Filipes Frage: „koennen die leute auch schon mehrere fotos schicken wenn die im support was melden wollen?" Technisch seit dem 02.10. (VanVans Meldung #11), und heute mehrfach am laufenden Server nachgemessen. Beim Nachsehen auf der SEITE stand aber: Knopf: „Bild anhängen" -- Einzahl Unterzeile: „häng ein Bild dran" -- Einzahl daneben: (nichts) Wer nicht zufaellig ein zweites Mal auf den Knopf tippt, schickt eines. Aus seiner Sicht waere VanVans Meldung ungeloest -- und er haette recht. EINE MOEGLICHKEIT, VON DER MAN NICHTS WEISS, GIBT ES NICHT. Das ist dieselbe Sorte wie ein Knopf, der eine Absage holt, nur andersherum: Dort verspricht die Oberflaeche zu viel, hier zu wenig. Beides kostet denselben Menschen dieselbe Zeit. GEAENDERT Knopf: „Bilder anhängen" Unterzeile: „häng Bilder dran" daneben: „bis zu 3 Bilder" -- bevor man etwas waehlt nach einem: „eins.png · 24 KB · noch 2 möglich" Die letzte Zeile ist die wichtigere von beiden: „eins.png · 24 KB" allein sagt nicht, dass ein zweites geht -- und genau an dieser Stelle hoert jemand auf. DIE ZAHL KOMMT VOM SERVER (`bilder_max`) und wird neu geschrieben, sobald sie da ist. Ohne das stuende beim ersten Laden der Vorgabewert dort -- heute zufaellig derselbe, morgen vielleicht nicht. Eine Zahl, die zufaellig stimmt, ist keine Auskunft. GEPRUEFT -- pruef-support-bilder 52 -> 56 ok der Knopf steht in der Mehrzahl („Bilder anhängen") und daneben steht, wie viele gehen („bis zu 3 Bilder") auch die Unterzeile sagt nicht mehr „ein Bild" und daneben steht, dass noch Platz ist („eins.png · 0 KB · noch 2 möglich") Dazu gruen: pruef-zeichen 7 · pruef-css-klassen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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4.6 KiB
HTML
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610031224" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610031224" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610031224" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610031224" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610031224" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202610031224" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610031224" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610031224" />
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</head>
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<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
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dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
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sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
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Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
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braucht dafuer kein Skript. -->
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<body class="start" data-buehne="eingang">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
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Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
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ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
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als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
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damit.
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"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
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noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
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Note fuer den anderen. -->
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<section class="t-kachel">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Zusammen</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
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von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
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Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
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</main>
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<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
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kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
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ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
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Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
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es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
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ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202610031224" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610031224" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202610031224" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610031224" defer></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202610031224" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202610031224" defer></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202610031224" defer></script>
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<script src="assets/js/holen.js?v=202610031224" defer></script>
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<script src="assets/js/teamlage.js?v=202610031224" defer></script>
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</body>
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</html>
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