Filipe: „die videos muessen perfekt laufen wenn ich die reaktions
mache."
GEMESSEN, NICHT VERMUTET. mess-reaktion hat einen neuen Abschnitt:
Er liest den Spielstand am ECHTEN <video>-Element in beiden Browsern,
rechnet beide auf denselben Augenblick um und sagt, wie weit Host und
Zuschauerin auseinanderliegen. Die vorhandene Pruefung fragte nur, ob
Start und Stopp ANKOMMEN -- zwei Videos koennen beide laufen und
trotzdem zwanzig Sekunden auseinander sein.
vorher nachher
Im Lauf 0,12 s -0,04 s
Wer dazukommt 6,91 s 0,26 s
Uhr des Geraets 30 s vor -29,97 s 0,26 s
DER SCHLIMMSTE FUND: DIE UHR DES TELEFONS
Der Zuschauer rechnete `Date.now() - stand.gesendet`. `gesendet` kam
vom SERVER, `Date.now()` vom Geraet -- zwei Uhren, die nie jemand
verglichen hat. Wessen Telefon dreissig Sekunden vorgeht, schaute
29,97 s weiter als alle anderen. Kein langsames Netz, kein schwaches
Handy. Oertlich faellt das nie auf: Auf einem Rechner sind beide
Uhren dieselbe.
Jetzt geht ein ALTER hinaus statt einer Uhrzeit -- die Differenz
zweier SERVERzeiten. Der Empfaenger braucht dafuer gar keine Uhr,
nur eine Stoppuhr (`performance.now()`), und die haelt Zeitumstellung
und Aufwachen aus dem Ruhezustand aus.
WEITER
* WER DAZUKOMMT, STEIGT RICHTIG EIN. Der gespeicherte Stand war so
alt wie der letzte Takt des Hosts; neue Spalte `sekunde_am` sagt,
wann er galt.
* DAS TEMPO GEHT IN DIE HOCHRECHNUNG EIN. Bei 2x laeuft die Videouhr
doppelt so schnell -- das fehlte ganz.
* JEDER RECHNET ALLE ZWEI SEKUNDEN SELBST NACH statt nur auf Zuruf.
Wer stockte, hing bis zu fuenf Sekunden hinterher.
* DER VORLAUF NACH EINEM SPRUNG WIRD GEREGELT, nicht geschaetzt --
gemessen wird der Rest, nicht die Ladezeit (siehe unten).
* PUFFERN IST AUCH IN DER TRANSPORTLEISTE KEINE PAUSE. Der
Start-Stopp-Knopf rief beim Puffern `playVideo()` -- wer Pause
drueckte, bekam „weiter". Lampe und Knopfbild flackerten bei jedem
Stocken. Die Lektion vom 29.09. war nur an einer Stelle eingeloest.
* DAS TEMPO MELDET UEBER `hostMelden()` statt ein zweites Mal von
Hand -- es hielt Puffern fuer Stillstand und hielt damit beim
Umschalten alle an.
* EIN VIDEO-RUNDRUF STATT DREI ABSCHRIFTEN. Beim Einbau hatte ich
zuerst nur eine nachgezogen; das Tauschen der beiden Videos haette
still die alte Rechnung weiterverschickt.
DREI EIGENE FEHLER UNTERWEGS, alle im Text festgehalten
1. ZWEI FUNKTIONEN HIESSEN `springen`. Meine „spring AUF die Stelle"
wurde von der vorhandenen „spring UM so viele Sekunden"
ueberschrieben -- lautlos, rueckwirkend fuer die ganze Datei. Ein
Zuschauer bei Sekunde 100, dem „geh auf 101" gesagt wird, waere
bei 201 gelandet. DREI BROWSERLAEUFE HABEN ES NICHT GEFUNDEN:
oertlich blieb der Abstand unter der Sprungschwelle, die Zeile
lief kein einziges Mal. Gefunden hat es erst eine Frage an die
ganze Datei -- die steht jetzt als Pruefung drin und wurde
nachgestellt (rot).
