Files
dogfather-universe/workspace/treff-moderation.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a3ec558127 Reaction: der Gleichlauf rechnet ohne Uhrenvergleich
Filipe: „die videos muessen perfekt laufen wenn ich die reaktions
mache."

GEMESSEN, NICHT VERMUTET. mess-reaktion hat einen neuen Abschnitt:
Er liest den Spielstand am ECHTEN <video>-Element in beiden Browsern,
rechnet beide auf denselben Augenblick um und sagt, wie weit Host und
Zuschauerin auseinanderliegen. Die vorhandene Pruefung fragte nur, ob
Start und Stopp ANKOMMEN -- zwei Videos koennen beide laufen und
trotzdem zwanzig Sekunden auseinander sein.

                        vorher      nachher
  Im Lauf                0,12 s     -0,04 s
  Wer dazukommt          6,91 s      0,26 s
  Uhr des Geraets 30 s vor  -29,97 s      0,26 s

DER SCHLIMMSTE FUND: DIE UHR DES TELEFONS

Der Zuschauer rechnete `Date.now() - stand.gesendet`. `gesendet` kam
vom SERVER, `Date.now()` vom Geraet -- zwei Uhren, die nie jemand
verglichen hat. Wessen Telefon dreissig Sekunden vorgeht, schaute
29,97 s weiter als alle anderen. Kein langsames Netz, kein schwaches
Handy. Oertlich faellt das nie auf: Auf einem Rechner sind beide
Uhren dieselbe.

Jetzt geht ein ALTER hinaus statt einer Uhrzeit -- die Differenz
zweier SERVERzeiten. Der Empfaenger braucht dafuer gar keine Uhr,
nur eine Stoppuhr (`performance.now()`), und die haelt Zeitumstellung
und Aufwachen aus dem Ruhezustand aus.

WEITER

* WER DAZUKOMMT, STEIGT RICHTIG EIN. Der gespeicherte Stand war so
  alt wie der letzte Takt des Hosts; neue Spalte `sekunde_am` sagt,
  wann er galt.
* DAS TEMPO GEHT IN DIE HOCHRECHNUNG EIN. Bei 2x laeuft die Videouhr
  doppelt so schnell -- das fehlte ganz.
* JEDER RECHNET ALLE ZWEI SEKUNDEN SELBST NACH statt nur auf Zuruf.
  Wer stockte, hing bis zu fuenf Sekunden hinterher.
* DER VORLAUF NACH EINEM SPRUNG WIRD GEREGELT, nicht geschaetzt --
  gemessen wird der Rest, nicht die Ladezeit (siehe unten).
* PUFFERN IST AUCH IN DER TRANSPORTLEISTE KEINE PAUSE. Der
  Start-Stopp-Knopf rief beim Puffern `playVideo()` -- wer Pause
  drueckte, bekam „weiter". Lampe und Knopfbild flackerten bei jedem
  Stocken. Die Lektion vom 29.09. war nur an einer Stelle eingeloest.
* DAS TEMPO MELDET UEBER `hostMelden()` statt ein zweites Mal von
  Hand -- es hielt Puffern fuer Stillstand und hielt damit beim
  Umschalten alle an.
* EIN VIDEO-RUNDRUF STATT DREI ABSCHRIFTEN. Beim Einbau hatte ich
  zuerst nur eine nachgezogen; das Tauschen der beiden Videos haette
  still die alte Rechnung weiterverschickt.

