* PUFFERN IST AUCH IN DER TRANSPORTLEISTE KEINE PAUSE. Der
  Start-Stopp-Knopf rief beim Puffern `playVideo()` -- wer Pause
  drueckte, bekam „weiter". Lampe und Knopfbild flackerten bei jedem
  Stocken. Die Lektion vom 29.09. war nur an einer Stelle eingeloest.
* DAS TEMPO MELDET UEBER `hostMelden()` statt ein zweites Mal von
  Hand -- es hielt Puffern fuer Stillstand und hielt damit beim
  Umschalten alle an.
* EIN VIDEO-RUNDRUF STATT DREI ABSCHRIFTEN. Beim Einbau hatte ich
  zuerst nur eine nachgezogen; das Tauschen der beiden Videos haette
  still die alte Rechnung weiterverschickt.

DREI EIGENE FEHLER UNTERWEGS, alle im Text festgehalten

1. ZWEI FUNKTIONEN HIESSEN `springen`. Meine „spring AUF die Stelle"
   wurde von der vorhandenen „spring UM so viele Sekunden"
   ueberschrieben -- lautlos, rueckwirkend fuer die ganze Datei. Ein
   Zuschauer bei Sekunde 100, dem „geh auf 101" gesagt wird, waere
   bei 201 gelandet. DREI BROWSERLAEUFE HABEN ES NICHT GEFUNDEN:
   oertlich blieb der Abstand unter der Sprungschwelle, die Zeile
   lief kein einziges Mal. Gefunden hat es erst eine Frage an die
   ganze Datei -- die steht jetzt als Pruefung drin und wurde
   nachgestellt (rot).
2. DER VORLAUF LERNTE NUR NACH OBEN. Gemessen wurde die Ladezeit
   nach einem Sprung; ein Sprung in geladenes Material dauert aber
   gar nicht, meldet nichts und lehrt nichts. Ergebnis: -0,95 s
   stabil. Jetzt wird das ERGEBNIS geregelt statt der Ursache.
3. DER AUSREISSER VON 39,84 s WAR MEINE EIGENE MESSUNG -- der Block
   davor schickt eine erfundene Position. Jetzt wird abgeklungen und
   in Messreihenfolge ausgegeben.

GEPRUEFT
pruef-reaktion 421/0 (14 neue, darunter der Riegel gegen die
Rueckkehr der Uhrenrechnung und die Wache gegen doppelte
Funktionsnamen -- beide nachgestellt), mess-reaktion ohne ein
einziges ACHTUNG, pruef-buehne 38/0, pruef-struktur, pruef-
zwischenspeicher 34/0.

Schemaaenderung: ADD COLUMN sekunde_am. Datenbank vorher gesichert
und geprueft (integrity_check ok, 20 Personen).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-30 15:45:48 +02:00