2. DER VORLAUF LERNTE NUR NACH OBEN. Gemessen wurde die Ladezeit
nach einem Sprung; ein Sprung in geladenes Material dauert aber
gar nicht, meldet nichts und lehrt nichts. Ergebnis: -0,95 s
stabil. Jetzt wird das ERGEBNIS geregelt statt der Ursache.
3. DER AUSREISSER VON 39,84 s WAR MEINE EIGENE MESSUNG -- der Block
davor schickt eine erfundene Position. Jetzt wird abgeklungen und
in Messreihenfolge ausgegeben.
GEPRUEFT
pruef-reaktion 421/0 (14 neue, darunter der Riegel gegen die
Rueckkehr der Uhrenrechnung und die Wache gegen doppelte
Funktionsnamen -- beide nachgestellt), mess-reaktion ohne ein
einziges ACHTUNG, pruef-buehne 38/0, pruef-struktur, pruef-
zwischenspeicher 34/0.
Schemaaenderung: ADD COLUMN sekunde_am. Datenbank vorher gesichert
und geprueft (integrity_check ok, 20 Personen).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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5.7 KiB
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<title>Meldungen & Maßnahmen · Das Rudel</title>
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das Rudel</a> · Meldungen</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Das Rudel · Moderation</p>
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<h1 class="titel">Meldungen & Maßnahmen</h1>
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<p class="unterzeile">
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Was gemeldet wurde, was entfernt wurde und mit welcher Begründung –
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alles an einer Stelle.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ==================================================================
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WARUM DIESE SEITE EXISTIERT
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Die Schnittstellen dafür gab es zuerst, die Seite nicht. Eine
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Meldung, die nur über eine Schnittstelle abrufbar ist, ist keine
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||
Meldung — sie ist eine Zeile in einer Datenbank, die niemand
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liest. Der DSA verlangt in Artikel 16, dass Meldungen
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BEARBEITET werden; ohne eine Stelle, an der sie erscheinen,
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wäre das ein Versprechen an eine Schublade.
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DREI ABSCHNITTE, IN DIESER REIHENFOLGE: Was liegt an (Meldungen)
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— was wurde getan (Entfernt) — wer ist gesperrt (Maßnahmen). Wer
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diese Seite öffnet, hat fast immer die erste Frage.
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============================================================== -->
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<!-- WAS HEREINKOMMT (17.09.2026). Steht GANZ OBEN, vor den offenen
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Meldungen: Eine Meldung setzt voraus, dass jemand etwas gesehen
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hat. Wer acht Bretter durchklicken muss, um zu sehen, ob etwas
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||
Neues da ist, tut es nicht achtmal am Tag -- und was niemand
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ansieht, moderiert auch niemand. -->
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was hereinkommt</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Die neuesten Beiträge aus allen Bereichen der Community –
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an einer Stelle, damit niemand acht Bretter durchklicken muss.
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</p>
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</div>
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<div id="zulauf" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Offene Meldungen</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Zu jeder Entscheidung gehört ein Satz. Er wird festgehalten –
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auch damit man später weiß, warum etwas so entschieden wurde.
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</p>
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</div>
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<div id="meldungen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Entfernt</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Was entfernt wurde, und warum. Die Begründung überlebt den Beitrag –
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das ist der Sinn der Sache
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<span class="leise">(Digital Services Act, Artikel 17)</span>.
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</p>
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</div>
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<div id="entfernt" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die Mitglieder</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Wer da ist, seit wann, auf welcher Stufe – und wer gerade eine Pause
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hat. Von hier aus wird gehandelt; die Stufe steht nur hier und
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<strong>nie</strong> neben dem Namen im Rudel.
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</p>
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</div>
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<div id="mitglieder" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Hinweise, Pausen, Ausschlüsse</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p id="leiter">…</p>
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</div>
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<div id="massnahmen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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