DREI EIGENE FEHLER UNTERWEGS, alle im Text festgehalten

1. ZWEI FUNKTIONEN HIESSEN `springen`. Meine „spring AUF die Stelle"
   wurde von der vorhandenen „spring UM so viele Sekunden"
   ueberschrieben -- lautlos, rueckwirkend fuer die ganze Datei. Ein
   Zuschauer bei Sekunde 100, dem „geh auf 101" gesagt wird, waere
   bei 201 gelandet. DREI BROWSERLAEUFE HABEN ES NICHT GEFUNDEN:
   oertlich blieb der Abstand unter der Sprungschwelle, die Zeile
   lief kein einziges Mal. Gefunden hat es erst eine Frage an die
   ganze Datei -- die steht jetzt als Pruefung drin und wurde
   nachgestellt (rot).
2. DER VORLAUF LERNTE NUR NACH OBEN. Gemessen wurde die Ladezeit
   nach einem Sprung; ein Sprung in geladenes Material dauert aber
   gar nicht, meldet nichts und lehrt nichts. Ergebnis: -0,95 s
   stabil. Jetzt wird das ERGEBNIS geregelt statt der Ursache.
3. DER AUSREISSER VON 39,84 s WAR MEINE EIGENE MESSUNG -- der Block
   davor schickt eine erfundene Position. Jetzt wird abgeklungen und
   in Messreihenfolge ausgegeben.

GEPRUEFT
pruef-reaktion 421/0 (14 neue, darunter der Riegel gegen die
Rueckkehr der Uhrenrechnung und die Wache gegen doppelte
Funktionsnamen -- beide nachgestellt), mess-reaktion ohne ein
einziges ACHTUNG, pruef-buehne 38/0, pruef-struktur, pruef-
zwischenspeicher 34/0.

Schemaaenderung: ADD COLUMN sekunde_am. Datenbank vorher gesichert
und geprueft (integrity_check ok, 20 Personen).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-30 15:45:48 +02:00

140 lines
5.7 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Meldungen &amp; Maßnahmen · Das Rudel</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609301544" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609301544" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609301544" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609301544" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609301544" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/treff.css?v=202609301544" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609301544" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609301544" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · Meldungen</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Das Rudel · Moderation</p>
<h1 class="titel">Meldungen &amp; Maßnahmen</h1>
<p class="unterzeile">
Was gemeldet wurde, was entfernt wurde und mit welcher Begründung –
alles an einer Stelle.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
WARUM DIESE SEITE EXISTIERT
Die Schnittstellen dafür gab es zuerst, die Seite nicht. Eine
Meldung, die nur über eine Schnittstelle abrufbar ist, ist keine
Meldung — sie ist eine Zeile in einer Datenbank, die niemand
liest. Der DSA verlangt in Artikel 16, dass Meldungen
BEARBEITET werden; ohne eine Stelle, an der sie erscheinen,
wäre das ein Versprechen an eine Schublade.
DREI ABSCHNITTE, IN DIESER REIHENFOLGE: Was liegt an (Meldungen)
— was wurde getan (Entfernt) — wer ist gesperrt (Maßnahmen). Wer
diese Seite öffnet, hat fast immer die erste Frage.
============================================================== -->
<!-- WAS HEREINKOMMT (17.09.2026). Steht GANZ OBEN, vor den offenen
Meldungen: Eine Meldung setzt voraus, dass jemand etwas gesehen
hat. Wer acht Bretter durchklicken muss, um zu sehen, ob etwas
Neues da ist, tut es nicht achtmal am Tag -- und was niemand
ansieht, moderiert auch niemand. -->
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was hereinkommt</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Die neuesten Beiträge aus allen Bereichen der Community –
an einer Stelle, damit niemand acht Bretter durchklicken muss.
</p>
</div>
<div id="zulauf" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Offene Meldungen</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Zu jeder Entscheidung gehört ein Satz. Er wird festgehalten –
auch damit man später weiß, warum etwas so entschieden wurde.
</p>
</div>
<div id="meldungen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Entfernt</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Was entfernt wurde, und warum. Die Begründung überlebt den Beitrag –
das ist der Sinn der Sache
<span class="leise">(Digital Services Act, Artikel 17)</span>.
</p>
</div>
<div id="entfernt" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die Mitglieder</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Wer da ist, seit wann, auf welcher Stufe – und wer gerade eine Pause
hat. Von hier aus wird gehandelt; die Stufe steht nur hier und
<strong>nie</strong> neben dem Namen im Rudel.
</p>
</div>
<div id="mitglieder" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Hinweise, Pausen, Ausschlüsse</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p id="leiter">…</p>
</div>
<div id="massnahmen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
</section>
</main>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/treff-moderation.js?v=202609301544" defer></script>
</body>
</html>