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dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a39d02da5a Ein Vorschlag ist ein Vorschlag -- DogFather entscheidet
Filipe: "bei diesen vorschlägen ist sehr wichtig dass immer wenn es um
was geht was ich machen soll oder so dass immer erwähnt wird dass ich
immer am ende entscheide ob ich was mache oder nicht. ich kann immer
annehmen oder ablehnen. über all auf der website soll dass bei den
vorschlägen erwähnt werden."

WARUM DAS MEHR IST ALS HOEFLICHKEIT: Auf den Karten stehen Saetze wie
"Was soll DogFather im naechsten Stream unbedingt machen?" oder
"Welches Spiel soll DogFather mal ausprobieren?". Wer so gefragt wird,
schreibt etwas hin -- und rechnet damit. Passiert es dann nicht, sieht
es aus wie ein gebrochenes Versprechen, obwohl nie eines gegeben
wurde. Der Satz verhindert genau diese Enttaeuschung vorher, statt sie
hinterher zu erklaeren.

GEMESSEN, BEVOR GEBAUT WURDE -- und die Messung hat den Auftrag
groesser gemacht: Die Vorschlagskarten sieht NUR das Team. Die
Community bekommt sie mit 404 gar nicht; sie liest nur, was daraus auf
dem Brett landet. Ein Satz allein ueber den Karten haette also genau
die Leute nicht erreicht, um die es geht.

Deshalb steht er jetzt an ZWEI Stellen, aus EINER Quelle:
  - ueber den Vorschlagskarten (das Team beim Auswaehlen)
  - auf dem Brett selbst, unter der Ueberschrift (die Community beim
    Lesen)

WELCHE BRETTER IHN TRAGEN, WIRD ABGELEITET: genau die, fuer die es
ueberhaupt Vorschlaege gibt. Eine zweite Liste "Bretter mit Hinweis"
waere die naechste, die altert -- wer ein Brett in den Katalog
aufnimmt, denkt nicht daran, es auch dort einzutragen. Auf einem Brett
fuer Termine oder Dateien steht er nicht: Ein Hinweis, der ueberall
steht, wird nirgends gelesen.

EINMAL UND NICHT AUF JEDER KARTE. Vier Karten nebeneinander mit
viermal demselben Satz liest niemand mehr. Er steht ueber dem Block,
wo man ihn liest, bevor man die erste antippt.

Der Text selbst steht an genau einer Stelle im Haus
(VORSCHLAG_HINWEIS), und pruef-vorschlaege haelt beide Anzeigeorte
dagegen -- mit Gegenprobe, dass ein Brett ohne Vorschlaege ihn NICHT
traegt.

pruef-vorschlaege: 28 Pruefungen, 0 Fehler (war 21)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-21 13:41:06 +02:00

123 lines
5.3 KiB
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
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