Filipe: „die videos muessen perfekt laufen wenn ich die reaktions
mache."
GEMESSEN, NICHT VERMUTET. mess-reaktion hat einen neuen Abschnitt:
Er liest den Spielstand am ECHTEN <video>-Element in beiden Browsern,
rechnet beide auf denselben Augenblick um und sagt, wie weit Host und
Zuschauerin auseinanderliegen. Die vorhandene Pruefung fragte nur, ob
Start und Stopp ANKOMMEN -- zwei Videos koennen beide laufen und
trotzdem zwanzig Sekunden auseinander sein.
vorher nachher
Im Lauf 0,12 s -0,04 s
Wer dazukommt 6,91 s 0,26 s
Uhr des Geraets 30 s vor -29,97 s 0,26 s
DER SCHLIMMSTE FUND: DIE UHR DES TELEFONS
Der Zuschauer rechnete `Date.now() - stand.gesendet`. `gesendet` kam
vom SERVER, `Date.now()` vom Geraet -- zwei Uhren, die nie jemand
verglichen hat. Wessen Telefon dreissig Sekunden vorgeht, schaute
29,97 s weiter als alle anderen. Kein langsames Netz, kein schwaches
Handy. Oertlich faellt das nie auf: Auf einem Rechner sind beide
Uhren dieselbe.
Jetzt geht ein ALTER hinaus statt einer Uhrzeit -- die Differenz
zweier SERVERzeiten. Der Empfaenger braucht dafuer gar keine Uhr,
nur eine Stoppuhr (`performance.now()`), und die haelt Zeitumstellung
und Aufwachen aus dem Ruhezustand aus.
WEITER
* WER DAZUKOMMT, STEIGT RICHTIG EIN. Der gespeicherte Stand war so
alt wie der letzte Takt des Hosts; neue Spalte `sekunde_am` sagt,
wann er galt.
* DAS TEMPO GEHT IN DIE HOCHRECHNUNG EIN. Bei 2x laeuft die Videouhr
doppelt so schnell -- das fehlte ganz.
* JEDER RECHNET ALLE ZWEI SEKUNDEN SELBST NACH statt nur auf Zuruf.
Wer stockte, hing bis zu fuenf Sekunden hinterher.
* DER VORLAUF NACH EINEM SPRUNG WIRD GEREGELT, nicht geschaetzt --
gemessen wird der Rest, nicht die Ladezeit (siehe unten).
* PUFFERN IST AUCH IN DER TRANSPORTLEISTE KEINE PAUSE. Der
Start-Stopp-Knopf rief beim Puffern `playVideo()` -- wer Pause
drueckte, bekam „weiter". Lampe und Knopfbild flackerten bei jedem
Stocken. Die Lektion vom 29.09. war nur an einer Stelle eingeloest.
* DAS TEMPO MELDET UEBER `hostMelden()` statt ein zweites Mal von
Hand -- es hielt Puffern fuer Stillstand und hielt damit beim
Umschalten alle an.
* EIN VIDEO-RUNDRUF STATT DREI ABSCHRIFTEN. Beim Einbau hatte ich
zuerst nur eine nachgezogen; das Tauschen der beiden Videos haette
still die alte Rechnung weiterverschickt.
DREI EIGENE FEHLER UNTERWEGS, alle im Text festgehalten
1. ZWEI FUNKTIONEN HIESSEN `springen`. Meine „spring AUF die Stelle"
wurde von der vorhandenen „spring UM so viele Sekunden"
ueberschrieben -- lautlos, rueckwirkend fuer die ganze Datei. Ein
Zuschauer bei Sekunde 100, dem „geh auf 101" gesagt wird, waere
bei 201 gelandet. DREI BROWSERLAEUFE HABEN ES NICHT GEFUNDEN:
oertlich blieb der Abstand unter der Sprungschwelle, die Zeile
lief kein einziges Mal. Gefunden hat es erst eine Frage an die
ganze Datei -- die steht jetzt als Pruefung drin und wurde
nachgestellt (rot).
2. DER VORLAUF LERNTE NUR NACH OBEN. Gemessen wurde die Ladezeit
nach einem Sprung; ein Sprung in geladenes Material dauert aber
gar nicht, meldet nichts und lehrt nichts. Ergebnis: -0,95 s
stabil. Jetzt wird das ERGEBNIS geregelt statt der Ursache.
3. DER AUSREISSER VON 39,84 s WAR MEINE EIGENE MESSUNG -- der Block
davor schickt eine erfundene Position. Jetzt wird abgeklungen und
in Messreihenfolge ausgegeben.
GEPRUEFT
pruef-reaktion 421/0 (14 neue, darunter der Riegel gegen die
Rueckkehr der Uhrenrechnung und die Wache gegen doppelte
Funktionsnamen -- beide nachgestellt), mess-reaktion ohne ein
einziges ACHTUNG, pruef-buehne 38/0, pruef-struktur, pruef-
zwischenspeicher 34/0.
Schemaaenderung: ADD COLUMN sekunde_am. Datenbank vorher gesichert
und geprueft (integrity_check ok, 20 Personen).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
148 lines
6.1 KiB
HTML
148 lines
6.1 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Wer sieht was · Creator Workspace</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609301544" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/treff.css?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609301544" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
|
||
<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
|
||
<p class="unterzeile">
|
||
Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
|
||
aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
|
||
|
||
<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
|
||
zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
|
||
verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
|
||
zweihundert Zeilen lang. -->
|
||
<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
|
||
|
||
Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
|
||
immer nur das sehen, was ich erlaube."
|
||
|
||
Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
|
||
glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
|
||
eine Auskunft.
|
||
|
||
Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
|
||
zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
|
||
einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
|
||
nie.
|
||
============================================================== -->
|
||
|
||
<section class="treff-abschnitt">
|
||
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
|
||
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
|
||
<p>
|
||
Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
|
||
<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
|
||
<li class="leise">wird geladen …</li>
|
||
</ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section class="treff-abschnitt">
|
||
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
|
||
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
|
||
<p>
|
||
Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
|
||
nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
|
||
Das ist der Unterschied zu vorher.
|
||
</p>
|
||
<p>
|
||
<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
|
||
kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
|
||
heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
|
||
weicht vom Grundstand im Code ab.
|
||
</p>
|
||
<p class="leise">
|
||
Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
|
||
und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
|
||
Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
|
||
<p class="leise">wird geladen …</p>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section class="treff-abschnitt">
|
||
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
|
||
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
|
||
<p>
|
||
Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
|
||
Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
|
||
</p>
|
||
<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
|
||
|
||
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
|
||
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
|
||
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
|
||
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
|
||
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
|
||
|
||
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
|
||
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
|
||
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
|
||
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/holen.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/rechte.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|