262 lines
11 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Die Regeln · Das Rudel</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609301544" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein. Auf der Adresse des
Rudels biegt der Server genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css
um, und die Seite kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und
Babyblau an -- ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609301544" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · Regeln</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Das Rudel</p>
<!-- HIESS BIS ZUM 18.09.2026 „Regeln & Hilfe" -- genau wie das
BRETT, auf das der Absatz weiter unten verweist. Auf dem
Brett stand damit ein Link „Regeln & Hilfe", der auf eine
Seite namens „Regeln & Hilfe" fuehrte; wer ihn drueckte,
glaubte, im Kreis gelaufen zu sein.
Die beiden sind verschiedene Dinge: Hier stehen die fuenf
Regeln, kurz und fest. Das Brett sammelt daneben haeufige
Fragen, Hilfe und was im Einzelfall passiert. Zwei Namen
fuer zwei Sachen. -->
<h1 class="titel">Die Regeln</h1>
<p class="unterzeile">
Kurz, in normaler Sprache, und alles, was hier steht, gilt auch.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
WARUM DER TEXT HIER STEHT UND DIE ZAHLEN NICHT
Die Saetze sind Text und gehoeren in eine Datei. Die ZAHLEN
darin (sieben Tage, dreissig Tage, drei Beitraege, drei
Anschlaege, 18 Jahre) kommen vom Server -- sie stehen im Code,
und ein Regeltext, der eine andere Zahl nennt als die Regel, ist
schlimmer als gar keiner: Niemand merkt es, und wer es merkt,
glaubt dem Text.
Die Platzhalter tragen deshalb "…" als Vorgabe. Kommt die
Antwort nicht, steht dort sichtbar nichts -- und nicht
versehentlich eine Zahl von gestern.
============================================================== -->
<!-- ==================================================================
EINE FLAECHE STATT SECHS KACHELN (22.09.2026)
Filipe: „lass bitte die ganzen regeln viel geiler und spezieller
aussehen und nicht sehr viele kacheln sondern eine riesige wo
alles schön aussieht und richtig geil, übersichtlich"
Vorher waren es sechs einzelne Kaesten untereinander. Jeder mit
eigenem Rand, eigenem Grund, eigenem Abstand -- und dazwischen
jedes Mal ein Schnitt. Beim Lesen faengt man damit sechsmal neu
an; Regeln lesen sich aber als EIN Text, nicht als sechs
Merkzettel.
Jetzt: eine Flaeche, und die Abschnitte darin sind durch eine
Linie getrennt statt durch eine Luecke.
UEBERSICHTLICH HEISST HIER: EINE SPRUNGLEISTE. Eine lange
Flaeche ohne Wegweiser ist nicht uebersichtlicher als sechs
Kaesten, sondern nur laenger. Die Leiste steht oben, nennt alle
Abschnitte und springt hin. Sie wird NICHT gepflegt, sondern aus
den Abschnitten gebaut (regeln.js) -- eine Liste von Hand waere
die, die beim siebten Abschnitt fehlt.
============================================================== -->
<div class="regelflaeche">
<nav class="regelflaeche__leiste" id="regel-sprung" aria-label="Zu einem Abschnitt springen"></nav>
<section class="treff-abschnitt" id="willkommen">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Schön, dass du da bist</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das Rudel ist der Ort rund um DogFather: Hier steht, was gerade gilt,
was ansteht, und hier redet ihr miteinander. Er ist nicht öffentlich –
du bist hier, weil dir jemand einen Code gegeben hat.
</p>
<p class="leise">
Gib diesen Code nicht weiter. Er gehört zu dir, und was damit
geschrieben wird, steht unter deinem Namen.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die fünf Regeln</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Sei anständig.</strong> Keine Beleidigungen, keine Angriffe
auf Menschen, keine Hetze. Streiten über eine Sache ist in Ordnung –
über einen Menschen nicht.</li>
<li><strong>Keine privaten Daten.</strong> Keine Adressen, keine
Telefonnummern, keine Klarnamen von anderen. Auch nicht von dir
selbst, es liest mehr mit, als du denkst.</li>
<li><strong>Nichts Fremdes hochladen.</strong> Was du einstellst, muss
von dir sein oder dir gehören.</li>
<li><strong>Keine Werbung, kein Verkauf.</strong> Auch nicht für
andere Streams.</li>
<li><strong>Was hier passiert, bleibt hier.</strong> Keine
Bildschirmfotos nach draußen.</li>
</ol>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie du weiterkommst</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
In der ersten Zeit kannst du lesen und bei Wünschen mitstimmen.
Das ist kein Misstrauen gegen dich – es ist eines gegen
Wegwerf-Zugänge.
</p>
<ul class="regel-liste" id="stufen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wenn etwas nicht stimmt</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
An jedem Beitrag, der nicht von dir ist, steht <strong>melden</strong>.
Schreib in einem Satz, was daran nicht in Ordnung ist – ohne das
können wir es nicht prüfen.
</p>
<p>
Wir sehen uns jede Meldung an. Wird ein Beitrag entfernt, halten wir
fest, <strong>warum</strong> – und die Person, die ihn geschrieben hat,
erfährt den Grund. Das ist keine Höflichkeit, sondern
<span class="leise">Artikel 17 des Digital Services Act</span>.
</p>
<p class="leise" id="kontakt">
Du erreichst uns außerdem direkt: Schreib es auf das Brett
<a href="bereich.html?b=treff">Das Rudel</a> oder sag es <span
id="kontakt-wem">jemandem aus dem Team</span>.
</p>
<p class="leise">
Häufige Fragen und Antworten stehen auf dem Brett
<a href="bereich.html?b=regeln">Regeln &amp; Hilfe</a>.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was passiert, wenn jemand sich nicht daran hält</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>Wir gehen der Reihe nach vor, und niemand fliegt ohne Ansage:</p>
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Hinweis.</strong> Jemand sagt dir, was nicht ging.</li>
<li><strong>Pause.</strong> Ein paar Tage nichts schreiben. Lesen
geht weiter.</li>
<li><strong>Ende.</strong> Der Zugang wird geschlossen.</li>
</ol>
<p class="leise" id="ausschluss">…</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Das Kleingedruckte – kurz</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p id="alter">…</p>
<p>
<strong>Was gespeichert wird:</strong> dein Name, dein Zugangscode
(verschlüsselt, niemand kann ihn lesen), was du schreibst, und wann
du dich anmeldest. Mehr nicht – kein Standort, keine Werbe-IDs,
keine Weitergabe an Dritte.
</p>
<p>
<strong>Du willst weg?</strong> Sag Bescheid. Dein Zugang wird
geschlossen und deine Beiträge werden entfernt.
</p>
<p class="leise">
Das Rudel ist ein kleiner, geschlossener Bereich. Es gibt keine
Direktnachrichten zwischen Mitgliedern – absichtlich: Ein
öffentlicher Raum lässt sich moderieren, ein privater nicht.
</p>
</div>
</section>
</div><!-- /.regelflaeche -->
<!-- ==== WAS IST ÜBER MICH GESPEICHERT? (15.09.2026) ==============
Art. 15 DSGVO. Kein Antrag, kein Formular, kein Warten – ein
Knopf. Er steht auf den beiden Seiten, die einem Menschen selbst
gehören: dem Steckbrief und den Rudel-Regeln. Die Community hat
keinen Steckbrief; ohne die zweite Stelle hätte ausgerechnet die
Gruppe mit den wenigsten Rechten auch diesen nicht. -->
<section class="meine-daten">
<div class="meine-daten__kopf">
<h2 class="meine-daten__titel">Was ist über mich gespeichert?</h2>
<button type="button" class="knopf-still" id="auskunft-knopf">Datei herunterladen</button>
</div>
<p class="meine-daten__satz">
Alles, was dieser Workspace über dich weiß, als Datei zum Mitnehmen.
Zugangsgeheimnisse sind nicht dabei, und wo andere Menschen vorkommen,
stehen sie nicht mit Namen darin – ihre Daten gehören ihnen.
</p>
<p class="leise" id="auskunft-stand" hidden></p>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/auskunft.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/treff-regeln.js?v=202609301544" defer></script>
</body>
</html>